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  • Uno de los cambios más significativos con la actualización Renewal fue el Tiempo de Casteo, que ahora se divide en Casteo Fijo y Casteo Variable.
  • El Casteo Fijo no se ve afectado por las estadísticas y solo puede reducirse mediante medios especiales (por ejemplo, Sacrament del Arch Bishop o las Temporal DEX Boots).
  • No todas las habilidades tienen Casteo Fijo, pero su inclusión impide que habilidades como Acid Demonstration y Asura Strike se lancen instantáneamente.
  • El Casteo Variable, por otro lado, es similar al casteo de Pre-Renewal. La principal diferencia es que ya no se reduce solo con DEX, sino también con INT.
  • El Casteo Variable puede eliminarse por completo si se cumple la fórmula: (DEX × 2 + INT) = 530.

|- |SoftDEF/MDEF |Criticos |- | style="width: 50%; text-align:left;" |

  • Las defensas blandas (SoftDEF y SoftMDEF), que dependen principalmente de VIT e INT respectivamente, no han cambiado mucho con respecto a Pre-Renewal.
  • Reducen el daño de manera sustractiva, restando una cantidad fija del daño final después de que se aplican las reducciones de HardDEF/MDEF.