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| style="width: 50%; text-align:left;" |Uma das mudanças mais significativas da atualização de Renovação foi o Tempo de Conjuração, que agora é dividido em Tempo de Conjuração Fixo e Tempo de Conjuração Variável.

O Tempo de Conjuração Fixo não é afetado pelos Atributos e só pode ser reduzido por meios especiais (por exemplo, o Sacrament do Arcebispo ou Botas Temporais de DEX). Nem todas as habilidades têm Tempo de Conjuração Fixo, mas a adição do Tempo de Conjuração Fixo impede que habilidades como Acid Demonstration e Asura Strike sejam conjuradas instantaneamente.

Por outro lado, o Tempo de Conjuração Variável é semelhante ao Tempo de Conjuração no Pré-Renovação. A principal diferença é que não é mais reduzido apenas por DEX, mas também por INT. O Tempo de Conjuração Variável pode ser completamente eliminado se (DEX x 2 + INT) = 530. |- |SoftDEF/MDEF |Critical |- | style="width: 50%; text-align:left;" |As habilidades, que são principalmente baseadas em VIT e INT, respectivamente, não sofreram muitas mudanças desde o Pré-Renovação.

Elas reduzem o dano de forma subtrativa, removendo quantidades fixas do dano final após as reduções de HardDEF/MDEF serem aplicadas.