STR:
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AGI:
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- Para armas cuerpo a cuerpo, cada punto en STR aumenta el StatusATK en +1 y el WeaponATK en 0.5%.
- Para armas a distancia, cada 5 puntos en STR aumentan el StatusATK en +1.
- Cada punto en STR también añade +30 al Límite de Peso.
- El bono de ATK por cada 10 STR en armas cuerpo a cuerpo ya no se aplica.
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- Cada punto en AGI añade +1 Flee e incrementa la ASPD.
- Adicionalmente, cada 5 puntos en AGI añaden +1 SoftDEF.
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VIT:
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INT:
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- Cada punto en VIT añade +1% MaxHP, +2% de efectividad en objetos de curación de HP y +1% de resistencia a varios efectos de estado.
- Cada 2 puntos en VIT añaden +1 SoftDEF.
- Cada 5 puntos en VIT añaden +1 SoftMDEF y +1 a la tasa de recuperación de HP.
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- Cada punto en INT añade +1.5 StatusMATK, +1% MaxSP, +1% de efectividad en objetos de curación de SP y reduce el tiempo de casteo.
- Cada 2 puntos en INT añaden +1 SoftMDEF, y cada 6 puntos en INT añaden +1 a la tasa de recuperación de SP.
- Los bonos por múltiplos de 5 y 7 en minMATK y maxMATK ya no se aplican.
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DEX:
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LUK:
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- Para armas a distancia, cada punto en DEX aumenta el StatusATK en +1 y el WeaponATK en 0.5%.
- Para armas cuerpo a cuerpo, cada 5 puntos en DEX aumentan el StatusATK en +1.
- Cada punto en DEX también añade +1 HIT, reduce el tiempo de casteo e incrementa la ASPD.
- Cada 5 puntos en DEX añaden +1 StatusMATK y +1 SoftMDEF.
- El bono de ATK por cada 10 DEX en armas a distancia ya no se aplica.
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- Cada punto en LUK añade +0.3% de tasa de crítico y resistencia a varios efectos de estado.
- Cada 3 puntos en LUK añaden +1 StatusATK, +1 StatusMATK y +1 HIT.
- Cada 5 puntos en LUK añaden +1 Flee y +1% de resistencia a golpes críticos.
- Cada 10 puntos en LUK añaden +1 Perfect Dodge.
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