Translations:Old Glast Heim Challenge Mode/8/ru
Навыки и механики
| Механика | Уровень сложности | Описание |
| Счетчик группы | Ур. 1 + | Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки.
|
| Перезапустить | Ур. 1 + | Если все члены группы мертвы более 5 минут, MVP исчезнет, и Оскар снова появится.
|
| Боевая арена | Ур. 1 + | Если MVP отходит от центральной боевой арены, Оскар объявит, что MVP необходимо вернуть на арену в течение 30 секунд, иначе битва начнется заново. Игроки должны находиться в пределах механики Великой Тьмы (Сетка). |
| Регенерация здоровья | Ур. 1 + | MVP пассивно лечит (300 000 * Уровень сложности) HP каждые 2 секунды. |
| Случайная телепортация группы | Ур. 1 + | Когда MVP получает большой урон за короткий промежуток времени, он случайным образом телепортирует всех членов группы на Боевую арену. Пороговое значение для этого будет зависеть от уровня сложности. |
| Брандмауэр | Ур. 1 + | Создает брандмауэр по возрастающей схеме, который оттолкнет вас очень далеко. Land Protector — ваш друг. |
| Ground Drive Version 1 | Ур. 1 + | Касует Heaven's Drive в центр MVP и распространяется постепенно в (+)-образце. Land Protector — ваш друг. |
| Ground Drive Version 2 | Ур. 1 + | Касует Heaven's Drive в центр MVP, затем вокруг MVP в квадратном образце, затем распространяется постепенно в (+)-образце. Land Protector — ваш друг. |
| Иммунитет | Ур. 1 + | На 30 секунд MVP получает элементарный иммунитет (физический и магический) к определенному элементу и отображает китайский иероглиф над головой. MVP всегда будет выбирать свою элементальную слабость. Фантом Амдараис выберет Священный иммунитет. Фантом Химмельмез выберет Теневой иммунитет. Используйте Рассеивание или Очищение. |
| Сетка Великой Тьмы | Ур. 1 + | Когда у MVP будет ниже 90% HP, на карте появится сетка Мутированного Шипа. Через 5 секунд все выжившие Мутированные Шипы спрячутся и наложат Темный Великий Крест на 10 секунд. Карта Батори поможет выжить. Вы можете убить Мутированного Шипа, чтобы они не наложили Великую Тьму. Лучше всего оставаться в середине 4 Мутированных Шипов, чтобы избежать удара. |
| Великая Тьма | Ур. 1 + | Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. MVP наложит версию Великого Креста Теневого Свойства, которая будет следовать за ним. Используйте карту Батори. |
| Великий Крест | Ур. 1 + | Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. MVP наложит Святую Свойство Большого Креста, которая будет следовать за ней. Используйте карту Ангелинга. |
| Метеоритный дождь | Ур. 1 + | Вызывает метеор огненного свойства (магический урон) в центр MVP и постепенно распространяется по схеме (x) или (+). Land Protector — ваш друг. |
| Demonic Hell Judgement | Ур. 1 + | Навык со временем применения 1 секунда с областью действия 13×13 с предупреждающей красной плиткой на полу. Этот навык наносит физический урон (пробивающий защиту и темное свойство) и накладывает случайный эффект статуса. Урон либо ближнего, либо дальнего боя в зависимости от того, насколько близко вы находитесь к MVP. |
| Ganbantein (Ур. 9) | Ур. 1 + | Мгновенно удаляет все наземные заклинания в области 9×9 в центре MVP. Land Protector — ваш друг. |
| Отражение щита | Ур. 1 + | Навык, который отражает часть всего физического урона в ближнем бою обратно пользователю. Вы можете использовать Рассеивание, Пустая тень... . |
| Изменение нежити | Ур. 1 + | Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. Изменяет элементальное свойство MVP с Тени на Нежить.
|
| Изменение Тьмы | Ур. 1 + | Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. Изменяет элементальное свойство MVP со Святого на Тень.
|
| Создать Мутировавшего Халицбурга | Ур. 1 + | Когда у MVP ниже 70% HP, он создаст Мутировавшего Халицбурга. |
| Создать мутировавшего Белого Рыцаря | Ур. 1 + | Когда у MVP ниже 50% HP, он создаст мутировавшего Белого Рыцаря. |
| Создать мутировавшего Лучника Райдрика | Ур. 1 + | Когда у MVP ниже 30% HP, он создаст мутировавшего Лучника Райдрика. |
| Максимальная боль | Ур. 3 + | Происходит, когда у MVP ниже 70% здоровья. Этот навык изменит цвет MVP на золотой, который будет отслеживать весь урон, получаемый MVP, и пропорционально возвращать урон всем игрокам на экране.
|
| Жнец | Ур. 3 + | Жнец Янку появляется как NPC и медленно идет к MVP. Когда он достигает MVP, механика регенерации здоровья уменьшается на 50 000 HP каждые 2 секунды, в то время как его атака увеличивается. Этот эффект может суммироваться. |
| Постепенная гравитация | Ур. 9 + | Накладывает дебафф, который уменьшает ваше здоровье на определенный процент от вашего максимального здоровья в секунду. Этот эффект может убить вас. Лучший способ противостоять этому — постоянно использовать зелья. |
| Круговая арена | Ур. 9 + | Эффект синего круга будет случайным образом появляться на боевой арене. В течение 1 минуты игроки должны заманить MVP внутрь этого круга. Если этого не сделать, MVP получит ярость и нанесет больше урона. |