STR:
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AGI:
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- Bei Nahkampfwaffen erhöht jeder Punkt in STR StatusATK um +1 und WeaponATK um 0,5 %.
- Bei Fernkampfwaffen erhöht jeder 5 Punkt in STR StatusATK um +1.
- Jeder Punkt STR fügt außerdem +30 Gewichtslimit hinzu. * Der Bonus-ATK pro 10 STR für Nahkampfwaffen wird nicht mehr angewendet.
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- Jeder Punkt in AGI fügt +1 Flee hinzu und erhöht ASPD.
- Zusätzlich fügen alle 5 Punkte in AGI 1 SoftDEF hinzu.
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VIT:
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INT:
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- Jeder Punkt in VIT fügt +1 % MaxHP, +2 % HP-Heilungsgegenstandseffektivität und +1 % Widerstand gegen mehrere Statuseffekte hinzu.
- Alle 2 Punkte in VIT fügen +1 SoftDEF hinzu.
- Alle 5 Punkte in VIT fügen +1 SoftMDEF und +1 HP-Wiederherstellungsrate hinzu.
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- Jeder Punkt in INT fügt +1,5 StatusMATK, +1 % MaxSP, 1 % SP-Heilungsgegenstandseffektivität hinzu und verringert die Zauberzeit.
- Alle 2 Punkte INT fügen +1 SoftMDEF hinzu und alle 6 Punkte INT fügen +1 SP-Wiederherstellungsrate hinzu.
- Die 5er- und 7er-Boni für minMATK und maxMATK werden nicht mehr angewendet.
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DEX:
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LUK:
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- Bei Fernkampfwaffen erhöht jeder Punkt in DEX StatusATK um +1 und WeaponATK um 0,5 %.
- Bei Nahkampfwaffen erhöht jeder 5 Punkt in DEX StatusATK um +1.
- Jeder Punkt in DEX fügt außerdem +1 HIT hinzu, verringert die Zauberzeit und erhöht ASPD.
- Alle 5 Punkte in DEX fügen +1 StatusMATK und +1 SoftMDEF hinzu.
- Der Bonus-ATK pro 10 DEX für Fernkampfwaffen wird nicht mehr angewendet.
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- Jeder Punkt in LUK fügt +0,3 % kritische Trefferquote sowie Widerstand gegen mehrere Statuseffekte hinzu.
- Alle 3 Punkte in LUK fügen +1 StatusATK, +1 StatusMATK und +1 HIT hinzu.
- Alle 5 Punkte in LUK fügen +1 Flucht und +1 % Anti-Kritische-Rate hinzu.
- Alle 10 Punkte in LUK fügen +1 Perfektes Ausweichen hinzu.
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