Thief de: Difference between revisions

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= Dieb =
= Dieb =
 
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== Überblick ==
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{| style="width: 100%;"
! colspan="2"; style="background: #A4A7EC; text-align: center";|Thief
|- style="vertical-align:bottom;"
|  colspan="2";  style="text-align: center; background: #FFFFFF;" | [[File:thief_single.png|frameless|243x243px|link=Thief_de]]
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| style="width: 125px;"| '''Basis Job:''' || [[Novice_de|Novice]]
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| '''Job Typ:''' || 1. Klasse
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| '''min. Job Level:''' || 40
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| '''max. Job Level:''' || 50
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! colspan="2"; style="background: #C3C4F3; text-align: center";|Job Bonus
|-
| colspan="2";|
{| style="align: center; width: 100%;"
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| '''STR''' || '''AGI''' || '''VIT''' || '''INT''' || '''DEX''' || '''LUK'''
|-
| +4 || +4 || +2 || +1 || +4 || +3
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=Überblick=


Diebe zeichnen sich durch hohe Fluchtgeschwindigkeit und ihre Fähigkeit aus, einen hohen ASPD zu haben . Obwohl ihre grobe Ausbildung im Kämpfen alles ist, was sie haben, erlernen sie die Kunst der Täuschung und Heimlichkeit, die ihnen auf dem Schlachtfeld helfen wird. Sie sind in der Wüstenstadt Morroc und der umliegenden Sograt-Wüste aufgewachsen und haben die Zerstörung von Morroc aus erster Hand miterlebt . Sie haben geschworen, die Schattenkünste zu erlernen, um ihre Heimatstadt stets zu schützen.
Diebe zeichnen sich durch hohe Fluchtgeschwindigkeit und ihre Fähigkeit aus, einen hohen ASPD zu haben . Obwohl ihre grobe Ausbildung im Kämpfen alles ist, was sie haben, erlernen sie die Kunst der Täuschung und Heimlichkeit, die ihnen auf dem Schlachtfeld helfen wird. Sie sind in der Wüstenstadt Morroc und der umliegenden Sograt-Wüste aufgewachsen und haben die Zerstörung von Morroc aus erster Hand miterlebt . Sie haben geschworen, die Schattenkünste zu erlernen, um ihre Heimatstadt stets zu schützen.
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Diebe verursachen durch ihre Doppelangriffe mit einem Dolch oder Bogen großen Schaden . Sie können sich auch vor Monstern verstecken und ihnen sogar Beute stehlen , wodurch sie in frühen Phasen mehr Zeny erwerben können.
Diebe verursachen durch ihre Doppelangriffe mit einem Dolch oder Bogen großen Schaden . Sie können sich auch vor Monstern verstecken und ihnen sogar Beute stehlen , wodurch sie in frühen Phasen mehr Zeny erwerben können.


== Jobwechsel ==
=Jobwechsel=
*Sobald du Joblevel 10 erreicht hast, gehe zur Diebesgilde im Nordwesten von Morroc <code>(moc_ruins 58,159)</code>.
*Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie in die Mitte der Karte bei <code>(moc_prydb1 45, 130)</code>.
*Folgen Sie anschließend dem Gang nach unten und nehmen Sie das linke Tor bei <code>(moc_prydb1 90,115)</code>.
*Rede mit dem Dieb-Guide, der deinen Job in „Dieb“ ändert und dich mit einer Novice Main Gauche [3] belohnt.
**Alternativ können Sie nach Erreichen von Joblevel 10 in den Dieb-Klassenraum der Criatura-Akademie gehen und mit Gastdozent Mayssel sprechen, der sich <code>(iniz_ac02 52,136)</code>.
*Alternativ auch im Main Office (Hauptbüro) in Prontera beim NPC Jobmaster.


Main Office (Hauptbüro) in Prontera beim NPC Jobmaster.


== Statistikbeschreibungen ==
=Builds=
Um das Spiel gut spielen zu können, ist es wichtig, dass Sie verstehen, wie sich jeder Status auf Ihren Charakter auswirkt. Unten finden Sie eine Zusammenfassung.
==Speed-Build==
===Spielweise===
Dieser Build konzentriert sich darauf, zu vermeiden, von Monstern getroffen zu werden, die Perfect Dodge und Back Slide verwenden, und die Vorteile von Double Attack zu nutzen, indem er einen hohen AGI für erhöhte ASPD hat. Durch Steal kann zusätzliche Beute von Monstern erhalten werden, die hilft, mehr Zeny zu verdienen und seltene Beute zu finden.


*STR – erhöht den ANG von Nahkampfwaffen, erhöht das Gewichtslimit und erhöht leicht den ANG von Waffen vom „Fernkampftyp“.
===Verteilung der Statuspunkte===
*AGI – erhöht Fluchtrate , ASPD und bietet Widerstand gegen die Statuseffekte Blutung und Schlaf .
Die Zuweisung der Statuspunkte ist abhängig von den Monstern die du töten willst, deiner Überlebensfähigkeit, deinen Fähigkeiten das Spiel zu spielen und dem geplanten Charakteraufbau.<br>
*VIT – erhöht die maximalen HP , die Wirksamkeit von Heiltränken und die Resistenz gegen die Statuseffekte Betäubung , Gift , tödliches Gift , Brennen und Einfrieren .
So könnte die Statuspunkteverteilung mit Baselevel 40 aussehen:
*INT – erhöht MATK , Max SP , SP-Wiederherstellung und die Wirksamkeit von SP- Tränken, verringert die variable Zauberzeit (VCT), bietet Widerstand gegen die Statuseffekte Blindheit , Stille und Chaos .
* STR.: 10
*DEX – verringert die variable Zauberzeit (VCT), erhöht HIT , MATK und ATK von Waffen des „Fernkampftyps“ und erhöht leicht ATK von Waffen des „Nahkampftyps“.
* AGI: 56
*LUK – erhöht ATK , MATK , CRIT , HIT , Flucht , Perfektes Ausweichen , Schmieden , Trankherstellung , Kochen und bietet Widerstand gegen Blendung , Fluch , Einfrieren , Gift , Stille , Schlaf , Steinfluch und Betäubung .
* VIT: 1
**Nahkampfwaffen – ( Äxte , Bücher , Dolche , Katare , Schlagringe , Streitkolben und Speere )
* INT: 1
**Fernkampfwaffen – ( Bögen , Gewehre , Instrumente und Peitschen )
* DEX: 20
* LUK: 1


== Fähigkeiten ==
= Fähigkeiten =
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