Beginners Guide/de: Difference between revisions

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(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden des Catnip Meteor um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden des Catnip Meteor um weitere 15 %. * Klasse: Beschwörer (Doram)")
(Created page with "====== Erhältlich bei NPC Lothaire: ====== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | colspan="2" | Erforderliches Level: 10 |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | style="width: 25%" |Name | style="width: 75%"|Effekt |- |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | * ATK + 5. * ATK + 2 zusätzliche Erhöhung pro Basisleve...")
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==== <u>Ausrüstung</u> ====
==== <u>Ausrüstung</u> ====


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====== Erhältlich bei NPC Lothaire: ======
====== Obtainable by NPC Lothaire: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Erforderliches Level: 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Effekt
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
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* ATK + 5.
* ATK + 5.
* ATK + 2 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* ATK + 2 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, ATK + 5 additional increases.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, ATK + 5 zusätzliche Erhöhungen.
* If the base level is 45 or higher, ATK + 10 additional increases.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, ATK + 10 zusätzliche Erhöhungen.
* If the base level is 85 or higher, ATK + 15 additional increases.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, ATK + 15 zusätzliche Erhöhungen.
* Headgear
* Kopfbedeckung
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|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
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* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 30 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 30 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 80, MSP + 20 additional increase.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MHP + 80, MSP + 20 zusätzliche Erhöhung.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 150, MSP + 30 additional increase.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MHP + 150, MSP + 30 zusätzliche Erhöhung.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 250, MSP + 50 additional increase.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MHP + 250, MSP + 50 zusätzliche Erhöhung.
* Armor
* Rüstung
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|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
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* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 15.
* Nicht-Attribut-Resistenz 20 % Erhöhung, HIT + 15.
* HIT + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* HIT + 1 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 5%).
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 5 % reduziert).
* If the base level is 45 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, wird die Angriffsgeschwindigkeit weiter erhöht (Verzögerung nach Angriff wird um weitere 5 % reduziert).
* If the bass level is 85 or higher, ASPD + 1.
* Wenn das Basslevel 85 oder höher ist, ASPD + 1.
* Garment
* Kleidung
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|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
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* CRI + 1 per 5 base level. (Apply up to level 100)
* CRI + 1 pro 5 Basislevel. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 3%.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampf-/Fernkampfschaden um weitere 3 %.
* If the base level is 45 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 4%.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, erhöht sich der physische Nahkampf-/Fernkampfschaden um weitere 4 %.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, wird das Fixzaubern um 0,3 Sekunden reduziert.
* Shoes
* Schuhe
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|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
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* ATK + 2%, casting does not stop.
* ATK + 2 %, Zaubern hört nicht auf.
* When equipped with Paradise Gloves, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Wenn mit Paradise Gloves ausgerüstet, wird das Fixzaubern um 0,2 Sekunden reduziert.
* If the base level is 30 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 2% decrease).
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, ATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (nach Angriffsverzögerung 2 % Verringerung).
* If the base level is 45 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 3% additional reduction).
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, ATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (nach Angriffsverzögerung 3 % zusätzliche Verringerung).
* If the base level is 85 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 5% additional reduction).
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, ATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, Angriffsgeschwindigkeitserhöhung (nach Angriffsverzögerung 5 % zusätzliche Verringerung).
* Accessory (left)  
* Accessoire (links)
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|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
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* Heal level 1 can be used, attack speed increased (delay after attack decreased by 10%).
* Heilstufe 1 kann verwendet werden, Angriffsgeschwindigkeit erhöht (Verzögerung nach Angriff um 10 % verringert).
* Accessory (right)  
* Accessoire (rechts)
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|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
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* MATK + 5.
* MATK + 5.
* MATK + 2 for every 5 base level. (Apply up to level 100)
* MATK + 2 für alle 5 Basislevel. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, MATK + 5 additional increases.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MATK + 5 zusätzliche Erhöhungen.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 10 additional increases.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MATK + 10 zusätzliche Erhöhungen.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 15 additional increases.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MATK + 15 zusätzliche Erhöhungen.
* Headgear
* Kopfbedeckung
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|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
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* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 20 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 20 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 60, MSP + 30 additional increase.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MHP + 60, MSP + 30 zusätzliche Erhöhung.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 100, MSP + 50 additional increase.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MHP + 100, MSP + 50 zusätzliche Erhöhung.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 150, MSP + 70 additional increase.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MHP + 150, MSP + 70 zusätzliche Erhöhung.
* Armor
* Rüstung
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|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
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* 20% increase in non-attribute resistance, FLEE + 20.
* 20 % Erhöhung der nicht-attributiven Resistenz, FLEE + 20.
* FLEE + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* FLEE + 1 zusätzliche Erhöhung pro Basislevel 5. (Gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um 5 %.
* If the base level is 45 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um weitere 5 %.
* If the base level is 85 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, verringert sich das variable Zaubern um weitere 5 %.
* Garment
* Kleidungsstück
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|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
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* Increases all elemental magic damage by 3%.
* Erhöht allen elementaren magischen Schaden um 3 %.
* MATK + 2. per base level 5 (applies up to level 100)
* MATK + 2. pro Basislevel 5 (gilt bis Level 100)
* If the base level is 30 or higher, all attribute magic damage increases by 3%.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, erhöht sich der gesamte attributive magische Schaden um 3 %.
* If the base level is 45 or higher, all attribute magic damage is increased by 4%.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, wird der gesamte attributive magische Schaden um 4 % erhöht.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, wird das feste Wirken um 0,3 Sekunden reduziert.
* Shoes
* Schuhe
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|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
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* MATK + 2%, casting does not stop.
* MATK + 2 %, das Wirken wird nicht gestoppt.
* When equipped with Paradise Necklace, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Wenn mit Paradise Necklace ausgestattet, wird das feste Wirken um 0,2 Sekunden reduziert.
* If the base level is 30 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 2% decrease.
* Wenn das Basislevel 30 oder höher ist, MATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, variables Wirken 2 % Verringerung.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 3% additional decrease.
* Wenn das Basislevel 45 oder höher ist, MATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, variables Wirken 3 % zusätzliche Verringerung.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 5% additional decrease.
* Wenn das Basislevel 85 oder höher ist, MATK + 1 % zusätzliche Erhöhung, variables Wirken 5 % zusätzliche Verringerung.
* Accessory (left)
* Accessoire (links)
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|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
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* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction.
* Heilungsstufe 1 verfügbarfähig, variabler Wurf 10% Reduktion.
* Accessory (right)  
* Accessoire (rechts)
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