Translations:Elemental Master/56/de
3. Verleiht Wasser die Eigenschaft „Psychische Welle“(Psychic Wave).
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |Kristallrüstung(Crystal Armor) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Wasser“.
2. Reduziert den durch Wasser verursachten Schaden um 100 %, erhöht den durch Wind verursachten Schaden um 30 %.
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" colspan="2" |Eiszeitalter(Age of Ice) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]
Erzeugt den Eissturm auf 11 x 11 Zellen um Diluvio, fügt den Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite 3700 % Matk als Wassereigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels ignoriert. (Verursacht zusätzlichen Schaden, abhängig vom Grundlevel des Beschwörers)
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| colspan="3" |Windgeist „Procella“(Wind spirit)
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Windeigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden durch Blitzschlag um 30 %.
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|- style="background-color:#CFF0DF;"
|Grace Breeze [Geisterkontrolle Level 1: passiver Modus]
1. Erhöht den Blitzschlagschaden des Beschwörers um 400 %.
2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch einen Blitzschlag Level 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer ein höheres Fähigkeitslevel hat, wird stattdessen dieses Level gewirkt)
3. Verleiht dem Wind die Eigenschaft „Psychische Welle“.
|Auge des Sturms(Eye of Storm) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit Windeigenschaft.
2. Reduziert den durch Windeigenschaft erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Erdeigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.
| colspan="2" |Sturmwind(Storm Wind) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]
Erzeugt starken Wind auf 5 x 5 Feldern um das Ziel und Procella herum, fügt Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite 2600 % Matk als Windeigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)
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| colspan="3" |Erdgeist „Teremotus“(Earth spirit)
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Erdeigenschaften um 10 %, erhöht den Schaden von Terra Drive um 30 %.
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|- style="background-color:#CBBAA9;"
|Erdpflege(Earth Care) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]
1. Erhöht den Erdstachelschaden des Beschwörers um 800 %.
2. Hat eine 7-prozentige Chance, Erdstachel Stufe 1 automatisch zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)
3. Verleiht der Erde die Eigenschaft „Psychische Welle“.
|Starker Schutz(Strong Protection) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit Erdeigenschaften.
2. Reduziert den durch Erdeigenschaften erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Feuereigenschaften erlittenen Schaden um 30 %.
| colspan="2" |Lawine(Avalanche) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]
Erzeugt den soliden Felsspeer auf 9 x 9 Feldern um das Ziel herum, fügt 7 Mal 450 % Matk als Erdeigenschaften zu, wobei die magische Verteidigung des Ziels gegenüber Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert wird. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig vom Grundlevel des Beschwörers)
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| colspan="3" |Giftgeist „Serpens“(Poison spirit)
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Gifteigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden des Giftsumpfes um 30 %.
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|- style="background-color:#CF95B3;"
|Tiefenvergiftung(Deep Poisoning) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]
1. Erhöht den Schaden der Tötungswolke des Beschwörers um 1500 %.
2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Giftstoß Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)
3. Verleiht dem Gift die Eigenschaft Psychische Welle.
|Giftschild(Poison Shield) [Geisterkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft Gift.
2. Reduziert den durch Gift erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch heilige Eigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.
| colspan="2" |Tödliches Gift(Deadly Poison) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]
Erzeugt das Gift auf 9 x 9 Feldern um das Ziel herum, fügt 5 Mal 700 % Matk als Gifteigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels an den Feinden innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)
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