4,016
edits
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "* Skia została wysłana na zadanie przez Spicę, dlatego nie ma jej w pokoju, mimo że powiedziała ci w Lighthalzen, że wraca do pałacu. Poza tym wydaje się, że ważny obiekt rodziny Nerius został zabrany do podejrzanego obiektu w Schwartzvald i potrzebują pozwolenia rządu Schwartzvald, aby to zbadać. Wygląda na to, że rząd Schwartzvald był już świadomy niektórych problemów. Ponieważ Crux jest tak zajęty śledztwami, potrzeba więcej rąk do pracy. Tw...") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.'''") |
||
| (78 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 36: | Line 36: | ||
* Skia została wysłana na zadanie przez Spicę, dlatego nie ma jej w pokoju, mimo że powiedziała ci w Lighthalzen, że wraca do pałacu. Poza tym wydaje się, że ważny obiekt rodziny Nerius został zabrany do podejrzanego obiektu w Schwartzvald i potrzebują pozwolenia rządu Schwartzvald, aby to zbadać. Wygląda na to, że rząd Schwartzvald był już świadomy niektórych problemów. Ponieważ Crux jest tak zajęty śledztwami, potrzeba więcej rąk do pracy. Twoim zadaniem jest eskortowanie Spicy, co uwalnia Cruxa do poruszania się. | * Skia została wysłana na zadanie przez Spicę, dlatego nie ma jej w pokoju, mimo że powiedziała ci w Lighthalzen, że wraca do pałacu. Poza tym wydaje się, że ważny obiekt rodziny Nerius został zabrany do podejrzanego obiektu w Schwartzvald i potrzebują pozwolenia rządu Schwartzvald, aby to zbadać. Wygląda na to, że rząd Schwartzvald był już świadomy niektórych problemów. Ponieważ Crux jest tak zajęty śledztwami, potrzeba więcej rąk do pracy. Twoim zadaniem jest eskortowanie Spicy, co uwalnia Cruxa do poruszania się. | ||
Tym razem udaj się na lotnisko Juno i spotkaj się z Cruxem {{#navi:y_airport|168|41}}. On i Skia chcieli spotkać się w Yuno, ale Spica poczuła, że jej królewska arystokracja przyciągnie tłumy i zamiast tego chce spotkać się w hotelu Lighthalzen. Przeniesie cię na lotnisko Lighthalzen, mówiąc, że będzie na ciebie liczyć. | |||
W ostatnim pokoju w hotelu znajdziesz Spicę Nerius. Przedstawia cię przedstawicielowi rządu Schwartz. | |||
Porozmawiaj z Filopontą {{#navi:lhz_in02|239|148}}, znaną jako „Tess”. | |||
* Dajcie nam to usłyszeć.: Tess mówi, że Secret Wing nie zostało całkowicie zniszczone, ale rodzina Nerius pomoże im je wesprzeć. Celem jest unieruchomienie Enterprise. Rebellion przyjdzie ci z pomocą, wykorzystując swoje siły do inspekcji obiektu. Ale pomoc musi być udzielona przez ciebie, a nie przez rodzinę królewską. | |||
* | |||
[[File:Philopontess-Tess-LighthalzenHotel.png|frameless]] | [[File:Philopontess-Tess-LighthalzenHotel.png|frameless]] | ||
Na peronie w Einbroch jest Niezwykła osoba {{#navi:einbroch|239|269}}. Mówi tajnym kodem, o którym nigdy ci nie powiedziano. Następnie przyznaje, że jest Leniwym, osobą, której szukałeś. Następnie mówi, że spotkanie miało się odbyć w Einbech. | |||
[[File:UnusualPerson-Lazy-Einbroch.png|frameless]] | [[File:UnusualPerson-Lazy-Einbroch.png|frameless]] | ||
Po DŁUGIEJ rozmowie Lazy {{#navi:einbroch|270|268}} automatycznie wygeneruje dla ciebie /navi, aby nieco na wschód od peronu kolejowego dostać się na „darmową przejażdżkę”. Aby uniknąć śledzenia, Lazy chce zabrać cię tunelem zamiast pociągiem. | |||
[[File:Lazy-Einbroch.png|frameless]] | [[File:Lazy-Einbroch.png|frameless]] | ||
Kliknij na Bardzo mały otwór, aby przenieść się do Einbech. | |||
[[File:VerySmallHole-Einbroch.png|frameless]] | [[File:VerySmallHole-Einbroch.png|frameless]] | ||
Porozmawiaj z Lazy {{#navi:einbech|46|208}} na peronie Einbech. Gdy skończy paplać o emeryturze, zaznaczy na mapie miejsce, do którego musisz się udać, za pomocą /navi. | |||
Lazy {{#navi:einbech|76|131}} stoi obok sterty piasku, która przykrywa upadłą osobę. Więc Lazy ma moc od bogów, że najwyraźniej nawet Arcybiskup nie mógł uratować wyczerpanego Rebela poprzez uzdrowienie. | |||
Lazy {{#navi:einbech|76|131}} | |||
[[File:Lazy2-Einbech.png|frameless]] | [[File:Lazy2-Einbech.png|frameless]] | ||
Po znalezieniu Lazy'ego {{#navi:einbech|217|82}}, upuszczasz Rebel Mana, którego niosłeś na ziemię. Lazy mówi, że ktoś już wyczuł jego przybycie i mówi ci, żebyś po prostu zostawił Gonie przy wejściu. | |||
[[File:Lazy3-Einbech.png|frameless]] | [[File:Lazy3-Einbech.png|frameless]] | ||
Gdy już jesteś w środku, porozmawiaj z Lazym {{#navi:rebel_in|21|45}}, a on wkurzy właścicieli sklepów na tyle, że będą chcieli nas wyrzucić. Lazy opowie im o Gonie, który leży na ziemi na zewnątrz. Właściciel sklepu przyprowadza Goniego do środka, a następnie woła Lucky'ego. Lazy zaczyna krzyczeć na właściciela sklepu, który wszedł do środka, grożąc, że zostanie wyrzucony. W końcu pozwolą ci wejść do środka. | |||
[[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
W środku jest miejsce dla nowicjuszy i seniorów. Znajdziesz Lazy'ego {{#navi:rebel_in|86|61}} obok kanapy. Wyjawia innym, że jest agentem Secret Wings. Lucky wyjawia, że jego prawdziwe imię to „Rookie”, a „Lucky” to pseudonim. Dochodzi do wielu kłótni o herbatę. Lazy mówi starszym Rebeliantom, czego chce prezydent. Nie chcą pomóc, ponieważ czują, że zostaną ponownie zdradzeni. Starszy odchodzi, a Lazy próbuje przekonać Lucky'ego/Rookie'ego, że ma głos mocy, aby spróbować przekonać starszych. | |||
[[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Wejdź po schodach po lewej i porozmawiaj z Eleną Volkovą {{#navi:rebel_in|70|78}}. Nie chce cię przepuścić i chce z tobą walczyć. | |||
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Walcz z Eleną: | |||
* '''Jeśli jesteś klasą Kapłana (może Akolitki?), możesz pominąć tę sekcję, ponieważ Elena ma wystarczająco dużo honoru, aby nie walczyć z "klerykami".''' | |||
* ''' | * Po pokonaniu otrzymasz 10 Żetonów Honoru Schwartza. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Walka z Eleną | ||
* | |||
Wejdź na chodnik i porozmawiaj z przywódcą Rebelii {{#navi:rebel_in|122|71}}. Będzie próbował eskortować cię z Young Rebellions na dół, dopóki nie wspomnisz o Gonie. Porozmawiaj o współpracy, a on zaśmieje się na tę sugestię. | |||
[[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Idź na południe od przywódcy Rebellion i porozmawiaj ze strażnikiem Rebellion przy wejściu do portalu drzwi. Nie wpuszczą cię, mimo że Rookie cię wysłał. Pytaj przywódcę Rebellion Guard, aż Larcis usłyszy twój głos i krzycz dalej. Wtedy zostaniesz wpuszczony do środka. | |||
[[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Wejdź do środka, a Dien {{#navi:rebel_in|164|88}} zacznie z tobą rozmawiać. Rozmowa schodzi na Gonie. Następnie pytasz o współpracę, a Ridsh wpada w furię, podczas gdy Dien spokojnie cię wysłuchuje. Ridsh nie przejąłby się, gdyby Schwartz zemdlał. | |||
Dien postanawia przekonać pozostałych do współpracy. | |||
Dien | |||
[[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Dowódca Special Force {{#navi:rebel_in|210|89}} wręcza list, który napisała Dien. Choć jest zaskoczony i nie podoba mu się to, co napisała, zgadza się, ponieważ może to być ostatnie życzenie Dien. | |||
[[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Wróć do przywódcy Rebelii Ruperta {{#navi:rebel_in|122|71}} w kącie korytarza i dostarcz mu list Dien. | |||
Porozmawiaj z przywódcą Rebellion Guard, który pojawił się obok niego. (Wymagany krok? Chyba tak, część moich dzienników zadań zniknęła) | |||
[[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Odwróć się i porozmawiaj ponownie z przywódcą Rebelii, Rupertem. Zaczyna robić zamieszanie i chce iść do Dien, ale ona pojawia się obok niego. | |||
Posłuchaj Dien, która mówi, że zgodzi się pomóc Secret Wings. Dwóch przeciwko jednemu (Ernst i Dien), a Rupert nadal nie pozwoli, by odpuścili wszystko, co wycierpieli, aby pomóc. | |||
[[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Przywódca rebelii Rupert spróbuje odprowadzić Dien z powrotem do jej pokoju, dopóki nie złapie go za brodę. Mówiąc prawdę o tym, że nie zajdą nigdzie, jeśli będą trzymać się zemsty, Rupert w końcu zgadza się pomóc. ALE TYLKO TROCHĘ! | |||
* Otrzymaj 10 Żetonów Honoru Schwartza. | |||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Przygotowanie na imprezę | ||
* | |||
Wróć na dół do Lazy'ego i poinformuj ich, że Rebellion pomoże. Następnie posłuchaj opowieści Rookiego o jego dzieciństwie; był mały, a jego rodzina uważała, że jest bezużyteczny, więc odszedł i spotkał Gonie, i został Rebelem. Pojawiają się seniorzy i robią to, co seniorzy potrafią najlepiej, narzekają. Rookie zauważa, że żaden z młodszych członków nie wie, co wydarzyło się w ich dniu, ponieważ odmawiają rozmowy na ten temat (lub zmiany). Następnie wyciągnij herbatę prawdy i powiedz im, że Rupert i inne panie na górze już zgodziły się pomóc. | |||
* Lazy postanawia zostać, a ty otrzymujesz EXP i 10 Schwartz's Honor Token. | |||
* Lazy | * Dostęp do powtarzalnego zadania Giving Charity to Charity. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Tea Time Snacks. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Tracking Down Missing Guns for Master. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Twinkle Twinkle Shooting Star. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Ericsson Adler. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Pamphlet Promotion. | ||
* | * Dostęp do zadań pobocznych. | ||
* | |||
==== Heart Hunter War Base ==== | ==== Heart Hunter War Base ==== | ||
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} | Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} mówi ci, że Tess jest tutaj. Możesz powiedzieć Tak, aby zostać przetransportowanym na peron Einbech, lub możesz tam dojść pieszo. | ||
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Gdy już będziesz w Einbroch, udaj się do hotelu {{#navi:ein_in01|198|224}}. Udaj się na drugie piętro do pokoju tuż na północ od schodów {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess zaprosi cię do środka. | |||
Porozmawiaj z Nihilem w pokoju hotelowym Einbroch. Najwyraźniej chcąc coś zrobić, przyszedł osobiście. Skia również zdołał opuścić bankiet. Teraz rozpoczyna się plan ataku na obiekt. Nie ma drogi ucieczki, ale podejrzewają bramę teleportacyjną. | |||
Przejdź jedną mapę na północ od miasta Einbroch do miejsca operacji i porozmawiaj z Julianem {{#navi:ein_fild04|281|337}}. | |||
Oswojenie potwora będzie kolidować z następną częścią zadania. Więc tego nie rób. (Chociaż nie jestem pewien, jakich przedmiotów użyłbyś do oswojenia...) | |||
Porozmawiaj z Julianem, aby zarezerwować instancję, a następnie z Dowódcą Jednostki Uderzeniowej, aby wejść. | |||
Heart Hunter War Base 1 Instancja | |||
Heart Hunter War Base 1 | |||
<u>Nie jest to zalecane dla postaci, które nie zadają obrażeń (np. Arcybiskupi bez Adoramusa lub Judexa).</u> | |||
<u> | |||
Podejdź do Juliana na czele przykazania, aby rozpocząć instancję. | |||
Heart Hunter Guards pojawią się. Znają Fury (?), Increase Agi i Bowling Bash, Endure (w pościgu?) i prawdopodobnie więcej... | |||
Heart Hunter Guards | |||
Na północnym krańcu znajduje się stos prochu strzelniczego {{#navi:1@swat|58|89}}. Zrzuca on na ziemię Antique Gunpowder i uruchamia alarm, powodując pojawianie się kolejnych wrogów. | |||
Daj go Julianowi po wschodniej stronie, a zniszczy on wszystkie potwory i stworzy lukę. | |||
Kontynuuj marsz na wschód i porozmawiaj z Julianem ponownie, podchodząc do niego. Będzie potrzebował trochę czasu, aby przygotować kolejną eksplozję. | |||
Idąc na północ, znajdziesz Podejrzany instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Naciśnij przycisk, ponieważ nie przestrzegasz zasad, zasady przestrzegają ciebie! | |||
Pojawi się więcej Heart Hunter Guards. Niektórzy ulepszeni Heart Hunters również. Pokonaj ich wszystkich, aby kontynuować. Zwykli Heart Hunter guards liczą się jako połowa zabójstwa, a ulepszeni Heart Hunter's liczą się jako pełne zabójstwo. Potrzebujesz 15 punktów zabójstw, aby kontynuować. | |||
Po pokonaniu myśliwych, którzy nienawidzą naciskających przyciski, idź do Juliana, a następnie kontynuuj podróż na wschód. | |||
Julianowi skończył się proch i potrzebuje, żebyś znalazł więcej. Wróć do poprzedniego muru obronnego, który wysadziłeś, a znajdziesz stos prochu ( {{#navi:@swat|165|56}}strzeżony przez strażników Heart Hunter. | |||
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]] | [[File:PileOfGunPowder.png|frameless]] | ||
Daj Julianowi proch strzelniczy i idź na wschód. Podejdź do Juliana, a usłyszysz komunikat, że przejęli pokój komunikacyjny Heart Hunter. | |||
Ebel pojawia się teraz. Nie możesz przejść przez obszar z wentylami; zostaniesz teleportowany z powrotem. | |||
Ebel | |||
Po walce Julian paraliżuje Ebel i rozkazuje strażnikom pojmać ją i przeprowadzić badania. | |||
Julian | |||
Otrzymaj 10 żetonów honoru Schwartza i przenieś się z powrotem na pole Einbroch 04. | |||
==== Ciąg dalszy głównego zadania ==== | |||
==== | Po wyjściu z instancji porozmawiaj z Rookiem i powiedz, że na niego liczysz. Ponieważ jeszcze nie znalazłeś Terra Gloria, Rookie przeniesie cię do bazy Heart Hunter War. | ||
Wejdź do portalu obok Rookie, aby wejść do Laboratorium Wernera | |||
Oddział Rebelii zabierze cię z powrotem, jeśli sobie tego życzysz. | |||
Yuslan poprosi cię o pomoc w pokonaniu Chimer; 10 Materialnych Chimer i 10 Ludzkich Chimer. | |||
Yuslan | |||
==== Instancja Werner Laboratory Central Room ==== | |||
==== Werner Laboratory Central Room | Porozmawiaj z Rookie {{#navi:slabw01|236|91}}, aby rozpocząć instancję. (Podobno musisz z nim porozmawiać ponownie, aby otrzymać zadanie, w którym walczysz z MVP. Spieszyłem się przez tę część i zostałem zaatakowany przez Chimery na mapie) | ||
Nowicjusz chce iść do Centralnego Pokoju | |||
Kliknij urządzenie, aby wejść do instancji. | |||
Posłuchaj Eisena Wernera, a następnie podejdź bliżej i porozmawiaj z nimi ponownie. | |||
Po obu stronach, na północnym końcu pokoi znajduje się Security Device. W nawiasach będzie słowo. Wybierz odpowiednią kolorową wersję w wyborze dialogowym. | |||
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;" | {|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#CD5C5C;" | |- style="background-color:#CD5C5C;" | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"| Wybierz czerwony = 1. opcja | ||
|- | |- | ||
|Way Back Home | |Way Back Home | ||
| Line 362: | Line 213: | ||
|colspan="2"|Girl | |colspan="2"|Girl | ||
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;" | |- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;" | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Wybierz niebieski = 2. opcja | ||
|- | |- | ||
|Purity | |Purity | ||
| Line 369: | Line 220: | ||
|colspan="2"|Dream | |colspan="2"|Dream | ||
|} | |} | ||
Wróć do centrum i wejdź do portalu. | |||
Eisen Werner stoi na przeciwległym końcu, na północy. Ten zły złoczyńca ujawnia swój plan, ponieważ spodziewa się, że umrzesz w tym laboratorium. Na obu końcach pokoju znajduje się również Security Device. | |||
Eisen Werner | |||
Po odblokowaniu urządzeń zabezpieczających wejdź do portalu, przed którym stał Eisen. | |||
Porozmawiaj z Eisen Werner, a oni wyjaśnią, że Heart of Ymir było niewykorzystane, dlatego je zabrali. Portal otwiera się przy drzwiach, obok których stoi. | |||
Przejdź przez portal drzwiowy i porozmawiaj ponownie z 'Eisen Werner. Energia Heart of Ymir trafia do magicznego kręgu na ziemi i trafia do obiektów eksperymentu, z których niektóre zginęły. | |||
Następnie zostajesz przeniesiony z powrotem do Bazy Wojennej Łowców Serc. | |||
==== Główne zadanie kontynuowane ponownie ==== | |||
= | Porozmawiaj z Rookie {{#navi:que_swat|150|58}}, a on będzie chciał wrócić do hotelu. Przeniesie cię z powrotem na Einbroch Field 04. | ||
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]] | [[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]] | ||
Wróć do Einbroch Hotel i porozmawiaj z Philopontess. Oddasz Blessing Star Nihil, a oni będą chcieli jak najszybciej wrócić do Prontera Castle. | |||
Skia Nerius znajduje się w twoim pokoju w zamku. | |||
Skia Nerius | |||
* Czy czujesz to cały czas?: Mówi, kiedy poprosiła o użycie Zwoju Ruchu w powyższym kroku w hotelu | |||
* | * Miłość: Pojawia się Spica | ||
* | * Kiedy jest to najbardziej poważne? | ||
* | |||
Wchodzi Kronecker i rozmawiają o sprawach rodzinnych. | |||
Kronecker | Otrzymujesz 10 Honor Token (nie Schwartz) i 2,5 mln Base and Job EXP (VIP) | ||
Spica mówi, że Philopontess czeka na ciebie w Werner Laboratory. | |||
Spica | Udaj się do Werner Laboratory i porozmawiaj z Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. Nagrodzi cię 10 Schwartz's Honor Token i 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}} | ||
* Dostęp do powtarzalnego zadania People in the Lab. | |||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Heart Hunter War Base 2. | ||
* | * Dostęp do powtarzalnego zadania Cutie Chimera C(K)illing. | ||
* | |||
'''To koniec odcinka 16.2: głównego zadania Terra Gloria.''' | |||
''' | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
edits