4,016
edits
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "Na peronie w Einbroch jest Niezwykła osoba {{#navi:einbroch|239|269}}. Mówi tajnym kodem, o którym nigdy ci nie powiedziano. Następnie przyznaje, że jest Leniwym, osobą, której szukałeś. Następnie mówi, że spotkanie miało się odbyć w Einbech.") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.'''") |
||
| (72 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 48: | Line 48: | ||
Na peronie w Einbroch jest Niezwykła osoba {{#navi:einbroch|239|269}}. Mówi tajnym kodem, o którym nigdy ci nie powiedziano. Następnie przyznaje, że jest Leniwym, osobą, której szukałeś. Następnie mówi, że spotkanie miało się odbyć w Einbech. | Na peronie w Einbroch jest Niezwykła osoba {{#navi:einbroch|239|269}}. Mówi tajnym kodem, o którym nigdy ci nie powiedziano. Następnie przyznaje, że jest Leniwym, osobą, której szukałeś. Następnie mówi, że spotkanie miało się odbyć w Einbech. | ||
[[File:UnusualPerson-Lazy-Einbroch.png|frameless]] | [[File:UnusualPerson-Lazy-Einbroch.png|frameless]] | ||
Po DŁUGIEJ rozmowie Lazy {{#navi:einbroch|270|268}} automatycznie wygeneruje dla ciebie /navi, aby nieco na wschód od peronu kolejowego dostać się na „darmową przejażdżkę”. Aby uniknąć śledzenia, Lazy chce zabrać cię tunelem zamiast pociągiem. | |||
[[File:Lazy-Einbroch.png|frameless]] | [[File:Lazy-Einbroch.png|frameless]] | ||
Kliknij na Bardzo mały otwór, aby przenieść się do Einbech. | |||
[[File:VerySmallHole-Einbroch.png|frameless]] | [[File:VerySmallHole-Einbroch.png|frameless]] | ||
Porozmawiaj z Lazy {{#navi:einbech|46|208}} na peronie Einbech. Gdy skończy paplać o emeryturze, zaznaczy na mapie miejsce, do którego musisz się udać, za pomocą /navi. | |||
Lazy {{#navi:einbech|76|131}} stoi obok sterty piasku, która przykrywa upadłą osobę. Więc Lazy ma moc od bogów, że najwyraźniej nawet Arcybiskup nie mógł uratować wyczerpanego Rebela poprzez uzdrowienie. | |||
Lazy {{#navi:einbech|76|131}} | |||
[[File:Lazy2-Einbech.png|frameless]] | [[File:Lazy2-Einbech.png|frameless]] | ||
Po znalezieniu Lazy'ego {{#navi:einbech|217|82}}, upuszczasz Rebel Mana, którego niosłeś na ziemię. Lazy mówi, że ktoś już wyczuł jego przybycie i mówi ci, żebyś po prostu zostawił Gonie przy wejściu. | |||
[[File:Lazy3-Einbech.png|frameless]] | [[File:Lazy3-Einbech.png|frameless]] | ||
Gdy już jesteś w środku, porozmawiaj z Lazym {{#navi:rebel_in|21|45}}, a on wkurzy właścicieli sklepów na tyle, że będą chcieli nas wyrzucić. Lazy opowie im o Gonie, który leży na ziemi na zewnątrz. Właściciel sklepu przyprowadza Goniego do środka, a następnie woła Lucky'ego. Lazy zaczyna krzyczeć na właściciela sklepu, który wszedł do środka, grożąc, że zostanie wyrzucony. W końcu pozwolą ci wejść do środka. | |||
[[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
W środku jest miejsce dla nowicjuszy i seniorów. Znajdziesz Lazy'ego {{#navi:rebel_in|86|61}} obok kanapy. Wyjawia innym, że jest agentem Secret Wings. Lucky wyjawia, że jego prawdziwe imię to „Rookie”, a „Lucky” to pseudonim. Dochodzi do wielu kłótni o herbatę. Lazy mówi starszym Rebeliantom, czego chce prezydent. Nie chcą pomóc, ponieważ czują, że zostaną ponownie zdradzeni. Starszy odchodzi, a Lazy próbuje przekonać Lucky'ego/Rookie'ego, że ma głos mocy, aby spróbować przekonać starszych. | |||
[[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Wejdź po schodach po lewej i porozmawiaj z Eleną Volkovą {{#navi:rebel_in|70|78}}. Nie chce cię przepuścić i chce z tobą walczyć. | |||
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Walcz z Eleną: | |||
* '''Jeśli jesteś klasą Kapłana (może Akolitki?), możesz pominąć tę sekcję, ponieważ Elena ma wystarczająco dużo honoru, aby nie walczyć z "klerykami".''' | |||
* ''' | * Po pokonaniu otrzymasz 10 Żetonów Honoru Schwartza. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Walka z Eleną | ||
* | |||
Wejdź na chodnik i porozmawiaj z przywódcą Rebelii {{#navi:rebel_in|122|71}}. Będzie próbował eskortować cię z Young Rebellions na dół, dopóki nie wspomnisz o Gonie. Porozmawiaj o współpracy, a on zaśmieje się na tę sugestię. | |||
[[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Idź na południe od przywódcy Rebellion i porozmawiaj ze strażnikiem Rebellion przy wejściu do portalu drzwi. Nie wpuszczą cię, mimo że Rookie cię wysłał. Pytaj przywódcę Rebellion Guard, aż Larcis usłyszy twój głos i krzycz dalej. Wtedy zostaniesz wpuszczony do środka. | |||
[[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Wejdź do środka, a Dien {{#navi:rebel_in|164|88}} zacznie z tobą rozmawiać. Rozmowa schodzi na Gonie. Następnie pytasz o współpracę, a Ridsh wpada w furię, podczas gdy Dien spokojnie cię wysłuchuje. Ridsh nie przejąłby się, gdyby Schwartz zemdlał. | |||
Dien postanawia przekonać pozostałych do współpracy. | |||
Dien | |||
[[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Dowódca Special Force {{#navi:rebel_in|210|89}} wręcza list, który napisała Dien. Choć jest zaskoczony i nie podoba mu się to, co napisała, zgadza się, ponieważ może to być ostatnie życzenie Dien. | |||
[[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Wróć do przywódcy Rebelii Ruperta {{#navi:rebel_in|122|71}} w kącie korytarza i dostarcz mu list Dien. | |||
Porozmawiaj z przywódcą Rebellion Guard, który pojawił się obok niego. (Wymagany krok? Chyba tak, część moich dzienników zadań zniknęła) | |||
[[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Odwróć się i porozmawiaj ponownie z przywódcą Rebelii, Rupertem. Zaczyna robić zamieszanie i chce iść do Dien, ale ona pojawia się obok niego. | |||
Posłuchaj Dien, która mówi, że zgodzi się pomóc Secret Wings. Dwóch przeciwko jednemu (Ernst i Dien), a Rupert nadal nie pozwoli, by odpuścili wszystko, co wycierpieli, aby pomóc. | |||
[[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Przywódca rebelii Rupert spróbuje odprowadzić Dien z powrotem do jej pokoju, dopóki nie złapie go za brodę. Mówiąc prawdę o tym, że nie zajdą nigdzie, jeśli będą trzymać się zemsty, Rupert w końcu zgadza się pomóc. ALE TYLKO TROCHĘ! | |||
* Otrzymaj 10 Żetonów Honoru Schwartza. | |||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Przygotowanie na imprezę | ||
* | |||
Wróć na dół do Lazy'ego i poinformuj ich, że Rebellion pomoże. Następnie posłuchaj opowieści Rookiego o jego dzieciństwie; był mały, a jego rodzina uważała, że jest bezużyteczny, więc odszedł i spotkał Gonie, i został Rebelem. Pojawiają się seniorzy i robią to, co seniorzy potrafią najlepiej, narzekają. Rookie zauważa, że żaden z młodszych członków nie wie, co wydarzyło się w ich dniu, ponieważ odmawiają rozmowy na ten temat (lub zmiany). Następnie wyciągnij herbatę prawdy i powiedz im, że Rupert i inne panie na górze już zgodziły się pomóc. | |||
* Lazy postanawia zostać, a ty otrzymujesz EXP i 10 Schwartz's Honor Token. | |||
* Lazy | * Dostęp do powtarzalnego zadania Giving Charity to Charity. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Tea Time Snacks. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Tracking Down Missing Guns for Master. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Twinkle Twinkle Shooting Star. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Ericsson Adler. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Pamphlet Promotion. | ||
* | * Dostęp do zadań pobocznych. | ||
* | |||
==== Heart Hunter War Base ==== | ==== Heart Hunter War Base ==== | ||
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} | Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} mówi ci, że Tess jest tutaj. Możesz powiedzieć Tak, aby zostać przetransportowanym na peron Einbech, lub możesz tam dojść pieszo. | ||
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Gdy już będziesz w Einbroch, udaj się do hotelu {{#navi:ein_in01|198|224}}. Udaj się na drugie piętro do pokoju tuż na północ od schodów {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess zaprosi cię do środka. | |||
Porozmawiaj z Nihilem w pokoju hotelowym Einbroch. Najwyraźniej chcąc coś zrobić, przyszedł osobiście. Skia również zdołał opuścić bankiet. Teraz rozpoczyna się plan ataku na obiekt. Nie ma drogi ucieczki, ale podejrzewają bramę teleportacyjną. | |||
Przejdź jedną mapę na północ od miasta Einbroch do miejsca operacji i porozmawiaj z Julianem {{#navi:ein_fild04|281|337}}. | |||
Oswojenie potwora będzie kolidować z następną częścią zadania. Więc tego nie rób. (Chociaż nie jestem pewien, jakich przedmiotów użyłbyś do oswojenia...) | |||
Porozmawiaj z Julianem, aby zarezerwować instancję, a następnie z Dowódcą Jednostki Uderzeniowej, aby wejść. | |||
Heart Hunter War Base 1 Instancja | |||
Heart Hunter War Base 1 | |||
<u>Nie jest to zalecane dla postaci, które nie zadają obrażeń (np. Arcybiskupi bez Adoramusa lub Judexa).</u> | |||
<u> | |||
Podejdź do Juliana na czele przykazania, aby rozpocząć instancję. | |||
Heart Hunter Guards pojawią się. Znają Fury (?), Increase Agi i Bowling Bash, Endure (w pościgu?) i prawdopodobnie więcej... | |||
Heart Hunter Guards | |||
Na północnym krańcu znajduje się stos prochu strzelniczego {{#navi:1@swat|58|89}}. Zrzuca on na ziemię Antique Gunpowder i uruchamia alarm, powodując pojawianie się kolejnych wrogów. | |||
Daj go Julianowi po wschodniej stronie, a zniszczy on wszystkie potwory i stworzy lukę. | |||
Kontynuuj marsz na wschód i porozmawiaj z Julianem ponownie, podchodząc do niego. Będzie potrzebował trochę czasu, aby przygotować kolejną eksplozję. | |||
Idąc na północ, znajdziesz Podejrzany instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Naciśnij przycisk, ponieważ nie przestrzegasz zasad, zasady przestrzegają ciebie! | |||
Pojawi się więcej Heart Hunter Guards. Niektórzy ulepszeni Heart Hunters również. Pokonaj ich wszystkich, aby kontynuować. Zwykli Heart Hunter guards liczą się jako połowa zabójstwa, a ulepszeni Heart Hunter's liczą się jako pełne zabójstwo. Potrzebujesz 15 punktów zabójstw, aby kontynuować. | |||
Po pokonaniu myśliwych, którzy nienawidzą naciskających przyciski, idź do Juliana, a następnie kontynuuj podróż na wschód. | |||
Julianowi skończył się proch i potrzebuje, żebyś znalazł więcej. Wróć do poprzedniego muru obronnego, który wysadziłeś, a znajdziesz stos prochu ( {{#navi:@swat|165|56}}strzeżony przez strażników Heart Hunter. | |||
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]] | [[File:PileOfGunPowder.png|frameless]] | ||
Daj Julianowi proch strzelniczy i idź na wschód. Podejdź do Juliana, a usłyszysz komunikat, że przejęli pokój komunikacyjny Heart Hunter. | |||
Ebel pojawia się teraz. Nie możesz przejść przez obszar z wentylami; zostaniesz teleportowany z powrotem. | |||
Ebel | |||
Po walce Julian paraliżuje Ebel i rozkazuje strażnikom pojmać ją i przeprowadzić badania. | |||
Julian | |||
Otrzymaj 10 żetonów honoru Schwartza i przenieś się z powrotem na pole Einbroch 04. | |||
==== Ciąg dalszy głównego zadania ==== | |||
==== | Po wyjściu z instancji porozmawiaj z Rookiem i powiedz, że na niego liczysz. Ponieważ jeszcze nie znalazłeś Terra Gloria, Rookie przeniesie cię do bazy Heart Hunter War. | ||
Wejdź do portalu obok Rookie, aby wejść do Laboratorium Wernera | |||
Oddział Rebelii zabierze cię z powrotem, jeśli sobie tego życzysz. | |||
Yuslan poprosi cię o pomoc w pokonaniu Chimer; 10 Materialnych Chimer i 10 Ludzkich Chimer. | |||
Yuslan | |||
==== Instancja Werner Laboratory Central Room ==== | |||
==== Werner Laboratory Central Room | Porozmawiaj z Rookie {{#navi:slabw01|236|91}}, aby rozpocząć instancję. (Podobno musisz z nim porozmawiać ponownie, aby otrzymać zadanie, w którym walczysz z MVP. Spieszyłem się przez tę część i zostałem zaatakowany przez Chimery na mapie) | ||
Nowicjusz chce iść do Centralnego Pokoju | |||
Kliknij urządzenie, aby wejść do instancji. | |||
Posłuchaj Eisena Wernera, a następnie podejdź bliżej i porozmawiaj z nimi ponownie. | |||
Po obu stronach, na północnym końcu pokoi znajduje się Security Device. W nawiasach będzie słowo. Wybierz odpowiednią kolorową wersję w wyborze dialogowym. | |||
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;" | {|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#CD5C5C;" | |- style="background-color:#CD5C5C;" | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"| Wybierz czerwony = 1. opcja | ||
|- | |- | ||
|Way Back Home | |Way Back Home | ||
| Line 350: | Line 213: | ||
|colspan="2"|Girl | |colspan="2"|Girl | ||
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;" | |- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;" | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Wybierz niebieski = 2. opcja | ||
|- | |- | ||
|Purity | |Purity | ||
| Line 357: | Line 220: | ||
|colspan="2"|Dream | |colspan="2"|Dream | ||
|} | |} | ||
Wróć do centrum i wejdź do portalu. | |||
Eisen Werner stoi na przeciwległym końcu, na północy. Ten zły złoczyńca ujawnia swój plan, ponieważ spodziewa się, że umrzesz w tym laboratorium. Na obu końcach pokoju znajduje się również Security Device. | |||
Eisen Werner | |||
Po odblokowaniu urządzeń zabezpieczających wejdź do portalu, przed którym stał Eisen. | |||
Porozmawiaj z Eisen Werner, a oni wyjaśnią, że Heart of Ymir było niewykorzystane, dlatego je zabrali. Portal otwiera się przy drzwiach, obok których stoi. | |||
Przejdź przez portal drzwiowy i porozmawiaj ponownie z 'Eisen Werner. Energia Heart of Ymir trafia do magicznego kręgu na ziemi i trafia do obiektów eksperymentu, z których niektóre zginęły. | |||
Następnie zostajesz przeniesiony z powrotem do Bazy Wojennej Łowców Serc. | |||
==== Główne zadanie kontynuowane ponownie ==== | |||
= | Porozmawiaj z Rookie {{#navi:que_swat|150|58}}, a on będzie chciał wrócić do hotelu. Przeniesie cię z powrotem na Einbroch Field 04. | ||
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]] | [[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]] | ||
Wróć do Einbroch Hotel i porozmawiaj z Philopontess. Oddasz Blessing Star Nihil, a oni będą chcieli jak najszybciej wrócić do Prontera Castle. | |||
Skia Nerius znajduje się w twoim pokoju w zamku. | |||
Skia Nerius | |||
* Czy czujesz to cały czas?: Mówi, kiedy poprosiła o użycie Zwoju Ruchu w powyższym kroku w hotelu | |||
* | * Miłość: Pojawia się Spica | ||
* | * Kiedy jest to najbardziej poważne? | ||
* | |||
Wchodzi Kronecker i rozmawiają o sprawach rodzinnych. | |||
Kronecker | Otrzymujesz 10 Honor Token (nie Schwartz) i 2,5 mln Base and Job EXP (VIP) | ||
Spica mówi, że Philopontess czeka na ciebie w Werner Laboratory. | |||
Spica | Udaj się do Werner Laboratory i porozmawiaj z Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. Nagrodzi cię 10 Schwartz's Honor Token i 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}} | ||
* Dostęp do powtarzalnego zadania People in the Lab. | |||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Heart Hunter War Base 2. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Cutie Chimera C(K)illing. | ||
* | |||
'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.''' | |||
''' | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
edits