Tower of Trials/es: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 14: Line 14:
== Instancia ==
== Instancia ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Tower of Trials es una instancia de endgame enfocada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br>
La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br>
En cada piso aparecen varios tipos de monstruos al azar, con un MVP aleatorio adicional cada 5 pisos. <br>
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br>
Cada piso genera varios tipos de monstruos al azar, con un MVP adicional aleatorio cada 5 pisos. <br>
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br>
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br>
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín.
Los monstruos son diferentes a su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan ningún botín.
</div>


<span id="Mechanics"></span>
<span id="Mechanics"></span>
== Mecánicas ==
== Mecánicas ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
</div>


<span id="Trials"></span>
<span id="Trials"></span>
Line 37: Line 32:
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
Line 54: Line 48:
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!)
(More Trials might be added in the future!)
</div>


<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
=== Habilidades y objetos restringidos ===
=== Habilidades y objetos restringidos ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
* {{#item:6316}}
* {{#item:6316}}
</div>
* {{#item:23177}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Recompensas ==
== Recompensas ==
</div>
* Puedes reclamar las recompensas una vez por semana por cuenta maestra (se reinicia el viernes con el mantenimiento). Sin embargo, la instancia en sí tiene un enfriamiento de 1 día, por lo que puedes entrar varias veces aunque ya hayas reclamado tus recompensas.
* Tampoco hay penalización por entrar con un nivel de recompensa alto y perder.
* El nivel de recompensa se comparte entre toda tu cuenta maestra.
* ~Cada 5 pisos recibirás 1 {{#item:50209}} comenzando desde el piso 15. La cantidad de monedas que recibes aumenta ligeramente cuanto más alto llegues.
* (Algunos ejemplos: piso 25 = 2 monedas | piso 50 = 7 monedas | piso 75 = 11 monedas | piso 100 = 18 monedas)
* Cada 25 pisos también recibirás 1 {{#item:50208}}. La cantidad de cajas que recibes aumenta cuanto más alto llegues.
* (Cantidad total: piso 25 = 1 | piso 50 = 3 | piso 75 = 6 | piso 100 = 10)
2,236

edits