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Elementsの概要

ROでは、10種類のElementsが存在します。モンスターの近接攻撃など、一部の攻撃には属性がなく、属性補正の影響を完全に受けません。そのような攻撃は無属性と呼ばれます。

  • Neutral - 基本属性です。多くのスキルやモンスターがNeutral属性です。Neutralには属性弱点がありませんが、Ghost属性は他の属性ほど効果的ではありません。指定がない限り、すべての武器はNeutral属性です。
  • Water - Wind属性の反対です。WaterはFire属性のモンスターや防具に最大のダメージを与え、Wind属性に最も弱いです。995.png Mystic Frozen (995)を使用すると、武器をWater属性で鍛造できます。
  • Earth - EarthはFire属性から最もダメージを受け、Wind属性に最大のダメージを与えます。997.png Great Nature (997)を使用すると、武器をEarth属性で鍛造できます。
  • Fire - FireはEarthの反対で、Earthに最大のダメージを与えます。WaterはFire属性のモンスターや防具に最大のダメージを与えます。994.png Flame Heart (994)を使用すると、武器をFire属性で鍛造できます。
  • Wind - WindはEarthに弱く、Water属性に追加ダメージを与えます。996.png Rough Wind (996)を使用すると、武器をWind属性で鍛造できます。
  • Poison - Poison属性は状態異常と混同しないでください。Assassinのスキル Enchant Poisonは、武器の属性をPoisonに変更できます。
  • Holy - Holy属性はShadow属性に弱く、Shadow属性に追加ダメージを与えます。武器はPriestの Aspersioスキルで一時的にHoly属性を付与でき、防具は B.S. SacramentiとRoyal Guardの Pietyスキルで祝福できます。
  • Shadow - DemonタイプやUndeadタイプと混同しないでください。ShadowはHolyの反対で、Holyに最大のダメージを与えます。12020.png Cursed Water (12020)は武器に一時的にShadow属性を付与します。
  • Ghost - GhostはGhost属性にのみ弱いです。
  • Undead - Undead属性のプレイヤーやモンスターは、スキル Heal、 Turn Undead、 Resurrection、 Sanctuary、 Highness Healでダメージを与えることができます。また、Undead属性のプレイヤーやモンスターは Fire Wallスキルのノックバックの影響を受けず、FrozenとStone状態、および Provokeスキルに免疫があります。

ダメージ表

ROでは、Elements/jaは攻撃用と防御用の2種類に分けることができます。防御属性は4つのレベルに分かれており、防御属性の耐性と弱点はレベルに応じて増幅されます。攻撃属性はレベルに分かれていません。

プレイヤーは攻撃属性と防御属性の両方を持ち、どちらも本来はNeutralですが、特定の武器や防具を装備したり、特定のスキルやアイテムを使用したり、特定のカードを挿したりすることで変更できます。プレイヤーの防御属性は常にレベル1です。

モンスターは防御属性のみを持ちますが、スキルを使用して属性攻撃を行うことができます。

列は攻撃属性、行は防御属性に基づいています。

属性表

レベル1

防御 → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
攻撃 ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Water 100% 25% 100% 150% 90% 150% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 25% 90% 150% 150% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 90% 150% 25% 100% 150% 100% 100% 100% 125%
Wind 100% 150% 90% 100% 25% 150% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 75%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 125% 100% 125%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 75% 125% 0% 100% 0%
Ghost 90% 100% 100% 100% 100% 75% 90% 90% 125% 100%
Undead 100% 100% 100% 90% 100% 75% 125% 0% 100% 0%

レベル2

防御 → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
攻撃 ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Water 100% 0% 100% 175% 80% 150% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 80% 175% 150% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 80% 175% 0% 100% 150% 100% 100% 100% 150%
Wind 100% 175% 80% 100% 0% 150% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 50%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 150% 100% 150%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 75% 150% 0% 100% 0%
Ghost 70% 100% 100% 100% 100% 75% 80% 80% 150% 125%
Undead 100% 100% 100% 80% 100% 50% 150% 0% 125% 0%

Level 3

防御側 → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
攻撃側 ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Water 100% 0% 100% 200% 70% 125% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 70% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 70% 200% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 175%
Wind 100% 200% 70% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 25%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 175% 100% 175%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 50% 175% 0% 100% 0%
Ghost 50% 100% 100% 100% 100% 50% 70% 70% 175% 150%
Undead 100% 100% 100% 70% 100% 25% 175% 0% 150% 0%

Level 4

防御側 → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
攻撃側 ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Water 100% −50% 100% 200% 60% 125% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% −50% 60% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 60% 200% −50% 100% 125% 100% 100% 100% 200%
Wind 100% 200% 60% 100% −50% 125% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 0%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 200% 100% 200%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 50% 200% 0% 100% 0%
Ghost 0% 100% 100% 100% 100% 50% 60% 60% 200% 175%
Undead 100% 100% 100% 60% 100% 0% 200% 0% 175% 0%