Crow of Destiny

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  1. Sprich in den Morroc-Ruinen mit dem Bücherberührer (moc_ruins 136, 70), der dir von der Bücherliebhaberin Mammi erzählt und dir sagt, dass sein Name Benjamin ist.
    Er scheint ziemlich vernarrt in Mammi zu sein und bittet dich, ihr Lieblingsbuch „Die Krähe des Schicksals“ von Oliver Hilpert in der Prontera-Bibliothek zu finden.

  2. Gehe in die Bibliothek in Prontera (prontera 120, 264) und sprich mit dem männlichen Bibliothekskurator hinter dem Schreibtisch.
    • Er ermöglicht dir die Suche nach Büchern nach Titel und Autor.
    • Die Suche nach „Die Krähe des Schicksals“ in den Titeln oder „Oliver Hilpert“ in den Autoren funktioniert.
    • Leider hat die Bibliothek nie ein Exemplar erhalten, und er schlägt dir vor, stattdessen in der Juno-Bibliothek nachzuschauen.

  3. Gehe in Juno zur Bibliothek (yuno 338, 204), wo du draußen einen Hund und den Bibliothekskurator findest. Offenbar sitzt eine riesige Krähe auf dem Dach der Bibliothek. Der Mann wirft einen Stein nach der Krähe, doch daraufhin fliegt sie nur im Kreis über das Dach. Ein paar Federn fallen von der Krähe ab, und der Bibliotheksmeister gibt dir eine.
  4. Gehe in die Bibliothek und sprich mit dem Bibliotheksmitarbeiter. Er sagt, dass du das Buch im Raum rechts im Flur in der Bestseller-Ecke findest.

  5. Betritt den Raum links von ihr (von dir rechts, er hat zwei Portale) und finde die Bestseller-Ecke (yuno_in04 100, 4). Untersuche sie, und du wirst ohnmächtig.

    Du wachst an einem unbekannten Ort auf, der nur von Feuern erhellt wird. Dort befindet sich eine Forscherin, doch als du versuchst, mit ihr zu sprechen, stellst du fest, dass sie eine Art Geist ist.

  6. Betritt das Gebäude. Dort siehst du eine Forscherin, die alle vor den Feuern warnt, die das Labor zu vernichten scheinen.
    • Durch das linke Portal findest du groteske Gestalten, aus denen Tentakeln zu wachsen scheinen.
    • Geh auf die Frau zu und du siehst, wie sie fliehen, während der Mann etwas zu vergraben scheint und die Frau Eva nennt.
  7. Du wirst dann an einen anderen Ort gebracht, jetzt draußen. (Vorsicht, wenn du das Dialogfeld während der Bewegung erneut auslöst, wirst du getrennt und zu deinem Speicherpunkt zurückgeschickt.)
    Die beiden Kreaturen finden dann eine Höhle, in der sie sich verstecken. Du wirst dann zurück in die Bibliothek transportiert.
  8. Geh zurück (yuno_in04 99, 3) und du beschließt, das Buch erneut zu öffnen. Es erzählt dir die gleiche Geschichte wie in deinem „Traum“, und du möchtest mehr über das Feuer darin erfahren.
  9. Sprich erneut mit dem Teilzeit-Bibliothekar. Er erzählt dir, dass die alten Zeitungsartikel im Raum gegenüber dem ersten zu finden sind.
  10. Du findest das Sammelalbum mit den alten Nachrichten (yuno_in04 115, 99) im rechten Bücherregal. Du durchsuchst es und findest einen Artikel über den Brand.
    Nachdem du ihn gelesen hast, beschließt du, die Höhle aus deinem Traum zu suchen, in der Hoffnung, Nachkommen des Vorfalls zu finden.

  11. Gehe zum oberen linken Portal auf dem Einbroch-Feld (ein_fild01 28, 258) und betrete es. Du findest dich in einer großen Höhle wieder, die voller Menschen ist und ein kleines Dorf beherbergt.
    Wenn du versuchst, mit den Leuten zu sprechen, verstummen sie schnell, als sie merken, dass du ein Mensch bist. Im Dorf gibt es einen NPC-Händler, dem du Beute verkaufen kannst, falls du übergewichtig bist.
  12. Sprich oben mit dem männlichen Höhlensiedler (82, 97) und sage ihm, dass du nach „Eva“ suchst. Jaeda wird erscheinen.
    Das Gespräch wird fortgesetzt, und du wirst zum Anfang des schwarzen Tunnels transportiert. Der Höhlensiedler lässt dich dann weitergehen.
    Gehe durch den schwarzen Tunnel, bis du einen Raum mit einem Portal erreichst, und durchquere es. Gehe weiter durch den nächsten Gang und sprich mit dem „Monsterhaften Mann“ im Raum am Ende.
    • Du zeigst ihm das Buch, und er ist überrascht und sagt dir, dass er Zid heißt.
    • Er war einst ein Mensch, meldete sich aber zusammen mit Eva freiwillig für ein Experiment.
    • Nach dem Unfall gründeten sie das Höhlendorf, und er leitet und beschützt es nun.
    • Eva war in den leitenden Forscher verliebt, der an ihr experimentierte und sich dann nach ihrer Mutation das Leben nahm.
    • Eva rettete eines der Baby-Testsubjekte, das mit etwa zehn Jahren weglief. Eva verschwand kurz darauf.
  13. Zid vermutet, dass Oliver das von Eva gerettete Testobjekt sein könnte. Er bittet dich, niemandem von der Höhle zu erzählen und sie in Ruhe zu lassen. Gehe durch den schwarzen Tunnel zurück zum Dorf. (Die Spieleentwickler haben die anderen Rollenspielaspekte des Dorfes mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Du kannst jetzt andere Höhleneingänge im Dorf erkunden, um die schwarzen Tunnel zu erkunden, die zu anderen Kammern führen.)
  14. Gehe zurück zum Buchberührenden Mann in den Morroc-Ruinen. Du gibst ihm das Buch, und er zeigt dir zwei Fotos von Mammi. Er gibt dir Mammis Fotoalbum und schlägt dir vor, ein anderes Buch von Oliver Hilpert mit dem Titel „Die Spur des Schicksals“ zu lesen.
  15. Kehre zur Juno-Bibliothek zurück und sprich mit der Bibliotheks-Teilzeitkraft, die dir sagt, wo du das Buch finden kannst. Bevor du es jedoch finden kannst, wirst du wieder ohnmächtig.
  16. Du wachst in einem brennenden Herrenhaus auf und findest einen Mann am Fuß einer Treppe, der beklagt, was passiert ist. Das Feuer verschlingt ihn, und du kehrst in die Bibliothek zurück.
    • Im Gespräch mit der Bibliotheks-Teilzeitkraft sagt sie, dass du für eine Minute ohnmächtig warst, und schlägt vor, dass du das Buch suchen gehst.
  17. Im Raum am Ende des Flurs findest du ein Abgenutztes Buch (165, 119) auf einem Tisch.
    • Nachdem du es durchgelesen hast, bemerkst du einen verdächtigen Mann, der dich anstarrt. Es handelt sich dabei um Oliver Hilpert.
    • Er gibt dir ein Autogramm und erzählt dir von seinen Träumen.
    • Als er bemerkt, dass du das Fotoalbum von Benjamin hast, den er zu bewundern scheint, tauschst du das Album gegen Informationen und wirst, nachdem du eine Notiz gelesen hast, die er fallen gelassen hat, wieder in die Villa transportiert.
    • Du erhältst eine alte lila Schachtel, eine Autorennotiz und ein Autorenautogramm.
  18. Nachdem du eine weitere Szene beobachtet hast, wirst du zurück in die Bibliothek transportiert. Sprich mit der verdächtigen Person [Oliver Hilpert] und gib ihm die Notiz zurück. Er zerreißt sie in Stücke, als er die Vogelfeder sieht, die du zuvor erhalten hast.
  19. Kehre zu Book-Touching Man [Benjamin] zurück und gib ihm das Autorenmemo und das Autorenautogramm von Oliver, der dich mit Basis- und Berufserfahrung belohnt.