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  • Skaliert den Schaden aller Monster um (Schaden * Schwierigkeitsgrad)
  • Skaliert die HP des Bosses um (450.000.000 + [150.000.000 * Schwierigkeitsgrad]), außer auf Stufe 10.
  • Skaliert die HP des mutierten Dorns um (5 + [Schwierigkeitsgrad * 4])
  • Erhöht die Gesundheitsregeneration des Bosses um (300.000 * Schwierigkeitsgrad) HP pro 2 Sekunden.
  • Erhöht die Belohnungen.
  • Erhöht die Chance, Phantom von Himmelmez zu erschaffen (5 % * Schwierigkeitsgrad).

Hinweis: