Homunculus/de: Difference between revisions

Created page with "In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen."
(Created page with "Homunculus")
 
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= Homunculus-Informationen =
= Homunculus Infomation =
Homunculi sind die besonderen Gefährten der Alchemisten-Klassen, die geschaffen wurden, um ihrem Meister im Kampf beizustehen. <br> Sie haben ihre eigenen Statistiken, Fähigkeiten und Level und können sich weiterentwickeln, nachdem sie loyal geworden sind, und nach Erreichen von Level 99 in ihre S-Form mutieren, wodurch sie neue Fähigkeiten erlangen und ihre Level-Obergrenze auf 275 anheben.
Homunculi are the special companions of Alchemist classes, created to assist their master in battle. <br> They have their own stats, skills and levels and can evolve after becoming loyal, and mutate to their S form after reaching level 99, gaining new skills and upgrading their level cap to 275.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Was ist ein Homunkulus und warum ist er so wichtig?
What is a Homunculus and why is it so important?
*Ein Homunkulus ist ein besonderes Haustier, das Ihnen in vielerlei Hinsicht helfen kann: Tanken, Buffen, Schaden zufügen.
*Homunculus is a special pet that can assist you in many ways: Tanking, Buffing, Dealing damage.
*Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt.
*It will decide your play style depend on chosen Homunculus.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Basis Homunculus ==
== Base Homunculus ==
{| class=wikitable style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
{| class=wikitable style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
! style="text-align: center;" | '''Homunculus'''
! style="text-align: center;" | '''Homunculus'''
Line 20: Line 15:
! colspan="2" style="text-align: center; width:25%;" | Vanilmirth
! colspan="2" style="text-align: center; width:25%;" | Vanilmirth
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Base Form'''
! style="text-align: center;" | '''Grund Form'''
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr2.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr2.gif]]
Line 40: Line 35:
| style="text-align: center;" | [[File:Vanil-e2.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Vanil-e2.gif]]
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Role'''
! style="text-align: center;" | '''Rolle'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Tank'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Tank'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Support'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Support'''
Line 46: Line 41:
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Magical Damage Dealer'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Magical Damage Dealer'''
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Food'''
! style="text-align: center;" | '''Fressen'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:912 |item=Zargon}}
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:912 |item=Zargon}}
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:537 |item=Pet Food}}
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:537 |item=Pet Food}}
Line 87: Line 82:
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}
|}
|}
===How to create a Homunculus ?===
===Wie erstelle ich einen Homunkulus?===
*'''Step 1''' : Get 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (you can either buy or make 1 through Pharmacy (Prepare Potion))
*'''Schritt 1''': Besorgen Sie sich 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (Sie können entweder 1 kaufen oder in der Apotheke herstellen (Trank zubereiten))
*'''Step 2''' : Use Call Homunculus to create a Homunculus consuming 1 {{#item:7142 |item=Embryo}}.
*'''Schritt 2''': Verwenden Sie „Homunkulus rufen“, um einen Homunkulus zu erstellen, indem Sie 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} verbrauchen.
**Got the Homun you want ? You're done creating Homunculus.
**Haben Sie den gewünschten Homun? Sie sind mit der Erstellung des Homunkulus fertig.
**Didn't got the Homun you want ? Open Homun status table by '''Alt+R''' , click '''Delete''', re-do '''Step 2'''.
**Haben Sie den gewünschten Homun nicht? Öffnen Sie die Homun-Statustabelle mit '''Alt+R''', klicken Sie auf '''Löschen''' und wiederholen Sie '''Schritt 2'''.
===How to Evolve my Homunculus ?===
===Wie entwickle ich meinen Homunkulus?===
*'''Step 1''' : Make your Homunculus '''Intimacy''' become Loyal.
*'''Schritt 1''': Sorgen Sie dafür, dass die '''Intimität''' Ihres Homunkulus loyal wird.
*'''Step 2''' : Obtain a {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} then use it. Done !
*'''Schritt 2''': Besorgen Sie sich einen {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} und verwenden Sie ihn. Fertig!
**After Evolution, your Homunculus will get its power '''significantly''' increased.
**Nach der Evolution wird die Kraft Ihres Homunkulus '''deutlich''' gesteigert.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="How_to_make_my_Homunculus_Loyal_?"></span>
===How to make my Homunculus Loyal ?===
===Wie mache ich meinen Homunkulus loyal?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sie haben zwei Möglichkeiten:
You have 2 ways :
*Methode 1: Schalten Sie einfach '''Auto Feed''' ein und gehen Sie AFK oder farmen Sie, Homunculus stirbt nicht so leicht wie früher, daher sollten Bereiche mit niedrigem Level kein Problem sein. Die Betriebszeit von Homun beträgt jedoch nur '''30 Minuten''', stellen Sie also sicher, dass er alle '''30 Minuten''' zurückgerufen wird.
*Method 1: Just turn on '''auto feed''' and AFK or go farming, Homunculus isn't easy to die as before, so low level area shouldn't be a problem. But the uptime of Homun is only '''30 minutes''', so make sure to have it called back every '''30 minutes'''.
*Methode 2: Verwenden Sie {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}}, um Homunculus' Intimität direkt durch die Verwendung zu erhöhen. Jede Pille gibt '''10 Punkte Intimität''', daher sind '''90 Stück''' erforderlich, um ihn von Anfang an sofort loyal zu machen.
*Method 2: Using {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}} to increase Homunculus's intimacy directly by using it. Each pill gives '''10 points of intimacy''', so '''90 pieces''' is need to make it Loyal instant from the start.
**Ihr Homun wird loyal, wenn die '''Intimität''' 911 erreicht, was mit '''Alt+R''' und <code>@hominfo</code> überprüft werden kann.
**Your Homun become Loyal when '''Intimacy''' reaches 911 which can be checked by '''Alt+R''' and <code>@hominfo</code>
**'''Hinweis''': Ihre Homun-Hungerleiste verringert sich nicht, wenn sie nicht beschworen wird.
**'''Note''' : your Homun Hunger bar won't decrease if it isn't summoned.
Hier die Tabelle, wie viel '''Intimität''' durch Füttern bei einem bestimmten '''Hungerlevel''' gewonnen wird:
Here the table how many '''Intimacy''' gained by feeding at specific '''hunger level''' :
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="text-align: center;" | '''Hunger'''
! style="text-align: center;" | '''Hunger'''
! style="text-align: center;" | '''Intimacy'''
! style="text-align: center;" | '''Intimität'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Leave your Homun starving (Hunger bar < 11%)
| style="text-align: center;" | Homun verhungert (Hungerleiste < 11 %)
| style="text-align: center;" | -1 ( every 200 seconds )
| style="text-align: center;" | -1 (alle 200 Sekunden)
|-
|-
| style="text-align: center;" | 1% ~ 10%
| style="text-align: center;" | 1 % ~ 10 %
| style="text-align: center;" | +5
| style="text-align: center;" | +5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 11% ~ 25%
| style="text-align: center;" | 11 % ~ 25 %
| style="text-align: center;" | +10
| style="text-align: center;" | +10
|-
|-
| style="text-align: center;" | 26% ~ 75%
| style="text-align: center;" | 26 % ~ 75 %
| style="text-align: center;" | +7.5
| style="text-align: center;" | +7,5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 76% ~ 90%
| style="text-align: center;" | 76 % ~ 90 %
| style="text-align: center;" | -0.05
| style="text-align: center;" | -0,05
|-
|-
| style="text-align: center;" | 91%~100%
| style="text-align: center;" | 91 % ~ 100 %
| style="text-align: center;" | -0.5
| style="text-align: center;" | -0,5
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Homunculus S ==
== Homunculus S ==
=== How do I get Homunculus S? ===
=== Wie bekomme ich Homunculus S? ===
# You must be a Genetic.
# Du musst ein Genetiker sein.
# Your Homunculus must be evolved and have reached level 99.
# Dein Homunculus muss weiterentwickelt sein und Level 99 erreicht haben.
#* It does not necessarily need to be Loyal to get the loyal evolved skill. This can be done afterwards: once your Homunculus S is Loyal, it will get the skill (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) even if it did not have the skill before the mutation. You will have to level up the skill, so save some skill points if you want it.
#* Er muss nicht unbedingt loyal sein, um die loyale weiterentwickelte Fähigkeit zu erhalten. Dies kann nachträglich erfolgen: Sobald dein Homunculus S loyal ist, erhält er die Fähigkeit (Selbstzerstörung, S.B.R. 44, Blutgier, Mentale Ladung), auch wenn er die Fähigkeit vor der Mutation nicht hatte. Du musst die Fähigkeit aufleveln, also spare einige Fähigkeitspunkte, wenn du sie haben möchtest.
# Go to Lighthalzen (@go 20) and enter the Geneticist Guild building at the 8-9 o'clock area of the map (@navi job3_gen01 45 50).
# Gehe nach Lighthalzen (@go 20) und betrete das Gebäude der Genetikergilde im 8-9-Uhr-Bereich der Karte (@navi job3_gen01 45 50).
# Inside, talk to Viorel NPC to start a short quest. You can pay a 50k fee to choose which Homunculus S you get or let Viorel decide for you randomly.
# Sprich drinnen mit Viorel NPC, um eine kurze Quest zu beginnen. Sie können eine Gebühr von 50.000 bezahlen, um auszuwählen, welchen Homunculus S Sie erhalten, oder Viorel nach dem Zufallsprinzip für Sie entscheiden lassen.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan="2"; style="text-align: center" | '''Homunculus'''
! rowspan="2"; style="text-align: center" | '''Homunkulus'''
! style="text-align: center; width:18%;" | Eira
! style="text-align: center; width:18%;" | Eira
! style="text-align: center; width:18%;" | Bayeri
! style="text-align: center; width:18%;" | Bayeri
Line 158: Line 146:
| style="text-align: center;" | [[File:EleanorMoving.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:EleanorMoving.gif]]
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Role'''
! style="text-align: center;" | '''Rolle'''
| style="text-align: center;" | '''Support'''
| style="text-align: center;" | '''Unterstützung'''
| style="text-align: center;" | '''Tank , Magical AoE Damage Dealer'''
| style="text-align: center;" | '''Tank, magischer AoE-Schadensverursacher'''
| style="text-align: center;" | '''Support , Summoner'''
| style="text-align: center;" | '''Unterstützung, Beschwörer'''
| style="text-align: center;" | '''Support , Tank'''
| style="text-align: center;" | '''Unterstützung, Tank'''
| style="text-align: center;" | '''Single Physical Damage Dealer'''
| style="text-align: center;" | '''Einzelner physischer Schadensverursacher'''
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Food'''
! style="text-align: center;" | '''Nahrung'''
| style="text-align: center;" | {{#item:6098}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6098}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6112}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6112}}
Line 172: Line 160:
| style="text-align: center;" | {{#item:6115}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6115}}
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Skills and unlocked Level'''
! style="text-align: center;" | '''Fertigkeiten und freigeschaltetes Level'''
|  
|
*Eraser Cutter - '''Level 106'''
*Eraser Cutter - '''Level 106'''
*Overed Boost - '''Level 114'''
*Overed Boost - '''Level 114'''
Line 182: Line 170:
*Twist Cutter - '''Level 215'''
*Twist Cutter - '''Level 215'''
*Absolute Zephyr - '''Level 230'''
*Absolute Zephyr - '''Level 230'''
|  
|
*Stahl Horn - '''Level 105'''
*Stahlhorn – „Stufe 105“
*Goldene Ferse - '''Level 112'''
*Goldene Ferse – „Stufe 112“
*Stein Wand - '''Level 121'''
*Steinstab – „Stufe 121“
*Angriffs Modus - '''Level 130'''
*Angriffsmodus - '''Level 130''
*Heilige Stange - '''Level 138'''
*Heilige Stange - '''Level 138''
*Licht Gehorn - '''Level 210'''
*Licht Gehorn - '''Level 210''
*Glanzen Spies - '''Level 215'''
*Glanzen-Spione – „Level 215“
*Heilige Pferd - '''Level 230'''
*Heiliges Pferd - '''Level 230''
*Goldene Tone - '''Level 230'''
*Goldener Ton – „Stufe 230“
|  
|
*Needle Paralyze - '''Level 105'''
*Nadellähmung - '''Stufe 105'''
*Poison Mist - '''Level 116'''
*Giftnebel - '''Stufe 116'''
*Pain Killer - '''Level 123'''
*Schmerzmittel - '''Stufe 123'''
*Summon Legion - '''Level 132'''
*Legion beschwören - '''Stufe 132'''
*Polishing Needle - '''Level 210'''
*Poliernadel - '''Stufe 210'''
*Toxin Of Mandara - '''Level 215'''
*Toxin von Mandara - '''Stufe 215'''
*Needle Stinger - '''Level 230'''
*Nadelstachel - '''Stufe 230'''
|  
|
*Volcanic Ashe - '''Level 102'''
*Vulkanasche - '''Stufe 102'''
*Lava Slide - '''Level 109'''
*Lavalawine - '''Stufe 109'''
*Granitic Armor - '''Level 116'''
*Granitpanzer - '''Stufe 116'''
*Magma Flow - '''Level 122'''
*Magmastrom - '''Stufe 122'''
*Pyroclastic - '''Learned 131'''
*Pyroklastisch - '''Erlernt 131'''
*Blazing Lava - '''Level 210'''
*Feurige Lava - '''Stufe 210'''
*Blast Forge - '''Level 215'''
*Sprengschmiede - '''Stufe 215'''
*Tempering - '''Level 230'''
*Härten - '''Stufe 230'''
|  
|
*Style Change - '''Level 100'''
*Stiländerung – '''Stufe 100'''
*Sonic Claw - '''Level 100'''
*Sonic Claw '''Stufe 100'''
*Silvervein Rush - '''Level 114'''
*Silvervein Rush '''Stufe 114'''
*Midnight Frenzy - '''Level 128'''
*Midnight Frenzy '''Stufe 128'''
*Tinder Breaker - '''Level 100'''
*Tinder Breaker '''Stufe 100'''
*C.B.C - '''Level 112'''
*C.B.C '''Stufe 112'''
*E.Q.C - '''Level 133'''
*E.Q.C '''Stufe 133'''
*Brushup Claw - '''Level 210'''
*Brushup Claw '''Stufe 210'''
*Blazing And Furious - '''Level 215'''
*Blazing And Furious '''Stufe 215'''
*The One Fighter Rises - '''Level 230'''
*The One Fighter Rises '''Stufe 230'''
|-
|-
! rowspan="2"; style="text-align: center; | '''Which Base Homunculus to choose and why ?'''
! rowspan="2"; style="text-align: center; | '''Welchen Basis-Homunculus soll ich wählen und warum?'''
|  
|
*What make '''Eira''' special is Overed Boost which gives '''190 ASPD''' and '''600 FLEE''' for both owner and her but drain 50% '''MaxSP''' when effect ends. Thanks to those boosted stats, Eira is able to tank a lot of '''high tiers monsters/bosses'''. So to maximize her tanking ability, I recommend to choose '''Amistr''' as base Homun.  
*Was '''Eira''' besonders macht, ist Overed Boost, das sowohl ihrem Besitzer als auch ihr '''190 ASPD''' und '''600 FLEE''' gibt, aber 50 % '''MaxSP''' verbraucht, wenn die Wirkung endet. Dank dieser verbesserten Werte kann Eira viele '''Monster/Bosse der höchsten Stufen''' tanken. Um ihre Tankfähigkeit zu maximieren, empfehle ich, '''Amistr''' als Basis-Homun zu wählen.
*Further more, Overed Boost decreases '''Hunger bar''' to 1 after ended. So you can spam it to farm '''Intimacy''' which is scaled good with S.B.R.44 of '''Filir''' and Bio Explosion of '''Vanilmirth'''. You can consider either of them as base Homun too.
*Außerdem senkt Overed Boost den '''Hungerbalken''' nach dem Ende auf 1. Sie können es also spammen, um '''Intimacy''' zu farmen, das gut mit S.B.R.44 von '''Filir''' und Bio Explosion von '''Vanilmirth''' skaliert. Sie können beide auch als Basis-Homun betrachten.
|
|
*'''Bayeri''' is famous for his tanking ability by abusing Stein Wand and even able to tank ranged monsters by Goldene Ferse which increases '''FLEE'''.  
*'''Bayeri''' ist berühmt für seine Tank-Fähigkeiten, indem er Stein Wand missbraucht, und kann mit Goldene Ferse sogar Fernkampfmonster tanken, was '''FLEE''' erhöht.
*When reaching level 138, Heilige Stange is now unlocked. It is '''very low delay''' , '''AoE''' and very strong, the skill damage depends on '''Homun's VIT'''. '''Tips''' : I highly recommend save up at least 10 Skill Points for Heilige Stange so that you can get it immediately at unlocked level.
*Bei Erreichen von Level 138 wird Heilige Stange freigeschaltet. Sie hat '''sehr geringe Verzögerung''', '''AoE''' und ist sehr stark, der Skill-Schaden hängt von '''Homuns VIT''' ab. '''Tipps''': Ich empfehle dringend, mindestens 10 Skill-Punkte für Heilige Stange aufzusparen, damit Sie sie sofort auf freigeschaltetem Level erhalten können.
*So I recommend '''Amistr''' for '''High max HP and VIT''' as Base for '''Bayeri'''.
*Also empfehle ich '''Amistr''' für '''hohe maximale HP und VIT''' als Basis für '''Bayeri'''.
|  
|
*People want Pain Killer the most when picking '''Sera''' . It reduces received damage by a '''Flat amount''' up to '''2000''' (capped at 2000) at level 150 <code>(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)</code>. Otherwise, Summon Legion is also helpful for tanking. Since she doesn't SP consuming and mainly used for buffing, you may want her to be more useful by choose '''Vanilmirth''' for extra brewing chance or '''Amistr''' to tank.
*Die Leute wollen am meisten Pain Killer, wenn sie '''Sera''' auswählen. Es reduziert den erlittenen Schaden um einen '''festen Betrag''' bis zu '''2000''' (gedeckelt auf 2000) auf Level 150 <code>(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)</code>. Ansonsten ist Summon Legion auch beim Tanken hilfreich. Da sie keine SP verbraucht und hauptsächlich zum Buffen verwendet wird, können Sie sie nützlicher machen, indem Sie '''Vanilmirth''' für zusätzliche Brauchancen oder '''Amistr''' zum Tanken wählen.
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|
*'''Dieter''' has 2 buffing skills which provide '''ATK''' Pyroclastic and '''resist''' Granitic Armor. Is main source of damage is Magma Flow which need to be hit to active so i recommend '''Amistr''' for Dieter.
*'''Dieter''' hat 2 Buffing-Fähigkeiten, die '''ATK''' Pyroclastic und '''Resist''' Granitic Armor bieten. Die Hauptschadensquelle ist Magma Flow, der getroffen werden muss, um aktiviert zu werden, daher empfehle ich '''Amistr''' für Dieter.
|  
|
*Sonic Claw is the thing makes '''Eleanor''' , strong, fast but SP consuming. However, her strenght won't change much as her '''Level''' increases. And since Eleanor always rush in frontline and draw aggro to her, I recommend '''Amistr''' for her survivability , '''Filir''' to maximize '''DPS'''.
*Sonic Claw macht '''Eleanor''' stark, schnell, verbraucht aber SP. Ihre Stärke ändert sich jedoch nicht sehr, wenn ihr '''Level''' steigt. Und da Eleanor immer in die vorderste Reihe stürmt und Aggro auf sich zieht, empfehle ich '''Amistr''' wegen ihrer Überlebensfähigkeit und '''Filir''', um '''DPS''' zu maximieren.
|-
|-
| colspan="5" |  
| colspan="5" |
*Since '''Vanilmirth''''s stats is very analogous, so in fact, '''Vanilmirth''' is suitable as '''Base Homun''' for every Homunculus S. If you're in doubt, then '''Vanilmirth''' is a good choice for you. Additionaly, Amistr is also a no-doubt option thanks to the tankiness and '''VIT''' bonus buff to help you reach '''100 Total VIT''' without waste precious status points (and legendary Castling skill too).
*Da '''Vanilmirth''''s Statistiken sehr ähnlich sind, eignet sich '''Vanilmirth''' tatsächlich als'''Basis-Homun''' für jeden Homunculus S. Wenn Sie Zweifel haben, ist '''Vanilmirth''' eine gute Wahl für Sie. Darüber hinaus ist Amistr dank seiner Robustheit und des '''VIT'''-Bonus-Buffs auch eine sichere Option, die Ihnen hilft, '''100 Gesamt-VIT''' zu erreichen, ohne wertvolle Statuspunkte (und auch die legendäre Rochade-Fähigkeit) zu verschwenden.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Skill Beschreibung===
=== Skill Descriptions ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
Line 267: Line 253:
| || || || || {{#skillDesc:8051}}
| || || || || {{#skillDesc:8051}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= AzzyAI =
= AzzyAI =
AzzyAI is an AI for use with the Homunculus systems. It has a huge selection of options, allowing customization of homunculus behavior to suit almost any forseeable circumstance. <br> Configuration is handled via an easy to use configuration tool.
AzzyAI ist eine KI zur Verwendung mit Homunculus-Systemen. Sie bietet eine riesige Auswahl an Optionen, mit denen das Verhalten des Homunculus an nahezu jede vorhersehbare Situation angepasst werden kann. <br> Die Konfiguration erfolgt über ein benutzerfreundliches Konfigurationstool.
</div>
 
[https://github.com/Kisaro/AzzyAI Neuste Version für 4th Klasse, kann hier herunter geladen werden] Stand:2023


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die AzzyAI-Anwendung ist im '''Vollinstallationsprogramm von MuhRO''' enthalten.
The AzzyAI application is included in '''MuhRO's Full Installer.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:AzzyAI.png|none]]
[[File:AzzyAI.png|none]]
</div>








<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="AI_Troubleshooting"></span>
== AI Troubleshooting ==
== KI-Fehlerbehebung ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Bevor Sie mit der Fehlerbehebung beginnen, sichern Sie zunächst Ihre aktuelle KI:'''
'''Before you attempt any troubleshooting, back up your current AI first:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie dort nach diesen Ordnern:
# Open your MuhRO installation folder and find these folders there:
#* '''AI'''
#* '''AI'''
#* '''AI_sakray'''
#* '''AI_sakray'''
# Copy both those folders to another location outside the MuhRO installation folder, so you can restore them later if needed.
# Kopieren Sie diese beiden Ordner an einen anderen Ort außerhalb des MuhRO-Installationsordners, damit Sie sie später bei Bedarf wiederherstellen können.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="General"></span>
=== General ===
=== Allgemein ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Spielclient enthält zwei Implementierungen der KI: die sogenannte Basis-KI (Standard-KI) und die benutzerdefinierte KI (Benutzer-KI). Die Basis-KI ist standardmäßig aktiviert. Diese ist im Allgemeinen ein Stumpf, der nichts tut. Um die eigentliche KI zu aktivieren, müssen Sie Ihren Spielclient wechseln, um die benutzerdefinierte KI zu laden. Dies muss bei einem bestimmten Spielclient nur einmal durchgeführt werden.
The game client contains two implementations of the AI: the so-called basic (default) AI and the custom (user) AI. The basic one is active by default. That one is generally a stub, which does nothing. To enable the actual AI, you have to switch your game client to load the custom AI. This needs to be done only once at a given game client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Mit den folgenden allgemeinen Schritten können Sie überprüfen, ob Sie die benutzerdefinierte Homunkulus-KI aktiviert haben:
The following are the general steps to verify that you have enabled the custom homunculus AI:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Führen Sie MuhRO wie gewohnt aus.
# Run MuhRO as usual.
# Überprüfen Sie, ob die '''öffentlichen''' Chatnachrichten in Ihren Chateinstellungen aktiviert sind. Wenn nicht, aktivieren Sie sie.
# Check that the '''Public''' chat messages are enabled in your chat settings. If not, enable them.
# Verwenden Sie im Spiel den Befehl <code>/hoai</code> und überprüfen Sie die Nachricht, die er an den Chat sendet:
# Use the <code>/hoai</code> command ingame and check the message it sends to the chat:
#* OK: „Homunculus wurde angepasst.“ Wenn Sie dies sehen, ist Ihr Spielclient jetzt so eingerichtet, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird. Fahren Sie fort.
#* OK: "Homunculus has been customized." If you see this, your game client is now set up to load the custom AI, move on.
#* Nicht OK: „Homunculus wurde mit der Basis-KI aktiviert.“ Wenn Sie dies sehen, verwendet Ihr Spielclient jetzt die Basis-KI. Verwenden Sie den Befehl <code>/hoai</code> erneut, um zur benutzerdefinierten KI zu wechseln.
#* Not OK: "Homunculus has been activated with the basic AI." If you see this, your game client is now using the basic AI. Use the <code>/hoai</code> command again to switch to the custom AI.
# Erst nachdem Sie überprüft haben, dass Ihr Client so eingerichtet ist, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird: Verwenden Sie im Spiel den Befehl <code>@refresh</code>, um die KI-Einstellungen neu zu laden. (<code>@refresh</code> ist kein KI-Befehl, lädt aber als Nebeneffekt die KI-Dateien neu).
# Only after you have verified that your client is set up to load the custom AI: use the <code>@refresh</code> command ingame to reload the AI settings. (<code>@refresh</code> is not an AI command but it reloads the AI files as a side effect).
# Die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI ist standardmäßig auf automatischen Angriff eingestellt. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Homunkulus nicht automatisch angreift, stellen Sie sicher, dass er sich nicht im Standby-Modus befindet:
# The custom AI bundled with the MuhRO client is set to autoattack by default. If you find out that your homunculus does not autoattack, make sure it is not in standby mode:
#* Heilen Sie Ihren Homunkulus auf volle Gesundheit.
#* Heal your homunculus to full HP.
#* Verwenden Sie Warper Dungeons Anthell. Normalerweise sollte der Homunkulus automatisch beginnen, die Ameiseneier in der Nähe des Eingangs anzugreifen.
#* Use Warper - Dungeons - Anthell. Normally the homunculus should automatically start attacking the ant eggs near the entrance.
#* Wenn der Homunkulus nicht angreift, verwenden Sie die Tastenkombination '''Alt+T''', um zwischen aktivem und Standby-Modus zu wechseln. Erwarten Sie nicht, dass der Wechsel sofort erfolgt, sondern warten Sie einige Sekunden, bis der Homunkulus den Moduswechsel bemerkt.
#* If the homunculus does not attack, use the '''Alt+T''' hotkey to switch between active and standby modes. Do not expect it to switch immediately, allow a few seconds until the homunculus becomes aware of the mode change.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Im Zweifelsfall können Sie Ihren Spieleclient neu starten, um Probleme mit der KI zu beheben. Obwohl der Neustart zum Neuladen der KI nicht erforderlich ist, schadet er nicht. Die Einstellung <code>/hoai</code> ist dauerhaft und übersteht den Neustart. Der Standby-Modus wird beim Neustart zurückgesetzt. Die Einstellungen des Homunculus-Verhaltens werden aus den KI-Dateien gelesen und sind von den Neustarts des Spieleclients nicht betroffen.
When in doubt, you can restart your game client to troubleshoot the AI. Although the restart is not required to reload the AI, it does not hurt. The <code>/hoai</code> setting is persistent and survives the restart; the standby mode is reset upon restart; homunculus behavior settings are read from the AI files and are not affected by the game client restarts.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Vanilmirth skill Caprice ===
=== Vanilmirth skill Caprice ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn bei Ihnen das Problem auftritt, dass Ihr '''Vanilmirth automatisch angreift, aber nie Caprice verwendet''':
If you have an issue that your '''Vanilmirth autoattacks but never uses Caprice''':
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
# Verify that you have the custom AI enabled, as described in the general instruction at the beginning of this troubleshooting section.
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie die Homunculus-Konfigurationsdatei '''AI\USER_AI\H_Config.lua'''.
# Open your MuhRO installation folder and find the homunculus configuration file '''AI\USER_AI\H_Config.lua'''.
# Öffnen Sie '''H_Config.lua''' mit einem beliebigen '''einfachen Texteditor''' (verwenden Sie keine Textverarbeitungsprogramme wie Word; Notepad ist OK).
# Open '''H_Config.lua''' with any '''plain text editor''' (do not use text processors like Word; Notepad is OK).
# Scrollen Sie ganz nach unten bis zu dieser Zeile: <code>UseVaniCaprice = false</code>.
# Scroll down to this line at the very bottom: <code>UseVaniCaprice           = false</code>.
# Ändern Sie <code>false</code> in <code>true</code>, sodass die Zeile lautet: <code>UseVaniCaprice = true</code>.
# Change <code>false</code> to <code>true</code> so the line reads: <code>UseVaniCaprice           = true</code>.
# Speichern Sie die Datei '''H_Config.lua''' und schließen Sie sie.
# Save the '''H_Config.lua''' file and close it.
# Wechseln Sie zum MuhRO-Fenster und stellen Sie sicher, dass Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben (siehe allgemeine Anweisungen oben): Verwenden Sie <code>/hoai</code> zur Überprüfung und dann <code>@refresh</code>, um die Einstellungen neu zu laden. Es ist nicht erforderlich, den Spieleclient neu zu starten. Sie können jedoch auch einen Neustart durchführen, anstatt die KI mit den Befehlen neu zu laden.
# Switch to the MuhRO window and make sure you have the custom AI enabled (see the general instructions above): use <code>/hoai</code> to check, then <code>@refresh</code> to reload settings. There is no need to restart the game client, though you can also use a restart instead of reloading AI with the commands.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Dieter skill Tempering ===
=== Dieter skill Tempering ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn das Problem besteht, dass Ihr '''Dieter Sie nicht mit Tempering verstärkt''', müssen Sie eine andere Version der benutzerdefinierten KI herunterladen und installieren; die mit dem MuhRO-Client mitgelieferte Version unterstützt die neueren Homunculus S-Fähigkeiten nicht.
If you have an issue that your '''Dieter does not buff you with Tempering''', you will need to download and install another version of the custom AI; the one bundled with the MuhRO client does not support the newer Homunculus S skills.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Schließen Sie alle Spieleclients.
# Close all the game clients.
# Laden Sie die [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI] herunter. Sie erhalten das Archiv '''AzzyAI-master.zip'''. Entpacken Sie es an einen temporären Speicherort, um den Ordner '''AzzyAI-master''' mit den darin enthaltenen AI-Dateien zu erhalten.
# Download the [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI]. You will get the '''AzzyAI-master.zip''' archive. Unzip it to a temporary location to get the '''AzzyAI-master''' folder with the AI files inside.
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner. Sichern Sie Ihre aktuelle AI wie am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
# Open your MuhRO installation folder. Back up your current AI as described at the beginning of this troubleshooting section.
# Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner '''AI''' und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
# In your MuhRO installation folder, open the '''AI''' folder and delete all its contents.
# Kopieren Sie den ''Inhalt'' des zuvor entpackten Ordners '''AzzyAI-master''' in den jetzt leeren Ordner '''AI''', der sich in Ihrer MuhRO-Installation befindet.
# Copy the ''contents'' of the previously unpacked '''AzzyAI-master''' folder to the now empty '''AI''' folder that is inside your MuhRO installation.
# Überprüfen Sie die Ergebnisse. Die AI-bezogene Ordnerstruktur sollte wie folgt aussehen:
# Check the results. The AI-related folder structure should be:
#* <Ihre MuhRO-Installation>
#* <your MuhRO installation>
#** AI (das ist der Ordner, in dem Sie die Dateien ersetzen müssen)
#** AI (this is the folder where you've got to replace the files)
#*** Standard
#*** Default
#*** USER_AI
#*** USER_AI
#*** .gitignore
#*** .gitignore
#*** Changelog.md
#*** Changelog.md
#*** README.md
#*** README.md
#** AI_sakray (this folder should be left intact)
#** AI_sakray (dieser Ordner sollte unverändert bleiben)
#*** Default
#*** Standard
#*** USER_AI
#*** USER_AI
#*** ...other files
#*** ...andere Dateien
# Start your MuhRO client and verify that you have the custom AI enabled, as described in the general instruction at the beginning of this troubleshooting section.
# Starten Sie Ihren MuhRO-Client und überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte AI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Hinweis:''' Die Homunculus-Verhaltenseinstellungen in der '''Kisaro-KI''' unterscheiden sich von den Verhaltenseinstellungen in der benutzerdefinierten KI, die mit dem MuhRO-Client geliefert wird. Möglicherweise müssen Sie die KI nach der Installation der Kisaro-KI erneut einrichten, wenn Ihnen die Standardeinstellungen nicht zusagen.
'''Note:''' the homunculus behavior settings in the '''Kisaro AI''' are different from the behavior settings in the custom AI that comes bundled with the MuhRO client. You may need to set up the AI again after you install the Kisaro AI, if its default settings do not suit you.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== AI Reset ===
=== AI Reset ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn Sie die Standardeinstellungen der KI geändert haben und danach Probleme auftreten, versuchen Sie zunächst, die KI zurückzusetzen. Die benutzerdefinierte KI, die mit dem MuhRO-Client gebündelt ist, hat Einstellungen, die für die meisten Spieler geeignet sind, und tatsächlich werden mehrere Probleme im Spiel durch das Ändern dieser Einstellungen verursacht.
If you had changed the AI settings from their defaults and have issues after that, try resetting the AI first. The custom AI bundled with the MuhRO client has settings that suit most players, and several in-game issues are actually caused by altering those settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Um die KI zurückzusetzen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
To reset the AI, do one of the following:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Wenn Sie die Ordner '''AI''' und '''AI_sakray''' gesichert haben, löschen Sie diese Ordner aus dem MuhRO AI-Installationsordner und stellen Sie sie aus der Sicherungskopie wieder her.
* If you have the '''AI''' and '''AI_sakray''' folders backed up, delete those folders from the MuhRO AI installation folder and restore them from the backup copy.
* Wenn Sie keine solche Sicherung haben oder nicht sicher sind, ob Ihre Sicherungskopie die Standard-AI-Einstellungen enthält:
* If you have no such backup or you are not sure that your backup copy contains the default AI settings:
*# Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner '''AI''' und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
*# In your MuhRO installation folder, open the '''AI''' folder and delete all its contents.
*# Öffnen Sie den nahegelegenen Ordner '''AI_sakray''' und kopieren Sie seinen gesamten Inhalt in den Ordner '''AI'''.
*# Open the nearby '''AI_sakray''' folder and copy all its contents to the '''AI''' folder.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Get_Help"></span>
=== Get Help ===
=== Hilfe bekommen ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das Sie nicht selbst lösen können, zögern Sie nicht, im Discord-Kanal der Klasse um Hilfe zu bitten: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Bitte seien Sie bereit, Ihre KI-Konfigurationsdateien hochzuladen und Fragen zu Ihren KI-Einstellungen zu beantworten.
If you encounter an issue that you cannot resolve on your own, do not hesitate to ask for help in the class Discord channel: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Please be ready to upload your AI configuration files and answer questions regarding your AI settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Other_AI_Versions"></span>
=== Other AI Versions ===
=== Andere KI-Versionen ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die folgenden anderen AzzyAI-Versionen sind seit Juli 2023 bekanntermaßen veraltet und ihre Verwendung wird dringend abgeraten.
The following other AzzyAI versions are known to be outdated as of July 2023 and are strongly not recommended to use.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Laden Sie diese nicht herunter und verwenden Sie sie nicht, es sei denn, Sie sind Entwickler:'''
'''Do not download and use these unless you are a developer:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
* The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
* The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
* The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen.
With regards to their original authors, the currently supported AI versions are ahead of the abovementioned ones: those are the base works, while the custom AI bundled with the MuhRO client, and the Kisaro AI, are the continuations of those previous works.
</div>
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