Translations:Bioresearch Laboratory/3/fr

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Déroulement

  1. Parlez à Sierra à Yuno à (yuno 216, 345). Vous pouvez utiliser le Warper > Instances > Bioresearch Laboratory.
  2. Dès que vous entrez, attendez tous les membres du groupe avant de parler à Sierra. Seul le chef de groupe pourra lui parler.
  3. Une fois que tout le monde est à l'intérieur, parler à Sierra téléportera tous les membres dans la salle présidentielle.
  4. Première zone :
    • Après avoir tué les ennemis, vous serez téléporté vers la zone suivante.
    • Faites attention aux dispositifs à gaz qui endormiront les membres de votre groupe.
  5. Deuxième zone :
    • Dès que le groupe entre dans cette nouvelle zone, des monstres apparaîtront au nord-est.
    • Une fois qu'ils sont tous morts, marchez vers le nord où d'autres monstres vous attendent.
    • Après les avoir tués, marchez vers la gauche jusqu'à trouver la dernière section avec des monstres.
  6. Troisième zone :
    • Tout le groupe apparaîtra dans une section avec des monstres. Tuez-les puis dirigez-vous vers le haut à droite.
    • Continuez à marcher vers la gauche en tuant tout ce que vous voyez sur votre chemin.
  7. Quatrième zone :
    • Comme dans la zone précédente, tuez tous les monstres autour pour avancer vers la section suivante.
    • Si vous devenez aveugle, cherchez un dispositif à proximité appelé Vision Device qui vous en débarrassera. Vous pouvez également utiliser @refresh pour retirer la cécité.
    • Dans la section suivante, marchez vers le sud et tuez tous les monstres. Faites de même au nord et marchez vers l'est pour la dernière section avec des monstres.
  8. Cinquième zone :
    • Tuez tous les monstres dans la salle, ce qui fera disparaître les flammes de la barricade.
    • AVERTISSEMENT - NE MARCHEZ PAS, NE VOUS PRÉCIPITEZ PAS ET NE COURREZ PAS SEUL DANS CETTE ZONE, RESTEZ TOUJOURS AVEC LE RESTE DE VOTRE GROUPE.
    • Il est très facile de transformer une réussite en échec dans cette zone en ne suivant pas ce conseil.
    • Il y a 4 zones où il faut être très prudent, 2 de chaque côté.
    • Chaque section enferme les membres à l'intérieur avec des monstres. Si vous ne voulez pas transformer une run en échec, marchez avec les membres de votre groupe pour garantir qu'assez de membres soient à l'intérieur et puissent tuer ces monstres, sinon l'instance pourrait se terminer immédiatement.
    • Une fois toutes les sections nettoyées, tout le groupe sera appelé dans une nouvelle zone.
  9. Sixième zone :
    • Tuez tous les monstres qui apparaissent avec vous pour avancer vers la section suivante.
    • Demandez à quelques membres d'aller en bas à droite après l'apparition pour éviter d'être tués par les Nameless Swordsman.
    • Dans la section suivante, marchez vers le nord et tuez tous les monstres qui apparaissent pour avancer vers la zone finale.
  10. Septième zone :
    • Faites attention dans cette zone, il y a beaucoup d'ennemis près de l'endroit où vous apparaissez.
    • Tuez tout ce qui est apparu.
  11. Salle du MVP :
    • Dès que vous entrez, parlez à Sierra sur votre droite pour continuer l'instance. Ensuite, marchez vers le nord jusqu'à entrer dans une grande salle et attendez les membres restants de votre groupe.
    • AVERTISSEMENT - Si vous n'attendez pas tout le monde avant l'apparition du MVP, ces membres ne pourront ni récupérer les récompenses de l'instance ni vous aider.
    • Dès que tout le monde est là, parlez à Sierra pour commencer le combat. La zone sera verrouillée et plus personne ne pourra rejoindre la salle.
  12. Après avoir tué le MVP, récupérez votre arme aléatoire dans la boîte au trésor et parlez à Sierra. Vous serez récompensé par 102571.png Antiquity Somatology Dungeon (Unknown Swordsman) (102571), et 9x 25786.png Somatology Research Document (25786), 15x 25787.png Somatology Experimental Fragment (25787) pour enchanter votre/vos arme(s).