Homunkulus
Homunculus Infomation
Homunkuli sind die besonderen Begleiter der Alchemisten-Klassen, die geschaffen wurden, um ihrem Meister im Kampf zu helfen.
Sie haben ihre eigenen Werte, Fähigkeiten und Level und können sich weiterentwickeln, wenn sie loyal geworden sind und nach Erreichen von Level 99 zu ihrer S-Form mutieren, neue Fähigkeiten erlangen und ihre Level-Obergrenze auf 275 erhöhen.
Was ist ein Homunkulus und warum ist er so wichtig?
- Homunkulus ist ein besonderes Haustier, das Ihnen in vielerlei Hinsicht helfen kann: Tanken, Buffen, Schaden zufügen.
- Er bestimmt Ihren Spielstil, abhängig vom gewählten Homunkulus.
Base Homunculus
Homunculus | Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||
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Base Form | ||||||||
Evolution Form | ||||||||
Role | Tank | Support | Physical Damage Dealer | Magical Damage Dealer | ||||
Food | Zargon (912) | Pet Food (537) | Garlet (910) | Scell (911) | ||||
Skills |
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Skills
Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth |
Castling Max Level:5 Description: Instantly switch the location of the caster with the Amistr Homunculus so that monsters attacking the caster will target Amistr instead. [Lv 1]: 20% Success Chance [Lv 2]: 40% Success Chance [Lv 3]: 60% Success Chance [Lv 4]: 80% Success Chance [Lv 5]: 100% Success Chance |
Touch of Heal Max Level: 5 Description: Restore the Master's HP with a method that mimics the Acolyte's Heal skill. The amount of restored HP is affected by the skill's level, Humonculi's Base Level and INT. Each cast requires 1 Condensed Red Potion. SP Consumption By Level [Lv 1]: 13 SP [Lv 2]: 16 SP [Lv 3]: 19 SP [Lv 4]: 22 SP [Lv 5]: 25 SP |
Moonlight Max Level:5 Description: Command Filir Homunculus to peck repeatedly at a nearby target. [Lv 1]: 1 Peck, Damage +220% [Lv 2]: 2 Pecks, Damage +330% [Lv 3]: 2 Pecks, Damage +440% [Lv 4]: 2 Pecks, Damage +550% [Lv 5]: 3 Pecks, Damage +660% |
Caprice Max Level: 5 Description: Cast a random Bolt skill. The level of the Bolt skill cast is affected by the skill level of Caprice. [Lv 1]: Cast [Lv 1] Bolt skill [Lv 2]: Cast [Lv 2] Bolt skill [Lv 3]: Cast [Lv 3] Bolt skill [Lv 4]: Cast [Lv 4] Bolt skill [Lv 5]: Cast [Lv 5] Bolt skill |
Defense Max Level:5 Description: Enhance the Defense of the caster and the Amistr Homunculus for this skill's duration. [Lv 1]: DEF+ 2, 40 Sec Duration [Lv 2]: DEF +4, 35 Sec Duration [Lv 3]: DEF +6, 30 Sec Duration [Lv 4]: DEF +8, 25 Sec Duration [Lv 5]: DEF +10, 20 Sec Duration |
Emergency Avoid Max Level: 5 Description: Temporarily increase the moving speed of caster and Homunculus so that they can escape from a critical situation. [Lv 1]: Duration: 40 seconds, Movement Speed +10% [Lv 2]: Duration: 35 seconds, Movement Speed +20% [Lv 3]: Duration: 30 seconds Movement Speed +30% [Lv 4]: Duration: 25 seconds Movement Speed +40% [Lv 5]: Duration: 20 seconds Movement Speed +50% |
Fleet Move Max Level:5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Attack Power and Speed. [Lv 1]: Aspd +3 Attack Power +110% 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Aspd +6 Attack Power +115% 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Aspd +9 Attack Power +120% 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Aspd +12 Attack Power +125% 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Aspd +15 Attack Power +130% 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay |
Chaotic Benediction Max Level:5 Description: Restore HP to a target randomly selected among enemies, the Homuculus's master or the Homunculus itself. [Lv 1]: [Lv 1] Heal 20% Chance of Healing Self 30% Chance of Healing Master 50% Chance of Healing Enemy [Lv 2]: [Lv 1]~2 Heal 50% Chance of Healing Self 10% Chance of Healing Master 40% Chance of Healing Enemy [Lv 3]: [Lv 1]~3 Heal 25% Chance of Healing Self 50% Chance of Healing Master 25% Chance of Healing Enemy [Lv 4]: [Lv 1]~4 Heal 60% Chance of Healing Self 4% Chance of Healing Master 36% Chance of Healing Enemy [Lv 5]: [Lv 1]~5 Heal 34% Chance of Healing Self 33% Chance of Healing Master 33% Chance of Healing Enemy |
Adamantium Skin Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Permanently increase the Homunculus's Defense, Max HP and HP Recovery Rate. [Lv 1]: DEF +4 Max HP +2% HP Recovery Rate +5% [Lv 2]: DEF +8 Max HP +4% HP Recovery Rate +10% [Lv 3]: DEF +12 Max HP +6% HP Recovery Rate +15% [Lv 4]: DEF +16 Max HP +8% HP Recovery Rate +20% [Lv 5]: DEF +20 Max HP +10% HP Recovery Rate +25% |
Brain Surgery Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Alter the Lif Homunculus's brain to increase its Max SP, SP Recovery Rate and the effectiveness of the Healing Hands skill. [Lv 1]: Max SP +1% SP Recovery +3% Healing Hands +2% [Lv 2]: Max SP +2% SP Recovery +6% Healing Hands+4% [Lv 3]: Max SP +3% SP Recovery +9% Healing Hands +6% [Lv 4]: Max SP+ 4% SP Recovery +12% Healing Hands +8% [Lv 5]: Max SP +5% SP Recovery +15% Healing Hands +10% |
Over Speed Max Level: 5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Flee Rate by pushing it to its physical limits. [Lv 1]: Flee Rate +20 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Flee Rate +30 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Flee Rate +40 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Flee Rate +50 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Flee Rate +60 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay |
Change Instruction Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Increase Homunculus's INT and STR. [Lv 1]: +1 INT, +1 STR [Lv 2]: +2 INT, +1 STR [Lv 3]: +2 INT, +3 STR [Lv 4]: +4 INT, +4 STR [Lv 5]: +5 INT, +4 STR |
Blood Lust Max Level: 3 Description: Increase the Homunculus's Attack Power for the duration of this skill. During the Blood Lust status, each attack has the chance of restoring an amount of HP to Homunculus equal to 20% of the damage inflicted to targeted enemy. [Lv 1]: 1 Min Duration Attack Power +130% HP Gain Chance +3% 5 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration Attack Power +140% HP Gain Chance +6% 10 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration Attack Power +150% HP Gain Chance +9% 15 Min Cast Delay |
Mental Change Max Level: 3 Description: Exchange the Lif Homunculus's Max SP with its Max HP for this skill's duration. Upon activating this skill, Lif's HP will be fully restored and will perform normal attacks that inflict damage equal to its Magic Attack Power. This skill is canceled after its duration and Lif's remaining HP and SP will become 10. [Lv 1]: 1 Min Duration 10 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration 15 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration 20 Min Cast Delay |
S.B.R.44 Max Level: 3 Description: Sacrifice intimacy between the caster and Homunculus to inflict great damage to a targeted enemy. |
Bio Explosion Max Level: 3 Description: Command the Homunculus to self destruct, inflicting splashed damage within 9*9 cells, proportionate to Homunculus's Max HP, that pierces the Defense of targeted enemies. If Homunculus successfully destroys itself, the intimacy between Homunculus and master is reduced to 1. [Lv 1]: Damage = Max HP*1 [Lv 2]: Damage = Max HP*1.5 [Lv 3]: Damage = Max HP*2 |
Wie erstelle ich einen Homunkulus?
- Schritt 1: Besorgen Sie sich 1 Embryo (7142) (Sie können entweder 1 kaufen oder in der Apotheke herstellen (Trank zubereiten))
- Schritt 2: Verwenden Sie „Homunkulus rufen“, um einen Homunkulus zu erstellen, indem Sie 1 Embryo (7142) verbrauchen.
- Haben Sie den gewünschten Homun? Sie sind mit der Erstellung des Homunkulus fertig.
- Haben Sie den gewünschten Homun nicht? Öffnen Sie das Homun-Interface mit Alt+R, klicken Sie auf Delete und wiederholen Sie Schritt 2.
Wie entwickle ich meinen Homunkulus?
- Schritt 1: Sorgen Sie dafür, dass die Intimität Ihres Homunkulus loyal wird.
- Schritt 2: Besorgen Sie sich einen Stone of Sage (12040) und verwenden Sie ihn. Fertig!
- Nach der Evolution wird die Kraft Ihres Homunkulus deutlich gesteigert.
Wie mache ich meinen Homunculus loyal?
Sie haben zwei Möglichkeiten:
- Methode 1: Schalten Sie einfach Auto Feed ein und gehen Sie AFK oder farmen Sie. Homunculus stirbt nicht so leicht wie früher, daher sollten Bereiche mit niedrigem Level kein Problem sein. Die Betriebszeit von Homun beträgt jedoch nur 30 Minuten, stellen Sie also sicher, dass er alle 30 Minuten zurückgerufen wird.
- Methode 2: Verwenden Sie Homunculus Supplement (100371) , um Homunculus' Intimität direkt durch die Verwendung zu erhöhen. Jede Pille gibt 10 Punkte Intimität, daher sind 90 Stück erforderlich, um ihn von Anfang an sofort loyal zu machen.
- Ihr Homun wird loyal, wenn die Intimität 911 erreicht, was mit Alt+R und
@hominfo
überprüft werden kann. - Hinweis: Die Hungerleiste Ihres Homun verringert sich nicht, wenn er nicht beschworen wird.
- Ihr Homun wird loyal, wenn die Intimität 911 erreicht, was mit Alt+R und
Hier die Tabelle, wie viel Intimität Sie durch Füttern bei einem bestimmten Hungerniveau gewinnen:
Hunger | Intimacy |
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Lassen Sie Ihren Homun verhungern (Hungerbalken < 11 %) | -1 ( jede 200 Sekunden) |
1% ~ 10% | +5 |
11% ~ 25% | +10 |
26% ~ 75% | +7.5 |
76% ~ 90% | -0.05 |
91%~100% | -0.5 |
Homunculus S
Wie bekomme ich Homunculus S?
- Du musst ein Genetiker sein.
- Dein Homunkulus muss weiterentwickelt sein und Level 99 erreicht haben.
- Er muss nicht unbedingt loyal sein, um die loyale weiterentwickelte Fähigkeit zu erhalten. Dies kann nachträglich erfolgen: Sobald dein Homunkulus S loyal ist, erhält er die Fähigkeit (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge)(Selbstzerstörung, S.B.R. 44, Blutdurst, Mentale Ladung), auch wenn er die Fähigkeit vor der Mutation nicht hatte. Du musst die Fähigkeit hoch leveln, also spare ein paar Fähigkeitspunkte, wenn du sie haben möchtest.
- Gehe nach Lighthalzen (@go 20) und betrete das Gebäude der Genetiker Gilde im 8-9-Uhr-Bereich der Karte (@navi job3_gen01 45 50).
- Sprich drinnen mit dem NPC Viorel, um eine kurze Quest zu beginnen. Du kannst eine Gebühr von 50.000 bezahlen, um auszuwählen, welchen Homunkulus S du bekommst oder Viorel wird zufällig für dich entscheiden.
Homunculus | Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor |
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Rolle | Support | Tank , Magical AoE Damage Dealer | Support , Summoner | Support , Tank | Single Physical Damage Dealer |
Futter | Small Snow Flower (6098) | Fresh Plant (6112) | Apple Pudding (6108) | Big Scell (6104) | Bun (6115) |
Fähigkeiten und Freischaltlevel |
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Welchen Basis-Homunkulus soll ich wählen und warum? |
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Fähigkeitsbeschreibungen
Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor |
Light of Regenerate Max Level: 5 Description: Homunculus spells light of regeneration effect to the caster, sacrificing itself to resurrect the master automatically during the duration. When using other resurrection items, the item effect will be activated before this effect. Resurrection recovering HP increases based on skill level. [Lv 1]: Duration: 360 seconds [Lv 2]: Duration: 420 seconds [Lv 3]: Duration: 480 seconds [Lv 4]: Duration: 540 seconds [Lv 5]: Duration: 600 seconds |
Stahl Horn Max Level: 10 Description: Dashes against one target, inflicting damage and causing Stun effect. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: ATK 1800%, Stun Chance: 22% [Lv 2]: ATK 2100%, Stun Chance: 24% [Lv 3]: ATK 2400%, Stun Chance: 26% [Lv 4]: ATK 2700%, Stun Chance: 28% [Lv 5]: ATK 3000%, Stun Chance: 30% [Lv 6]: ATK 3300%, Stun Chance: 32% [Lv 7]: ATK 3600%, Stun Chance: 34% [Lv 8]: ATK 3900%, Stun Chance: 36% [Lv 9]: ATK 4200%, Stun Chance: 38% [Lv 10]: ATK 4500%, Stun Chance: 40% |
Summon Legion Max Level: 5 Description: Summon a group of bugs and attack one target Increasing the skill's level summons more powerful group of bugs. [Lv 1]: Summon Hornet, Duration: 20 seconds [Lv 2]: Summon Giant Hornet, Duration: 30 seconds [Lv 3]: Summon Giant Hornet, Duration: 40 seconds [Lv 4]: Summon Luciola Vespa, Duration: 50 seconds [Lv 5]: Summon Luciola Vespa, Duration: 60 seconds |
Magma Flow Max Level: 5 Description: Erupts magma for certain chance everytime Homunculus receives damage. Inflicts Fire elemental damage to all enemies around it. [Lv 1]: 100% Damage, 3x3 AoE, 3% Activation Chance [Lv 2]: 200% Damage, 3x3 AoE, 6% Activation Chance [Lv 3]: 300% Damage, 3x3 AoE, 9% Activation Chance [Lv 4]: 400% Damage, 5x5 AoE, 12% Activation Chance [Lv 5]: 500% Damage, 5x5 AoE, 15% Activation Chance |
Style Change Max Level: 1 Description: Changes Homunculus' style from Fighter to Grappler or from Grappler to Fighter. When attacking or getting damaged during Fighter status, gathers Spirit Spheres for certain rate. |
Overed Boost Max Level: 5 Description: Temporarily fixing Homunculus' and master's FLEE and Attack Speed, DEF decreases by 1/2. But, no other FLEE or Attack Speed changing effect is possible during this skill's duration. After the effect ends, the Homunculus' hungry level and master's SP decreases to half. [Lv 1]: FLEE 440 / Attack Speed 182 [Lv 2]: FLEE 480 / Attack Speed 184 [Lv 3]: FLEE 520 / Attack Speed 186 [Lv 4]: FLEE 560 / Attack Speed 188 [Lv 5]: FLEE 600 / Attack Speed 190 |
Goldene Ferse : Heel of Gold Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' FLEE and Attack Speed and normal attacks turns into Holy element damage for certain chance. During the skill's duration, Stahl Horn will be activated as an Holy element attack. This skill cannot be casted along with the Angriffs Modus skill. [Lv 1]: FLEE +20, Attack Speed +10% 4% chance for Holy element activation, Duration: 30 seconds [Lv 2]: FLEE +30, Attack Speed +14% 6% chance for Holy element activation, Duration: 45 seconds [Lv 3]: FLEE +40, Attack Speed +18% 8% chance for Holy element activation, Duration: 60 seconds [Lv 4]: FLEE +50, Attack Speed +22% 10% chance for Holy element activation, Duration: 75 seconds [Lv 5]: FLEE +60, Attack Speed +26% 12% chance for Holy element activation, Duration: 90 seconds |
Needle of Paralyze Max Level: 10 Description: Causes Paralyze status to the targeted enemy along with Poison element Cast Time: (Lv10)0.2s Fixed / 1.3s Variable After Cast Delay: None Cool Down: None damage which ignores the target's DEF. Paralyzed enemies can't move and have increased Casting Time as well as decreased DEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and DEX. Paralyze duration will be reduced based on target's VIT and LUK. [Lv 1]: ATK 450%, 35% Paralyze Chance [Lv 2]: ATK 900%, 40% Paralyze Chance [Lv 3]: ATK 1350%, 45% Paralyze Chance [Lv 4]: ATK 1800%, 50% Paralyze Chance [Lv 5]: ATK 2250%, 55% Paralyze Chance [Lv 6]: ATK 2700%, 60% Paralyze Chance [Lv 7]: ATK 3150%, 65% Paralyze Chance [Lv 8]: ATK 3600%, 70% Paralyze Chance [Lv 9]: ATK 4050%, 75% Paralyze Chance [Lv 10]: ATK 4500%, 80% Paralyze Chance |
Granitic Armor Max Level: 5 Description: Creates a granite based strong armor, temporarily increases Homunculus and master's defense for reducing damage. Consumes certain amount of HP after the skill's duration. Duration is 60 seconds. [Lv 1]: Reduce 2% Damage, cost 6% HP [Lv 2]: Reduce 4% Damage, cost 12% HP [Lv 3]: Reduce 6% Damage, cost 18% HP [Lv 4]: Reduce 8% Damage, cost 24% HP [Lv 5]: Reduce 10% Damage, cost 30% HP |
Sonic Claw Max Level: 5 Description: Only available in Fighter style. Activates an high speed nail attack to one target. Attack is possible as many as currently possessing number of Spirit Spheres. Skill does not activates when out of Spirit Spheres. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. [Lv 1]: Damage 60% [Lv 2]: Damage 120% [Lv 3]: Damage 180% [Lv 4]: Damage 240% [Lv 5]: Damage 300% |
Eraser Cutter Max Level: 10 Description: Creates a sonic blade, that attacks a target at the distance multiple times. Inflicts Neutral elemental magic damage to a target and ignores the target's MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. [Lv 1]: MATK 450% [Lv 2]: MATK 900% [Lv 3]: MATK 1350% [Lv 4]: MATK 1800% [Lv 5]: MATK 2250% [Lv 6]: MATK 2700% [Lv 7]: MATK 3150% [Lv 8]: MATK 3600% [Lv 9]: MATK 4050% [Lv 10]: MATK 4500% |
Stein Wand Max Level: 5 Description: Immediately casts Safety Wall under Homunculus and master. Also increases DEF and MDEF for the duration. [Lv 1]: DEF +100, MDEF +30, Duration: 200 seconds [Lv 2]: DEF +200, MDEF +60, Duration: 300 seconds [Lv 3]: DEF +300, MDEF +90, Duration: 400 seconds [Lv 4]: DEF +400, MDEF +120, Duration: 500 seconds [Lv 5]: DEF +500, MDEF +150, Duration: 600 seconds |
Poison Mist Max Level: 5 Description: Spread poison mist to certain area on the ground to inflict constant Poison element damage and Poison Fog status to enemies inside the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level and DEX. Only 1 Poison Mist can be in place at the same time. [Lv 1]: MATK 200%, Duration: 3 seconds [Lv 2]: MATK 400%, Duration: 6 seconds [Lv 3]: MATK 600%, Duration: 9 seconds [Lv 4]: MATK 800%, Duration: 12 seconds [Lv 5]: MATK 1000%, Duration: 15 seconds |
Lava Slide Max Level: 10 Description: Sprays down the lava on to the ground, that inflicts Fire elemental physical damage to all enemies in the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level and STR. Only 1 Lava Slide can be in place at the same time. [Lv 1]: ATK 50%, Duration: 6 seconds [Lv 2]: ATK 100%, Duration: 7 seconds [Lv 3]: ATK 150%, Duration: 8 seconds [Lv 4]: ATK 200%, Duration: 9 seconds [Lv 5]: ATK 250%, Duration: 10 seconds [Lv 6]: ATK 300%, Duration: 11 seconds [Lv 7]: ATK 350%, Duration: 12 seconds [Lv 8]: ATK 400%, Duration: 13 seconds [Lv 9]: ATK 450%, Duration: 14 seconds [Lv 10]: ATK 500%, Duration: 15 seconds |
Silvervein Rush Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Sonic Claw skill activation. Consumes 1 Spirit Sphere when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. [Lv 1]: 250% Damage [Lv 2]: 500% Damage [Lv 3]: 750% Damage [Lv 4]: 1000% Damage [Lv 5]: 1250% Damage [Lv 6]: 1500% Damage [Lv 7]: 1750% Damage [Lv 8]: 2000% Damage [Lv 9]: 2250% Damage [Lv 10]: 2500% Damage |
Xeno Slasher Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damage to enemies within skill's range and ignores the targets MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. [Lv 1]: 350% MATK, 3x3 AoE [Lv 2]: 700% MATK, 3x3 AoE [Lv 3]: 1050% MATK, 3x3 AoE [Lv 4]: 1400% MATK, 5x5 AoE [Lv 5]: 1750% MATK, 5x5 AoE [Lv 6]: 2100% MATK, 5x5 AoE [Lv 7]: 2450% MATK, 7x7 AoE [Lv 8]: 2800% MATK, 7x7 AoE [Lv 9]: 3150% MATK, 7x7 AoE [Lv 10]: 3500% MATK, 9x9 AoE |
Heilige Stange : Divine Spear Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage which ignores MDEF to one target and all nearby enemies. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1750%, AoE: 3x3 cells [Lv 2]: MATK 2000%, AoE: 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250%, AoE: 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2500%, AoE: 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2750%, AoE: 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3000%, AoE: 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3250%, AoE: 5x5 cells [Lv 8]: MATK 3500%, AoE: 5x5 cells [Lv 9]: MATK 3750%, AoE: 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4000%, AoE: 7x7 cells |
Pain Killer Max Level: 10 Description: Inject Paralyzing Poison in the owner, reducing it's delay from the damage and actual damage itself. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds |
Pyroclastic Max Level: 10 Description: Temporarily increases Homunculus and master's ATK. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds |
Midnight Frenzy Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Silvervein Rush skill activation. Consumes 1 Spirit Spheres when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. The Sonic Claw skill can be used afterwards as a skill combo. [Lv 1]: ATK 450% [Lv 2]: ATK 900% [Lv 3]: ATK 1350% [Lv 4]: ATK 1800% [Lv 5]: ATK 2250% [Lv 6]: ATK 2700% [Lv 7]: ATK 3150% [Lv 8]: ATK 3600% [Lv 9]: ATK 4050% [Lv 10]: ATK 4500% |
Silent Breeze Max Level: 5 Description: Wind of silence. Give certain HP recovery to 1 target and immediate Silence effect to prevent the target from casting any skills. And this Silence effect will be removing other certain curse effects. Success Rate is doubled when casting on allies. [Lv 1]: Duration: 9 seconds [Lv 2]: Duration: 12 seconds [Lv 3]: Duration: 15 seconds [Lv 4]: Duration: 18 seconds [Lv 5]: Duration: 21 seconds |
Angriffs Modus Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' damage for the skill's duration, at the cost of reducing DEF and FLEE greatly. This skill cannot be used with Goldene Ferse skill. [Lv 1]: Damage +70, DEF -30, FLEE -35, Duration: 30 sec [Lv 2]: Damage +90, DEF -40, FLEE -45, Duration: 45 sec [Lv 3]: Damage +110, DEF -50, FLEE -55, Duration: 60 sec [Lv 4]: Damage +130, DEF -60, FLEE -65, Duration: 75 sec [Lv 5]: Damage +150, DEF -70, FLEE -75, Duration: 90 sec |
Polishing Needle Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases ATK and MATK of Sera. [Lv 1]: ATK +140 / MATK +70 [Lv 2]: ATK +180 / MATK +90 [Lv 3]: ATK +220 / MATK +110 [Lv 4]: ATK +260 / MATK +130 [Lv 5]: ATK +300 / MATK +150 [Lv 6]: ATK +340 / MATK +170 [Lv 7]: ATK +380 / MATK +190 [Lv 8]: ATK +420 / MATK +210 [Lv 9]: ATK +460 / MATK +230 [Lv 10]: ATK +500 / MATK +250 |
Volcanic Ash Max Level: 5 Description: Sprays volcanic ashes to the ground that inflicts Volcanic Ash effect to all tragets within skill range. Volcanic Ash effected targets will lose half of their HIT and gains 50% chance of failure when casting skills. Also, there will be additional damage when recieving Fire elemental attacks while in Volcanic Ash's effect range. Reduces 50% DEF of Plant monsters and reduces 50% damage and FLEE of Water monsters. Volcanic Ash effect's duration increases based on skill level. Only 3 Volcanic Ashes can be casted at same time. [Lv 1]: Duration: 8 seconds [Lv 2]: Duration: 16 seconds [Lv 3]: Duration: 24 seconds [Lv 4]: Duration: 32 seconds [Lv 5]: Duration: 40 seconds |
Tinder Breaker Max Level: 5 Description: Approaches the target and breakes it's joint by dealing fixed physical damage and decreasing the target's FLEE by 50% for a certain duration. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and the duration of the FLEE reduction is based on the Homunculus' STR. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 2500 Base Damage [Lv 2]: 5000 Base Damage [Lv 3]: 7500 Base Damage [Lv 4]: 10000 Base Damage [Lv 5]: 12500 Base Damage |
Classy Flutter Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the MATK of Homunculus Eira. [Lv 1]: MATK +160 [Lv 2]: MATK +220 [Lv 3]: MATK +280 [Lv 4]: MATK +340 [Lv 5]: MATK +400 [Lv 6]: MATK +460 [Lv 7]: MATK +520 [Lv 8]: MATK +580 [Lv 9]: MATK +640 [Lv 10]: MATK +700 |
Licht Gehorn Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK and MATK of Homunculus Bayeri. [Lv 1]: ATK +130 / MATK +130 [Lv 2]: ATK +160 / MATK +160 [Lv 3]: ATK +190 / MATK +190 [Lv 4]: ATK +220 / MATK +220 [Lv 5]: ATK +250 / MATK +250 [Lv 6]: ATK +280 / MATK +280 [Lv 7]: ATK +310 / MATK +310 [Lv 8]: ATK +340 / MATK +340 [Lv 9]: ATK +370 / MATK +370 [Lv 10]: ATK +400 / MATK +400 |
Toxin Of Mandara Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage that ignores physical defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. In addition, inflicts Neurotoxin Mandara to the targets, decreasing their RES for a certain duration. [Lv 1]: Physical Damage 850% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 2.5 seconds/ RES -15 [Lv 2]: Physical Damage 1300% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3 seconds/ RES -30 [Lv 3]: Physical Damage 1750% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3.5 seconds/ RES -45 [Lv 4]: Physical Damage 2200% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4 seconds/ RES -60 [Lv 5]: Physical Damage 2650% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4.5 seconds/ RES -75 [Lv 6]: Physical Damage 3100% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5 seconds/ RES -90 [Lv 7]: Physical Damage 3550% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5.5 seconds/ RES -105 [Lv 8]: Physical Damage 4000% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6 seconds/ RES -120 [Lv 9]: Physical Damage 4450% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6.5 seconds/ RES -135 [Lv 10]: Physical Damage 4900% / 9x9 cells Neurotoxin Mandara Duration: 7 seconds/ RES -150 |
Blazing Lava Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases Homunculus Dieter's ATK. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 |
C.B.C (Continual Break Combo) Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after Tinder Breaker activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 4000 Base Damage [Lv 2]: 8000 Base Damage [Lv 3]: 12000 Base Damage [Lv 4]: 16000 Base Damage [Lv 5]: 20000 Base Damage |
Twister Cutter Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damge to one target that ignores the target's magic defense. [Lv 1]: MATK 480% [Lv 2]: MATK 960% [Lv 3]: MATK 1440% [Lv 4]: MATK 1920% [Lv 5]: MATK 2400% [Lv 6]: MATK 2880% [Lv 7]: MATK 3360% [Lv 8]: MATK 3840% [Lv 9]: MATK 4320% [Lv 10]: MATK 4800% |
Glanzen Spies Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental melee physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: Physical Damage 750% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1650% [Lv 4]: Physical Damage 2100% [Lv 5]: Physical Damage 2550% [Lv 6]: Physical Damage 3000% [Lv 7]: Physical Damage 3450% [Lv 8]: Physical Damage 3900% [Lv 9]: Physical Damage 4350% [Lv 10]: Physical Damage 4800% |
Needle Stinger Max Level: 10 Description: Inflicts Poison elemental ranged physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. [Lv 1]: Physical Damage 700% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1700% [Lv 4]: Physical Damage 2200% [Lv 5]: Physical Damage 2700% [Lv 6]: Physical Damage 3200% [Lv 7]: Physical Damage 3700% [Lv 8]: Physical Damage 4200% [Lv 9]: Physical Damage 4700% [Lv 10]: Physical Damage 5200% |
Blast Forge Max Level: 10 Description: Creates a furnace of flame that inflicts Fire element melee physical damage to nearby enemies twice every second that ignores the target's physical defense on the ground for 5 seconds. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. A maximum of 1 Blast Forge can be installed. [Lv 1]: Physical Damage 70% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 140% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 210% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 280% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 350% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 420% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 490% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 630% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 700% / 7x7 cells |
E.Q.C (Eternal Quick Combo) Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after C.B.C activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 2 Spirit Spheres. [Lv 1]: 6000 Base Damage [Lv 2]: 12000 Base Damage [Lv 3]: 18000 Base Damage [Lv 4]: 24000 Base Damage [Lv 5]: 30000 Base Damage |
Absolute Zephyr Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental magic damage that ignores magic defense to one target and enemies within the surrounding range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and INT. [Lv 1]: MATK 1450% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2350% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2800% / 5x5 cells [Lv 5]: MATK 3250% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3700% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 4150% / 7x7 cells [Lv 8]: MATK 4600% / 7x7 cells [Lv 9]: MATK 5050% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 5500% / 9x9 cells |
Heilige Pferd Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage that ignores magic defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1550% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2600% / 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2950% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3300% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3650% / 5x5 cells [Lv 8]: MATK 4000% / 5x5 cells [Lv 9]: MATK 4350% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4700% / 7x7 cells |
Tempering Max Level: 10 Description: Increases the owner's P.ATK for a certain period of time. [Lv 1]: P.ATK +6/ Duration: 45 seconds [Lv 2]: P.ATK +7/ Duration: 60 seconds [Lv 3]: P.ATK +8/ Duration: 75 seconds [Lv 4]: P.ATK +9/ Duration: 90 seconds [Lv 5]: P.ATK +10/ Duration: 105 seconds [Lv 6]: P.ATK +11/ Duration: 120 seconds [Lv 7]: P.ATK +12/ Duration: 135 seconds [Lv 8]: P.ATK +13/ Duration: 150 seconds [Lv 9]: P.ATK +14/ Duration: 165 seconds [Lv 10]: P.ATK +15/ Duration: 180 seconds |
Brushup Claw Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK of Homunculus Eleanor. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 | |
Goldene Tone Max Level: 10 Description: Increases the owner's RES and MRES for a certain duration. [Lv 1]: RES +3/ MRES +3/ Duration: 30 seconds [Lv 2]: RES +6/ MRES +6/ Duration: 40 seconds [Lv 3]: RES +9/ MRES +9/ Duration: 50 seconds [Lv 4]: RES +12/ MRES +12/ Duration: 60 seconds [Lv 5]: RES +15/ MRES +15/ Duration: 70 seconds [Lv 6]: RES +18/ MRES +18/ Duration: 80 seconds [Lv 7]: RES +21/ MRES +21/ Duration: 90 seconds [Lv 8]: RES +24/ MRES +24/ Duration: 100 seconds [Lv 9]: RES +27/ MRES +27/ Duration: 110 seconds [Lv 10]: RES +30/ MRES +30/ Duration: 120 seconds |
Blazing And Furious Max Level: 10 Description: Approaches 1 target quickly and inflicts Neutral element melee physical damage that ignores physical defense to the target and enemies within range. Can only be used when there is 1 Spirit Sphere or more. Number of attacks depends on number of remaining Spirit Sphere and all remaining Spirit Sphere is consumed upon using the skill. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. [Lv 1]: Physical Damage 80% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 240% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 400% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 720% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 800% / 7x7 cells | |||
The One Fighter Rises Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage to all targets around Eleanor, this skill ignores target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Summons the maximum amount of Spirit Spheres upon using the skill. [Lv 1]: Physical Damage 580% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 1160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 1740% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 2320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 2900% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 3480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 4060% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 4640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 5220% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 5800% / 7x7 cells |
AzzyAI
AzzyAI ist eine KI zur Verwendung mit Homunculus-Systemen. Sie bietet eine riesige Auswahl an Optionen, mit denen das Verhalten des Homunculus an nahezu jede vorhersehbare Situation angepasst werden kann.
Die Konfiguration erfolgt über ein benutzerfreundliches Konfigurationstool.
Die AzzyAI-Anwendung ist im Vollinstallationsprogramm von MuhRO enthalten.
AI-Fehlerbehebung
Bevor Sie eine Fehlerbehebung versuchen, sichern Sie zuerst Ihre aktuelle AI:
- Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie dort diese Ordner:
- AI
- AI_sakray
- Kopieren Sie diese beiden Ordner an einen anderen Ort außerhalb des MuhRO-Installationsordners, damit Sie sie später bei Bedarf wiederherstellen können.
Allgemein
Der Spielclient enthält zwei Implementierungen der AI: die sogenannte Basis-AI (Standard) und die benutzerdefinierte AI (Benutzer-AI). Die Basis-AI ist standardmäßig aktiv. Diese ist im Allgemeinen ein Stub, der nichts tut. Um die eigentliche KI zu aktivieren, müssen Sie Ihren Spielclient wechseln, um die benutzerdefinierte KI zu laden. Dies muss nur einmal bei einem bestimmten Spielclient durchgeführt werden.
Im Folgenden finden Sie die allgemeinen Schritte, um zu überprüfen, ob Sie die benutzerdefinierte Homunculus-KI aktiviert haben:
- Führen Sie MuhRO wie gewohnt aus.
- Überprüfen Sie, ob die öffentlichen Chat-Nachrichten in Ihren Chat-Einstellungen aktiviert sind. Falls nicht, aktivieren Sie sie.
- Verwenden Sie im Spiel den Befehl
/hoai
und überprüfen Sie die Nachricht, die er an den Chat sendet:- OK: „Homunculus wurde angepasst.“ Wenn Sie dies sehen, ist Ihr Spielclient jetzt so eingerichtet, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird. Fahren Sie fort.
- Nicht OK: „Homunculus wurde mit der Basis-KI aktiviert.“ Wenn Sie dies sehen, verwendet Ihr Spielclient jetzt die Basis-KI. Verwenden Sie den Befehl
/hoai
erneut, um zur benutzerdefinierten KI zu wechseln.
- Erst nachdem Sie überprüft haben, dass Ihr Client so eingerichtet ist, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird: Verwenden Sie im Spiel den Befehl
@refresh
, um die KI-Einstellungen neu zu laden. (@refresh
ist kein KI-Befehl, lädt aber als Nebeneffekt die KI-Dateien neu). - Die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI ist standardmäßig auf automatischen Angriff eingestellt. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Homunkulus nicht automatisch angreift, stellen Sie sicher, dass er sich nicht im Standby-Modus befindet:
- Heilen Sie Ihren Homunkulus auf volle Gesundheit.
- Verwenden Sie Warper – Dungeons – Anthell. Normalerweise sollte der Homunkulus automatisch beginnen, die Ameiseneier in der Nähe des Eingangs anzugreifen.
- Wenn der Homunkulus nicht angreift, verwenden Sie die Tastenkombination Alt+T, um zwischen aktivem und Standby-Modus zu wechseln. Erwarten Sie nicht, dass der Wechsel sofort erfolgt, sondern warten Sie ein paar Sekunden, bis der Homunkulus den Moduswechsel bemerkt.
Im Zweifelsfall können Sie Ihren Spielclient neu starten, um Probleme mit der AI zu beheben. Obwohl der Neustart zum Neuladen der KI nicht erforderlich ist, schadet er nicht. Die Einstellung /hoai
ist dauerhaft und übersteht den Neustart; der Standby-Modus wird beim Neustart zurückgesetzt; die Verhaltenseinstellungen des Homunkulus werden aus den KI-Dateien gelesen und sind von den Neustarts des Spielclients nicht betroffen.
Vanilmirth-Fähigkeit Caprice
Wenn Sie ein Problem haben, bei dem Ihr Vanilmirth automatisch angreift, aber nie Caprice verwendet:
- Stellen Sie sicher, dass Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
- Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie die Homunculus-Konfigurationsdatei AI\USER_AI\H_Config.lua.
- Öffnen Sie H_Config.lua mit einem beliebigen einfachen Texteditor (verwenden Sie keine Textverarbeitungsprogramme wie Word; Notepad ist OK).
- Scrollen Sie ganz nach unten zu dieser Zeile:
UseVaniCaprice = false
. - Ändern Sie
false
intrue
, sodass die Zeile lautet:UseVaniCaprice = true
. - Speichern Sie die Datei H_Config.lua und schließen Sie sie.
- Wechseln Sie zum MuhRO-Fenster und stellen Sie sicher, dass Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben (siehe allgemeine Anweisungen oben): Verwenden Sie
/hoai
zur Überprüfung und dann@refresh
, um die Einstellungen neu zu laden. Es ist nicht erforderlich, den Spielclient neu zu starten, Sie können jedoch auch einen Neustart verwenden, anstatt die KI mit den Befehlen neu zu laden.
Dieter-Fähigkeit Tempering
Wenn Sie ein Problem haben, dass Ihr Dieter Sie nicht mit Tempering verstärkt, müssen Sie eine andere Version der benutzerdefinierten KI herunterladen und installieren; die mit dem MuhRO-Client gebündelte Version unterstützt die neueren Homunculus S-Fähigkeiten nicht.
- Schließen Sie alle Spielclients.
- Laden Sie die Kisaro AI herunter. Sie erhalten das Archiv AzzyAI-master.zip. Entpacken Sie es an einen temporären Speicherort, um den Ordner AzzyAI-master mit den darin enthaltenen KI-Dateien zu erhalten.
- Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner. Sichern Sie Ihre aktuelle KI wie am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
- Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner AI und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
- Kopieren Sie den Inhalt des zuvor entpackten Ordners AzzyAI-master in den jetzt leeren Ordner AI, der sich in Ihrer MuhRO-Installation befindet.
- Überprüfen Sie die Ergebnisse. Die AI-bezogene Ordnerstruktur sollte wie folgt aussehen:
- <Ihre MuhRO-Installation>
- AI (das ist der Ordner, in dem Sie die Dateien ersetzen müssen)
- Standard
- USER_AI
- .gitignore
- Changelog.md
- README.md
- AI_sakray (dieser Ordner sollte unverändert bleiben)
- Standard
- USER_AI
- ...andere Dateien
- AI (das ist der Ordner, in dem Sie die Dateien ersetzen müssen)
- <Ihre MuhRO-Installation>
- Starten Sie Ihren MuhRO-Client und überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte AI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
Hinweis: Die Homunculus-Verhaltenseinstellungen in der Kisaro-AI unterscheiden sich von den Verhaltenseinstellungen in der benutzerdefinierten KI, die mit dem MuhRO-Client mitgeliefert wird. Möglicherweise müssen Sie die KI nach der Installation der Kisaro-AI erneut einrichten, wenn die Standardeinstellungen nicht zu Ihnen passen.
KI zurücksetzen
Wenn Sie die KI-Einstellungen von den Standardeinstellungen geändert haben und danach Probleme auftreten, versuchen Sie zunächst, die KI zurückzusetzen. Die benutzerdefinierte KI, die mit dem MuhRO-Client mitgeliefert wird, hat Einstellungen, die für die meisten Spieler geeignet sind, und tatsächlich werden mehrere Probleme im Spiel durch das Ändern dieser Einstellungen verursacht.
Um die KI zurückzusetzen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Wenn Sie die Ordner AI und AI_sakray gesichert haben, löschen Sie diese Ordner aus dem MuhRO-AI-Installationsordner und stellen Sie sie aus der Sicherungskopie wieder her.
- Wenn Sie kein solches Backup haben oder nicht sicher sind, ob Ihre Sicherungskopie die Standard-AI-Einstellungen enthält:
- Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner AI und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
- Öffnen Sie den nahegelegenen Ordner AI_sakray und kopieren Sie seinen gesamten Inhalt in den Ordner AI.
Hilfe erhalten
Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das Sie nicht selbst lösen können, zögern Sie nicht, im Discord-Kanal der Klasse um Hilfe zu bitten: #merchant. Bitte seien Sie bereit, Ihre AI-Konfigurationsdateien hochzuladen und Fragen zu Ihren AI-Einstellungen zu beantworten.
Andere AI-Versionen
Die folgenden anderen AzzyAI-Versionen sind seit Juli 2023 als veraltet bekannt und ihre Verwendung wird dringend abgeraten.
Laden Sie diese nicht herunter und verwenden Sie sie nicht, es sei denn, Sie sind Entwickler:
- Die ursprüngliche AzzyAI unter https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
- Die ImmaculAI unter https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dies sind die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte AI und die Kisaro-AI die Fortsetzungen dieser früheren Werke sind.