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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "Nachdem es Ihnen gelungen ist, die Macht der Illusion in Varmundts Villa zu analysieren, führt Sie Ihre Reise zurück in die Hauptstadt von Arunafeltz, um eine gesellschaftliche Spaltung unter der Bevölkerung aufzudecken. Rachel wurde von den Missionaren gegründet, die einwanderten und die Göttin Freya predigten. Der Glaube konnte die Konflikte zwischen den Migranten und den Einheimischen jedoch nicht lösen. =Anforderungen= * Erforderliches Level: 170 * Quest-Voraus...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "=Hauptstory-Quest= ==Teil 1== # {{#navi:ba_in01|26|266}} - Sprich mit Elly (Hinweis: Du musst möglicherweise zweimal mit Elly sprechen) in Varmundts Villa und erhalte ein {{#item:400127}} und ziehe es für die gesamte Quest an. Mit dieser Kopfbedeckung kannst du während deiner Ermittlungen in Rachel mit Elly kommunizieren, um die Präsenz von Illusionskräften zu überprüfen. <br> #; File:Elly18.png # {{#navi:rachel|182|176}} - Sprich mit dem maskierten Mädchen i...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
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=Hauptstory-Quest= | |||
==Teil 1== | |||
== | # {{#navi:ba_in01|26|266}} - Sprich mit Elly (Hinweis: Du musst möglicherweise zweimal mit Elly sprechen) in Varmundts Villa und erhalte ein {{#item:400127}} und ziehe es für die gesamte Quest an. Mit dieser Kopfbedeckung kannst du während deiner Ermittlungen in Rachel mit Elly kommunizieren, um die Präsenz von Illusionskräften zu überprüfen. <br> | ||
# {{#navi:ba_in01|26|266}} - | |||
#; [[File:Elly18.png]] | #; [[File:Elly18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|182|176}} - | # {{#navi:rachel|182|176}} - Sprich mit dem maskierten Mädchen in Rachel. Du und Elly werden einen Streit unter den Bürgern aufdecken. Immer mehr Menschen tauchen auf und protestieren für die Vereinigung von Arunafeltz, auch mit den Eingeborenen. <br> | ||
#; [[File:Masked18.png]] | #; [[File:Masked18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|183|170}} - | # {{#navi:rachel|183|170}} - Sprich mit der Priesterin, die auftaucht, um die Menschen zu beruhigen. Sprich noch einmal mit ihr, die dich bittet, den Ursprung dieses Konflikts herauszufinden. Als Belohnung erhältst du 20x {{#item:1000405}}. | ||
#; [[File:Female18.png]] | #; [[File:Female18.png]] | ||
# {{#navi:ra_temp|72|54}} - | # {{#navi:ra_temp|72|54}} - Sprich mit dem männlichen Priester Junok vor Rachels Tempel, um ihn nach den Auseinandersetzungen zu fragen, die du in der Stadt miterlebt hast. Er erklärt, dass es einen andauernden Konflikt zwischen den Einheimischen und den Migranten gibt. Wächter Gala erklärt die Situation, dass mehrere Versuche unternommen wurden, in Rachels Tempel einzubrechen. Ein anderer Wächter erscheint und informiert Junok, dass gerade weitere Eindringlinge aus dem Westen gesichtet wurden. <br> | ||
#; [[File:Junok18.png]] | #; [[File:Junok18.png]] | ||
# {{#navi:ra_temp|30|142}} - | # {{#navi:ra_temp|30|142}} - Folge Junok und den Wächtern, die die Eindringlinge gefangen genommen haben, und du hast bemerkt, dass es sich um Herzjäger handelte. Gala nimmt sie in Gewahrsam und bittet dich, dich in Rachels Tempel zu treffen, um Bericht zu erstatten. Belohnt mit 30x {{#item:1000405}}. | ||
#; [[File:Junok218.png]] | #; [[File:Junok218.png]] | ||
# {{#navi:ra_temin|173|40}} - | # {{#navi:ra_temin|173|40}} - Sprich mit Wächter Dent, der erklärt, dass diese Eindringlinge immer schlimmer werden. | ||
#; [[File:Dent18.png]] | #; [[File:Dent18.png]] | ||
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - | # {{#navi:ra_temin|174|38}} - Sprich mit Marschall Neil, um seine Haltung zur Situation zu erfahren. | ||
#; [[File:Neil18.png]] | #; [[File:Neil18.png]] | ||
# {{#navi:ra_temin|172|36}} - | # {{#navi:ra_temin|172|36}} - Sprich mit Priesterin Freya, die sagt, dass die Leute, die in letzter Zeit in den Tempel kommen, eher Kämpfe anzetteln als zu beten. Hohepriesterin Niren taucht auf, um ihre Bedenken bezüglich der Kämpfe im Göttlichen Tempel mitzuteilen. Sie bittet um ein Gespräch unter vier Augen. | ||
#; [[File:Freya18.png]] | #; [[File:Freya18.png]] | ||
# {{#navi:ra_temin|213|87}} - | # {{#navi:ra_temin|213|87}} - Sprich heimlich mit Hohepriesterin Niren in der Nähe der Treppe. Sie erklärt, sie wisse, dass die Herzjäger hinter Ymirs Herzstück her seien, aber die Sicherheitsvorkehrungen seien angesichts des jüngsten Aufruhrs zwischen den Migranten und den Einheimischen zu dünn gesät. | ||
#; [[File:Niren.png]] | #; [[File:Niren.png]] | ||
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - | # {{#navi:ra_temin|174|38}} - Kehre zu Marshall Neil zurück, der sagt, sein Sohn Maram könne helfen. | ||
#; [[File:Neil18.png]] | #; [[File:Neil18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|137|135}} - | # {{#navi:rachel|137|135}} - Gehe zu einem Dorfbewohner in Rachel und frage ihn, ob er Maram gesehen habe, aber er ist keine Hilfe. | ||
#; [[File:Villager18.png]] | #; [[File:Villager18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|105|134}} - | # {{#navi:rachel|105|134}} - Sprich mit einem anderen Dorfbewohner, aber auch er ist keine Hilfe. | ||
#; [[File:2ndVillager18.png]] | #; [[File:2ndVillager18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|69|117}} - | # {{#navi:rachel|69|117}} - Sprechen Sie mit einem anderen Dorfbewohner, der sagt, er habe Maram zu einem Treffen nördlich von hier gehen sehen. | ||
#; [[File:3rdVillager18.png]] | #; [[File:3rdVillager18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|70|147}} - | # {{#navi:rachel|70|147}} - Sprechen Sie mit Maram. Er erklärt die Situation aus Rachels Vergangenheit, als Gläubige Freyas hierher migrierten und die Eingeborenen verdrängten. Die Eingeborenen versuchten, beim Tempel zu bleiben, hassten ihn aber letztendlich und gingen. Er lässt Sie auch wissen, dass er von Niren adoptiert wurde. Als seine Mutter Hohepriesterin wurde, leitete sie ein Programm, um die wohlhabenden Einwanderer Rachels zu ermutigen, genau wie sie zu adoptieren. Niren hatte die Idee, dass die Adoption von Kindern der Eingeborenen helfen könnte, die Kluft zwischen den beiden Gruppen zu überbrücken. Stattdessen wurden die Eingeborenenkinder ausgestoßen und diskriminiert, bekannt als „Graue Kinder“. Maram bittet Sie, mit ihm zu warten, damit Sie mit anderen Eingeborenen sprechen können, um die Umstände besser kennenzulernen. | ||
#; [[File:Maram18.png]] | #; [[File:Maram18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|62|144}} - | # {{#navi:rachel|62|144}} - Sprechen Sie mit Miriam. Miriam und Maram geben Ihnen eine Liste mit Artikeln, die Sie von Händlern in Rachel kaufen können. | ||
#; [[File:Miriam18.png]] | #; [[File:Miriam18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|87|122}} - | # {{#navi:rachel|87|122}} - Fragen Sie den Händler, ob er etwas zu verkaufen hat, aber er ist zu nervös, um Ihnen etwas zu verkaufen. | ||
#; [[File:trader183.png]] | #; [[File:trader183.png]] | ||
# {{#navi:rachel|107|102}} - | # {{#navi:rachel|107|102}} - Sprechen Sie mit Händler Sannat. Sie zeigen ihm die Liste, aber er hat keinen dieser Artikel auf Lager. | ||
#; [[File:Sannat18.png]] | #; [[File:Sannat18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|117|104}} - | # {{#navi:rachel|117|104}} - Sprechen Sie mit Miriam, die frustriert ist, weil die Händler „Graue Kinder“ meiden und plötzlich keine Produkte mehr anbieten können. | ||
#; [[File:Miriam118.png]] | #; [[File:Miriam118.png]] | ||
# {{#navi:rachel|119|103}} - | # {{#navi:rachel|119|103}} - Sprechen Sie mit Maram. Er hat eine Idee, wo Sie und er über Ihren Hintergrund lügen werden. Auf diese Weise werden die Verkäufer nicht misstrauisch. | ||
#; [[File:Maram118.png]] | #; [[File:Maram118.png]] | ||
# {{#navi:rachel|137|85}} - | # {{#navi:rachel|137|85}} - Sprechen Sie mit dem Händler Rencia. Maram stellt Sie als einen anderen Händler in einem benachbarten Dorf vor, der Nachschub braucht. Wählen Sie: „Er ist in der Bar.“ Rencia sieht Ihre Liste und sagt, dass er die gewünschten Artikel liefern kann. Er bemerkt jedoch, dass Sie keinen Wagen mitgebracht haben und bietet einen Lieferservice an. | ||
#; [[File:Rencia18.png]] | #; [[File:Rencia18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|120|79}} - | # {{#navi:rachel|120|79}} - Sprechen Sie mit Miriam. Sie ist besorgt, dass diese Lüge auffliegt, wenn Rencia die Lieferung macht. Maram schlägt Verkleidungen vor, die er als einen Typen kennt. Er wird Essen in einer Bar bestellen und sein Freund wird Sie dort kontaktieren. | ||
#; [[File:Miriam218.png]] | #; [[File:Miriam218.png]] | ||
# {{#navi:rachel|108|73}} - | # {{#navi:rachel|108|73}} - Setz dich auf den Barhocker und iss den Knödelgs, die Maram für Sie bestellt hat. Tamarin erscheint und stellt sich vor. Sie erhalten Verkleidungen von ihm. Dann bittet er Sie, ihn auf Rachels Platz zu treffen, um Mark und Maggi für die Reise zu rekrutieren. | ||
#; [[File:Tamarin18.png]] | #; [[File:Tamarin18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|122|120}} - | # {{#navi:rachel|122|120}} - Sprechen Sie mit Mark auf dem Platz. Tamarin sagt, Sie sollen zum Treffpunkt gehen. | ||
#; [[File:Mark18.png]] | #; [[File:Mark18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|70|147}} - | # {{#navi:rachel|70|147}} - Sprechen Sie mit Maram. Er sagt, jetzt ist alles für die Reise vorbereitet. Er verrät Ihnen nicht, wohin Sie gehen, sondern Sie sollen einfach seinem Beispiel folgen. Er bittet Sie, nach Rencia zurückzukehren, um Zeit und Ort der Lieferung zu vereinbaren. | ||
#; [[File:Maram18.png]] | #; [[File:Maram18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|137|85}} - | # {{#navi:rachel|137|85}} - Sprechen Sie mit Händler Rencia. Sie sagen ihm, er soll die Waren auf der Westseite von Rachel abliefern. | ||
#; [[File:MerRencia18.png]] | #; [[File:MerRencia18.png]] | ||
# {{#navi:rachel|41|132}} - | # {{#navi:rachel|41|132}} - Gehen Sie zu den Holzkisten, um die Waren abzuholen. | ||
#; [[File:woodenbox18.png]] | #; [[File:woodenbox18.png]] | ||
# {{#navi:ra_fild11|354|235}} - | # {{#navi:ra_fild11|354|235}} - Haben Sie mit Maram gesprochen, der als Händler verkleidet war. Er sagt, dass Sie sich Ihnen nicht anschließen können, ohne dass andere misstrauisch werden oder Sie bis zum Ziel verfolgt werden. Maram wird sich später mit Ihnen und der Gruppe treffen, um Sie durch die Oz-Schlucht zu führen. | ||
#; [[File:Maramdis18.png]] | #; [[File:Maramdis18.png]] | ||
# {{#navi:ra_fild10|179|176}} - | # {{#navi:ra_fild10|179|176}} - Treffen Sie Maram am Eingang zum Oz-Labyrinth, um eine Instanz zu starten, in der Sie die Schlucht überqueren können. Diese Instanz ist nur für Solospieler verfügbar und Sie können keine Gruppenmitglieder mitbringen. | ||
#; [[File:MaramEntr18.png]] | #; [[File:MaramEntr18.png]] | ||
# | # Folgen Sie dem kürzesten Weg zum Ausgang, der auf der Minikarte der Instanz „Oz Labyrinth, Ebene 1“ gelb markiert ist. Sie müssen unterwegs Monster ausschalten, damit der Tamarin und die anderen sicher reisen können. | ||
# {{#navi:gw_fild01|273|339}} - | # {{#navi:gw_fild01|273|339}} - Sprechen Sie mit Maram, der froh ist, dass wir es alle geschafft haben. Er sagt, das Dorf sei in der Nähe und Sie sollten nach Westen gehen. | ||
#; [[File:Maram318.png]] | #; [[File:Maram318.png]] | ||
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - | # {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Sprechen Sie mit Maram, der sagt, dies sei der Eingang des Dorfes. Imril erscheint. | ||
#; [[File:MaramImril.png]] | #; [[File:MaramImril.png]] | ||
# {{#navi:gw_fild01|37|105}} - | # {{#navi:gw_fild01|37|105}} - Sprechen Sie mit Imril. Er ist extrem wütend auf Maram, weil er die Regel gebrochen hat, dass keine Außenstehenden (Sie) hineingelassen werden. Maram fleht Imril an und sagt, dass Sie den gesamten Prozess der Warenbeschaffung und der Überquerung der Oz-Schlucht unterstützt haben. Imril sagt, dass Suad die endgültige Entscheidung treffen wird und bittet uns, zu warten, bis er ihn bekommt. | ||
#; [[File:Imril18.png]] | #; [[File:Imril18.png]] | ||
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - | # {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Sprechen Sie mit Maram. Suad erscheint und Maram erklärt die ganze Situation. Weniger Händler in Rachel verkaufen an Einheimische. Das Oz-Labyrinth wird aufgrund überlaufender Lava bald unpassierbar sein. Maram sagt, sie sollten sich glücklich schätzen, dass ihnen ein Abenteurer hilft. Er bittet Suad, Ihnen eine Chance zu geben, so wie Niren ihm eine Chance gegeben hat. Suad erlaubt Ihnen schließlich, das Dorf zu betreten. | ||
# {{#navi:wolfvill|143|113}} - | # {{#navi:wolfvill|143|113}} - Sprechen Sie mit Imril und Maram. Sie sind froh, dass Suad Ihnen erlaubt hat, das Dorf der Grauwölfe zu betreten. Sie zeigen Ihnen, wie bedrückend die aktuelle Situation mit dem Mangel an Nahrung und der rauen Umgebung ist. Maram erwähnt, dass man beim nächsten Mal vielleicht nicht so leicht ins Dorf der Grauwölfe darf und schlägt vor, mit den anderen Dorfbewohnern zu sprechen, um vertrauenswürdiger zu werden. Als Belohnung erhält man 50x {{#item:1000405}} und Nebenquests werden freigeschaltet. | ||
#; [[File:Imril218.png]] | #; [[File:Imril218.png]] | ||
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