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Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Zweihandaxt des Paradiesschmieds}} | * CRI + 10. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Schmied"
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:520011 |Paradise Blacksmith Axe}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Kart Revolution-Schaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Kart Revolution-Schaden um weitere 15 %. * Klasse: Schmied")
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Zweihandaxt des Paradiesschmieds}} | * CRI + 10. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Schmied")
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* Klasse: Schmied
* Klasse: Schmied


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Paradise Blacksmith Two-Handed Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Zweihandaxt des Paradiesschmieds}}
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* CRI + 10.
* CRI + 10.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %.
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %.
* Class: Blacksmith
* Klasse: Schmied
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