Translations:Bio 5 Headgears/11/it

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L'opzione sicura richiede quanto segue:

   Esempio: 
     1x  19974.png C. Camouflage Rabbit Hood (19974)
     5x  6818.png Archer Soul (6818)
   100x  6820.png Energy Fragment (6820)


Incantamento Bio 5

Requisiti dell'incantamento

Parla con Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) per iniziare il processo di incantamento. Richiede 10 Grudge Fragment sia per il 3° che per il 4° incantamento. Questi saranno sempre incantamenti delle statistiche. Dopo averlo incantato due volte, puoi incantare il 2° slot e sarà o un incantamento delle statistiche o uno degli incantamenti potenti elencati di seguito. Se ottieni l'incantamento potente, partirà dal Livello 1. La tabella seguente elenca la quantità richiesta per ottenere quel livello. Se fallisci il potenziamento dell'incantamento potente, verrà declassato di un livello (minimo Livello 1).

Reset degli incantamenti

Il Wanderind Mind (lhz_dun_n 134, 265) offre la possibilità di rieseguire il 1°/2° incantamento per copricapi completamente incantati a un costo maggiorato di 10 22687.png Fragment of Vicious Mind (22687).
Puoi anche resettare entrambi gli incantamenti contemporaneamente.

Incantamenti

Slot incantamento (Statistiche) Requisito
3° 10 23016.png Grudge Fragment (23016)
4°
Incantamenti casuali delle statistiche (3° e 4° slot)
Str 1 ~ 5 Agi 1 ~ 5
Vit 1 ~ 5 Int 1 ~ 5
Dex 1 ~ 5 Luk 1 ~ 5
2° slot
Livello Grudge Fragment richiesti Probabilità
1 10
2 20 80%
3 40 70%
4 50 50%
5 70 20%
6 100 20%
7 150 20%
8 250 20%
9 500 20%
10 1.000 20%

Incantamento finale del copricapo Bio 5. Puoi scegliere l'incantamento desiderato e potenziare l'incantamento senza fallire fino al livello 5.

  • Costo per scegliere l'incantamento desiderato : 5,000,000 zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Costo per potenziare l'incantamento dal livello 1 al livello 2 : 3,500,000 zeny + 100 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Costo per potenziare l'incantamento dal livello 2 al livello 3 : 5,000,000 zeny + 200 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Costo per potenziare l'incantamento dal livello 3 al livello 4 : 8,000,000 zeny + 250 23016.png Grudge Fragment (23016).
  • Costo per potenziare l'incantamento dal livello 4 al livello 5 : 14,000,000 zeny + 350 23016.png Grudge Fragment (23016).
Tipo Livelli
29706.png Tenacity Lv1 (29706) Livello 1

Danno fisico in mischia +4%

Colpo perfetto + 1

Livello 2

Danno fisico in mischia +8%

Colpo perfetto + 2

Livello 3

Danno fisico in mischia +12%

Colpo perfetto + 3

Livello 4

Danno fisico in mischia +16%

Colpo perfetto + 4

Livello 5

Danno fisico in mischia +20%

Colpo perfetto + 5

Livello 6

Danno fisico in mischia +24%

Colpo perfetto + 6

Livello 7

Danno fisico in mischia +28%

Colpo perfetto + 7

Livello 8

Danno fisico in mischia +32%

Colpo perfetto + 8

Livello 9

Danno fisico in mischia +36%

Colpo perfetto + 9

Livello 10

Danno fisico in mischia +44%

Colpo perfetto + 10

29061.png Mettle Lv1 (29061) Livello 1

Atk + 4%

Hit + 10

Livello 2

Atk + 8%

Hit + 20

Livello 3

Atk + 12%

Hit + 30

Livello 4

Atk + 16%

Hit + 40

Livello 5

Atk + 20%

Hit + 50

Livello 6

Atk + 24%

Hit + 60

Livello 7

Atk + 28%

Hit + 70

Livello 8

Atk + 32%

Hit + 80

Livello 9

Atk + 36%

Hit + 90

Livello 10

Atk + 40%

Hit + 100

29071.png Magic Essence Lv1 (29071) Livello 1

Matk + 4%

FCT -0.1s

Livello 2

Matk + 8%

FCT -0.2s

Livello 3

Matk + 12%

FCT -0.3s

Livello 4

Matk + 16%

FCT -0.4s

Livello 5

Matk + 20%

FCT -0.5s

Livello 6

Matk + 24%

FCT -0.6s

Livello 7

Matk + 28%

FCT -0.7s

Livello 8

Matk + 32%

FCT -0.8s

Livello 9

Matk + 36%

FCT -0.9s

Livello 10

Matk + 44%

FCT -1.0s

29081.png Acute Lv1 (29081) Livello 1

Critico + 3

Danno critico + 20%

Livello 2

Critico + 6

Danno critico + 35%

Livello 3

Critico + 9

Danno critico + 50%

Livello 4

Critico + 12

Danno critico + 65%

Livello 5

Critico + 15

Danno critico + 80%

Livello 6

Critico + 18

Danno critico + 95%

Livello 7

Critico + 21

Danno critico + 110%

Livello 8

Critico + 24

Danno critico + 125%

Livello 9

Critico + 27

Danno critico + 140%

Livello 10

Critico + 30

Danno critico + 170%

29091.png Master Archer Lv1 (29091) Livello 1

Aspd + 1%

Danno a distanza + 4%

Livello 2

Aspd + 2%

Danno a distanza + 8%

Livello 3

Aspd + 3%

Danno a distanza + 12%

Livello 4

Aspd + 4%

Danno a distanza + 16%

Livello 5

Aspd + 5%

Danno a distanza + 20%

Livello 6

Aspd + 6%

Danno a distanza + 24%

Livello 7

Aspd + 7%

Danno a distanza + 28%

Livello 8

Aspd + 8%

Danno a distanza + 32%

Livello 9

Aspd + 8%

Danno a distanza + 32%

Livello 10

Aspd + 10%

Danno a distanza + 44%

29101.png Adamantine Lv1 (29101) Livello 1

HP max + 5%

Def + 140

Mdef + 20

Livello 2

HP max + 10%

Def + 180

Mdef + 40

Livello 3

HP max + 15%

Def + 220

Mdef + 60

Livello 4

HP max + 20%

Def + 260

Mdef + 80

Livello 5

HP max + 25%

Def + 300

Mdef + 100

Livello 6

HP max + 30%

Def + 340

Mdef + 120

Livello 7

HP max + 35%

Def + 380

Mdef + 140

Livello 8

Max HP + 40%

Def + 420

Mdef + 160

Livello 9

Max HP + 45%

Def + 460

Mdef + 180

Livello 10

Max HP + 55%

Def + 500

Mdef + 200

29111.png Affection Lv1 (29111) Livello 1

Max SP + 3%

Potenza delle abilità di recupero + 5%

Livello 2

Max SP + 6%

Potenza delle abilità di recupero + 10%

Livello 3

Max SP + 9%

Potenza delle abilità di recupero + 15%

Livello 4

Max SP + 12%

Potenza delle abilità di recupero + 20%

Livello 5

Max SP + 15%

Potenza delle abilità di recupero + 25%

Livello 6

Max SP + 18%

Potenza delle abilità di recupero + 30%

Livello 7

Max SP + 21%

Potenza delle abilità di recupero + 35%

Livello 8

Max SP + 24%

Potenza delle abilità di recupero + 40%

Livello 9

Max SP + 27%

Potenza delle abilità di recupero + 45%

Livello 10

Max SP + 30%

Potenza delle abilità di recupero + 55%