Hall of Life/de: Difference between revisions

Created page with "{| class="wikitable mw-collapsible" |+ style =" text-align: left" | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1''' |- | Bewegliche Portale || Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen. |- | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2''' |- | Gottes Schatten || Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück. |- | Flammender Ausbruch..."
(Created page with "== Fähigkeiten ==")
(Created page with "{| class="wikitable mw-collapsible" |+ style =" text-align: left" | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1''' |- | Bewegliche Portale || Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen. |- | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2''' |- | Gottes Schatten || Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück. |- | Flammender Ausbruch...")
Line 75: Line 75:
== Fähigkeiten ==
== Fähigkeiten ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
|-
|-
| Moving Portals || Occasionally summons portals, which move around the area, dealing damaged when touched
| Bewegliche Portale || Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen.
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
|-
|-
| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
| Gottes Schatten || Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück.
|-
|-
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
| Flammender Ausbruch || rowspan="2" | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden.
|-
|-
| Aimed Shower
| Gezielter Schauer
|-
| Block Explosion || Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
|-
|-
| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
| Blockexplosion || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden.
|-
| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
|-
|-
| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun.
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''
| Blitzurteil || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht.
|-
|-
| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she has increased HP Recovery and takes less damage
| Tödliche Projektion || Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert.
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''
|-
| Zuflucht || Erzeugt ein großes Zufluchtsfeld unter Rigel. Während Rigel drinnen steht, hat sie eine erhöhte HP-Regeneration und erleidet weniger Schaden
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">