Statistiken
Das gesamte Statistiksystem wurde überarbeitet. Mit der höheren Level-Obergrenze wurde auch die Obergrenze für maximale Statistiken auf 130 angehoben. Die Erhöhung der verfügbaren Statistikpunkte ermöglicht die Erstellung echter Hybridklassen. Unten finden Sie eine kurze Beschreibung jeder Statistik mit einem Vergleich zu den Mechaniken vor der Erneuerung, falls zutreffend.
STR:
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AGI:
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- Bei Nahkampfwaffen erhöht jeder Punkt in STR StatusATK um +1 und WeaponATK um 0,5 %.
- Bei Fernkampfwaffen erhöht jeder 5 Punkt in STR StatusATK um +1.
- Jeder Punkt STR fügt außerdem +30 Gewichtslimit hinzu. * Der Bonus-ATK pro 10 STR für Nahkampfwaffen wird nicht mehr angewendet.
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- Jeder Punkt in AGI fügt +1 Flee hinzu und erhöht ASPD.
- Zusätzlich fügen alle 5 Punkte in AGI 1 SoftDEF hinzu.
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VIT:
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INT:
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- Jeder Punkt in VIT fügt +1 % MaxHP, +2 % HP-Heilungsgegenstandseffektivität und +1 % Widerstand gegen mehrere Statuseffekte hinzu.
- Alle 2 Punkte in VIT fügen +1 SoftDEF hinzu.
- Alle 5 Punkte in VIT fügen +1 SoftMDEF und +1 HP-Wiederherstellungsrate hinzu.
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- Jeder Punkt in INT fügt +1,5 StatusMATK, +1 % MaxSP, 1 % SP-Heilungsgegenstandseffektivität hinzu und verringert die Zauberzeit.
- Alle 2 Punkte INT fügen +1 SoftMDEF hinzu und alle 6 Punkte INT fügen +1 SP-Wiederherstellungsrate hinzu.
- Die 5er- und 7er-Boni für minMATK und maxMATK werden nicht mehr angewendet.
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DEX:
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LUK:
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- Bei Fernkampfwaffen erhöht jeder Punkt in DEX StatusATK um +1 und WeaponATK um 0,5 %.
- Bei Nahkampfwaffen erhöht jeder 5 Punkt in DEX StatusATK um +1.
- Jeder Punkt in DEX fügt außerdem +1 HIT hinzu, verringert die Zauberzeit und erhöht ASPD.
- Alle 5 Punkte in DEX fügen +1 StatusMATK und +1 SoftMDEF hinzu.
- Der Bonus-ATK pro 10 DEX für Fernkampfwaffen wird nicht mehr angewendet.
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- Jeder Punkt in LUK fügt +0,3 % kritische Trefferquote sowie Widerstand gegen mehrere Statuseffekte hinzu.
- Alle 3 Punkte in LUK fügen +1 StatusATK, +1 StatusMATK und +1 HIT hinzu.
- Alle 5 Punkte in LUK fügen +1 Flucht und +1 % Anti-Kritische-Rate hinzu.
- Alle 10 Punkte in LUK fügen +1 Perfektes Ausweichen hinzu.
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