Translations:Elemental Master/56/zh-hans

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3. 将 Psychic Wave 的属性变为水属性。 | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |Crystal Armor [Spirit Control level 2:防御模式]
1. 为 Summoner 的铠甲附上水属性。
2. 受到水属性伤害减少 100%,受到风属性伤害增加 30%。 | style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |Age of Ice [Spirit Control level 3:攻击模式]
在 Diluvio 周围 11 x 11 格内制造冰风暴,对技能范围内的敌人造成 3700%Matk 的水属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) |- style="background-color:#CFF0DF;" | colspan="3" |风精灵 "Procella"
被动效果:Summoner 的风属性魔法伤害增加 10%,Lightning Land 伤害增加 30%。

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|- style="background-color:#CFF0DF;" |Grace Breeze [Spirit Control level 1:被动模式]
1. Summoner 的 Lightning Bolt 伤害增加 400%。
2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Lightning Bolt level 1。(如果 Summoner 的技能等级更高,则改为施放该等级)
3. 将 Psychic Wave 的属性变为风属性。 |Eye of Storm [Spirit Control level 2:防御模式]
1. 为 Summoner 的铠甲附上风属性。
2. 受到风属性伤害减少 100%,受到地属性伤害增加 30%。 | colspan="2" |Storm Wind [Spirit Control level 3:攻击模式] 在目标和 Procella 周围 5 x 5 格内制造强风,对技能范围内的敌人造成 2600%Matk 的风属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) |- style="background-color:#CBBAA9;" | colspan="3" |地精灵 "Teremotus"
被动效果:Summoner 的地属性魔法伤害增加 10%,Terra Drive 伤害增加 30%。

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|- style="background-color:#CBBAA9;" |Earth Care [Spirit Control level 1:被动模式]
1. Summoner 的 Earth Spike 伤害增加 800%。
2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Earth Spike level 1。(如果 Summoner 的技能等级更高,则改为施放该等级)
3. 将 Psychic Wave 的属性变为地属性。 |Strong Protection [Spirit Control level 2:防御模式]
1. 为 Summoner 的铠甲附上地属性。
2. 受到地属性伤害减少 100%,受到火属性伤害增加 30%。 | colspan="2" |Avalanche [Spirit Control level 3:攻击模式]
在目标周围 9 x 9 格内制造坚固的岩枪,对技能范围内的敌人造成 7 次 450%Matk 的地属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) |- style="background-color:#CF95B3;" | colspan="3" |毒精灵 "Serpens" 被动效果:Summoner 的毒属性魔法伤害增加 10%,Venom Swamp 伤害增加 30%。

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|- style="background-color:#CF95B3;" |Deep Poisoning [Spirit Control level 1:被动模式]
1. Summoner 的 Killing Cloud 伤害增加 1500%。
2. 当 Summoner 造成普通物理伤害时,有 7% 几率自动施放 Poison Burst level 1。(如果 Summoner 的技能等级更高,则改为施放该等级)
3. 将 Psychic Wave 的属性变为毒属性。 |Poison Shield [Spirit Control level 2:防御模式]
1. 为 Summoner 的铠甲附上毒属性。
2. 受到毒属性伤害减少 100%,受到圣属性伤害增加 30%。 | colspan="2" |Deadly Poison [Spirit Control level 3:攻击模式]
在目标周围 9 x 9 格内制造毒,对技能范围内的敌人造成 5 次 700%Matk 的毒属性伤害,无视目标的魔法防御。(额外伤害取决于 Summoner 的基础等级) |}