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23 March 2025

17 March 2025

  • 08:5308:53, 17 March 2025 diff hist −123 Zeny/esCreated page with "Dado que el Zeny es la moneda principal del juego, la riqueza de un jugador y su capacidad para comprar equipo o artículos dependen de cuánto Zeny tenga. El Zeny se obtiene principalmente vendiendo artículos a los NPCs, pero vender a jugadores veteranos con grandes cantidades de Zeny suele ser la principal forma de acumular una riqueza significativa. Lo básico incluye vender artículos a NPCs y usar la habilidad Vending. Algunos objetos valiosos pueden ser obtenidos..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:5308:53, 17 March 2025 diff hist +517 N Translations:Zeny/8/esCreated page with "Dado que el Zeny es la moneda principal del juego, la riqueza de un jugador y su capacidad para comprar equipo o artículos dependen de cuánto Zeny tenga. El Zeny se obtiene principalmente vendiendo artículos a los NPCs, pero vender a jugadores veteranos con grandes cantidades de Zeny suele ser la principal forma de acumular una riqueza significativa. Lo básico incluye vender artículos a NPCs y usar la habilidad Vending. Algunos objetos valiosos pueden ser obtenidos..." current
  • 08:5308:53, 17 March 2025 diff hist −24 Zeny/esCreated page with "== Ganando Zeny ==" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:5308:53, 17 March 2025 diff hist +18 N Translations:Zeny/7/esCreated page with "== Ganando Zeny ==" current
  • 08:5208:52, 17 March 2025 diff hist −87 Zeny/esCreated page with "La mayoría de los jugadores se limitan a 2.0 o 2.1 mil millones de Zeny por personaje en un momento dado para garantizar transacciones sin problemas."
  • 08:5208:52, 17 March 2025 diff hist +150 N Translations:Zeny/6/esCreated page with "La mayoría de los jugadores se limitan a 2.0 o 2.1 mil millones de Zeny por personaje en un momento dado para garantizar transacciones sin problemas." current
  • 08:5208:52, 17 March 2025 diff hist −77 Zeny/esCreated page with "Al vender un artículo mediante la habilidad Vending, si la venta hiciera que el vendedor superara el límite de 2.1 mil millones de Zeny, la transacción no se procesará y el artículo no podrá ser comprado. Anteriormente, esto provocaba que el comprador perdiera su Zeny y recibiera el artículo, mientras que el vendedor no recibía ningún Zeny." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:5208:52, 17 March 2025 diff hist +355 N Translations:Zeny/5/esCreated page with "Al vender un artículo mediante la habilidad Vending, si la venta hiciera que el vendedor superara el límite de 2.1 mil millones de Zeny, la transacción no se procesará y el artículo no podrá ser comprado. Anteriormente, esto provocaba que el comprador perdiera su Zeny y recibiera el artículo, mientras que el vendedor no recibía ningún Zeny." current
  • 08:5208:52, 17 March 2025 diff hist −122 Zeny/esCreated page with "Un solo personaje puede tener hasta (2^31 - 1) = 2,147,483,647 Zeny en cualquier momento. Si, durante un intercambio, un jugador intenta agregar suficiente Zeny para superar este límite en el total del otro jugador, la transacción fallará automáticamente. Además, un solo intercambio está limitado a 999,999,999 Zeny por vez."
  • 08:5208:52, 17 March 2025 diff hist +331 N Translations:Zeny/4/esCreated page with "Un solo personaje puede tener hasta (2^31 - 1) = 2,147,483,647 Zeny en cualquier momento. Si, durante un intercambio, un jugador intenta agregar suficiente Zeny para superar este límite en el total del otro jugador, la transacción fallará automáticamente. Además, un solo intercambio está limitado a 999,999,999 Zeny por vez." current
  • 08:5108:51, 17 March 2025 diff hist −14 Zeny/esCreated page with "=== Limitaciones de Zeny ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:5108:51, 17 March 2025 diff hist +28 N Translations:Zeny/3/esCreated page with "=== Limitaciones de Zeny ==="
  • 08:5108:51, 17 March 2025 diff hist −60 Zeny/esCreated page with "Zeny es la moneda en Ragnarok Online. Cuando los artículos están marcados con "Z", generalmente se refiere a Zeny, como en "¡Vendiendo Ítem X, 100,000 Z!""
  • 08:5108:51, 17 March 2025 diff hist +158 N Translations:Zeny/2/esCreated page with "Zeny es la moneda en Ragnarok Online. Cuando los artículos están marcados con "Z", generalmente se refiere a Zeny, como en "¡Vendiendo Ítem X, 100,000 Z!"" current
  • 08:5108:51, 17 March 2025 diff hist −59 Zeny/esCreated page with "<div class="messagebox cleanup metadata plainlinks"> {|style="width:100%;background:none" |'''¡Comprar Zeny con dinero real (RMT) es una ofensa sancionable en MuhRO!'''<br /> |}</div>"
  • 08:5108:51, 17 March 2025 diff hist +184 N Translations:Zeny/1/esCreated page with "<div class="messagebox cleanup metadata plainlinks"> {|style="width:100%;background:none" |'''¡Comprar Zeny con dinero real (RMT) es una ofensa sancionable en MuhRO!'''<br /> |}</div>" current
  • 08:5008:50, 17 March 2025 diff hist +2,413 N Zeny/esCreated page with "Zeny"
  • 08:5008:50, 17 March 2025 diff hist +4 N Translations:Zeny/Page display title/esCreated page with "Zeny" current
  • 08:4908:49, 17 March 2025 diff hist −59 Level Penalties/esCreated page with "=== Penalización === No hay penalización por matar/ganar experiencia en este servidor. No importa que mates, recibirás la experiencia completa del monstruo." current
  • 08:4908:49, 17 March 2025 diff hist +159 N Translations:Level Penalties/1/esCreated page with "=== Penalización === No hay penalización por matar/ganar experiencia en este servidor. No importa que mates, recibirás la experiencia completa del monstruo." current
  • 08:4908:49, 17 March 2025 diff hist +231 N Level Penalties/esCreated page with "Penalizaciones de Nivel"
  • 08:4908:49, 17 March 2025 diff hist +23 N Translations:Level Penalties/Page display title/esCreated page with "Penalizaciones de Nivel" current

13 March 2025

  • 21:1621:16, 13 March 2025 diff hist +2 Elements/esNo edit summary current
  • 21:1621:16, 13 March 2025 diff hist +2 Translations:Elements/8/esNo edit summary current
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −41 Elements/esCreated page with "La columna está basada en el elemento de ataque y la fila está basada en el elemento de defensa." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +98 N Translations:Elements/16/esCreated page with "La columna está basada en el elemento de ataque y la fila está basada en el elemento de defensa." current
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −33 Elements/esCreated page with "Los monstruos solo tienen un elemento de defensa, pero pueden infligir ataques elementales usando habilidades."
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +110 N Translations:Elements/15/esCreated page with "Los monstruos solo tienen un elemento de defensa, pero pueden infligir ataques elementales usando habilidades." current
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −19 Elements/esCreated page with "Los jugadores tienen tanto un elemento de ataque como un elemento de defensa, que son naturalmente Neutros, pero pueden cambiarse al equipar ciertas armas y armaduras, usar ciertas habilidades o ítems, o al combinar ciertas cartas. El elemento de defensa de un jugador siempre es de Nivel 1." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +292 N Translations:Elements/14/esCreated page with "Los jugadores tienen tanto un elemento de ataque como un elemento de defensa, que son naturalmente Neutros, pero pueden cambiarse al equipar ciertas armas y armaduras, usar ciertas habilidades o ítems, o al combinar ciertas cartas. El elemento de defensa de un jugador siempre es de Nivel 1." current
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −45 Elements/esCreated page with "===Tablas de Daño=== En RO, {{PAGENAME}} se pueden agrupar en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +298 N Translations:Elements/13/esCreated page with "===Tablas de Daño=== En RO, {{PAGENAME}} se pueden agrupar en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles." current
  • 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist −10 Elements/esCreated page with "*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado Congelado y Piedra así como a la habilidad {{#skill:6}}." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist +396 N Translations:Elements/12/esCreated page with "*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado Congelado y Piedra así como a la habilidad {{#skill:6}}." current
  • 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist −50 Elements/esCreated page with "*'''Ghost''' - Ghost solo es débil contra el elemento Ghost." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist +61 N Translations:Elements/11/esCreated page with "*'''Ghost''' - Ghost solo es débil contra el elemento Ghost." current
  • 21:0721:07, 13 March 2025 diff hist −60 Elements/esCreated page with "*'''Shadow''' - No debe confundirse con los tipos Demon y Undead. Shadow es el opuesto de Holy y causa el mayor daño contra este. {{#item:12020}} encanta temporalmente las armas con la propiedad Shadow."
  • 21:0721:07, 13 March 2025 diff hist +203 N Translations:Elements/10/esCreated page with "*'''Shadow''' - No debe confundirse con los tipos Demon y Undead. Shadow es el opuesto de Holy y causa el mayor daño contra este. {{#item:12020}} encanta temporalmente las armas con la propiedad Shadow." current
  • 21:0621:06, 13 March 2025 diff hist −8 Elements/esNo edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0621:06, 13 March 2025 diff hist −8 Translations:Elements/9/esNo edit summary current
  • 21:0621:06, 13 March 2025 diff hist −13 Elements/esCreated page with "*'''Holy''' - El elemento Holy es débil frente al elemento Shadow, y causa más daño al elemento Shadow. Las armas pueden ser encantadas temporalmente con la propiedad Holy utilizando la habilidad {{#skill:68}} del Sacerdote, mientras que las armaduras pueden ser bendecidas con {{#skill:69}} y la habilidad {{#skill:2322}} del Guardia Real."
  • 21:0621:06, 13 March 2025 diff hist +398 N Translations:Elements/9/esCreated page with "*'''Holy''' - El elemento Holy es débil frente al elemento Shadow, y causa más daño al elemento Shadow. Las armas pueden ser encantadas temporalmente con la propiedad Holy utilizando la habilidad {{#skill:68}} del Sacerdote, mientras que las armaduras pueden ser bendecidas con {{#skill:69}} y la habilidad {{#skill:2322}} del Guardia Real."
  • 21:0521:05, 13 March 2025 diff hist −30 Elements/esCreated page with "*'''Viento''' - El Viento es débil contra la Tierra y hace daño adicional a la propiedad Agua. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Viento usando un {{#item:996}}."
  • 21:0521:05, 13 March 2025 diff hist +175 N Translations:Elements/7/esCreated page with "*'''Viento''' - El Viento es débil contra la Tierra y hace daño adicional a la propiedad Agua. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Viento usando un {{#item:996}}." current
  • 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist −28 Elements/esCreated page with "*'''Fuego''' - El Fuego es lo opuesto a la Tierra y hace el mayor daño contra ella. El Agua hace el mayor daño a los monstruos/armaduras con propiedad Fuego. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Fuego usando un {{#item:994}}." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist +237 N Translations:Elements/6/esCreated page with "*'''Fuego''' - El Fuego es lo opuesto a la Tierra y hace el mayor daño contra ella. El Agua hace el mayor daño a los monstruos/armaduras con propiedad Fuego. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Fuego usando un {{#item:994}}." current
  • 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist −45 Elements/esCreated page with "*'''Tierra''' - La Tierra tiene debilidad por la propiedad Fuego y hace más daño a la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Tierra usando un {{#item:997}}."
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