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Coiffes Bio 5

 

Les vieilles coiffes sont fabriquées (par Sorrowful's Soul Energy) et enchantées (par Wandering Energy) à l'intérieur

du Bed of Honor ou dans le Sanctuary.

Les coiffes disponibles sont :
18971.png Old Rune Circlet [1] (18971)
An old, abandoned rune circlet that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
MDEF +5
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Ignition Break by 20%.
Increases damage of Hundred Spear by 15%.
_______________________
For each 5 Refine Levels:
ASPD +1
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Rune Knight

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18972.png Old Mitra [1] (18972)
An old, abandoned mitra that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
MDEF +5
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
MATK +2
Increases Healing skills effectiveness by 2%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Judex by 20%.
Increases damage of Magnus Exorcismus by 10%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Archbishop

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18973.png Old Driver Band [1] (18973)
An old, abandoned driver band that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Power Swing and Axe Tornado by 20%.
_______________________
For each 5 Refine Levels:
ASPD +1
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Mechanic

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18974.png Old Driver Band (yellow) [1] (18974)
An old, abandoned driver band that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Arms Cannon by 15%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Increases damage of Self-Destruction by 10%.
_______________________
For each 5 Refine Levels:
ASPD +1
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Mechanic

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18975.png Old Shadow Handicraft [1] (18975)
An old, abandoned shadow handicraft that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
MATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Triangle Shot by 25%.
_______________________
Refine Level +6:
Decreases Masquerade Enervation and Masquerade Unlucky skill cooldown by 1 second.
_______________________
Refine Level +8:
Decreases Masquerade Laziness and Masquerade Weakness skill cooldown by 1 second.
_______________________
Refine Level +10:
Decreases Masquerade Ignorance and Masquerade Gloomy skill cooldown by 1 second.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Shadow Chaser

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18976.png Old Minstrel Song's Hat [1] (18976)
An old, abandoned minstrel song hat that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
Increases Ranged Physical Damage by 1%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Arrow Vulcan by 20%.
Increases damage of Severe Rainstorm by 15%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Minstrel

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18977.png Old Midas Whisper [1] (18977)
An old, abandoned midas whisper that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases Ranged Physical Damage by 1%.
Increases damage of Cart Cannon by 15%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Genetic

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18978.png Old Magic Stone Hat [1] (18978)
An old, abandoned magic stone hat that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
MDEF +5
_______________________
Increases SP Recovery Rate by 20%.
Decreases Crimson Rock skill cooldown by 1 second.
_______________________
For each Refine Level:
MATK +1%
Decreases Crimson Rock skill cooldown by additional 0.1 second.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Soul Expansion by 15%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Warlock

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18979.png Old Blazing Soul [1] (18979)
An old, abandoned blazing soul that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
CRI +2
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Rampage Blaster by 15%.
Increases damage of Lightning Ride by 20%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Sura

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18980.png Old Wind Whisper [1] (18980)
An old, abandoned wind whisper that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
MDEF +5
_______________________
For each Refine Level:
MATK +1%
ATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Poison Buster by 15%.
Increases damage of Varetyr Spear by 20%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Sorcerer

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18981.png Old Dying Swan [1] (18981)
An old, abandoned dying swan that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
Increases Ranged Physical Damage by 1%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Arrow Vulcan by 20%.
Increases damage of Severe Rainstorm by 15%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Wanderer

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18982.png Old Bone Circlet [1] (18982)
An old, abandoned bone circlet that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
Increases Critical Damage by 1%.
Increases Attack Speed by 1%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Cross Impact by 15%.
Increases damage of Cross Ripper Slasher by 20%.
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Guillotine Cross

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18983.png Old Crown of Guardian [1] (18983)
An old, abandoned crown of guardian that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
MDEF +5
_______________________
For each Refine Level:
ATK +4
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Cannon Spear by 20%.
Increases damage of Overbrand by 15%.
_______________________
For each 5 Refine Levels:
ASPD +1
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Royal Guard

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170
18984.png Old Camouflage Rabbit Hood [1] (18984)
An old, abandoned camouflage bunny hood that emanates a mysterious aura.
_______________________
All Basic Stats +1
_______________________
For each Refine Level:
Increases Ranged Physical Damage by 1%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +1%
MaxSP +1%
Increases damage of Cluster Bomb by 15%.
Increases damage of Warg Strike by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Perfect Dodge +1
_______________________
Enchantable: Yes
_______________________
Class Restrictions:
Ranger

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
Required Level: 170



Fabriquer ces coiffes nécessite plusieurs ingrédients. Vous devez d'abord obtenir les âmes de la classe de premier job correspondant à la classe de la coiffe souhaitée. Elles tombent toutes avec 5 % de chance sur les monstres normaux (chance séparée pour chaque membre du groupe). Les MVP font tomber 3 de leurs âmes correspondantes avec 100 % de chance, et accordent une âme supplémentaire au MVP. Veuillez noter que les âmes sont LIÉES AU COMPTE.

  • 6814.png Swordman Soul (6814) - Droppé par Seyren Windsor et Randel Lawrence.
  • 6815.png Merchant Soul (6815) - Droppé par Howard Alt-Eisen et Flamel Emule.
  • 6816.png Thief Soul (6816) - Droppé par Eremes Guile et Gertie Wie.
  • 6817.png Magician Soul (6817) - Droppé par Kathryne Cheiron et Celia Alde.
  • 6818.png Archer Soul (6818) - Droppé par Cecil Damon, Alphoccio Basil et Trentini.
  • 6819.png Acolyte Soul (6819) - Droppé par Margaretha Sorin et Chen Liu.

Vous devez également obtenir la coiffe de costume correspondante. Celles-ci sont dropées par les monstres normaux du Bed of Honor.

Deux options sont disponibles lors de la création de la vieille coiffe.

L'option par défaut (30 % de chance de réussite) nécessite les ingrédients suivants :

   Exemple :
    1x  19974.png C. Camouflage Rabbit Hood (19974)
    1x  6818.png Archer Soul (6818)
   20x  6820.png Energy Fragment (6820)

L'option sûre nécessite les éléments suivants :

   Exemple : 
     1x  19974.png C. Camouflage Rabbit Hood (19974)
     5x  6818.png Archer Soul (6818)
   100x  6820.png Energy Fragment (6820)


Enchantement Bio 5

Prérequis d'enchantement

Parlez à Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) pour commencer le processus d'enchantement. Il faut 10 Grudge Fragment pour chacun des 3e et 4e enchantements. Ceux-ci seront toujours des enchantements de stats. Une fois que vous l'avez enchanté deux fois, vous pouvez enchanter le 2e emplacement et ce sera soit un enchantement de stats, soit l'un des enchantements puissants listés ci-dessous. Si vous obtenez l'enchantement puissant, il commencera au Niveau 1. Le tableau ci-dessous indique la quantité requise pour obtenir ce niveau. Si vous échouez à l'amélioration de l'enchantement puissant, il descendra d'un niveau (Niveau 1 minimum).

Réinitialisation des enchantements

Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) propose de relancer le 1er/2e enchantement pour les couvre-chefs entièrement enchantés à un coût augmenté de 10 22687.png Fragment of Vicious Mind (22687).
Vous pouvez également réinitialiser les deux enchantements en même temps.

Enchantements

Emplacement d'enchantement (Stats) Prérequis
3e 10 23016.png Grudge Fragment (23016)
4e
Enchantements de stats aléatoires (3e et 4e emplacement)
Str 1 ~ 5 Agi 1 ~ 5
Vit 1 ~ 5 Int 1 ~ 5
Dex 1 ~ 5 Luk 1 ~ 5
2e emplacement
Niveau Grudge Fragment requis Chance
1 10
2 20 80%
3 40 70%
4 50 50%
5 70 20%
6 100 20%
7 150 20%
8 250 20%
9 500 20%
10 1.000 20%

Enchantement final du couvre-chef Bio 5. Vous pouvez choisir l'enchantement souhaité et améliorer l'enchantement sans échec jusqu'au niveau 5.

  • Coût pour choisir l'enchantement souhaité : 5,000,000 zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 1 au niveau 2 : 3,500,000 zeny + 100 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 2 au niveau 3 : 5,000,000 zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 3 au niveau 4 : 8,000,000 zeny + 250 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Coût pour améliorer l'enchantement du niveau 4 au niveau 5 : 14,000,000 zeny + 350 23016.png Grudge Fragment (23016).
Type Niveaux
29706.png Tenacity Lv1 (29706) Niveau 1

Dégâts physiques de mêlée +4%

Perfect hit + 1

Niveau 2

Dégâts physiques de mêlée +8%

Perfect hit + 2

Niveau 3

Dégâts physiques de mêlée +12%

Perfect hit + 3

Niveau 4

Dégâts physiques de mêlée +16%

Perfect hit + 4

Niveau 5

Dégâts physiques de mêlée +20%

Perfect hit + 5

Niveau 6

Dégâts physiques de mêlée +24%

Perfect hit + 6

Niveau 7

Dégâts physiques de mêlée +28%

Perfect hit + 7

Niveau 8

Dégâts physiques de mêlée +32%

Perfect hit + 8

Niveau 9

Dégâts physiques de mêlée +36%

Perfect hit + 9

Niveau 10

Dégâts physiques de mêlée +44%

Perfect hit + 10

29061.png Mettle Lv1 (29061) Niveau 1

Atk + 4%

Hit + 10

Niveau 2

Atk + 8%

Hit + 20

Niveau 3

Atk + 12%

Hit + 30

Niveau 4

Atk + 16%

Hit + 40

Niveau 5

Atk + 20%

Hit + 50

Niveau 6

Atk + 24%

Hit + 60

Niveau 7

Atk + 28%

Hit + 70

Niveau 8

Atk + 32%

Hit + 80

Niveau 9

Atk + 36%

Hit + 90

Niveau 10

Atk + 40%

Hit + 100

29071.png Magic Essence Lv1 (29071) Niveau 1

Matk + 4%

FCT -0.1s

Niveau 2

Matk + 8%

FCT -0.2s

Niveau 3

Matk + 12%

FCT -0.3s

Niveau 4

Matk + 16%

FCT -0.4s

Niveau 5

Matk + 20%

FCT -0.5s

Niveau 6

Matk + 24%

FCT -0.6s

Niveau 7

Matk + 28%

FCT -0.7s

Niveau 8

Matk + 32%

FCT -0.8s

Niveau 9

Matk + 36%

FCT -0.9s

Niveau 10

Matk + 44%

FCT -1.0s

29081.png Acute Lv1 (29081) Niveau 1

Crit + 3

Dégâts critiques + 20%

Niveau 2

Crit + 6

Dégâts critiques + 35%

Niveau 3

Crit + 9

Dégâts critiques + 50%

Niveau 4

Crit + 12

Dégâts critiques + 65%

Niveau 5

Crit + 15

Dégâts critiques + 80%

Niveau 6

Crit + 18

Dégâts critiques + 95%

Niveau 7

Crit + 21

Dégâts critiques + 110%

Niveau 8

Crit + 24

Dégâts critiques + 125%

Niveau 9

Crit + 27

Dégâts critiques + 140%

Niveau 10

Crit + 30

Dégâts critiques + 170%

29091.png Master Archer Lv1 (29091) Niveau 1

Aspd + 1%

Dégâts à distance + 4%

Niveau 2

Aspd + 2%

Dégâts à distance + 8%

Niveau 3

Aspd + 3%

Dégâts à distance + 12%

Niveau 4

Aspd + 4%

Dégâts à distance + 16%

Niveau 5

Aspd + 5%

Dégâts à distance + 20%

Niveau 6

Aspd + 6%

Dégâts à distance + 24%

Niveau 7

Aspd + 7%

Dégâts à distance + 28%

Niveau 8

Aspd + 8%

Dégâts à distance + 32%

Niveau 9

Aspd + 8%

Dégâts à distance + 32%

Niveau 10

Aspd + 10%

Dégâts à distance + 44%

29101.png Adamantine Lv1 (29101) Niveau 1

Max HP + 5%

Def + 140

Mdef + 20

Niveau 2

Max HP + 10%

Def + 180

Mdef + 40

Niveau 3

Max HP + 15%

Def + 220

Mdef + 60

Niveau 4

Max HP + 20%

Def + 260

Mdef + 80

Niveau 5

Max HP + 25%

Def + 300

Mdef + 100

Niveau 6

Max HP + 30%

Def + 340

Mdef + 120

Niveau 7

Max HP + 35%

Def + 380

Déf. magique + 140

Niveau 8

HP max + 40%

Déf + 420

Déf. magique + 160

Niveau 9

HP max + 45%

Déf + 460

Déf. magique + 180

Niveau 10

HP max + 55%

Déf + 500

Déf. magique + 200

29111.png Affection Lv1 (29111) Niveau 1

SP max + 3%

Puissance des compétences de récupération + 5%

Niveau 2

SP max + 6%

Puissance des compétences de récupération + 10%

Niveau 3

SP max + 9%

Puissance des compétences de récupération + 15%

Niveau 4

SP max + 12%

Puissance des compétences de récupération + 20%

Niveau 5

SP max + 15%

Puissance des compétences de récupération + 25%

Niveau 6

SP max + 18%

Puissance des compétences de récupération + 30%

Niveau 7

SP max + 21%

Puissance des compétences de récupération + 35%

Niveau 8

SP max + 24%

Puissance des compétences de récupération + 40%

Niveau 9

SP max + 27%

Puissance des compétences de récupération + 45%

Niveau 10

SP max + 30%

Puissance des compétences de récupération + 55%