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Obtenable auprès du PNJ Labraham :
Niveau requis : 100
Nom Effet
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 3% par niveau de dragon training.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de dragon breath, dragon breath-number et Hundred spear augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Hundred Spear diminue de 2 secondes, et les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Dragon Breath, Dragon Breath-Number et Hundred Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Two-Handed Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10%, les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 25%,
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, CRI + 15 supplémentaires, les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de faith
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés non-élémentaire et sainte de 10%, et augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, et augmente les dégâts magiques des propriétés neutre et sainte de 15% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 15% supplémentaires.
  • Classe : Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Spear Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand de 15% supplémentaires.
  • Classe : Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par niveau de Mado Gear License.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arms Cannon augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arm Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Weaponry Research.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Axe Tornado diminue de 1 seconde, les dégâts de Axe Tornado et Power Swing augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Axe Tornado et Power Swing de 15% supplémentaires.
  • Classe : Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Learning Potion.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Cart Cannon augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cart Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 2% par 1 niveau de Sword Training.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado de 15% supplémentaires.
  • Classe : Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter augmentent de 25%,
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter de 15% supplémentaires.
  • Classe : Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% et les dégâts de Counter Slash de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, les dégâts de Counter Slash sont augmentés de 15%.
  • Classe : Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, le délai après compétence diminue de 1% par niveau de Plagiarism.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Fatal Menace augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fatal Menace de 15% supplémentaires, augmente les dégâts magiques de propriété non-feu de 15%.
  • Classe : Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Vulture's Eye.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb de 25%.
  • Classe : Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, ne peut pas être détruit, 1% de diminution d'incantation variable par niveau de Mystical Amplification.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de feu et de terre de 10%, et augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, les dégâts magiques de feu et de terre augmentent de 15% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 15% supplémentaires.
  • Classe : Warlock
640024.png Paradise Warlock Wand (640024)
  • MATK + 5%, diminue de 1% l'incantation variable pour chaque niveau de Mystical Amplification.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 10%, les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 15% supplémentaires.
  • Classe : Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Land Protector.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 10%, les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 15%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Auto Spell (les délais après attaque diminuent de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heaven's Drive de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI + 15, MATK + 3%, ne peut pas être détruit, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Meditation (le délai après attaque diminue de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, le délai après compétence diminue de 10%, les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété non-élémentaire et sainte de 20%, et augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light de 15% supplémentaires.
  • Classe : Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK + 180.
  • MATK + 5%, ne peut pas être détruit, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Meditation.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 10% et les dégâts de Adoramus de 25%.
  • Lorsque le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 15% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Adoramus de 15% supplémentaires.
  • Classe : Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK + 5%, augmentation de MHP + 2% par 1 niveau de Chain Combo.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de la compétence Tiger Cannon de 1 seconde, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%, et augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par 1 niveau de Call Spirits.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Rampage Blaster de 1 seconde, et augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Owl's Eye.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Arrow Storm diminue de 0.7 seconde, et les dégâts de Arrow Storm augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15%, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Arrow Storm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Vulture's Eye (le délai après attaque diminue de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Aimed Bolt diminue de 1 seconde, les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt de 15% supplémentaires.
  • Classe : Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par 1 niveau de Dancing Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Dancing Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Musical Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par niveau de Musical Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Vibration Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
  • Classe : Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Throwing Mastery.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Cross Slash de 2 secondes, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, diminue le temps de recharge de Swirling Petal de 2 secondes, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Lorsque le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 15% supplémentaires.
  • Classe : Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Ninja Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques liés au feu, à l'eau et au vent de 10%, et augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 15% supplémentaires.
  • Classe : Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Single Action.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Fire Rain diminue de 1 seconde, les dégâts de Fire Rain et Round Trip augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire Rain et Round Trip de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Chain Action.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick de 15% supplémentaires.
  • Classe : Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst de 15% supplémentaires.
  • Classe : Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété ténèbres de 15% et les dégâts de Curse Explosion de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 2 secondes, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Curse Explosion de 15% supplémentaires.
  • Classe : Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires augmentent de 10%, les dégâts de Espa et Eshwoo augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Espa et Eshwoo de 15% supplémentaires.
  • Classe : Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 2% par niveau de Picky Peck.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (les délais après attaque diminuent de 10%), les dégâts de Picky Peck et Spirit of Savage augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts d'âme de Picky Peck et Spirit of Savage de 15% supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Silvervine Stem Spear.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Catnip Meteor de 1.5 seconde, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés terre, feu, eau, vent et fantôme de 10%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Sword Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente la vitesse d'attaque (les délais après attaque de 10%), augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 15% supplémentaires.
  • Classe : Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK + 5%, non-destructible, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Increase SP Recovery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, et augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heaven's Drive de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10% supplémentaires, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Novice