Hall of Life
Panoramica
- Livello richiesto: 250+
- Prerequisito: Passaggio 11 di Garden of Time
- Ingresso: (t_garden 172, 235)
- Limite di tempo: 60 minuti
- Cooldown: 1 minuto
- Requisito: 1x
Hall of Life Key (1001415)
Istanza
- L'istanza può essere creata tutte le volte che vuoi finché non scegli di ricevere la ricompensa settimanale
- Creare l'istanza richiede 1x
Hall of Life Key (1001415) - Hall of Life ha livelli di sfida da 1 a 20, partendo dal livello 1
- Il livello di sfida è condiviso tra tutti i personaggi sull'account principale
- Dopo aver sconfitto il boss, puoi scegliere di aumentare il livello di sfida di 1 oppure di ricevere le ricompense per il livello attuale
- Se non riesci a sconfiggere il boss, il livello di sfida diminuisce di 1
- La quantità e il tipo di ricompense aumentano con l'aumentare del livello di sfida
- Le ricompense possono essere ricevute solo una volta a settimana per account principale
- Anche dopo aver ricevuto le ricompense, puoi comunque entrare nell'istanza come aiutante per altri giocatori
- Il cooldown delle ricompense si azzera ogni venerdì alle 09:45 (ora del server), durante la manutenzione settimanale
Quando sei in party:
- Solo il capo del party deve avere un
Hall of Life Key (1001415) - Il livello di sfida sarà quello del capo del party
- Se l'istanza viene completata a un livello di sfida più alto del tuo e scegli di aumentare il tuo livello, il tuo livello di sfida verrà impostato a quello del livello di sfida battuto
- Se non riuscite a sconfiggere il boss, il livello di sfida di tutti diminuisce
- Quando scegli di ricevere la ricompensa, questa sarà al livello di sfida del capo del party
- Una volta ricevute le ricompense, il tuo livello di sfida non potrà più cambiare per la settimana corrente
Nota: Se esci dall'istanza senza aumentare il livello di sfida o riscattare la ricompensa, il livello di sfida diminuirà di 1
Boss
Rigel subisce danni ridotti del 99.9%. (I livelli 1-3 sono più facili)
Con livelli di sfida più alti, HP, danni, difese e recupero HP di Rigel aumentano.
La durata dello stun dopo aver completato Phantom Space diminuisce con livelli di sfida più alti.
Sanctuary viene lanciato più frequentemente a livelli di sfida più alti.
A partire dal livello di sfida 10, Rigel lancia incantesimi un po' più velocemente, e ancora più velocemente al livello 20.
Rigel (22174) Large / Formless / Neutral lv2 |
Constellation's Blessing
- Il
Constellation's Protection (420231) deve essere equipaggiato per entrare nell'istanza, aumentare il livello di sfida e ricevere ricompense - Non deve essere equipaggiato durante lo scontro
- Può essere ottenuto alla Sealing Spirit Stone davanti all'istanza (t_garden 166, 235)
- Se venduto a un venditore, se ne può ottenere uno nuovo allo stesso modo, mantenendo il suo livello di sfida
- L'incantamento su di esso mostra il tuo livello di sfida attuale
- Il livello di sfida è condiviso tra tutti i personaggi sull'account principale
- Se il tuo incantamento non è sincronizzato con il tuo livello di sfida attuale, verrà aggiornato quando parli con il portale d'ingresso
Meccaniche e abilità
Phantom Space
- Phantom space can only be accessed during phase 1
- After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area
- In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner
- If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery
- Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery
- After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds
- When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed
- While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated
- Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2
Skills
| Phase 1 | |
| Moving Portals | Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. Damage increase is reset after clearing Phantom Space |
| Phase 1 & 2 | |
| God's Shadow | Deals damage in an area and knocks back. |
| Blazing Eruption | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay |
| Aimed Shower | |
| Block Explosion | Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. Bubbles can be removed with |
| Frost Field | Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. |
| Lightning Judgement | Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff |
| Wide Grasp of Death | Pulls players towards the closest corner |
| Deadly Projection | Applies a debuff that disables magic immunity effects |
| Phase 2 | |
| Sanctuary | Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage |
Rewards
Rewards can be received once per week per master account, resetting every Friday at 09:45 server time
| Challenge Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||