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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "== Hohe Elementargeist-Fähigkeiten == {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Feuergeist „Ardor“'''(Fire spirit) <br>Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Feuereigenschaft um 10 %, erhöht den Brandschaden um 30 %. | style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | right|frameless |- | style="width: 33%;background-color:#F79A9...") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "3. Verleiht Wasser die Eigenschaft „Psychische Welle“(Psychic Wave). | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Kristallrüstung(Crystal Armor) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br> 1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Wasser“.<br>2. Reduziert den durch Wasser verursachten Schaden um 100 %, erhöht den durch Wind verursachten Schaden um 30 %. | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Eiszei...") |
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1. Erhöht den Schaden des Beschwörers durch Kälteblitz um 400 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Kälteblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt.) | 1. Erhöht den Schaden des Beschwörers durch Kälteblitz um 400 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Kälteblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt.) | ||
3. Verleiht Wasser die Eigenschaft „Psychische Welle“(Psychic Wave). | |||
3. | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Kristallrüstung(Crystal Armor) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Crystal Armor [ | 1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Wasser“.<br>2. Reduziert den durch Wasser verursachten Schaden um 100 %, erhöht den durch Wind verursachten Schaden um 30 %. | ||
1. | | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Eiszeitalter(Age of Ice) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u><br> | ||
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |<u>Age of Ice [ | Erzeugt den Eissturm auf 11 x 11 Zellen um Diluvio, fügt den Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite 3700 % Matk als Wassereigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels ignoriert. (Verursacht zusätzlichen Schaden, abhängig vom Grundlevel des Beschwörers) | ||
|- style="background-color:#CFF0DF;" | |- style="background-color:#CFF0DF;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''Windgeist „Procella“'''(Wind spirit)<br> | ||
Passive | Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Windeigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden durch Blitzschlag um 30 %. | ||
|[[File:Procella.png|right|frameless]] | |[[File:Procella.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CFF0DF;" | |- style="background-color:#CFF0DF;" | ||
|<u>Grace Breeze [ | |<u>Grace Breeze [Geisterkontrolle Level 1: passiver Modus]</u><br> | ||
1. | 1. Erhöht den Blitzschlagschaden des Beschwörers um 400 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch einen Blitzschlag Level 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer ein höheres Fähigkeitslevel hat, wird stattdessen dieses Level gewirkt)<br>3. Verleiht dem Wind die Eigenschaft „Psychische Welle“. | ||
|<u>Eye of | |<u>Auge des Sturms(Eye of Storm) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br> | ||
1. | 1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit Windeigenschaft.<br>2. Reduziert den durch Windeigenschaft erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Erdeigenschaft erlittenen Schaden um 30 %. | ||
| colspan="2" |<u>Storm Wind [ | | colspan="2" |<u>Sturmwind(Storm Wind) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u> | ||
Erzeugt starken Wind auf 5 x 5 Feldern um das Ziel und Procella herum, fügt Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite 2600 % Matk als Windeigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers) | |||
|- style="background-color:#CBBAA9;" | |- style="background-color:#CBBAA9;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''Erdgeist „Teremotus“'''(Earth spirit)<br> | ||
Passive | Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Erdeigenschaften um 10 %, erhöht den Schaden von Terra Drive um 30 %. | ||
|[[File:Terremous.png|right|frameless]] | |[[File:Terremous.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CBBAA9;" | |- style="background-color:#CBBAA9;" | ||
|<u>Earth Care [ | |<u>Erdpflege(Earth Care) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]</u><br> | ||
1. | 1. Erhöht den Erdstachelschaden des Beschwörers um 800 %.<br>2. Hat eine 7-prozentige Chance, Erdstachel Stufe 1 automatisch zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)<br>3. Verleiht der Erde die Eigenschaft „Psychische Welle“. | ||
|<u>Strong | |<u>Starker Schutz(Strong Protection) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br> | ||
1. | 1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit Erdeigenschaften.<br>2. Reduziert den durch Erdeigenschaften erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Feuereigenschaften erlittenen Schaden um 30 %. | ||
| colspan="2" |<u>Avalanche [ | | colspan="2" |<u>Lawine(Avalanche) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u><br> | ||
Erzeugt den soliden Felsspeer auf 9 x 9 Feldern um das Ziel herum, fügt 7 Mal 450 % Matk als Erdeigenschaften zu, wobei die magische Verteidigung des Ziels gegenüber Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert wird. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig vom Grundlevel des Beschwörers) | |||
|- style="background-color:#CF95B3;" | |- style="background-color:#CF95B3;" | ||
| colspan="3" |''' | | colspan="3" |'''Giftgeist „Serpens“'''(Poison spirit) | ||
Passive | Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Gifteigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden des Giftsumpfes um 30 %. | ||
|[[File:Serpens.png|right|frameless]] | |[[File:Serpens.png|right|frameless]] | ||
|- style="background-color:#CF95B3;" | |- style="background-color:#CF95B3;" | ||
|<u>Deep Poisoning [ | |<u>Tiefenvergiftung(Deep Poisoning) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]</u><br> | ||
1. | 1. Erhöht den Schaden der Tötungswolke des Beschwörers um 1500 %.<br> | ||
2. | 2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Giftstoß Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)<br> | ||
3. | 3. Verleiht dem Gift die Eigenschaft Psychische Welle. | ||
|<u>Poison Shield [ | |<u>Giftschild(Poison Shield) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]</u><br> | ||
1. | 1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft Gift.<br> | ||
2. | 2. Reduziert den durch Gift erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch heilige Eigenschaft erlittenen Schaden um 30 %. | ||
| colspan="2" |<u>Deadly Poison [ | | colspan="2" |<u>Tödliches Gift(Deadly Poison) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]</u><br> | ||
Erzeugt das Gift auf 9 x 9 Feldern um das Ziel herum, fügt 5 Mal 700 % Matk als Gifteigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels an den Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers) | |||
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