Crow of Destiny

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  1. Aux Morroc Ruins, parlez au Book-Touching Man (moc_ruins 136, 70), qui vous parle de la passionnée de livres Mammi et vous dit qu'il s'appelle Benjamin.
    Il semble fortement épris de Mammi et vous demande de trouver son livre préféré, The Crow of the Fate d'Oliver Hilpert, à la Prontera Library.

  2. Rendez-vous à la bibliothèque de Prontera (prontera 120, 264) et parlez au Library Curator masculin derrière le bureau.
    • Il vous permet de rechercher des livres par titre et par auteur.
    • Rechercher 'The Crow of the Fate' dans les titres ou 'Oliver Hilpert' dans les auteurs fonctionnera.
    • Malheureusement, la bibliothèque n'a jamais reçu d'exemplaire, et il vous suggère d'aller voir à la Juno Library.

  3. À Juno, rendez-vous à la Library (yuno 338, 204) où vous trouvez un chien et le Library Curator dehors. Apparemment, il y a un énorme corbeau sur le toit de la bibliothèque. L'homme lance une pierre au corbeau, mais cela ne fait que le faire voler en cercles au-dessus du toit. Quelques plumes tombent du corbeau, et le Library Master vous en donne une.
  4. Entrez dans la Library et parlez au Library Part-Timer, qui vous dit que vous pouvez trouver le livre dans la salle à droite du couloir, dans le coin des best-sellers.

  5. Entrez dans la pièce à sa gauche (votre droite, elle comporte deux portails qui y mènent) et trouvez le Hot Bestseller Corner (yuno_in04 100, 4). Inspectez-le, et vous perdrez connaissance.

    Vous vous réveillez dans un endroit inconnu, éclairé uniquement par des feux. Il y a une Female Researcher ici, mais lorsque vous essayez de lui parler, vous découvrez qu'elle est une sorte de fantôme.

  6. Entrez dans le bâtiment, où vous voyez un chercheur qui interpelle tout le monde, les avertissant des feux qui semblent consumer le laboratoire.
    • Par le portail de gauche, vous trouvez des Grotesque, qui semblent avoir des tentacules qui leur sortent du corps.
    • Approchez-vous de la femme et vous les voyez prendre la fuite tandis que l'homme semble enterrer quelque chose, appelant la femme Eva.
  7. Vous êtes ensuite emmené dans un autre endroit, désormais à l'extérieur. (Attention ici : si vous redéclenchez la boîte de dialogue en vous déplaçant, vous serez déconnecté et renvoyé à votre point de sauvegarde.)
    Les deux créatures trouvent alors une grotte, où elles décident de se cacher. Vous êtes ensuite transporté de retour à la bibliothèque.
  8. Revenez sur vos pas (yuno_in04 99, 3), et vous décidez d'ouvrir le livre à nouveau. Il raconte la même histoire que celle qui s'est déroulée dans votre « rêve », et vous voulez faire plus de recherches sur l'incendie qui y a eu lieu.
  9. Parlez à nouveau au Library Part-Timer, qui vous dit que les vieux articles de presse se trouvent dans la pièce opposée à la première.
  10. Vous trouverez l'Old News Scrapbook (yuno_in04 115, 99) sur l'étagère de droite. Vous le feuilletez et trouvez un article sur l'incendie.
    Après l'avoir lu, vous décidez de chercher la grotte de votre rêve, dans l'espoir de trouver des descendants de l'incident.

  11. Allez au portail en haut à gauche d'Einbroch Field (ein_fild01 28, 258) et entrez. Vous vous retrouvez dans une grande grotte remplie de gens et abritant un petit village.
    Lorsque vous essayez de parler aux gens, ils cessent rapidement de parler en réalisant que vous êtes humain. Le village possède bien un marchand PNJ à qui vous pouvez vendre du butin si vous êtes en surpoids.
  12. À l'étage, parlez au Cave Settler masculin (82, 97) et dites-lui que vous cherchez « Eva ». Jaeda apparaîtra.
    La conversation continuera, puis vous serez transporté au début du tunnel noir. Le Cave Settler vous laisse alors continuer votre chemin.
    Parcourez le tunnel noir jusqu'à atteindre une salle avec un portail, puis traversez-le. Continuez à avancer dans le passage suivant et parlez au Monsterous Man dans la salle au bout.
    • Vous lui montrez le livre, et il est surpris, et vous dit que son nom est Zid.
    • Il était autrefois humain, mais s'est porté volontaire pour une expérience, avec Eva.
    • Après l'accident, ils ont fondé le village de la grotte et il le dirige et le protège désormais.
    • Eva était amoureuse du chercheur principal, qui a fait des expériences sur elle, puis s'est tué après qu'elle a muté.
    • Eva a sauvé l'un des bébés sujets de test, qui s'est enfui vers l'âge de 10 ans. Eva a disparu peu après.
  13. Zid pense qu'Oliver pourrait être le sujet de test qu'Eva a sauvé. Il vous demande de ne parler de la grotte à personne d'autre et de les laisser tranquilles. Retournez par le tunnel noir jusqu'au village. (Les développeurs du jeu ont quand même mis pas mal de détails dans les autres aspects RPG du village. À ce stade, vous pouvez choisir d'explorer d'autres entrées de grotte dans le village pour explorer les tunnels noirs menant à d'autres salles.)
  14. Retournez voir le Book-Touching Man aux Morroc Ruins. Vous lui donnez le livre, et il vous montre 2 photos de Mammi. Il vous donne Mammi's Photo Album et vous suggère de lire un autre livre d'Oliver Hilpert intitulé Trace of the Fate.
  15. Retournez à la Juno Library et parlez au Library Part-Timer, qui vous dit où trouver le livre. Avant que vous ne puissiez le trouver, cependant, vous perdez à nouveau connaissance.
  16. Vous vous réveillez dans un manoir en feu et trouvez un homme au bas d'un escalier, se lamentant sur ce qui s'est passé. Le feu l'engloutit alors, et vous retournez à la bibliothèque.
    • En parlant au Library Part-Timer, elle dit que vous avez perdu connaissance pendant une minute et vous suggère d'aller trouver le livre.
  17. Dans la salle au bout du couloir, vous trouvez un Worn-out Book (165, 119) sur une table.
    • Après l'avoir lu, vous remarquez un Suspicious Man qui vous fixe, et qui se révèle être Oliver Hilpert.
    • Il vous signe un autographe et vous parle de ses rêves.
    • En remarquant que vous avez l'album photo de Benjamin, qu'il semble admirer.
    • Vous lui échangez l'album contre quelques informations, et après avoir lu une note qu'il a fait tomber, vous êtes transporté de nouveau au manoir.
    • Vous recevez 1 Old Purple Box, Author's Memo et Author's Autograph.
  18. Après avoir assisté à une autre scène, vous êtes transporté de retour à la bibliothèque. Parlez à Suspicious Person [Oliver Hilpert] et rendez-lui sa note, et il la déchire en morceaux en voyant la plume d'oiseau que vous avez obtenue plus tôt.
  19. Retournez voir le Book-Touching Man [Benjamin], et vous lui donnez l'Author's Memo et l'Author's Autograph d'Oliver, qui vous récompense avec de l'expérience de Base et de Job.