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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | * ATK + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Picky Peck-Schaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Picky Peck-Schaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Beschwörer (Doram)") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Verfolgungsschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Verfolgungsschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Revolverheld") |
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Line 421: | Line 421: | ||
* Klasse: Anfänger | * Klasse: Anfänger | ||
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | ||
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* MATK + 3% | * MATK + 3 % | ||
* | * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. | ||
* | * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Feuer-/Kälte-/Blitzschaden um 20 %. | ||
* | * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Feuer-/Kälte-/Blitzschaden um weitere 20 %. | ||
* | * Klasse: Anfänger | ||
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