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Se un lato rimane più grande di almeno due giocatori per 15 secondi, il prossimo giocatore idoneo che respawna su quel lato cambia squadra. I trasferimenti si fermano quando la differenza è al massimo di un giocatore. Un giocatore che cambia ha un cooldown di 60 secondi prima di un altro trasferimento. Le adesioni in sospeso possono annullare un trasferimento.