Translations:Miyu's Magical Adventures Mage Guide/120/es

Revision as of 15:12, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

(Se muestra como A + B en la Ventana de Estado, donde A representa la Soft Mdef y B representa la Hard Mdef.)

  • El sistema de Defensa Mágica (MDEF) fue renovado en la Renewal Update. HardDEF/MDEF ya no se limita a un sistema de 1-100 puntos, con 100 siendo inmunidad total. En cambio, el efecto de HardMDEF ahora se reduce exponencialmente a medida que el número sube (es decir, cuanto mayor es el número, menor efecto aporta cada punto);
  • SoftDEF/MDEF, que se basa principalmente en VIT e INT respectivamente, no sufrió muchos cambios desde Pre-Renewal. Reducen el daño de forma sustractiva, eliminando cantidades fijas del daño final después de que se apliquen las reducciones de HardDEF/MDEF.

(Al introducir el atributo/estado de la 4ta clase que se ve como C en la Ventana de Estado inferior como Mres

Resistencia Mágica 🔰(MRES)

  • La Resistencia Mágica (MRES) es una estadística defensiva que reduce el daño mágico recibido de forma multiplicativa.
  • MRES aumenta principalmente mediante equipo, buffs, habilidades y ciertos objetos consumibles.
  • Fórmula: La reducción final del daño se calcula como:
        Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5)
        
  • Similar a Hard MDEF, MRES proporciona reducciones significativas a medida que aumenta, pero su efectividad disminuye en valores altos debido a los rendimientos decrecientes.
  • La cantidad de efectividad es del 50%