Paradise Super Novice Staff (550040)
|
- MATK + 3%
- Si el nivel base es superior a 60, la casteo variable disminuye en un 10%.
- Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt en un 20%.
- Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt en un 20% adicional.
- Clase: Novice
Obtenible por el NPC Labraham:
Nivel Requerido: 100
|
Nombre
|
Efecto
|
Paradise Rune Knight Lance (630015)
|
- ATK + 5%, la demora después de usar la habilidad disminuye un 3% por nivel de entrenamiento de dragón.
- Si el nivel base es 105 o superior, la castigo variable disminuye un 10%, el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número, y Hundred Spear aumenta un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, la recarga de la habilidad Hundred Spear disminuye 2 segundos, y el daño físico a distancia aumenta un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número y Hundred Spear en un 15% adicional.
- Clase: Rune Knight
|
Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
|
- CRI + 15, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Two-Handed Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).
- Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño crítico en un 10%, el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, aumenta CRI +15 adicionales, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 15% adicional.
- Clase: Rune Knight
|
Paradise Royal Guard Sword (500036)
|
- MATK + 5%, la castigo variable disminuye un 1% por nivel de Faith.
- Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de propiedad no y sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño mágico de propiedades no y sagradas en un 15% adicional.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 15% adicional.
- Clase: Royal Guard
|
Paradise Royal Guard Spear (530018)
|
- ATK + 5%, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Spear Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).
- Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand aumentan el daño en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15% y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand en un 15% adicional.
- Clase: Royal Guard
|
Paradise Mechanic Axe (520012)
|
- ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por nivel de Mado Gear License.
- Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arms Cannon en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arm Cannon en un 15% adicional.
- Clase: Mechanic
|
Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
|
- ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Weaponry Research.
- Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la recarga de la habilidad Axe Tornado en 1 segundo, y aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 15% adicional.
- Clase: Mechanic
|
Paradise Genetic Mace (590028)
|
- ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por nivel de Learning Potion.
- Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Cart Cannon en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cart Cannon en un 15% adicional.
- Clase: Genetic
|
Paradise Genetic Sword (500037)
|
- ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 2% por nivel de Sword Training.
- Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Hell's Plant y Cart Tornado en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Hell's Plant y Cart Tornado en un 15% adicional.
- Clase: Genetic
|
Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
|
- CRI + 10, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Katar Mastery.
- Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 15% adicional.
- Clase: Guillotine Cross
|
Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
|
- ATK + 5%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Katar Mastery.
- Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%, y aumenta el daño de Counter Slash en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Counter Slash en un 15% adicional.
- Clase: Guillotine Cross
|
Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
|
- ATK + 3%, MATK + 3%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Plagiarism.
- Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, aumenta el daño de Fatal Menace en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Fatal Menace en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico de propiedades no fuego en un 15%.
- Clase: Shadow Chaser
|
Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
|
- ATK + 5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 1% por nivel de Vulture's Eye.
- Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.
- Clase: Shadow Chaser
|
Paradise Warlock Staff (640023)
|
- MATK + 5%, no se puede destruir, disminuye un 1% el castigo variable por nivel de Mystical Amplification.
- Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 10%, y aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 15% adicional.
- Clase: Warlock
|
Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
|
- MATK +5%, reducción de tiempo de casteo variable en un 2% por cada nivel de Land Protector.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en 10%, y aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 15% adicional.
- Clase: Sorcerer
|
Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
|
- MATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Auto Spell (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y fuego en 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de agua, viento, tierra y fuego en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 15% adicional.
- Clase: Sorcerer
|
Paradise Archbishop Mace (590029)
|
- CRI +15, MATK +3%, no se puede destruir, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Meditation (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).
- Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10%, y disminuye el retraso después del skill en un 10%, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia no-atributo y de propiedad sagrada en un 20%, y aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 15% adicional.
- Clase: Arch Bishop
|
Paradise Arch Bishop Staff (550041)
|
- MATK +180.
- MATK +5%, no se puede destruir, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Meditation.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Adoramus en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Adoramus en un 15% adicional.
- Clase: Arch Bishop
|
Paradise Sura Knuckle (560024)
|
- ATK +5%, MHP +2% por cada nivel de Chain Combo.
- Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de la habilidad Tiger Cannon en 1 segundo, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 15% adicional.
- Clase: Sura
|
Paradise Sura Claws (560025)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por cada nivel de Call Spirits.
- Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Rampage Blaster en 1 segundo, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 15% adicional.
- Clase: Sura
|
Paradise Ranger Bow (700042)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Owl's Eye.
- Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Arrow Storm en 0.7 segundos, y aumenta el daño de Arrow Storm en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15%, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Arrow Storm en un 15% adicional.
- Clase: Ranger
|
Paradise Ranger Crossbow (700043)
|
- ATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Vulture's Eye (disminuye el retraso después del ataque en un 1% por nivel).
- Si el nivel base es 105 o mayor, el tiempo de recarga de Aimed Bolt se reduce en 1 segundo, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 15% adicional.
- Clase: Ranger
|
Paradise Wanderer Rope (580023)
|
- MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los atributos en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.
- Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.
- Clase: Wanderer
|
Paradise Wanderer Whip (580022)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.
- Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.
- Clase: Wanderer
|
Paradise Minstrel Violin (570022)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.
- Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.
- Clase: Minstrel
|
Paradise Minstrel Harp (570023)
|
- MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.
- Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.
- Clase: Minstrel
|
Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Throwing Mastery.
- Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Cross Slash en 2 segundos, y aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Swirling Petal en 2 segundos, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 15% adicional.
- Clase: Kagerou, Oboro
|
Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
|
- MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Ninja Mastery.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad fuego, agua y viento en un 10%, y aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 15% adicional.
- Clase: Kagerou, Oboro
|
Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Single Action.
- Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Fire Rain en 1 segundo, y aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 15% adicional.
- Clase: Rebellion
|
Paradise Rebellion Revolver (800006)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Chain Action.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 15% adicional.
- Clase: Rebellion
|
Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 15% adicional.
- Clase: Star Emperor
|
Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 15% adicional.
- Clase: Star Emperor
|
Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
|
- MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia oscura en un 15%, y aumenta el daño de Curse Explosion en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Curse of Wicked Soul en 2 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Curse Explosion en un 15% adicional.
- Clase: Soul Reaper
|
Paradise Soul Reaper Staff (640025)
|
- MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 10%, y aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 15% adicional.
- Clase: Soul Reaper
|
Paradise Summoner Foxtail (550042)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 2% por cada nivel de Picky Peck.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Picky Peck y Spirit of Savage en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño del alma de Picky Peck y Spirit of Savage en un 15% adicional.
- Clase: Summoner (Doram)
|
Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
|
- MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 2% por cada nivel de Silvervine Stem Spear.
- Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el tiempo de recarga de Catnip Meteor en 1.5 segundos, y aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad tierra, fuego, agua, viento y fantasma en un 10%, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 15% adicional.
- Clase: Summoner (Doram)
|
Paradise Super Novice Dagger (510039)
|
- ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Sword Mastery.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 15% adicional.
- Clase: Novice
|
Paradise Super Novice Staff (550044)
|
- MATK +5%, no destructible, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Increase SP Recovery.
- Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven's Drive en un 25%.
- Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
- Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven's Drive en un 15% adicional.
- Clase: Novice
|
Equipamiento
Obtén a través de NPC Lothaire:
Nivel Requerido: 10
|
Nombre
|
Efecto
|
Paradise Cap (400137)
|
- ATK + 5.
- ATK + 2 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, ATK + 5 incrementos adicionales.
- Si el nivel base es 45 o mayor, ATK + 10 incrementos adicionales.
- Si el nivel base es 85 o mayor, ATK + 15 incrementos adicionales.
- Casco
|
Paradise Suit (450183)
|
- MHP + 150, MSP + 20.
- MHP + 30 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, MHP + 80, MSP + 20 incremento adicional.
- Si el nivel base es 45 o mayor, MHP + 150, MSP + 30 incremento adicional.
- Si el nivel base es 85 o mayor, MHP + 250, MSP + 50 incremento adicional.
- Armadura
|
Paradise Manteau (480103)
|
- Resistencia no Atributo aumenta 20%, HIT + 15.
- HIT + 1 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5%).
- Si el nivel base es 45 o mayor, aumenta aún más la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5% adicional).
- Si el nivel base es 85 o mayor, ASPD + 1.
- Garment
|
Paradise Boots (470067)
|
- CRI + 1 por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia en un 3% adicional.
- Si el nivel base es 45 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia en un 4% adicional.
- Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo fija se reduce en 0.3 segundos.
- Zapatos
|
Paradise Ring (490122)
|
- ATK + 2%, el casteo no se detiene.
- Cuando se equipa con Paradise Gloves, la casteo fija se reduce en 0.2 segundos.
- Si el nivel base es 30 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 2%).
- Si el nivel base es 45 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 3% adicional).
- Si el nivel base es 85 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5% adicional).
- Accesorio (izquierdo)
|
Paradise Gloves (490123)
|
- Se puede usar Sanación nivel 1, aumenta la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 10%).
- Accesorio (derecho)
|
Paradise Hat (400138)
|
- MATK + 5.
- MATK + 2 por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, MATK + 5 incrementos adicionales.
- Si el nivel base es 45 o mayor, MATK + 10 incrementos adicionales.
- Si el nivel base es 85 o mayor, MATK + 15 incrementos adicionales.
- Casco
|
Paradise Robe (450184)
|
- MHP + 100, MSP + 50.
- MHP + 20 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, MHP + 60, MSP + 30 incremento adicional.
- Si el nivel base es 45 o mayor, MHP + 100, MSP + 50 incremento adicional.
- Si el nivel base es 85 o mayor, MHP + 150, MSP + 70 incremento adicional.
- Armadura
|
Paradise Muffler (480104)
|
- 20% de resistencia no atributo, FLEE + 20.
- FLEE + 1 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5%.
- Si el nivel base es 45 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5% adicional.
- Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5% adicional.
- Garment
|
Paradise Shoes (470068)
|
- Aumenta el daño mágico de todos los elementos en un 3%.
- MATK + 2. por cada 5 niveles base (aplica hasta nivel 100)
- Si el nivel base es 30 o mayor, el daño mágico de todos los atributos aumenta en un 3%.
- Si el nivel base es 45 o mayor, el daño mágico de todos los atributos aumenta en un 4%.
- Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo fija se reduce en 0.3 segundos.
- Zapatos
|
Paradise Magic Ring (490124)
|
- MATK + 2%, el casteo no se detiene.
- Cuando se equipa con Paradise Necklace, la casteo fija se reduce en 0.2 segundos.
- Si el nivel base es 30 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 2%.
- Si el nivel base es 45 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 3% adicional.
- Si el nivel base es 85 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 5% adicional.
- Accesorio (izquierdo)
|
Paradise Necklace (490125)
|
- Sanación nivel 1 disponible, reducción de casteo variable en un 10%.
- Accesorio (derecho)
|
Obtainable by NPC Louis:
Required Level : 100
|
Name
|
Effect
|
Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
|
- ATK + 60.
- During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
- During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
- Headgear
|
Advanced Paradise Suit (450185)
|
- MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
- ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
- If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
- If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
- If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
- If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
- Armor
|
Advanced Paradise Manteau (480105)
|
- Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
- Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
- If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
- If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
- If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
- If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
- Garment
|
Paradise Luxury Boots (470069)
|
- Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
- Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
- If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
- If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
- If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
- If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
- Shoes
|
Advanced Paradise Ring (490126)
|
- ATK + 3%, casting does not stop.
- When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
- If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
- If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
- If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
- Accessories (left)
|
Advanced Paradise Gloves (490127)
|
- Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
- Accessories (right)
|
Advanced Paradise Hat (400140)
|
- MATK + 60.
- During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
- When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
- Headgear
|
Advanced Paradise Robe (450186)
|
- MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
- MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
- If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
- If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
- If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
- If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
- Armor
|
Advanced Paradise Muffler (480106)
|
- Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
- Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
- If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
- If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
- If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
- If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
- Garment
|
Advanced Paradise Shoes (470093)
|
- Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
- Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
- If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
- If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
- If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
- If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
- Shoes
|
Advanced Paradise Magic Ring (490128)
|
- MATK + 3%, casting does not stop.
- When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
- If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
- If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
- If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
- Accessories (left)
|
Advanced Paradise Necklace (490129)
|
- Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
- Accessories (right)
|
Shadow Gear
Obtainable by NPC Lucy:
Required Level : 10
|
Name
|
Effect
|
Paradise Shadow Weapon (24687)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- Increases all elemental magic damage by 5%, increases melee/ranged physical damage by 5%.
- Shadow Equipment Weapon
|
Paradise Shadow Shield (24688)
|
- MHP + 100.
- 5% reduction in variable casting.
- Shadow Equipment Shield
|
Paradise Shadow Armor (24689)
|
- MHP + 100.
- HIT + 5.
- When equipped with Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant, and Earring Shadow, ASPD + 2, variable casting 10% reduction, Ignores 50% physical/magic defense of all races except players
- Shadow Equipment Armor
|
Paradise Shadow Shoes (24690)
|
- MHP + 100.
- Increases attack speed (delays after attack by 5%).
- Shadow Equipment Shoes
|
Paradise Shadow Earring (24691)
|
- MHP + 100.
- MATK + 5.
- Shadow Equipment Earring
|
Paradise Shadow Pendant (24692)
|
- MHP + 100.
- ATK + 5.
- Shadow Equipment Pendant
|
Obtainable by NPC Lucy:
Required Level : 100
|
Name
|
Effect
|
Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
|
- MHP + 100.
- 10% reduction in variable casting.
- Shadow Equipment Shield
|
Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
|
- MHP + 100.
- HIT + 15.
- Shadow Equipment Armor
|
Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
|
- MHP + 100.
- Increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
- Shadow Equipment Shoes
|
Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
|
- MHP + 100.
- MATK + 15.
- Shadow Equipment Earring
|
Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
|
- MHP + 100.
- ATK + 15.
- Shadow Equipment Pendant
|
Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
- Ignition Break skill cooldown decreases by 0.5 seconds,
- During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Ignition Break 3Lv. (If you learn a higher level, it will be activated at the learned level), Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear damage increased by 15%.
- Increases melee/ranged physical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%,
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
|
Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
- Cannon Spear skill cooldown decreases by 0.5 seconds, Increases holy property magic damage by 10%, Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis damage increased by 15%.
- Increases all elemental magic damage by 15%,
- Increases melee/ranged physical damage by 15%,
- ASPD + 2, ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players)
- Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
|
Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases physical damage against enemies of all sizes by 5%, Increases Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon damage by 15%.
- Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Mechanic
|
Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable Casting 10% decrease, Cart Tornado skill cooldown decreases by 1 second.
- Increases Cart Tornado and Cart Cannon damage by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Genetic
|
Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, CRI + 10, Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash damage increased by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
|
Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Psychic Wave Level 3, Triangle Shot, Fatal Menace damage increased by 15%.
- Increases all elemental magic damage by 15%,
- Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
- Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
|
Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction.
- Increases Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning, and Soul Expansion damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
- Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Warlock
|
Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
- Increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
- Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
|
Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, reduces cooldown of Adoramus by 1 second.
- Increases Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
- Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
|
Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Decreases the cooldown of the Rampage Blaster skill by 7.5 seconds.
- Increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster, and Knuckle Arrow by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Sura
|
Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, 15% reduction in delay after skill, 10% reduction in variable casting, Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm damage increased by 15%, ranged physical damage increased by 15%.
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Ranger
|
Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all property magic damage by 15%, decreases variable casting by 10%.
- Increases Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
- Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
|
Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction,
- Increases Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash and Swirling Petal damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
- Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
|
Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Heat Barrel skill cooldown reduced by 5 seconds, Variable casting 10% reduction.
- Fire Dance, Fire Rain, Round Trip damage increased by 15%, Delay after skill decreases by 15%, ranged physical damage increases by 15%.
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Rebellion
|
Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable casting 10% reduction.
- Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick damage increased by 15%, Decrease delay after skill by 15%, increase melee physical damage by 15%.
- Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
|
Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
- Variable Casting Decrease 10%, Espa, Eshwoo, Curse Explosion Damage Increases by 15%, Curse of Wicked Soul skill cooldown decreases by 1.5 seconds, 15% reduction in delay after skill.
- Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
|
Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
- Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill.
- Increases ranged physical damage by 15%, Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Doram
|
Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
|
- ATK + 10, MATK + 10.
- When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
- Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases melee physical damage by 15%.
- Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
- Shadow Equipment Weapon, Super Novice
|
|