User contributions for Schuuuubiiii

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15 January 2025

  • 09:0009:00, 15 January 2025 diff hist +28 N Translations:Beginners Guide/48/deCreated page with "==== <u>Ausrüstung</u> ====" current
  • 08:5908:59, 15 January 2025 diff hist +26,341 N Translations:Beginners Guide/47/deCreated page with "====== Erhältlich bei NPC Labraham: ====== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | colspan="2" | Erforderliches Level: 100 |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | style="width: 25%" |Name | style="width: 75%" |Effekt |- | style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | * ATK + 5 %, die Verzögerung nach Fertig..." current
  • 08:5908:59, 15 January 2025 diff hist −20 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Verfolgungsschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Verfolgungsschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Revolverheld"
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +401 N Translations:Beginners Guide/46/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | * MATK + 3 % * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Feuer-/Kälte-/Blitzschaden um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Feuer-/Kälte-/Blitzschaden um weitere 20 %. * Klasse: Anfänger |}" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist −54 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | * ATK + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Picky Peck-Schaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Picky Peck-Schaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Beschwörer (Doram)"
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +367 N Translations:Beginners Guide/45/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Nahkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Schlagschaden um 20 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Schlagschaden um weitere 20 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Anfänger" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +408 N Translations:Beginners Guide/44/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden des Catnip Meteor um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden des Catnip Meteor um weitere 15 %. * Klasse: Beschwörer (Doram)" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +383 N Translations:Beginners Guide/43/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | * ATK + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Picky Peck-Schaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Picky Peck-Schaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Beschwörer (Doram)" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist −39 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}} | * CRI + 15. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, erhöht sich CRI + 30 zusätzlich. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Soul Linker"
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +370 N Translations:Beginners Guide/42/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Esma-Schaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Esma-Schaden um weitere 15 %. * Klasse: Soul Linker" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +368 N Translations:Beginners Guide/41/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}} | * CRI + 15. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, erhöht sich CRI + 30 zusätzlich. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Soul Linker" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +436 N Translations:Beginners Guide/40/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}} | * ANG + 3 %. * Erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht sich der Niederschlags- und Kontertrittschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht sich der Niederschlags- und Kontertrittschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Taekwon" current
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist −42 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}} | * ANG + 3 %. * Erhöht sich der physische Fernschaden um 10 %, wenn das Grundlevel 60 oder höher ist. * Erhöht sich der Schaden von Musical Strike um 10 %, wenn das Basslevel 75 oder höher ist. * Erhöht sich der Schaden von Musical Strike um weitere 15 %, wenn das Basslevel 90 oder höher ist. * Klasse: Barde"
  • 08:5808:58, 15 January 2025 diff hist +420 N Translations:Beginners Guide/39/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Nahkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Whirlwind Kick und Round Kick um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Whirlwind und Spinning Kick um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Taekwon" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +437 N Translations:Beginners Guide/38/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Rapid Shower um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Desperado um 20 %. * Klasse: Revolverheld" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +379 N Translations:Beginners Guide/37/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Verfolgungsschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Verfolgungsschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Revolverheld" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist −104 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Armbrust}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um 15 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Jäger"
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +439 N Translations:Beginners Guide/36/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöhen Sie den Schaden von Red Flame, Ice Island und Wind um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöhen Sie den Schaden von Fire Dragon, Ice Arrangement und Sacrifice um 20 %. * Klasse: Ninja" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +391 N Translations:Beginners Guide/35/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}} | * ANG + 3 %. * Erhöht bei einem Basislevel von 60 oder höher den physischen Fernschaden um 10 %. * Erhöht bei einem Basislevel von 75 oder höher den Kunai-Wurfschaden um 20 %. * Erhöht bei einem Basislevel von 90 oder höher den Schaden des Wurfschwerts des Windpferds um 20 %. * Klasse: Ninja" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +365 N Translations:Beginners Guide/34/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Pfeilwurfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Pfeilwurfschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Tänzer" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +390 N Translations:Beginners Guide/33/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}} | * ANG + 3 %. * Erhöht sich der physische Fernschaden um 10 %, wenn das Grundlevel 60 oder höher ist. * Erhöht sich der Schaden von Musical Strike um 10 %, wenn das Basslevel 75 oder höher ist. * Erhöht sich der Schaden von Musical Strike um weitere 15 %, wenn das Basslevel 90 oder höher ist. * Klasse: Barde" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist −15 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Zauberbuch des Paradiesweisen}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Feuer-/Kälteblitz um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Blitzschlag und Erdstachel um 20 %. * Klasse: Weiser"
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +384 N Translations:Beginners Guide/32/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}} | * ATK + 3 %. * Erhöht bei einem Basislevel von 60 oder höher den physischen Fernkampfschaden um 10 %. * Erhöht bei einem Basislevel von 75 oder höher den Schaden durch Pfeilregen um 20 %. * Erhöht bei einem Basislevel von 90 oder höher den Schaden durch Doppelgurt um 20 %. * Klasse: Barde, Tänzer" current
  • 08:5708:57, 15 January 2025 diff hist +425 N Translations:Beginners Guide/31/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Armbrust}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um 15 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Jäger" current
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist −26 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}} | * MATK + 3 % * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Magnus Exorsismus um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Magnus Exorsismus um weitere 15 %. * Klasse: Priester"
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +369 N Translations:Beginners Guide/30/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Pfeilregen um 20 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Doppelgurten um 20 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Jäger" current
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist −22 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden der Umkehrhöhe um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Maeng Dragon und River um 20 %. * Klasse: Mönch"
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +375 N Translations:Beginners Guide/29/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Fernschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, wird der Tanji-Magieschaden um 10 % erhöht. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, wird der Tanji-Magieschaden um weitere 15 % erhöht. * Klasse: Mönch" current
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +436 N Translations:Beginners Guide/28/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden der Umkehrhöhe um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Maeng Dragon und River um 20 %. * Klasse: Mönch" current
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist −3 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}} | * CRI + 10 * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Priester"
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +395 N Translations:Beginners Guide/27/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}} | * MATK + 3 % * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Magnus Exorsismus um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Magnus Exorsismus um weitere 15 %. * Klasse: Priester" current
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +18 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}} | * CRI + 5. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Assassine"
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +427 N Translations:Beginners Guide/26/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}} | * CRI + 10 * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Priester" current
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist −33 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Schurke"
  • 08:5608:56, 15 January 2025 diff hist +464 N Translations:Beginners Guide/25/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Zauberbuch des Paradiesweisen}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Feuer-/Kälteblitz um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Blitzschlag und Erdstachel um 20 %. * Klasse: Weiser" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +392 N Translations:Beginners Guide/24/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, wird der Schaden von Heaven's Drive um 10 % erhöht. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, wird der Schaden von Heaven's Drive um weitere 15 % erhöht. * Klasse: Weiser" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +392 N Translations:Beginners Guide/23/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Eufitel Thunder um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Eufitel Thunder um weitere 15 %. * Klasse: Zauberer" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +418 N Translations:Beginners Guide/22/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Storm Gust und Meteor Storm um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Lord of Vermillion und Heavens Drive um 20 %. * Klasse: Zauberer" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +365 N Translations:Beginners Guide/21/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Schurke" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +410 N Translations:Beginners Guide/20/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}} | * Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff um 10 %). * Erhöht den Back Stab-Schaden um 20 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Raid-Schaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Raid-Schaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Schurke" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist −29 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, HIT + 15. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Sonic Blow-Schaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Sonic Blow-Schaden um weitere 15 %. * Klasse: Assassine" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +344 N Translations:Beginners Guide/19/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, HIT + 15. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Sonic Blow-Schaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Sonic Blow-Schaden um weitere 15 %. * Klasse: Assassine" current
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist 0 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:500034 |Paradise Alchemist Sword}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Nahkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Kart Revolution um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Kart Revolution um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Alchemist"
  • 08:5508:55, 15 January 2025 diff hist +433 N Translations:Beginners Guide/18/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}} | * CRI + 5. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Assassine" current
  • 08:5408:54, 15 January 2025 diff hist +392 N Translations:Beginners Guide/17/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:500034 |Paradise Alchemist Sword}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Nahkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Kart Revolution um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Schaden von Kart Revolution um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Alchemist" current
  • 08:5408:54, 15 January 2025 diff hist −11 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:590026 |Paradise Alchemist Mace}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Acid Terror um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, wird der Schaden von Acid Terror um weitere 15 % erhöht. * Klasse: Alchemist"
  • 08:5408:54, 15 January 2025 diff hist +387 N Translations:Beginners Guide/16/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:590026 |Paradise Alchemist Mace}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Acid Terror um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, wird der Schaden von Acid Terror um weitere 15 % erhöht. * Klasse: Alchemist" current
  • 08:5408:54, 15 January 2025 diff hist −15 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Zweihandaxt des Paradiesschmieds}} | * CRI + 10. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Schmied"
  • 08:5408:54, 15 January 2025 diff hist +390 N Translations:Beginners Guide/15/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Zweihandaxt des Paradiesschmieds}} | * CRI + 10. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Schmied" current
  • 08:5408:54, 15 January 2025 diff hist −14 Beginners Guide/deCreated page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:520011 |Paradise Blacksmith Axe}} | * ATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampfschaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Kart Revolution-Schaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Kart Revolution-Schaden um weitere 15 %. * Klasse: Schmied"
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