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Comment jouer à MuhRo

Vous avez créé un compte, vous vous êtes connecté et avez créé un personnage, que faire maintenant ?

Aucun problème, dès que vous vous connectez avec un nouveau personnage, vous êtes automatiquement sur un terrain et un PNJ vous attend. Suivez les instructions du PNJ et il vous donnera une introduction sur le fonctionnement du jeu sur MuhRo. Vous pouvez simplement ignorer cette introduction pour vos autres personnages. Une fois que vous avez terminé l'introduction avec succès, vous atterrirez directement au bureau principal, où vous pouvez maintenant choisir une classe.

De plus, vous recevrez un joli couvre-chef de départ et quelques autres objets qui faciliteront vos débuts. Vous savez maintenant comment le jeu fonctionne en général. Vous pouvez découvrir comment monter de niveau et obtenir de l'équipement ; c'est expliqué ci-dessous.

  1. Inscrivez-vous auprès d'Eden Group en parlant à Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
  2. Renseignez-vous sur les Paradise Weapons and Armors en parlant à Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
  3. Renseignez-vous sur les Paradise Shadow Equipment en parlant à Instructor Boya (moc_para01 25, 35)

Tableaux d'Eden

  • À Eden, il y a diverses quêtes de tableau pour chaque niveau. Ces quêtes de tableau vous donnent de l'expérience en cas de réussite.
  • Pour accepter les quêtes de tableau, vous devez rejoindre le Eden Group.
  • Attention ! Les tableaux à partir du niveau 100 sont des quêtes journalières et se réinitialisent à 0 heure du matin, heure du serveur.

Équipement d'Eden

  • Tout l'équipement Paradise est lié au personnage et a 0 emplacement.
  • Les Eden Coins (stockables) sont obtenues via les Eden Group Leveling Quests à travers les Eden Boards.
  • Chaque classe a deux Advanced Weapons pour ses deux builds principaux.

Armes

Obtenable auprès du PNJ Lothaire :
Niveau requis : 10
Nom Effet
500032.png Paradise Sword (500032)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Swordsman, Merchant, Thief
520010.png Paradise Axe (520010)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Merchant
590025.png Paradise Mace (590025)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Acolyte, Merchant, Novice
510035.png Paradise Dagger (510035)
  • ATK + 15, MATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus.
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20, MATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25, MATK + 25 en plus.
  • Classe : Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker
700036.png Paradise Bow (700036)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Archer
550032.png Paradise Staff (550032)
  • Si le niveau de base est de 20 ou plus, MATK + 15.
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, MATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, MATK + 25 en plus.
  • Classe : Wizard, Novice, Soul Linker
800004.png Paradise Revolver (800004)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Gunslinger
550033.png Paradise Foxtail (550033)
  • ATK + 15, MATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus.
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20, MATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25, MATK + 25 en plus.
  • Classe : Summoner (Doram)
Obtenable auprès du PNJ Labraham :
Niveau requis : 45
Nom Effet
630014.png Paradise Knight Lance (630014)
  • ATK + 3%. Si le niveau de base est de 60 ou plus, les dégâts de perforation augmentent de 20%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Brandish Spear de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Brandish Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Knight
600020.png Paradise Knight Two-Handed Sword (600020)
  • CRI + 10.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bowling bash de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de bowling bash de 15% supplémentaires
  • Classe : Knight
500033.png Paradise Crusader Sword (500033)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Grand Cross de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Grand Cross de 15% supplémentaires.
  • Classe : Crusader
530017.png Paradise Crusader Spear (530017)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Holy Cross de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Holy Cross de 15% supplémentaires.
  • Classe : Crusader
520011.png Paradise Blacksmith Axe (520011)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires.
  • Classe : Blacksmith
620011.png Paradise Blacksmith Two-Handed Axe (620011)
  • CRI + 10.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
  • Classe : Blacksmith
590026.png Paradise Alchemist Mace (590026)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Acid Terror de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Acid Terror sont augmentés de 15% supplémentaires.
  • Classe : Alchemist
500034.png Paradise Alchemist Sword (500034)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires.
  • Classe : Alchemist
610024.png Paradise Assassin Chakram (610024)
  • CRI + 5.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
  • Classe : Assassin
610025.png Paradise Assassin Katar (610025)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, HIT + 15.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de Sonic Blow augmentent de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Sonic Blow sont augmentés de 15% supplémentaires.
  • Classe : Assassin
510036.png Paradise Rogue Dagger (510036)
  • Augmente la vitesse d'attaque (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts de Back Stab de 20%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rogue
700037.png Paradise Rogue Bow (700037)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping sont augmentés de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rogue
550034.png Paradise Wizard Staff (550034)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Storm Gust et Meteor Storm de 20%.
  • Lorsque le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lord of Vermillion et Heavens Drive de 20%.
  • Classe : Wizard
550035.png Paradise Wizard Wand (550035)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wizard
540027.png Paradise Sage Magic Book (540027)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sage
540028.png Paradise Sage Spellbook (540028)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold Bolt de 20%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lightning Bolt et Earth Spike de 20%.
  • Classe : Sage
590027.png Paradise Priest Mace (590027)
  • CRI + 10
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
  • Classe : Priest
550036.png Paradise Priest Staff (550036)
  • MATK + 3%
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 15% supplémentaires.
  • Classe : Priest
560022.png Paradise Monk Knuckles (560022)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de reversal height de 20%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Maeng Dragon and River de 20%.
  • Classe : Monk
560023.png Paradise Monk Claws (560023)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts magiques de tanji sont augmentés de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts magiques de Tanji de 15% supplémentaires.
  • Classe : Monk
700038.png Paradise Hunter Bow (700038)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
  • Classe : Hunter
700039.png Paradise Hunter Crossbow (700039)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 15 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 10 % supplémentaires.
  • Classe : Hunter
700040.png Paradise Bard&Dancer Bow (700040)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
  • Classe : Bard, Dancer
570021.png Paradise Bard Violin (570021)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Bard
580021.png Paradise Dancer Rope (580021)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Lorsque le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Dancer
650011.png Paradise Ninja Cross Petal Shuriken (650011)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kunai throw de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de throwing wind horse sword de 20 %.
  • Classe : Ninja
650010.png Paradise Ninja Punishment Shuriken (650010)
  • MATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Red Flame, Ice Island et Wind de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire Dragon, Ice Arrangement et Sacrifice de 20 %.
  • Classe : Ninja
810003.png Paradise Gunslinger Rifle (810003)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Gunslinger
800005.png Paradise Gunslinger Revolver (800005)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Rapid Shower de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Desperado augmentent de 20 %.
  • Classe : Gunslinger
540029.png Paradise Taekwon Martial Arts Book (540029)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind Kick et Round Kick de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind et Spinning Kick de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Taekwon
540030.png Paradise Taekwon Power Book (540030)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Taekwon
510037.png Paradise Soul Linker Dagger (510037)
  • CRI + 15.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, CRI + 30 supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10 % supplémentaires.
  • Classe : Soul Linker
550037.png Paradise Soul Linker Staff (550037)
  • MATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Soul Linker
550038.png Paradise Doram Foxtail (550038)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
550039.png Paradise Doram Foxtail Model (550039)
  • MATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
500035.png Paradise Super Novice Sword (500035)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bash de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de bash augmentent de 20 % supplémentaires.
  • Classe : Novice
550040.png Paradise Super Novice Staff (550040)
  • MATK + 3%
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 % supplémentaires.
  • Classe : Novice
Obtenable auprès du PNJ Labraham :
Niveau requis : 100
Nom Effet
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 3% par niveau de dragon training.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de dragon breath, dragon breath-number et Hundred spear augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Hundred Spear diminue de 2 secondes, et les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Dragon Breath, Dragon Breath-Number et Hundred Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Two-Handed Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10%, les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 25%,
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, CRI + 15 supplémentaires, les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de faith
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés non-élémentaire et sainte de 10%, et augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, et augmente les dégâts magiques des propriétés neutre et sainte de 15% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 15% supplémentaires.
  • Classe : Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Spear Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand de 15% supplémentaires.
  • Classe : Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par niveau de Mado Gear License.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arms Cannon augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arm Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Weaponry Research.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Axe Tornado diminue de 1 seconde, les dégâts de Axe Tornado et Power Swing augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Axe Tornado et Power Swing de 15% supplémentaires.
  • Classe : Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Learning Potion.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Cart Cannon augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cart Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 2% par 1 niveau de Sword Training.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado de 15% supplémentaires.
  • Classe : Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter augmentent de 25%,
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter de 15% supplémentaires.
  • Classe : Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% et les dégâts de Counter Slash de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, les dégâts de Counter Slash sont augmentés de 15%.
  • Classe : Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, le délai après compétence diminue de 1% par niveau de Plagiarism.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Fatal Menace augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fatal Menace de 15% supplémentaires, augmente les dégâts magiques de propriété non-feu de 15%.
  • Classe : Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Vulture's Eye.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb de 25%.
  • Classe : Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, ne peut pas être détruit, 1% de diminution d'incantation variable par niveau de Mystical Amplification.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de feu et de terre de 10%, et augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, les dégâts magiques de feu et de terre augmentent de 15% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 15% supplémentaires.
  • Classe : Warlock
640024.png Paradise Warlock Wand (640024)
  • MATK + 5%, diminue de 1% l'incantation variable pour chaque niveau de Mystical Amplification.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 10%, les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 15% supplémentaires.
  • Classe : Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Land Protector.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 10%, les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 15%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Auto Spell (les délais après attaque diminuent de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heaven's Drive de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI + 15, MATK + 3%, ne peut pas être détruit, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Meditation (le délai après attaque diminue de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, le délai après compétence diminue de 10%, les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété non-élémentaire et sainte de 20%, et augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light de 15% supplémentaires.
  • Classe : Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK + 180.
  • MATK + 5%, ne peut pas être détruit, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Meditation.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 10% et les dégâts de Adoramus de 25%.
  • Lorsque le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 15% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Adoramus de 15% supplémentaires.
  • Classe : Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK + 5%, augmentation de MHP + 2% par 1 niveau de Chain Combo.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de la compétence Tiger Cannon de 1 seconde, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%, et augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par 1 niveau de Call Spirits.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Rampage Blaster de 1 seconde, et augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Owl's Eye.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Arrow Storm diminue de 0.7 seconde, et les dégâts de Arrow Storm augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15%, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Arrow Storm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Vulture's Eye (le délai après attaque diminue de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Aimed Bolt diminue de 1 seconde, les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt de 15% supplémentaires.
  • Classe : Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par 1 niveau de Dancing Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Dancing Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Musical Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par niveau de Musical Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Vibration Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
  • Classe : Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Throwing Mastery.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Cross Slash de 2 secondes, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, diminue le temps de recharge de Swirling Petal de 2 secondes, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Lorsque le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 15% supplémentaires.
  • Classe : Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Ninja Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques liés au feu, à l'eau et au vent de 10%, et augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 15% supplémentaires.
  • Classe : Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Single Action.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Fire Rain diminue de 1 seconde, les dégâts de Fire Rain et Round Trip augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire Rain et Round Trip de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Chain Action.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick de 15% supplémentaires.
  • Classe : Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst de 15% supplémentaires.
  • Classe : Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété ténèbres de 15% et les dégâts de Curse Explosion de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 2 secondes, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Curse Explosion de 15% supplémentaires.
  • Classe : Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires augmentent de 10%, les dégâts de Espa et Eshwoo augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Espa et Eshwoo de 15% supplémentaires.
  • Classe : Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 2% par niveau de Picky Peck.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (les délais après attaque diminuent de 10%), les dégâts de Picky Peck et Spirit of Savage augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts d'âme de Picky Peck et Spirit of Savage de 15% supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Silvervine Stem Spear.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Catnip Meteor de 1.5 seconde, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés terre, feu, eau, vent et fantôme de 10%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Sword Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente la vitesse d'attaque (les délais après attaque de 10%), augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 15% supplémentaires.
  • Classe : Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK + 5%, non-destructible, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Increase SP Recovery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, et augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heaven's Drive de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10% supplémentaires, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Novice

Équipement

Obtenable auprès du PNJ Lothaire :
Niveau requis : 10
Nom Effet
400137.png Paradise Cap (400137)
  • ATK + 5.
  • Augmentation supplémentaire de ATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 5.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 10.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 15.
  • Couvre-chef
450183.png Paradise Suit (450183)
  • MHP + 150, MSP + 20.
  • Augmentation supplémentaire de MHP + 30 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 80, MSP + 20.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 30.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 250, MSP + 50.
  • Armure
480103.png Paradise Manteau (480103)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 15.
  • Augmentation supplémentaire de HIT + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 5%).
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, la vitesse d'attaque augmente davantage (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, ASPD + 1.
  • Vêtement
470067.png Paradise Boots (470067)
  • CRI + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 3% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 4% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde.
  • Chaussures
490122.png Paradise Ring (490122)
  • ATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue.
  • Lorsque équipé avec Paradise Gloves, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde,
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 2%).
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 3% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5% supplémentaires).
  • Accessoire (gauche)
490123.png Paradise Gloves (490123)
  • Heal niveau 1 peut être utilisé, vitesse d'attaque augmentée (délai après attaque réduit de 10%).
  • Accessoire (droite)
400138.png Paradise Hat (400138)
  • MATK + 5.
  • MATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 5.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 10.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 15.
  • Couvre-chef
450184.png Paradise Robe (450184)
  • MHP + 100, MSP + 50.
  • Augmentation supplémentaire de MHP + 20 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 60, MSP + 30.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 100, MSP + 50.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 70.
  • Armure
480104.png Paradise Muffler (480104)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE + 20.
  • Augmentation supplémentaire de FLEE + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
  • Vêtement
470068.png Paradise Shoes (470068)
  • Augmente tous les dégâts magiques élémentaires de 3%.
  • MATK + 2 tous les 5 niveaux de base (s'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 3%.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 4%.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde.
  • Chaussures
490124.png Paradise Magic Ring (490124)
  • MATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue.
  • Lorsque équipé avec Paradise Necklace, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde,
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 2%.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 3% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 5% supplémentaires.
  • Accessoire (gauche)
490125.png Paradise Necklace (490125)
  • Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable.
  • Accessoire (droite)
Obtenable auprès de l'NPC Louis :
Niveau requis : 100
Nom Effet
400139.png Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
  • ATK + 60.
  • Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en HP.
  • Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en SP.
  • Couvre-chef
450185.png Advanced Paradise Suit (450185)
  • MHP + 1500, MSP + 150, 5% de délai après compétence.
  • ATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 40 supplémentaires.
  • Armure
480105.png Advanced Paradise Manteau (480105)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 35, augmentation de la vitesse d'attaque (le délai après attaque diminue de 10%).
  • L'incantation variable diminue de 1% par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Vêtement
470069.png Paradise Luxury Boots (470069)
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde.
  • Augmente MHP + 50 et MSP + 20 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150).
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, CRI + 15.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts critiques de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 5%.
  • Chaussures
490126.png Advanced Paradise Ring (490126)
  • ATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Gloves, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque diminue de 10%).
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 2% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Accessoires (gauche)
490127.png Advanced Paradise Gloves (490127)
  • Heal niveau 1 disponible, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 10%), diminution de 5% de l'incantation variable.
  • Accessoires (droite)
400140.png Advanced Paradise Hat (400140)
  • MATK + 60.
  • Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 350 HP 4 fois toutes les 1 seconde.
  • Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 80 SP 4 fois toutes les 1 seconde.
  • Couvre-chef
450186.png Advanced Paradise Robe (450186)
  • MHP + 1000, MSP + 250, 5% de délai après compétence.
  • MATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 40 supplémentaires.
  • Armure
480106.png Advanced Paradise Muffler (480106)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE +40, diminution de 15% de l'incantation variable.
  • Augmente la vitesse d'attaque par 10 niveaux de base (les délais après attaque diminuent de 1%). (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Vêtement
470093.png Advanced Paradise Shoes (470093)
  • Augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde.
  • Augmente MHP + 40 et MSP + 30 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150).
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis élémentaires de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 5%.
  • Chaussures
490128.png Advanced Paradise Magic Ring (490128)
  • MATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Necklace, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et l'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 2% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires sont augmentés de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%.
  • Accessoires (gauche)
490129.png Advanced Paradise Necklace (490129)
  • Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5%).
  • Accessoires (droite)

Shadow Gear

Obtenable auprès de NPC Lucy :
Niveau requis : 10
Nom Effet
24687.png Paradise Shadow Weapon (24687)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Augmente les dégâts magiques élémentaires de 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%.
  • Arme d'équipement d'ombre
24688.png Paradise Shadow Shield (24688)
  • MHP + 100.
  • 5% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Bouclier d'équipement d'ombre
24689.png Paradise Shadow Armor (24689)
  • MHP + 100.
  • HIT + 5.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant et Earring Shadow, ASPD + 2, réduction de 10% du temps d'incantation variable, ignore 50% de la défense physique/magique de toutes les races sauf les joueurs
  • Armure d'équipement d'ombre
24690.png Paradise Shadow Shoes (24690)
  • MHP + 100.
  • Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 5%).
  • Chaussures d'équipement d'ombre
24691.png Paradise Shadow Earring (24691)
  • MHP + 100.
  • MATK + 5.
  • Boucle d'oreille d'équipement d'ombre
24692.png Paradise Shadow Pendant (24692)
  • MHP + 100.
  • ATK + 5.
  • Pendentif d'équipement d'ombre
Obtenable auprès de NPC Lucy :
Niveau requis : 100
Nom Effet
24693.png Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
  • MHP + 100.
  • 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Bouclier d'équipement d'ombre
24694.png Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
  • MHP + 100.
  • HIT + 15.
  • Armure d'équipement d'ombre
24695.png Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
  • MHP + 100.
  • Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 7%).
  • Chaussures d'équipement d'ombre
24696.png Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
  • MHP + 100.
  • MATK + 15.
  • Boucle d'oreille d'équipement d'ombre
24697.png Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
  • MHP + 100.
  • ATK + 15.
  • Pendentif d'équipement d'ombre
24698.png Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • Le temps de recharge de la compétence Ignition Break diminue de 0.5 seconde,
  • Lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Si vous apprenez un niveau supérieur, il sera activé au niveau appris), les dégâts de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear augmentent de 15%.
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, réduit le délai après compétence de 15%,
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Rune Knight
24699.png Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • Le temps de recharge de la compétence Cannon Spear diminue de 0.5 seconde, augmente les dégâts magiques de propriété sacrée de 10%, les dégâts de Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis augmentent de 15%.
  • Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%,
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%,
  • ASPD + 2, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs)
  • Arme d'équipement d'ombre, Royal Guard
24700.png Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 5%, augmente les dégâts de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon de 15%.
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Mechanic
24701.png Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminution du temps d'incantation variable de 10%, le temps de recharge de la compétence Cart Tornado diminue de 1 seconde.
  • Augmente les dégâts de Cart Tornado et Cart Cannon de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Genetic
24702.png Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, les dégâts de Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash augmentent de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Guillotine Cross
24703.png Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Psychic Wave Niveau 3, les dégâts de Triangle Shot, Fatal Menace augmentent de 15%.
  • Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%,
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Shadow Chaser
24704.png Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Augmente les dégâts de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning et Soul Expansion de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Warlock
24705.png Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%.
  • Augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2.
  • Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Sorcerer
24706.png Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, réduit le temps de recharge d'Adoramus de 1 seconde.
  • Augmente les dégâts d'Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Arch Bishop
24707.png Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminue le temps de recharge de la compétence Rampage Blaster de 7.5 secondes.
  • Augmente les dégâts de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Sura
24708.png Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 15% de réduction du délai après compétence, 10% de réduction du temps d'incantation variable, les dégâts de Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm augmentent de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Ranger
24709.png Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 15%, diminue le temps d'incantation variable de 10%.
  • Augmente les dégâts de Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Wanderer & Minstrel
24710.png Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable,
  • Augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash et Swirling Petal de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Kagerou & Oboro
24711.png Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, le temps de recharge de la compétence Heat Barrel est réduit de 5 secondes, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Fire Dance, Fire Rain, Round Trip augmentent de 15%, le délai après compétence diminue de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Rebellion
24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick augmentent de 15%, diminue le délai après compétence de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Star Emperor
24713.png Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%.
  • Diminution du temps d'incantation variable de 10%, les dégâts d'Espa, Eshwoo, Curse Explosion augmentent de 15%, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 1.5 secondes, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Soul Reaper
24714.png Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Augmente les dégâts physiques à distance de 15%, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Doram
24715.png Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Super Novice