Old Glast Heim

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Einführung

Instanz

Ebene 1

  1. Der Gruppenführer muss mit Varmunt sprechen. Er wird euch vor der Walküre Himelmez warnen.
  2. Geht nach Norden und sprecht mit Heinrich grünes Quadrat. Dies löst einen Dialog aus.
  3. Nach dem Gespräch erscheinen einige Mobs. Es wird empfohlen, sie wegen geronnener Zauber und kontaminierter Magie zu töten, bevor Heinrich sie tötet.
  4. Ein Warp wird im linken Westen im gelben Quadrat aktiviert. Betrete es und beginne, Monster zu töten, bis die Nachricht „Himelmez saugt die Seelen der Toten aus“ erscheint.
  5. Der Gruppenführer muss mit dem Metzger im linken lila Quadrat sprechen.
  1. Ein weiterer Warp nach rechts (gelbes Quadrat) erscheint. Betrete es.
  2. Beginne damit, Monster zu vernichten, bis die Nachricht „Himelmez saugt die Seelen der Toten aus“ erscheint.
  3. Der Gruppenleiter muss mit dem Schmied (rechts, lila Quadrat) sprechen.
  4. Betrete den Warp nach oben (gelbes Quadrat) und vernichte weiterhin Monster. Sobald genügend Mobs besiegt sind, erscheinen Himelmez, Varmundt und Hienrich auf dem roten Feld.
  5. Sobald die NPCs ihr Gespräch beendet haben, erscheint die Wurzel der Verderbnis.

Bitte beachte, dass du dich im selben Bildschirm wie der MVP befinden musst, wenn dieser stirbt, sonst erhältst du keine Anerkennung für den Kill. Nach dem Töten des MVP müssen alle Gruppenmitglieder mit Varmundt roten Feld sprechen, um 1x Zeitkristalle zu erhalten.

Ebene 2

  1. Gehe nach Norden und betrete Ebene 2, wo du Varmundt und Heinrich findest. Nach ihrem Gespräch erscheint nördlich von ihnen ein gelbes Quadrat nach links. Betrete es und beginne, Monster zu töten. Sobald genügend Monster besiegt sind, erscheint die Qual des Königlichen Ritters. Du musst ihn töten, um fortzufahren.
  2. Betritt den Warp durch das rechte linke gelbe Quadrat. Beginne, Monster zu töten, bis Grudge of the Royal Knight erscheint. Töte ihn, um fortzufahren.
  3. Gehe nach Norden und bereite dich auf die letzte Begegnung vor. Beachte, dass du den Raum nach dem Betreten nicht mehr verlassen kannst, bis deine Gruppe ausgelöscht oder der letzte MVP getötet wurde. Es ist ratsam, vor dem Betreten sicherzustellen, dass alle am Leben und bereit zum Betreten sind.

  1. Gehe nach dem Betreten des Warps weiter nach Norden (oberes linkes gelbes Quadrat) und sprich mit Heinrich (rotes Quadrat). Himelmez verwandelt den letzten Überlebenden in Amdarais.
  2. Nachdem Amdarais getötet wurde, erscheint Hugin (2@gl_k 158, 241) in der Mitte des Raumes.
  3. Sprechen Sie mit ihm, um Temporal Crystals zu erhalten.
  4. An diesem Punkt ist die Instanz abgeschlossen, es gibt jedoch einen geheimen Raum, in dem Sie in Level 1 zusätzliche Beute erhalten können.
  5. Gehe zurück in Ebene 1 und betrete den Geheimraum, indem du mit dem Brunnen sprichst (1@gl_k 268, 268). Sprich im Geheimraum mit den Glasvitrinen (1@gl_k 170, 136), um den Schatz freizuschalten und zu profitieren.

Amdarais nutzt Höllengericht und Dunkles Großkreuz als seine Hauptschadensfähigkeiten. Es empfiehlt sich, Pneuma auf die Gruppe zu setzen, während der Tank eine Bathory-Kartenrüstung trägt. Bitte beachte, dass du dich im selben Bildschirm wie der MVP befinden musst, wenn dieser stirbt, sonst erhältst du keine Anerkennung für den Kill.

Schatzkammer

Way to secret room:
Click on the fountain to access to the treasure room:
Click on the Strange Cracks inside the treasure room.
21007.png Heavy Sword [1] (21007) 13440.png Ceremonial Sword (13440) 2022.png Staff of Geffen [1] (2022)
13086.png Goldsmithing Dagger (13086) 15066.png Engraved Armor [1] (15066) 2949.png Silversmith Bracelet [1] (2949)
7228.png Gold Bullion (7228) 7229.png Silver Bullion (7229) 7230.png Platinum Bullion (7230)
6611.png Colorful Key (6611) 719.png Amethyst (719) 7925.png Powerful Dimensional Essence (7925) / 25375.png Powerful Soul Essence (25375)
720.png Aquamarine (720) 721.png Emerald (721) 722.png Pearl (722) , 727.png Opal (727)
725.png Sardonyx (725) 6755.png Contaminated Magic (6755) 6608.png Coagulated Spell (6608)

Monsters

Image Size/Race/Element HP Normal HP Hard Drop Normal Drop Hard
Maggot
Small/ Insect / Earth 2 80,811 161,622 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Corrupted Steward
Medium/ Undead / Undead 1 135,600 271,200 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Grand Chamberlain in Pain
Medium/ Undead / Undead 2 208,100 416,200 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Corrupted Monk
Large/ Undead / Undead 4 100,168 200,336 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Suffering Khalitzburg
Large/ Undead / Undead 1 219,275 473,702 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Bloody Knight
Large/ Undead / Dark 4 246,751 493,502 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Corrupted Abysmal Knight
Large / Undead / Dark 4 225,789 451,578 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Wandering Archer
Medium/ Undead / Dark 2 144,370 288,740 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Corrupted Palace Guard
Medium/ Undead / Dark 2 184,080 368,160 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Agony of the Royal Knight
Medium/ Undead / Undead 2 950,033 1,900,070 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Grudge of the Royal Knight
Medium/ Undead / Undead 2 848,011 1,696,020 6608.png Coagulated Spell (6608) 6755.png Contaminated Magic (6755)
Root of Corruption

(MVP)

Large/ Demon / Earth 3 1,820,000 18,200,000 6608.png Coagulated Spell (6608)

6607.png Temporal Crystal (6607)

6755.png Contaminated Magic (6755)

6607.png Temporal Crystal (6607)

Amdarias

(MVP)

Large/ Undead / Undead 4 4,290,000 42,900,000 6608.png Coagulated Spell (6608)

6607.png Temporal Crystal (6607)

6755.png Contaminated Magic (6755)

6607.png Temporal Crystal (6607)

Cards

Card Description
4605.png Agony Of Royal Knight Card (4605) MaxHP -44%
_______________________
Recover 200 HP for each defeated monster with physical attacks.
Drains 4444 HP as the Armor is unequipped.

For each Refine Level:
Increases recovery by 10.
_______________________
When equipped with Grudge of Royal Knight Card:
Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 20%.
FLEE +20
Drains 100 HP every 6 seconds.
Drains 6 SP every 6 seconds.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
4606.png Grudge of Royal Knight Card (4606) MaxSP -44%
_______________________
Recover 20 SP for each defeated monster with physical attacks.
Drain 444 SP as the garment is unequipped.

For each Refine Level:
Increases recovery by 1.
_______________________
When equipped with Agony of Royal Knight Card:
Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 20%.
FLEE +20
Drains 100 HP every 6 seconds.
Drains 6 SP every 6 seconds.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
4603.png [MVP] Corruption Root Card (4603) ATK +20
_______________________
Random chance to inflict Stone Curse, Sleep or Curse on all targets within a 5x5 cells when dealing melee physical attacks.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
4601.png [MVP] Amdarais Card (4601) Increases physical damage against all classes by 15%
MATK +15%
_______________________
Drains 666 HP and 66 SP every 4 seconds.
Drains 6666 HP and 666 SP as the Armor is unequipped.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
4604.png [MVP] Realized Corruption Root Card (4604) ATK +30
_______________________
Random chance to inflict Stone Curse, Sleep or Curse on all targets within a 11x11 cells when dealing melee physical attacks.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
4602.png [MVP] Realized Amdarais Card (4602) Increases physical damage against all classes by 20%
MATK +20%
_______________________
Drains 666 HP and 66 SP every 6 seconds.
Drains 6666 HP and 666 SP as the Armor is unequipped.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1

White Knight Card and Khalitzburg Knight Card

Sprechen Sie mit dem Portrait Collector (gehen Sie die Treppe hinauf), um 6608.png Coagulated Spell (6608) oder 6755.png Contaminated Magic (6755) gegen die White Knight Card oder die Khalitzburg Knight Card einzutauschen.

4608.png White Knight Card (4608)
3000 6608.png Coagulated Spell (6608) or 700 6755.png Contaminated Magic (6755)

4609.png Khalitzburg Knight Card (4609)
5000 6608.png Coagulated Spell (6608) or 1000 6755.png Contaminated Magic (6755)


Temporal Boots

MuhRo Custom: Temporal Boots can be worn by all classes.

Exchange

Talk to Hugin's Buttler (located near Hugin outside of the instance) to exchange 1 6607.png Temporal Crystal (6607) for 1 2499.png Temporal Boots (2499) . You can then upgrade those boots using 5 6607.png Temporal Crystal (6607) to the one of your choosing:
22000.png Temporal STR Boots (22000)
22001.png Temporal INT Boots (22001)
22002.png Temporal AGI Boots (22002)
22003.png Temporal VIT Boots (22003)
22004.png Temporal DEX Boots (22004)
22005.png Temporal LUK Boots (22005)

Slotting

You can attempt to slot your boots by giving Hugin's Craftsman 5 6607.png Temporal Crystal (6607) . The success chance is 60%. You will get new slotted boots without any refine and enchant!

Enchanting

Hugin's Magic Master will enchant your unslotted boots using 6608.png Coagulated Spell (6608) .
And your slotted boots by using 6608.png Coagulated Spell (6608) , 6755.png Contaminated Magic (6755) and 7925.png Powerful Dimensional Essence (7925) .

Enchants (unslottet boots)
4th Slot Fighting Spirit Expert Archer Spell Vitality Attack Speed Lucky Required Amount of Spells
Level 1 4808.png Fighting Spirit Lv4 (4808) 4832.png Expert Archer Lv1 (4832) 4814.png Spell Lv2 (4814) 4741.png VIT+2 (4741) 4869.png DelayAfterAttack Lv1 (4869) 4752.png LUK+3 (4752) 1
Level 2 4820.png Fighting Spirit Lv5 (4820) 4833.png Expert Archer Lv2 (4833) 4813.png Spell Lv3 (4813) 4742.png VIT+3 (4742) 4872.png DelayAfterAttack Lv2 (4872) 4753.png LUK+4 (4753) 4
Level 3 4821.png Fighting Spirit Lv6 (4821) 4834.png Expert Archer Lv3 (4834) 4812.png Spell Lv4 (4812) 4861.png MaxHP+1% (4861) 4873.png DelayAfterAttack Lv3 (4873) 4754.png LUK+5 (4754) 15
Level 4 4822.png Fighting Spirit Lv7 (4822) 4835.png Expert Archer Lv4 (4835) 4826.png Spell Lv5 (4826) 4862.png MaxHP+2% (4862) 4881.png DelayAfterAttack Lv4 (4881) 4755.png LUK+6 (4755) 30
Final (slot3) Random special enchant for 10 6608.png Coagulated Spell (6608) or choose the desired enchant for 5,000,000 zeny and 100 6608.png Coagulated Spell (6608) !
Enchants (slottet boots)
4th Slot Fighting Spirit Expert Archer Spell Vitality Attack Speed Lucky Required Amount of Spells or Magics and 100,000 zeny.
Level 1 4808.png Fighting Spirit Lv4 (4808) 4832.png Expert Archer Lv1 (4832) 4814.png Spell Lv2 (4814) 4741.png VIT+2 (4741) 4869.png DelayAfterAttack Lv1 (4869) 4752.png LUK+3 (4752) 3 1
Level 2 4820.png Fighting Spirit Lv5 (4820) 4833.png Expert Archer Lv2 (4833) 4813.png Spell Lv3 (4813) 4742.png VIT+3 (4742) 4872.png DelayAfterAttack Lv2 (4872) 4753.png LUK+4 (4753) 10 2
Level 3 4821.png Fighting Spirit Lv6 (4821) 4834.png Expert Archer Lv3 (4834) 4812.png Spell Lv4 (4812) 4861.png MaxHP+1% (4861) 4873.png DelayAfterAttack Lv3 (4873) 4754.png LUK+5 (4754) 20 4
Level 4 4822.png Fighting Spirit Lv7 (4822) 4835.png Expert Archer Lv4 (4835) 4826.png Spell Lv5 (4826) 4862.png MaxHP+2% (4862) 4881.png DelayAfterAttack Lv4 (4881) 4755.png LUK+6 (4755) 40 7
Final (slot3) Choose the desired enchant: Random enchant:
15,000,000 zeny, 150 6608.png Coagulated Spell (6608) , 50 6755.png Contaminated Magic (6755) and 1 7925.png Powerful Dimensional Essence (7925) 50 10
Special Enchant Description
4875.png Bear's Power (4875) Low chance to increase STR by 200 for 5 seconds while decreasing HP by 500 every second when receiving physical damage.
When unequipped, drains 300 SP.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
4879.png Hawk Eye (4879) Physical attacks have a low chance of increasing DEX by 200 for 5 seconds while draining 50 SP every second.
When unequipped, drains 300 SP.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
4880.png Lucky Day (4880) For all attacks, you could increase your LUK by 200 for 5 seconds at a low rate.
When unequipped, drains 300 SP.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
4878.png Muscle Fool (4878) Low chance to increasing VIT by 200 for 5 seconds while draining 50 SP per second when receiving physical damage.
When unequipped, drains 300 SP.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
4876.png Runaway Magic (4876) Magical attacks have a low chance to increase INT by 200 for 10 seconds while draining 200 SP every second.
When unequipped, drains 2000 SP.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
4877.png Speed of Light (4877) Physical attacks have a low chance to increase ASPD and FLEE for 5 seconds while draining 50 SP per second.
When unequipped, drains 300 SP.
_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown