Winter Event/de: Difference between revisions

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Created page with "Mobs können Chaos, Kristallisation und Einfrieren verursachen. Um Einfrieren zu vermeiden, verwenden Sie {{#item:4105}}. Um Chaos zu vermeiden, verwenden Sie {{#item:4087}} oder {{#item:300236}}. Hoher VIT verkürzt die Dauer der Kristallisation."
(Created page with "'''Deaktivierte Elemente''' * {{#icon:300245}} Alle MVP-Karten * {{#icon:300245}} Karten aus Episode 20 * {{#item:14513}} * {{#item:23194}} Monsterwellen erscheinen gleichzeitig aus dem Süden und Osten. Es gibt Barrikaden, die sie vom Emperium trennen, das sich im südlichen, östlichen und zentralen Bereich befindet. Der beste Weg, mit den Wellen fertig zu werden, besteht darin, alle Monster zu eliminieren, bevor sie die Barrikaden erreichen. Es gibt insgesamt 10 Welle...")
(Created page with "Mobs können Chaos, Kristallisation und Einfrieren verursachen. Um Einfrieren zu vermeiden, verwenden Sie {{#item:4105}}. Um Chaos zu vermeiden, verwenden Sie {{#item:4087}} oder {{#item:300236}}. Hoher VIT verkürzt die Dauer der Kristallisation.")
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Monsterwellen erscheinen gleichzeitig aus dem Süden und Osten. Es gibt Barrikaden, die sie vom Emperium trennen, das sich im südlichen, östlichen und zentralen Bereich befindet. Der beste Weg, mit den Wellen fertig zu werden, besteht darin, alle Monster zu eliminieren, bevor sie die Barrikaden erreichen. Es gibt insgesamt 10 Wellen, jede weitere Welle wird stärker. Alle Mobs sind Pflanzenprotokolle, was bedeutet, dass sie nur 1 Schaden aus allen Quellen erleiden. Ihre HP skaliert mit der Anzahl der teilnehmenden Spieler.
Monsterwellen erscheinen gleichzeitig aus dem Süden und Osten. Es gibt Barrikaden, die sie vom Emperium trennen, das sich im südlichen, östlichen und zentralen Bereich befindet. Der beste Weg, mit den Wellen fertig zu werden, besteht darin, alle Monster zu eliminieren, bevor sie die Barrikaden erreichen. Es gibt insgesamt 10 Wellen, jede weitere Welle wird stärker. Alle Mobs sind Pflanzenprotokolle, was bedeutet, dass sie nur 1 Schaden aus allen Quellen erleiden. Ihre HP skaliert mit der Anzahl der teilnehmenden Spieler.


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Mobs können Chaos, Kristallisation und Einfrieren verursachen. Um Einfrieren zu vermeiden, verwenden Sie {{#item:4105}}. Um Chaos zu vermeiden, verwenden Sie {{#item:4087}} oder {{#item:300236}}. Hoher VIT verkürzt die Dauer der Kristallisation.
Mobs can inflict chaos, crystallization, and freezing. To avoid freezing, use the {{#item:4105}}. To avoid chaos, use {{#item:4087}} or {{#item:300236}}. High VIT reduces the duration of crystallization.
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