Guía para Principiantes

From MuhRO
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Cómo jugar MuhRo

Has creado una cuenta, iniciado sesión y creado un personaje, ¿y ahora qué?

No hay problema, tan pronto como inicies sesión con un nuevo personaje, estarás automáticamente en una zona inicial y un NPC te estará esperando. Sigue las instrucciones del NPC y te dará una introducción sobre cómo funciona jugar en MuhRo. Puedes omitir esta introducción para tus otros personajes. Una vez que hayas completado con éxito la introducción, aterrizarás directamente en la Main Office, donde ahora podrás seleccionar una clase.

Además, recibirás un elegante sombrero inicial y algunos otros objetos que harán más fácil tu comienzo. Ahora ya sabes cómo funciona el juego en general. A continuación se explica cómo subir de nivel y obtener equipo.

  1. Regístrate con el Grupo Eden hablando con la Secretaria Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
  2. Infórmate sobre las Armas y Armaduras de "Paradise" hablando con el Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
  3. Infórmate sobre los "Shadow Gear" de "Paradise" hablando con el Instructor Boya (moc_para01 25, 35)

Tablones de Eden

  • En Eden hay varias misiones de tablón para cada nivel. Estas misiones de tablón te otorgan experiencia al completarse con éxito.
  • Para aceptar las misiones de tablón, debes unirte al Grupo Eden.
  • ¡Atención! Los tablones a partir del nivel 100 son misiones diarias y se reinician a las 0 horas, hora del servidor.

Equipo de Eden

  • Todo el equipo de "Paradise" está vinculado al personaje y no tiene slots (ranura de carta).
  • Las Eden Coins (almacenables) se obtienen a través de las Misiones del Grupo Eden mediante los Tablones de Eden.
  • Cada clase tiene dos Armas Avanzadas para sus dos builds principales.

Armas

Obtenible por el NPC Lothaire:
Nivel Requerido: 10
Nombre Efecto
500032.png Paradise Sword (500032)
  • ATK + 15 si el nivel base es 20 o superior
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25 adicionales.
  • Clase: Swordsman, Merchant, Thief
520010.png Paradise Axe (520010)
  • ATK + 15 si el nivel base es 20 o superior
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25 adicionales.
  • Clase: Merchant
590025.png Paradise Mace (590025)
  • ATK + 15 si el nivel base es 20 o superior
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25 adicionales.
  • Clase: Acolyte, Merchant, Novice
510035.png Paradise Dagger (510035)
  • ATK + 15, MATK + 15 si el nivel base es 20 o superior.
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20, MATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25, MATK + 25 adicionales.
  • Clase: Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker
700036.png Paradise Bow (700036)
  • ATK + 15 si el nivel base es 20 o superior
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25 adicionales.
  • Clase: Archer
550032.png Paradise Staff (550032)
  • Si el nivel base es 20 o superior, MATK + 15.
  • Si el nivel base es 30 o superior, MATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, MATK + 25 adicionales.
  • Clase: Wizard, Novice, Soul Linker
800004.png Paradise Revolver (800004)
  • ATK + 15 si el nivel base es 20 o superior
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25 adicionales.
  • Clase: Gunslinger
550033.png Paradise Foxtail (550033)
  • ATK + 15, MATK + 15 si el nivel base es 20 o superior.
  • Si el nivel base es 30 o superior, ATK + 20, MATK + 20 adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o superior, ATK + 25, MATK + 25 adicionales.
  • Clase: Summoner (Doram)
Obtenible por el NPC Labraham:
Nivel Requerido: 45
Nombre Efecto
630014.png Paradise Knight Lance (630014)
  • ATK + 3%. Si el nivel base es 60 o superior, el daño de perforación aumenta en un 20%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Brandish Spear en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Brandish Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Knight
600020.png Paradise Knight Two-Handed Sword (600020)
  • CRI + 10.
  • Si el nivel base es 60 o superior, la velocidad de ataque aumenta (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Bowling Bash en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Bowling Bash en un 15% adicional.
  • Clase: Knight
500033.png Paradise Crusader Sword (500033)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, la disminución del casting variable es del 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Grand Cross en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Grand Cross en un 15% adicional.
  • Clase: Crusader
530017.png Paradise Crusader Spear (530017)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, la velocidad de ataque aumenta (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Holy Cross en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Holy Cross en un 15% adicional.
  • Clase: Crusader
520011.png Paradise Blacksmith Axe (520011)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Kart Revolution en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Kart Revolution en un 15% adicional.
  • Clase: Blacksmith
620011.png Paradise Blacksmith Two-Handed Axe (620011)
  • CRI + 10.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, el daño crítico aumenta en un 5%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño crítico en un 10% adicional.
  • Clase: Blacksmith
590026.png Paradise Alchemist Mace (590026)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, la disminución del casting variable es del 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Acid Terror en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, el daño de Acid Terror aumenta en un 15% adicional.
  • Clase: Alchemist
500034.png Paradise Alchemist Sword (500034)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Kart Revolution en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Kart Revolution en un 15% adicional.
  • Clase: Alchemist
610024.png Paradise Assassin Chakram (610024)
  • CRI + 5.
  • Si el nivel base es 60 o superior, la velocidad de ataque aumenta (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, el daño crítico aumenta en un 5%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño crítico en un 10% adicional.
  • Clase: Assassin
610025.png Paradise Assassin Katar (610025)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, HIT + 15.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Sonic Blow en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, el daño de Sonic Blow aumenta en un 15% adicional.
  • Clase: Assassin
510036.png Paradise Rogue Dagger (510036)
  • Aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso después del ataque en un 10%).
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño de Back Stab en un 20%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Raid en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, el daño de Raid aumenta en un 15% adicional.
  • Clase: Rogue
700037.png Paradise Rogue Bow (700037)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, el daño de double strapping aumenta en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, el daño de double strapping aumenta en un 15% adicional.
  • Clase: Rogue
550034.png Paradise Wizard Staff (550034)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, disminuye el casting variable en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Storm Gust y Meteor Storm en un 20%.
  • Cuando el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Lord of Vermillion y Heavens Drive en un 20%.
  • Clase: Wizard
550035.png Paradise Wizard Wand (550035)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, disminuye el casting variable en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Eufitel Thunder en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Eufitel Thunder en un 15% adicional.
  • Clase: Wizard
540027.png Paradise Sage Magic Book (540027)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, disminuye el casting variable en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Heaven's Drive en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Heaven's Drive en un 15% adicional.
  • Clase: Sage
540028.png Paradise Sage Spellbook (540028)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta la velocidad de ataque (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Fire/Cold Bolt en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Lightning Bolt y Earth Spike en un 20%.
  • Clase: Sage
590027.png Paradise Priest Mace (590027)
  • CRI + 10
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta la velocidad de ataque (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño crítico en un 5%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño crítico en un 10% adicional.
  • Clase: Priest
550036.png Paradise Priest Staff (550036)
  • MATK + 3%
  • Si el nivel base es superior a 60, la reducción de casteo variable disminuye en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Magnus Exorsismus en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Magnus Exorsismus en un 15% adicional.
  • Clase: Priest
560022.png Paradise Monk Knuckles (560022)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, la velocidad de ataque aumenta (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Reversal Height en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Maeng Dragon y River en un 20%.
  • Clase: Monk
560023.png Paradise Monk Claws (560023)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de magia Tanji en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de magia Tanji en un 15% adicional.
  • Clase: Monk
700038.png Paradise Hunter Bow (700038)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Arrow Shower en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de doble strapping en un 20%.
  • Clase: Hunter
700039.png Paradise Hunter Crossbow (700039)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta la velocidad de ataque (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Blitz Beat en un 15%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Blitz Beat en un 10% adicional.
  • Clase: Hunter
700040.png Paradise Bard&Dancer Bow (700040)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Arrow Shower en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de double strapping en un 20%.
  • Clase: Bard, Dancer
570021.png Paradise Bard Violin (570021)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Musical Strike en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Musical Strike en un 15% adicional.
  • Clase: Bard
580021.png Paradise Dancer Rope (580021)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Arrow Roll en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Arrow Roll en un 15% adicional.
  • Clase: Dancer
650011.png Paradise Ninja Cross Petal Shuriken (650011)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Kunai Throw en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Throwing Wind Horse Sword en un 20%.
  • Clase: Ninja
650010.png Paradise Ninja Punishment Shuriken (650010)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, disminuye el tiempo de casteo variable en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Red Flame, Ice Island y Wind en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Fire Dragon, Ice Arrangement y Sacrifice en un 20%.
  • Clase: Ninja
810003.png Paradise Gunslinger Rifle (810003)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Tracking en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Tracking en un 15% adicional.
  • Clase: Gunslinger
800005.png Paradise Gunslinger Revolver (800005)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta la velocidad de ataque (el retraso después del ataque se reduce en un 10%).
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Rapid Shower en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Desperado en un 20%.
  • Clase: Gunslinger
540029.png Paradise Taekwon Martial Arts Book (540029)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Whirlwind Kick y Round Kick en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Whirlwind y Spinning Kick en un 15% adicional.
  • Clase: Taekwon
540030.png Paradise Taekwon Power Book (540030)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Knock Down y Counter Kick en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Knock Down y Counter Kick en un 15% adicional.
  • Clase: Taekwon
510037.png Paradise Soul Linker Dagger (510037)
  • CRI + 15.
  • Si el nivel base es superior a 60, CRI + 30 adicionales.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño crítico en un 5%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño crítico en un 10% adicional.
  • Clase: Soul Linker
550037.png Paradise Soul Linker Staff (550037)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, la reducción de casting variable disminuye en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, el daño de Esma aumenta en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, el daño de Esma aumenta en un 15% adicional.
  • Clase: Soul Linker
550038.png Paradise Doram Foxtail (550038)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico de largo alcance en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Picky Peck en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Picky Peck en un 15% adicional.
  • Clase: Summoner (Doram)
550039.png Paradise Doram Foxtail Model (550039)
  • MATK + 3%.
  • Si el nivel base es superior a 60, reduce el casting variable en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Catnip Meteor en un 10%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Catnip Meteor en un 15% adicional.
  • Clase: Summoner (Doram)
500035.png Paradise Super Novice Sword (500035)
  • ATK + 3%.
  • Si el nivel base es 60 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Bash en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Bash en un 20% adicional.
  • Clase: Novice
550040.png Paradise Super Novice Staff (550040)
  • MATK + 3%
  • Si el nivel base es superior a 60, la casteo variable disminuye en un 10%.
  • Si el nivel base es 75 o superior, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt en un 20%.
  • Si el nivel base es 90 o superior, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt en un 20% adicional.
  • Clase: Novice
Obtenible por el NPC Labraham:
Nivel Requerido: 100
Nombre Efecto
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, la demora después de usar la habilidad disminuye un 3% por nivel de entrenamiento de dragón.
  • Si el nivel base es 105 o superior, la castigo variable disminuye un 10%, el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número, y Hundred Spear aumenta un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, la recarga de la habilidad Hundred Spear disminuye 2 segundos, y el daño físico a distancia aumenta un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número y Hundred Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Two-Handed Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño crítico en un 10%, el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta CRI +15 adicionales, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 15% adicional.
  • Clase: Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, la castigo variable disminuye un 1% por nivel de Faith.
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de propiedad no y sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño mágico de propiedades no y sagradas en un 15% adicional.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 15% adicional.
  • Clase: Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Spear Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).
  • Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand aumentan el daño en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15% y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand en un 15% adicional.
  • Clase: Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por nivel de Mado Gear License.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arms Cannon en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arm Cannon en un 15% adicional.
  • Clase: Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Weaponry Research.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la recarga de la habilidad Axe Tornado en 1 segundo, y aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 15% adicional.
  • Clase: Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por nivel de Learning Potion.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Cart Cannon en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cart Cannon en un 15% adicional.
  • Clase: Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 2% por nivel de Sword Training.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Hell's Plant y Cart Tornado en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Hell's Plant y Cart Tornado en un 15% adicional.
  • Clase: Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Katar Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 15% adicional.
  • Clase: Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Katar Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%, y aumenta el daño de Counter Slash en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Counter Slash en un 15% adicional.
  • Clase: Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Plagiarism.
  • Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, aumenta el daño de Fatal Menace en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Fatal Menace en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico de propiedades no fuego en un 15%.
  • Clase: Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 1% por nivel de Vulture's Eye.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.
  • Clase: Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, no se puede destruir, disminuye un 1% el castigo variable por nivel de Mystical Amplification.
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 10%, y aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 15% adicional.
  • Clase: Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK +5%, reducción de tiempo de casteo variable en un 2% por cada nivel de Land Protector.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en 10%, y aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Auto Spell (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y fuego en 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de agua, viento, tierra y fuego en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 15% adicional.
  • Clase: Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI +15, MATK +3%, no se puede destruir, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Meditation (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10%, y disminuye el retraso después del skill en un 10%, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia no-atributo y de propiedad sagrada en un 20%, y aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 15% adicional.
  • Clase: Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK +180.
  • MATK +5%, no se puede destruir, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Meditation.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Adoramus en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Adoramus en un 15% adicional.
  • Clase: Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK +5%, MHP +2% por cada nivel de Chain Combo.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de la habilidad Tiger Cannon en 1 segundo, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 15% adicional.
  • Clase: Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por cada nivel de Call Spirits.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Rampage Blaster en 1 segundo, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 15% adicional.
  • Clase: Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Owl's Eye.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Arrow Storm en 0.7 segundos, y aumenta el daño de Arrow Storm en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15%, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Arrow Storm en un 15% adicional.
  • Clase: Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Vulture's Eye (disminuye el retraso después del ataque en un 1% por nivel).
  • Si el nivel base es 105 o mayor, el tiempo de recarga de Aimed Bolt se reduce en 1 segundo, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 15% adicional.
  • Clase: Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los atributos en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.
  • Clase: Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.
  • Clase: Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.
  • Clase: Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.
  • Clase: Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Throwing Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Cross Slash en 2 segundos, y aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Swirling Petal en 2 segundos, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 15% adicional.
  • Clase: Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Ninja Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad fuego, agua y viento en un 10%, y aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 15% adicional.
  • Clase: Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Single Action.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Fire Rain en 1 segundo, y aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 15% adicional.
  • Clase: Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Chain Action.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 15% adicional.
  • Clase: Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 15% adicional.
  • Clase: Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 15% adicional.
  • Clase: Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia oscura en un 15%, y aumenta el daño de Curse Explosion en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Curse of Wicked Soul en 2 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Curse Explosion en un 15% adicional.
  • Clase: Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 10%, y aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 15% adicional.
  • Clase: Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 2% por cada nivel de Picky Peck.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Picky Peck y Spirit of Savage en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño del alma de Picky Peck y Spirit of Savage en un 15% adicional.
  • Clase: Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 2% por cada nivel de Silvervine Stem Spear.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el tiempo de recarga de Catnip Meteor en 1.5 segundos, y aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad tierra, fuego, agua, viento y fantasma en un 10%, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Sword Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 15% adicional.
  • Clase: Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK +5%, no destructible, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Increase SP Recovery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven's Drive en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven's Drive en un 15% adicional.
  • Clase: Novice

Equipamiento

Obtén a través de NPC Lothaire:
Nivel Requerido: 10
Nombre Efecto
400137.png Paradise Cap (400137)
  • ATK + 5.
  • ATK + 2 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, ATK + 5 incrementos adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, ATK + 10 incrementos adicionales.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, ATK + 15 incrementos adicionales.
  • Casco
450183.png Paradise Suit (450183)
  • MHP + 150, MSP + 20.
  • MHP + 30 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, MHP + 80, MSP + 20 incremento adicional.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, MHP + 150, MSP + 30 incremento adicional.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, MHP + 250, MSP + 50 incremento adicional.
  • Armadura
480103.png Paradise Manteau (480103)
  • Resistencia no Atributo aumenta 20%, HIT + 15.
  • HIT + 1 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5%).
  • Si el nivel base es 45 o mayor, aumenta aún más la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5% adicional).
  • Si el nivel base es 85 o mayor, ASPD + 1.
  • Garment
470067.png Paradise Boots (470067)
  • CRI + 1 por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia en un 3% adicional.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia en un 4% adicional.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo fija se reduce en 0.3 segundos.
  • Zapatos
490122.png Paradise Ring (490122)
  • ATK + 2%, el casteo no se detiene.
  • Cuando se equipa con Paradise Gloves, la casteo fija se reduce en 0.2 segundos.
  • Si el nivel base es 30 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 2%).
  • Si el nivel base es 45 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 3% adicional).
  • Si el nivel base es 85 o mayor, ATK + 1% incremento adicional, aumento de velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 5% adicional).
  • Accesorio (izquierdo)
490123.png Paradise Gloves (490123)
  • Se puede usar Sanación nivel 1, aumenta la velocidad de ataque (se reduce el retraso después del ataque en un 10%).
  • Accesorio (derecho)
400138.png Paradise Hat (400138)
  • MATK + 5.
  • MATK + 2 por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, MATK + 5 incrementos adicionales.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, MATK + 10 incrementos adicionales.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, MATK + 15 incrementos adicionales.
  • Casco
450184.png Paradise Robe (450184)
  • MHP + 100, MSP + 50.
  • MHP + 20 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, MHP + 60, MSP + 30 incremento adicional.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, MHP + 100, MSP + 50 incremento adicional.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, MHP + 150, MSP + 70 incremento adicional.
  • Armadura
480104.png Paradise Muffler (480104)
  • 20% de resistencia no atributo, FLEE + 20.
  • FLEE + 1 incremento adicional por cada 5 niveles base. (Aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5%.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5% adicional.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo variable se reduce en un 5% adicional.
  • Garment
470068.png Paradise Shoes (470068)
  • Aumenta el daño mágico de todos los elementos en un 3%.
  • MATK + 2. por cada 5 niveles base (aplica hasta nivel 100)
  • Si el nivel base es 30 o mayor, el daño mágico de todos los atributos aumenta en un 3%.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, el daño mágico de todos los atributos aumenta en un 4%.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, la casteo fija se reduce en 0.3 segundos.
  • Zapatos
490124.png Paradise Magic Ring (490124)
  • MATK + 2%, el casteo no se detiene.
  • Cuando se equipa con Paradise Necklace, la casteo fija se reduce en 0.2 segundos.
  • Si el nivel base es 30 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 2%.
  • Si el nivel base es 45 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 3% adicional.
  • Si el nivel base es 85 o mayor, MATK + 1% incremento adicional, la casteo variable se reduce en un 5% adicional.
  • Accesorio (izquierdo)
490125.png Paradise Necklace (490125)
  • Sanación nivel 1 disponible, reducción de casteo variable en un 10%.
  • Accesorio (derecho)
Obtainable by NPC Louis:
Required Level : 100
Name Effect
400139.png Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
  • ATK + 60.
  • During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
  • During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
  • Headgear
450185.png Advanced Paradise Suit (450185)
  • MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
  • ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
  • If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
  • If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
  • Armor
480105.png Advanced Paradise Manteau (480105)
  • Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
  • Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
  • If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
  • If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • Garment
470069.png Paradise Luxury Boots (470069)
  • Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
  • Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
  • If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
  • If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
  • If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
  • Shoes
490126.png Advanced Paradise Ring (490126)
  • ATK + 3%, casting does not stop.
  • When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
  • If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
  • If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
  • Accessories (left)
490127.png Advanced Paradise Gloves (490127)
  • Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
  • Accessories (right)
400140.png Advanced Paradise Hat (400140)
  • MATK + 60.
  • During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
  • When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
  • Headgear
450186.png Advanced Paradise Robe (450186)
  • MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
  • MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
  • If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
  • If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
  • Armor
480106.png Advanced Paradise Muffler (480106)
  • Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
  • Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
  • If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
  • If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
  • If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • Garment
470093.png Advanced Paradise Shoes (470093)
  • Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
  • Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
  • If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
  • If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
  • If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
  • Shoes
490128.png Advanced Paradise Magic Ring (490128)
  • MATK + 3%, casting does not stop.
  • When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
  • If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
  • If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
  • Accessories (left)
490129.png Advanced Paradise Necklace (490129)
  • Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
  • Accessories (right)

Shadow Gear

Obtainable by NPC Lucy:
Required Level : 10
Name Effect
24687.png Paradise Shadow Weapon (24687)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Increases all elemental magic damage by 5%, increases melee/ranged physical damage by 5%.
  • Shadow Equipment Weapon
24688.png Paradise Shadow Shield (24688)
  • MHP + 100.
  • 5% reduction in variable casting.
  • Shadow Equipment Shield
24689.png Paradise Shadow Armor (24689)
  • MHP + 100.
  • HIT + 5.
  • When equipped with Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant, and Earring Shadow, ASPD + 2, variable casting 10% reduction, Ignores 50% physical/magic defense of all races except players
  • Shadow Equipment Armor
24690.png Paradise Shadow Shoes (24690)
  • MHP + 100.
  • Increases attack speed (delays after attack by 5%).
  • Shadow Equipment Shoes
24691.png Paradise Shadow Earring (24691)
  • MHP + 100.
  • MATK + 5.
  • Shadow Equipment Earring
24692.png Paradise Shadow Pendant (24692)
  • MHP + 100.
  • ATK + 5.
  • Shadow Equipment Pendant
Obtainable by NPC Lucy:
Required Level : 100
Name Effect
24693.png Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
  • MHP + 100.
  • 10% reduction in variable casting.
  • Shadow Equipment Shield
24694.png Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
  • MHP + 100.
  • HIT + 15.
  • Shadow Equipment Armor
24695.png Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
  • MHP + 100.
  • Increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
  • Shadow Equipment Shoes
24696.png Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
  • MHP + 100.
  • MATK + 15.
  • Shadow Equipment Earring
24697.png Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
  • MHP + 100.
  • ATK + 15.
  • Shadow Equipment Pendant
24698.png Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
  • Ignition Break skill cooldown decreases by 0.5 seconds,
  • During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Ignition Break 3Lv. (If you learn a higher level, it will be activated at the learned level), Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear damage increased by 15%.
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%,
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
24699.png Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
  • Cannon Spear skill cooldown decreases by 0.5 seconds, Increases holy property magic damage by 10%, Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis damage increased by 15%.
  • Increases all elemental magic damage by 15%,
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%,
  • ASPD + 2, ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players)
  • Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
24700.png Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases physical damage against enemies of all sizes by 5%, Increases Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon damage by 15%.
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Mechanic
24701.png Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable Casting 10% decrease, Cart Tornado skill cooldown decreases by 1 second.
  • Increases Cart Tornado and Cart Cannon damage by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Genetic
24702.png Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, CRI + 10, Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash damage increased by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
24703.png Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Psychic Wave Level 3, Triangle Shot, Fatal Menace damage increased by 15%.
  • Increases all elemental magic damage by 15%,
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
24704.png Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction.
  • Increases Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning, and Soul Expansion damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Warlock
24705.png Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
  • Increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
  • Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
24706.png Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, reduces cooldown of Adoramus by 1 second.
  • Increases Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
24707.png Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Decreases the cooldown of the Rampage Blaster skill by 7.5 seconds.
  • Increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster, and Knuckle Arrow by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Sura
24708.png Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, 15% reduction in delay after skill, 10% reduction in variable casting, Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm damage increased by 15%, ranged physical damage increased by 15%.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Ranger
24709.png Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all property magic damage by 15%, decreases variable casting by 10%.
  • Increases Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
24710.png Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction,
  • Increases Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash and Swirling Petal damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
24711.png Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Heat Barrel skill cooldown reduced by 5 seconds, Variable casting 10% reduction.
  • Fire Dance, Fire Rain, Round Trip damage increased by 15%, Delay after skill decreases by 15%, ranged physical damage increases by 15%.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Rebellion
24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable casting 10% reduction.
  • Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick damage increased by 15%, Decrease delay after skill by 15%, increase melee physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
24713.png Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
  • Variable Casting Decrease 10%, Espa, Eshwoo, Curse Explosion Damage Increases by 15%, Curse of Wicked Soul skill cooldown decreases by 1.5 seconds, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
24714.png Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
  • Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Increases ranged physical damage by 15%, Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Doram
24715.png Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
  • Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases melee physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Super Novice