Translations:Elemental Master/56/pt-br
3. Concede à Psychic Wave a propriedade de água.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |Crystal Armor [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]
1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de água.
2. Reduz o dano recebido de propriedade de água em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade de vento em 30%.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |Age of Ice [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]
Cria uma tempestade de gelo em uma área de 11 x 11 células ao redor de Diluvio, causa 3700%Matk como propriedade de água que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador)
|- style="background-color:#CFF0DF;"
| colspan="3" |Espírito do vento "Procella"
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade de vento do invocador em 10%, aumenta o dano de Lightning Land em 30%.
|

|- style="background-color:#CFF0DF;"
|Grace Breeze [Spirit Control nível 1 : modo passivo]
1. Aumenta o dano de Lightning Bolt do invocador em 400%.
2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Lightning Bolt nível 1 quando o invocador causa dano físico normal. (Se o invocador tiver um nível maior da habilidade, esse nível será conjurado em vez disso)
3. Concede à Psychic Wave a propriedade de vento.
|Eye of Storm [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]
1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de vento.
2. Reduz o dano recebido de propriedade de vento em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade de terra em 30%.
| colspan="2" |Storm Wind [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]
Cria um vento forte em uma área de 5 x 5 células ao redor do alvo e de Procella, causa 2600%Matk como propriedade de vento que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador)
|- style="background-color:#CBBAA9;"
| colspan="3" |Espírito da terra "Teremotus"
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade de terra do invocador em 10%, aumenta o dano de Terra Drive em 30%.
|

|- style="background-color:#CBBAA9;"
|Earth Care [Spirit Control nível 1 : modo passivo]
1. Aumenta o dano de Earth Spike do invocador em 800%.
2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Earth Spike nível 1 quando o invocador causa dano físico normal. (Se o invocador tiver um nível maior da habilidade, esse nível será conjurado em vez disso)
3. Concede à Psychic Wave a propriedade de terra.
|Strong Protection [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]
1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de terra.
2. Reduz o dano recebido de propriedade de terra em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade de fogo em 30%.
| colspan="2" |Avalanche [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]
Cria uma lança de rocha sólida em uma área de 9 x 9 células ao redor do alvo, causa 450%Matk como propriedade de terra por 7 vezes que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador)
|- style="background-color:#CF95B3;"
| colspan="3" |Espírito do veneno "Serpens"
Efeitos passivos: aumenta o dano mágico de propriedade de veneno do invocador em 10%, aumenta o dano de Venom Swamp em 30%.
|

|- style="background-color:#CF95B3;"
|Deep Poisoning [Spirit Control nível 1 : modo passivo]
1. Aumenta o dano de Killing Cloud do invocador em 1500%.
2. Tem 7% de chance de conjurar automaticamente Poison Burst nível 1 quando o invocador causa dano físico normal. (Se o invocador tiver um nível maior da habilidade, esse nível será conjurado em vez disso)
3. Concede à Psychic Wave a propriedade de veneno.
|Poison Shield [Spirit Control nível 2 : modo defensivo]
1. Encanta a armadura do invocador com propriedade de veneno.
2. Reduz o dano recebido de propriedade de veneno em 100%, aumenta o dano recebido de propriedade sagrada em 30%.
| colspan="2" |Deadly Poison [Spirit Control nível 3 : modo ofensivo]
Cria veneno em uma área de 9 x 9 células ao redor do alvo, causa 700%Matk como propriedade de veneno por 5 vezes que ignora a defesa mágica do alvo aos inimigos dentro do alcance da habilidade. (Causa dano adicional dependendo do nível base do invocador)
|}
