Swordman de: Difference between revisions

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== Schwertkämpfer ==
=Schwertkämpfer=


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! colspan="2"; style="background: #A4A7EC; text-align: center";|Swordman
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|  colspan="2";  style="text-align: center; background: #FFFFFF;" | [[File:swordman_single.png|frameless|243x243px|link=Swordman_de]]
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| style="width: 125px;"| '''Basis Job:''' || [[Novice_de|Noivce]]
|-
| '''Job Typ:''' || 1. Klasse
|-
| '''max. Job Level:''' || 50
|-
| '''Jobwechsel in:''' || Izlude
|-
! colspan="2"; style="background: #C3C4F3; text-align: center";|Job Bonus
|-
| colspan="2";|
{| style="align: center; width: 100%;"
|-
| '''STR''' || '''AGI''' || '''VIT''' || '''INT''' || '''DEX''' || '''LUK'''
|-
| +7 || +2 || +4 || +0 || +3 || +2
|-
|}
|-
|}
|-
|}
=Allgemeines=
Schwertkämpfer sind willensstarke Kämpfer die mit Schwert und Schild führen wollen. Obwohl hartnäckig wie die Wellen des Meeres, sind Schwertkämpfer in der Lage ihre starken Angriffsfähigkeiten zu nutzen, um die Gezeiten des Schlachtfeldes zu beeinflussen. Aufgewachsen in Prontera und der nahe gelegenen Stadt Izlude, haben sie gelernt das die beste Verteidigung ein guter Angriff ist.<br>
Schwertkämpfer neigen dazu hohe ATK von Schwertern zu haben und ihre Fähigkeiten erhöhen den Schaden dieser Waffen. Sie können schwere Rüstungen und Schilde tragen um ihren DEF und ihren hohen HP-Pool durch Fähigkeiten und HP-Bonus zu verstärken, die beim Tanken von Mobs erheblich helfen.
=Builds=
==Magnum Break Mobber==
===Spielweise===
Dieser Build erfordert, dass du herumläufst, Mobs von Monstern sammelst und sie dann alle mit Magnum Break tötest. Möglicherweise musst du Provoke verwenden, um Monster zu dir zu locken. Verwende Ausrüstung, die Deinen DEF-, HP- und SP-Pool erhöht. Nutze HP- und SP-Tränke für die Überlebensfähigkeit. Die Zusammenarbeit mit einem Akolythen für Heilungen kann dazu beitragen die Verwendung von HP Tränken deutlich zu reduzieren.
===Verteilung der Statuspunkte===
Die Zuweisung der Statuspunkte ist abhängig von den Monstern die du töten willst, deiner Überlebensfähigkeit, deinen Fähigkeiten das Spiel zu spielen und dem geplanten Charakteraufbau. Wenn Du feststellst das du Monster verlierst, füge mehr DEX hinzu, um deine Trefferquote (HIT) zu erhöhen.<br>
So könnte die Statuspunkteverteilung mit Baselevel 40 aussehen:
* STR.: 40
* AGI: 1
* VIT: 30
* INT: 16
* DEX: 20
* LUK: 1
==Basher==
===Spielweise===
Dieser Build konzentriert sich darauf, Monster nacheinander mit 1-2 Treffern von Bash zu töten. Ideale Monster zum Töten für diesen Build sind passive Monster wie Willow oder Bigfoot.
===Verteilung der Statuspunkte===
Die Zuweisung der Statuspunkte ist abhängig von den Monstern die du töten willst, deiner Überlebensfähigkeit, deinen Fähigkeiten das Spiel zu spielen und dem geplanten Charakteraufbau.<br>
So könnte die Statuspunkteverteilung mit Baselevel 40 aussehen:
* STR.: 54
* AGI: 1
* VIT: 1
* INT: 16
* DEX: 20
* LUK: 1
=Fähigkeiten=
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