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Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Armbrust}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um 15 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Jäger"
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Zauberbuch des Paradiesweisen}} | * MATK + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Feuer-/Kälteblitz um 20 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Blitzschlag und Erdstachel um 20 %. * Klasse: Weiser")
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Armbrust}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um 15 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Blitz Beat-Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Jäger")
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* Klasse: Barde, Tänzer
* Klasse: Barde, Tänzer


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
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* ATK + 3%.
* ANG + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Erhöht sich der physische Fernschaden um 10 %, wenn das Grundlevel 60 oder höher ist.
* If the bass level is 75 or higher, increases Musical Strike damage by 10%.
* Erhöht sich der Schaden von Musical Strike um 10 %, wenn das Basslevel 75 oder höher ist.
* If the bass level is 90 or higher, increases Musical Strike damage by an additional 15%.
* Erhöht sich der Schaden von Musical Strike um weitere 15 %, wenn das Basslevel 90 oder höher ist.
* Class: Bard
* Klasse: Barde
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
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* ATK + 3%.
* ANG + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist.
* When the base level is 75 or higher, increases arrow roll damage by 10%.
* Erhöht den Pfeilwurfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist.
* If the base level is 90 or higher, increase arrow roll damage by additional 15%.
* Erhöht den Pfeilwurfschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist.
* Class: Dancer
* Klasse: Tänzer
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}}
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* ATK + 3%.
* ANG + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Erhöht bei einem Basislevel von 60 oder höher den physischen Fernschaden um 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Kunai throw damage by 20%.
* Erhöht bei einem Basislevel von 75 oder höher den Kunai-Wurfschaden um 20 %.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of throwing wind horse sword by 20%.
* Erhöht bei einem Basislevel von 90 oder höher den Schaden des Wurfschwerts des Windpferds um 20 %.
* Class: Ninja
* Klasse: Ninja
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of Red Flame, Ice Island, and Wind by 20%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöhen Sie den Schaden von Red Flame, Ice Island und Wind um 20 %.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of Fire Dragon, Ice Arrangement, and Sacrifice by 20%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöhen Sie den Schaden von Fire Dragon, Ice Arrangement und Sacrifice um 20 %.
* Class: Ninja
* Klasse: Ninja
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