[ 4. Job-Merkmalstatistiken ] |
POW |
0 |
Magier verursachen weder physischen Schaden noch skalieren sie mit physischem Schaden, daher bietet diese Statistik keinen Vorteil. |
STA |
30+ |
Obwohl Magier von Natur aus nicht sehr robust sind, kann dieser Wert für Hybrid-Builds nützlich sein, um physischen Schaden zu reduzieren. |
WIS |
30+ |
Ähnlich kann dieser Wert, obwohl Magiern die natürliche Widerstandsfähigkeit fehlt, Hybrid-Builds helfen, magischen Schaden zu reduzieren. |
SPL |
110 |
Dies ist der primäre Kernwert, der für alle 3 Punkte den höchsten Schadensschub bietet. (Beispielsweise gewähren 100 SPL 34 S.MATK.) |
CON |
110 |
Dies ist der sekundäre Kernwert, der alle 5 Punkte eine Schadenserhöhung bietet. (Beispielsweise bietet 97 CON 20 S.MATK.) |
CRT |
0 |
Magierfertigkeiten und Magie führen im Allgemeinen nicht zu kritischen Treffern, daher bietet dieser Wert keinen Vorteil. |
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