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Created page with "{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | style="width: 50%;" |'''Kraft (POW)''' | style="width: 50%;" |'''Ausdauer (STA)''' |- style="background-color:#FFFAFA; | Merkmal, das den Status physischer Angriffe und Kraftangriffe (P.ATK) erhöht"
(Created page with "* Ab Level 200 werden beim Levelaufstieg keine Statuspunkte für bestehende STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK mehr vergeben. * Neue Eigenschaftsstatuspunkte werden vergeben, um sie auf 6 neue Eigenschaftsstatus zu verteilen. * '''Aktivitätspunkt''' '''(AP)''' ist eine neue Ressourcenmechanik, die exklusiv den Fähigkeiten des 4. Jobs vorbehalten ist. * Attributstatuspunkte erhöhen die Anzahl zusätzlicher Punkte nicht schrittweise mit steigendem Level. * 4. Jobklassen erhalten m...")
(Created page with "{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | style="width: 50%;" |'''Kraft (POW)''' | style="width: 50%;" |'''Ausdauer (STA)''' |- style="background-color:#FFFAFA; | Merkmal, das den Status physischer Angriffe und Kraftangriffe (P.ATK) erhöht")
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* Darüber hinaus hat jeder neue Eigenschaftsstatus im Gegensatz zum bestehenden Status feste Punktinvestitionskosten von 1 Punkt.
* Darüber hinaus hat jeder neue Eigenschaftsstatus im Gegensatz zum bestehenden Status feste Punktinvestitionskosten von 1 Punkt.


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|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
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| style="width: 50%;" |'''Power (POW)'''
| style="width: 50%;" |'''Kraft (POW)'''
| style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)'''
| style="width: 50%;" |'''Ausdauer (STA)'''
|- style="background-color:#FFFAFA;
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|
|
Trait that increases status physical attack and Power Attack (P.ATK)
Merkmal, das den Status physischer Angriffe und Kraftangriffe (P.ATK) erhöht
</div>


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