Hall of Life/de: Difference between revisions

Created page with "In einer Gruppe: * Nur der Gruppenleiter benötigt 1x {{#item:1001415}} * Der Schwierigkeitsgrad entspricht dem Schwierigkeitsgrad des Leiters * Der Schwierigkeitsgrad der Gruppenmitglieder steigt nur, wenn der Schwierigkeitsgrad, den sie erreicht haben, gleich oder höher ist als ihr aktuelles Level * Wenn es nicht gelingt, den Boss zu besiegen, sinkt der Schwierigkeitsgrad aller"
(Created page with "* Hall of Life hat keine Instanz-Abklingzeit * Die Instanz kann beliebig oft erstellt werden, bis Sie sich entscheiden, Ihre Belohnung für die Woche zu erhalten * Das Erstellen der Instanz erfordert 1x {{#item:1001415}} * Hall of Life hat 1 bis 20 Schwierigkeitsstufen, beginnend bei Stufe 1 * Nachdem Sie den Boss besiegt haben, können Sie wählen, ob Sie die Schwierigkeitsstufe um 1 erhöhen oder Belohnungen für die aktuelle Stufe erhalten möchten * Wenn Sie den Boss...")
(Created page with "In einer Gruppe: * Nur der Gruppenleiter benötigt 1x {{#item:1001415}} * Der Schwierigkeitsgrad entspricht dem Schwierigkeitsgrad des Leiters * Der Schwierigkeitsgrad der Gruppenmitglieder steigt nur, wenn der Schwierigkeitsgrad, den sie erreicht haben, gleich oder höher ist als ihr aktuelles Level * Wenn es nicht gelingt, den Boss zu besiegen, sinkt der Schwierigkeitsgrad aller")
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* Auch nachdem Sie Belohnungen erhalten haben, können Sie die Instanz noch als Helfer für andere Spieler betreten ( kann aber keine weitere Belohnung erhalten werden )
* Auch nachdem Sie Belohnungen erhalten haben, können Sie die Instanz noch als Helfer für andere Spieler betreten ( kann aber keine weitere Belohnung erhalten werden )


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In einer Gruppe:
When in a party:
* Nur der Gruppenleiter benötigt 1x {{#item:1001415}}
* Only the party leader needs a {{#item:1001415}}
* Der Schwierigkeitsgrad entspricht dem Schwierigkeitsgrad des Leiters
* Difficulty level will be at the leader's difficulty level
* Der Schwierigkeitsgrad der Gruppenmitglieder steigt nur, wenn der Schwierigkeitsgrad, den sie erreicht haben, gleich oder höher ist als ihr aktuelles Level
* Party member's difficulty level will only increase if the beaten difficulty level is the same or higher than their own current level
* Wenn es nicht gelingt, den Boss zu besiegen, sinkt der Schwierigkeitsgrad aller
* Failing to defeat the boss will decrease everyone's difficulty level
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