| Mögliche Verzauberungen
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| Max. LP 100–500
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| Max. SP 20–100
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| Max. LP 1–2 %
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| Max. SP 1–2 %
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| Matk 1–15
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| Matk 1–3 %
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| ASPD 1
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| Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1–5 %
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| Erhöht die Heileffektivität um 3–5 %
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| Flucht 5–15
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| Reduziert die variable Zauberzeit um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden kleiner Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden mittelgroßer Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden großer Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden neutraler Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden wasserbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden erdbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden feuerbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden windbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden giftbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden heiliger Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden schattenbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden geisterbasierter Gegner um 1–5 %
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| Erhöht den magischen Schaden untoter Gegner um 1–5 %
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| Ignoriert Mdef normaler Gegner um 1–7 %.
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| Ignoriert Mdef von Bossmonstern um 1–7 %.
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