Translations:21 Age of Heroes/20/id
Jump to navigation
Jump to search
Misi Utama
- Di (jor_tail 233, 41) kamu akan menemukan Shufapa. Dia menjelaskan kepada kita, bahwa mereka berencana untuk menyelidiki Scale Island dan memintamu untuk ikut. Alasannya adalah gelombang mana yang tidak biasa di pulau itu.
- (jor_crk 137, 137) Sebuah dialog terbuka dan Nillen mengonfirmasi bahwa gelombangnya benar-benar tidak biasa. Lehar melihat Nyar di pulau itu jadi semua orang memutuskan untuk melihat ada apa dengannya.
- (jor_crk 107, 112) Bicara dengan Nyar. Aurelie, Lehar, dan Nillem akan muncul. Alasan gelombang mana berasal dari celah yang terbuka. Tidak hanya itu, batas dimensi dan waktu serta dimensi paralel runtuh karena celah itu. Nyar menunjukkan bahwa celah ini mengarah ke masa lalu, yang memberi kita cara untuk menangani Lasgand. Nyar akan menghubungkan celah ke titik waktu tertentu, di mana Lasgand mendapatkan kekuatannya. Opsi yang kamu pilih tidak masalah pada akhirnya.
- Kamu akan dipindahkan ke (jor_crk_p 108, 106). Bicara dengan Nyar lagi. Lehar dan Nillem akan muncul. Nillem menunjukkan bahwa kita memang berada di masa lalu di mana celah itu terbuka. Ini adalah waktu di mana fondasi Rune-Midgarts terjadi. Ini juga waktu di mana Lasgand mendapatkan kekuatan yang diwariskan dan rencana dibuat bagaimana mengubah masa lalu untuk menghentikan Lasgand. Lehar melihat orang-orang dan semua orang memutuskan untuk mendekati mereka sebagai sukarelawan untuk perlawanan terhadap Jormungandr Cult.
- Di (jor_crk_p 104, 95) muncul orang-orang yang mengetahui tentang celah itu. Mereka menentang kultus, tetapi mereka melihatmu. Dia bertanya apa yang kita lakukan di sini, jadi kita memberitahunya bahwa "Kami Petualang". Setelah menjelaskan bahwa kita berada di pihak mereka, orang asing itu memperkenalkan dirinya sebagai Ivan dari keluarga Wigner. Jadi kita mengikutinya.
- Kamu akan dipindahkan ke Tempat Aman di (luna_sf1 258, 147). Bicara dengan Ivan, dia memberitahu kita bahwa kita dekat dengan kultus, di Raised Land. Tapi bukannya menyerang kultus, kita sedang dalam perjalanan ke markas Gaebolg, Lunaphoma. Kamu mengikuti tentara ke komandan.
- Bicara dengan Tentara Perlawanan di (jor_mbase 38, 152) yang memperkenalkanmu pada Lunaphoma. Sebelum pergi ke markas, dia perlu melaporkan sesuatu kepada komandan dan wakil komandan. Pengikut Freya mengeluh dan Lehar menyarankan untuk mendengarkan untuk mengetahui apa keributannya.
- Bicara dengan Tris. Kamu mendengar bahwa orang-orang Freya mengeluh bahwa pertarungan melawan kultus dipimpin atas nama Odin dan mereka ingin Freya juga disertakan. Tris menjelaskan masa sulit dan bahwa mereka tidak melupakan orang-orang Freya, tetapi juga menyebutkan bahwa mereka butuh lebih banyak waktu karena perang melawan kultus adalah prioritas utama. Tapi orang-orang Freya tidak senang dan memutuskan untuk meninggalkan perlawanan.
- Bicara dengan Tentara Perlawanan lagi yang memperkenalkan kita kepada para kapten. Setelah menjelaskan situasinya, Tris ingin mengirimmu ke Richard Mercenary Group, karena orang dengan keterampilan tempur selalu dibutuhkan di sana.
- Bicara dengan Tan yang diperintahkan untuk membawamu ke Richard Mercenary Group. Dia jelas menentang kita menjadi bagian dari perlawanan. Katakan padanya bahwa "Kami akan segera pergi."
- Ikuti navigasi (jor_mbase 305, 102) sampai semua orang muncul. Tan menunjukkan di mana kantor kelompok tentara bayaran dan bahwa kita perlu menemukan Richard di sana.
- Kamu harus pergi ke kantor kelompok tentara bayaran, tapi tidak ada orang di sini. Tiba-tiba kamu menemukan seorang pria misterius. Lehar mengirimmu untuk berbicara dengannya.
- Masuk ke portal di atas NPC-NPC itu.
- Bicara dengan ???. Kita memberitahunya bahwa kita di sini untuk melihat Raja Tentara Bayaran Richard. Kita juga menambahkan bahwa Tan mengirim kita ke tempat ini. Menurut pria misterius itu, Richard tidak ada di sini dan kita perlu pergi ke Barak Pusat di mana kamar Richard berada.
- Kamu harus mencari kamar Richard (jor_mbase 203, 190). Periksa kamarnya.
- Pergi ke lantai atas dan ke kanan dan masuk ke portal kedua dari terakhir di mana kamar Richard berada. Tapi tidak ada orang di sini, jadi kita periksa pintu berikutnya. Setelah peringatan, seorang wanita muncul dan bertanya apa yang membawa kita ke Richard. Kita menjelaskan bahwa Tan mengirim kita.
- Mereka akan mengirimmu kembali ke Kantor Grup Tentara Bayaran (jor_mbase 313, 121).
- Saat memasuki kantor, dialog akan dimulai. Kamu mendengar bahwa Richard tidak ada di sini. Wanita itu, Valdaris, menjelaskan bahwa kita perlu melalui proses pendaftaran terlebih dahulu.
- Bicara dengan dokumen di mana kamu menemukan surat-surat untuk lamaran. Kamu dijelaskan bahwa mereka masih menggunakan formulir lama dan itu bukan untuk melamar hanya ke satu kelompok tentara bayaran.
- Bicara dengan Valdaris untuk memberinya formulirmu. Setelah meninjau formulir, kita diterima di Richard Mercenary Group.
- Bicara dengan Tan, yang sedang berbicara dengan Valdaris tentang kita yang mencurigakan. Dia masih khawatir apakah kita baik atau tidak. Valdaris mengajak kita tur sederhana di sekitar area.
- Saat meninggalkan kantor, dialog lain akan dimulai di mana Valdaris memberitahu kita bahwa markas ini dibangun dengan terburu-buru.
- Berjalan sedikit ke bawah. Kamu mengetahui bahwa ada persediaan yang disimpan dari Wigner Merchant Group.
- Laura Valdaris memberitahu kita bahwa ini adalah area untuk pengunjung sementara.
- Di (jor_mbase 245, 128) beberapa anak muncul dan ingin bermain dengan Suster Valdaris mereka. Dia menjelaskan bahwa anak-anak itu diselamatkan dari Jormungandr Cult. Setelah menjelaskan segala hal tentang anak-anak itu, dia meminta kita pergi ke tempat latihan.
- Valdaris menunggumu di (jor_mbase 147, 108). Dia menjelaskan tempat latihan dan bahwa itu terbuka untuk semua orang. Kamu mendengar sesuatu yang aneh dari para tentara, jadi Valdaris menjadi marah dan ingin menyelidikinya.
- Dekati para tentara di mana kamu melihat seseorang dipukuli dengan sangat parah hingga hampir mati. Richard yang dipukuli, jadi Valdaris memutuskan untuk membawanya kembali ke kamarnya untuk mengobati lukanya.
- Kembali ke pusat (jor_mbase 202, 191).
- Pergi ke lantai atas, masuk ke portal kedua dari terakhir di sisi kanan.
- Bicara dengan Valdaris yang SANGAT KESAL dengan situasinya. Nerius memberitahunya bahwa Richard ingin diserang.
- Bicara dengan Richard yang menjelaskan bahwa dia ingin membuat buku untuk pertempuran. Dipukul oleh Nerius diperlukan untuk menunjukkan sikap tempur yang tepat yang lebih baik ditunjukkan dalam contoh kehidupan nyata. Lee harus menggambar ilustrasi untuk buku itu.
- Bicara dengan Lee yang langsung menunjukkan ilustrasi yang telah dia gambar. Setelah beberapa pembicaraan tentang buku itu, kamu diperkenalkan dengan Richard. Lee diperintahkan untuk menunjukkan sisanya sementara Richard dan Valdaris berbicara.
- Tinggalkan ruangan, masuk ke portal terakhir.
- Bicara dengan Lee lagi. Dia menceritakan kisah lengkap bagaimana mereka bertemu Galaxia, di mana dia menghancurkan hampir seluruh kelompok tentara bayaran sendirian. Setelah membersihkan armor, Lee bersedia menunjukkan sisa markas.
- Tinggalkan pusat dan berjalan sedikit ke kiri (jor_mbase 168, 195) di mana Lee menjelaskan sisa markas. Tan akan muncul dan memberitahu kita bahwa ini sudah cukup dan kamu harus pergi menemui Tris. Kamu akan mendapatkan hadiah 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 30 reputasi.
- Bicara dengan Tris. Dia bertanya bagaimana semuanya berjalan. Setelah beberapa penjelasan, dia memberitahu kita bahwa Alberta membutuhkan seorang penyihir dan Nillem harus bergabung dengan mereka. Lehar akan dikirim ke Wigner Merchant Group, yang terlibat dalam upaya bantuan untuk orang-orang yang melarikan diri dari kultus. Untuk kita, kita perlu bertemu seseorang dulu. Kita bertemu Heine melalui Tablet ajaib (Sisipkan lelucon telepon seluler di sini). Belajar dari Heine, tugas kita adalah pergi ke Alberta dan menerima barang yang dikirim Heine ke perlawanan. Heine ingin mendapatkan Bright Eye khusus dari kita. Itu harus dari kita dan yang segar, jadi bukan satu pun dari penyimpanan. Ada 4 dialog total dan kamu perlu mengklik opsi tertentu:
- Dialog Pertama
- Dapat ditoleransi.
- Dialog Kedua: Apakah orang itu kamu, Tris?
- Dialog Ketiga: Nikmati teksnya.
- Dialog Keempat: Dapatkan misi bunuh 10x Skipskipper (22319) dan kumpulkan 1x
Bright Eye (1001641).
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land. Di sini kamu bisa melakukan misi bunuh.
- Untuk kembali, kamu bisa bicara dengan Perahu Tersembunyi di kiri bawah peta (jor_raise2 100, 26).
- Kembali ke Tris. Kamu akan mendapatkan hadiah 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 35 reputasi.
- Kamu telah membuka: Volunteer Vallen Wok Daily Quest
- Kamu telah membuka: Counselor Wool Daily Quest
- Pergi ke Walter Sailor lainnya (jor_mbase 333, 148), dia akan membawamu ke Alberta.
- Berjalan sedikit ke atas dan bicara dengan Nillem. Kamu melihat bagaimana Nillem kelebihan beban kerja dari Sailor. Setelah masuk ke diskusi, Sailor memperkenalkan dirinya sebagai Megas. Dia memaksamu untuk pergi ke pantai untuk mencari pekerjaan, mengabaikan permintaanmu.
- (jor_albe 227, 117) Masuk ke tanda misi, Yohan akan muncul. Dia menugaskanmu untuk memindahkan kargo ke area tertentu. Area-area itu ditandai di peta.
- Kunjungi Walter Sailor di (jor_albe 146, 224). Dia menjelaskan kepadamu bahwa semua orang perlu melakukan tugas-tugas itu, seperti tangga di mana semua orang mulai dari yang sama.
- Ada Walter Sailor lain menunggu di dalam gedung (jor_albe 120, 145).
- Masuk ke gedung, berjalan ke atas, dan bicara dengan Walter Sailor.
- Kembali ke Yohan (jor_albe 227, 117). Dengan semua barang datang dan pergi, ada kotoran di kota. Kamu harus membersihkan 4 tumpukan kotoran.
- 4 lokasi tumpukan kotoran adalah:
- Kembali ke Yohan (jor_albe 227, 117). Dia akan memberimu pekerjaan berikutnya di gudang tempat kamu sebelumnya.
- Kembali ke gedung sebelumnya (jor_albe 120, 145).
- Masuk ke gedung dan berjalan ke bawah. Kamu akan bertemu Iana Operta. Dia ingin kamu mengantar 2 surat.
- Surat pertama: Masuk ke gedung di (jor_albe 200, 107).
- Bicara dengan Professor Sanguin. Dia mengambil surat itu dan menyebutkan bahwa namamu juga disebutkan dalam surat itu. Setelah menunggu, dia memberimu balasan tertulis.
- Surat kedua: Masuk ke gedung di (jor_albe 60, 237).
- Bicara dengan Patissier Edel. Dia memperkenalkan dirinya dan bertanya tentang urusanmu. Pilih opsi kedua (Opsi Pertama berarti masalah!) dan dengarkan balasannya.
- Kembali ke Iana (jor_albe 120, 145). Masuk ke gedung, berjalan ke bawah dan bicara dengan Iana. Kamu membawa kedua balasan itu dan dia memberitahumu bahwa itu bukan tugas sepele. Kamu diperkenalkan dengan Mariastella Walter dan mulai berbicara tentang cerita kapal hantu. Kita diberitahu bahwa ayah Maria, Walter, mungkin berada di kapal dan kita perlu mengumpulkan informasi tentang lokasinya.
- Kamu akan mendapatkan hadiah 40x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 40 reputasi. - Kembali ke Lunaforma, bicara dengan Walter Sailor di (jor_albe 194, 200).
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 240, 277). Tanyakan tentang kapal hantu. Tapi bukannya mendapatkan informasi, kamu akan ditugaskan untuk membantu makan.
- Bicara dengan Lehar di (jor_mbase 214, 306) beberapa kali. Kamu memutuskan untuk membantunya dengan makanan untuk kelompok Wigner. Semua orang sangat menikmati nasi Lehar. Lehar menyebutkan bahwa dia mendengar orang-orang menyebut kapal hantu.
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 193, 287) yang memberitahumu berapa banyak orang yang melihat kapal hantu. Dia memberimu nama siapa yang harus kamu tanyai pertama, karena dia melihat sebagian besar kejadian itu.
- Bicara dengan Lyriq di (jor_mbase 191, 306), yang diperkenalkan oleh Lehar. Setelah beberapa obrolan ringan, dia menjadi lebih nyaman di dekatmu dan mulai menceritakan kisah apa yang terjadi pada hari itu dengan kapal hantu. Kita memutuskan untuk kembali ke Ivan.
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 237, 281). Dia memberitahu kita bahwa dia ingin bergabung dengan kita dalam misi kapal hantu. Tapi kita perlu mengantar paket ke saudarinya di Alberta dulu.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), dia akan membawamu ke Alberta lagi.
- Masuk ke gedung di (jor_albe 100, 238)
- Bicara dengan Lalaila Wigner, yang terkejut dengan paket Ivan. Dia menjelaskan kepadamu bahwa dia mengirim orang lain untuk mengawasi Ivan. Kita harus mengambil sesuatu yang dia tinggalkan dan membawanya kepadanya.
- Masuk ke portal di atas dan periksa kotak berdebu. Kotak itu berisi buku jari yang terawat baik yang dibersihkan dan segala sesuatunya oleh Lalaila. Dia mengonfirmasi bahwa Ivan ingin buku jari itu dibuang tetapi Lalaila menolak. Dia juga memberimu surat untuk Maria Walter.
- Tinggalkan gedung dan pergi ke gedung berikutnya di (jor_albe 120, 146).
- Bicara dengan Maristella Walter dan berikan surat itu. Dia tidak mengatakan apa-apa dan hanya tersenyum. Kamu akan mendapatkan hadiah 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 5 reputasi.
- Kembali ke Lunaforma, bicara dengan Walter Sailor di (jor_albe 194, 200).
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 237, 281). Dia menyarankan untuk menyusup melalui utara Raised Land dan bertemu di sana. Kamu akan mendapatkan hadiah 40x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 40 reputasi.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Masuk ke semak-semak di (jor_raise1 322, 64)
Catatan: Velelling (22315) di peta ini menjatuhkan
Vellelopy (1001643). 2 dibutuhkan untuk langkah 166
- Kamu akan dipindahkan ke peta lain. Bicara dengan Ivan. Sebuah rencana dibuat untuk menyusup ke kuil. Mengapa ada kuil dan mengapa terlihat seperti dibuat oleh manusia? Pertanyaan ini diajukan dan satu-satunya cara untuk mengetahuinya adalah masuk ke dalam.
- Masuk ke dungeon di (jor_raise1 152, 316)
- Masuk ke titik aman di (jor_tmple1 170, 62)
- Bicara dengan Ivan. Ivan menyusun rencana untuk menemukan manusia yang ingin melarikan diri. Prioritas utama adalah mengumpulkan informasi tentang kapal hantu, jadi kita pergi dengan Tan untuk mengumpulkan informasi.
- Pergi ke titik aman berikutnya di (jor_tmple1 103, 180)
- Bicara dengan orang percaya. Setelah bertanya, mereka tidak bisa memberikan informasi tentang kapal hantu. Karena iman mereka yang kuat, Tan memutuskan untuk tidak bertanya tentang melarikan diri.
- Pergi ke titik aman berikutnya di (jor_tmple1 181, 235)
- Bicara dengan orang percaya lainnya. Mereka tidak senang, tapi setelah bertanya tentang melarikan diri, mereka mengira kita ingin menangkap mereka dan membawa mereka ke lantai 2, di mana manusia dibawa pergi oleh penjaga. Tan menyarankan untuk pergi ke sana untuk mendapatkan informasi potensial.
- Pergi ke titik aman berikutnya di (jor_tmple1 229, 270)
- Bicara dengan orang percaya berikutnya. Kamu diberitahu untuk pergi ke lantai 2, tetapi kamu perlu terdaftar oleh para pendeta sebagai orang percaya dulu. Tapi saat ini mereka telah menghilang, jadi Tan menyarankan untuk kembali ke titik pertemuan.
- Kembali ke titik aman pertama di (jor_tmple1 170, 62)
- Bicara dengan Ivan. Ivan dan Yohan sampai pada kesimpulan yang sama dan tanpa informasi apa pun. Dikatakan bahwa kita membutuhkan lebih banyak informasi tentang tempat itu dulu sebelum kita bisa mendapatkan lebih banyak.
- Kembali ke Lunaforma.
- Bicara dengan Tris di (jor_mbase 142, 264). Tris sedikit frustrasi karena kita tidak dapat menemukan manusia yang ingin melarikan diri atau informasi apa pun tentang kapal hantu. Tapi seseorang akan segera datang dengan potensi informasi orang dalam, jadi kita akan menemuinya dan mungkin dia bisa memandu kita ke lantai dua! Kamu akan mendapatkan hadiah 15x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 15 reputasi.
- Kunjungi perahu kecil di (jor_mbase 124, 33).
- Bicara dengan Tan di (jor_crk_p 72, 76). Informan, Nadoyo, menjelaskan bahwa ada seseorang yang ingin melarikan diri dari kuil dan memiliki semua informasi yang kita butuhkan. Tapi untuk sampai ke sana dengan aman, kita membutuhkan seseorang yang tinggi dengan rambut hitam panjang mirip Tan.
- Bicara dengan Ivan yang punya ide orang mana yang cocok dengan deskripsi itu dengan sempurna, tapi dia takut dengan pikiran itu.
- Kembali ke Lunaforma, dengan berbicara dengan perahu kecil.
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 163, 295). Kita bertemu Wilhelm yang tidak ingin bergabung dengan misi. Setelah Tan menyebutkan alasan mengapa Wilhelm bekerja di sana dan setelah beberapa yakinkan, dia setuju untuk ikut menyusup ke kuil untuk informasi tentang kapal hantu dan menemukan orang-orang yang ingin melarikan diri.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Masuk ke semak-semak di (jor_raise1 322, 64)
- Kamu akan dipindahkan ke peta lain. Bicara dengan Tan. Nadoyo menjelaskan rencananya. Wilhelm akan menyamar sebagai Imam Tingkat Tinggi sehingga kita bisa memasuki area terlarang gereja, dengan harapan menemukan informasi atau orang-orang yang ingin melarikan diri. Wilhelm memperjelas bahwa dia ingin menemukan satu orang dan itu satu-satunya alasan dia melakukannya. Nadoyo menyebutkan bahwa imam tinggi yang kita samarkan juga ingin melarikan diri dari kultus. Kamu akan mendapatkan hadiah 15x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 15 reputasi.
- Masuk ke dungeon di (jor_raise1 152, 316)
- Masuk ke titik aman di (jor_tmple1 229, 266)
- Bicara dengan Nadoyo, yang menjelaskan rencananya. Wilhelm akan menyamar sebagai imam tinggi Carmigand, tokoh kunci dalam kultus. Kita hanya perlu mengikutinya dan semuanya akan berjalan baik, tapi Wilhelm skeptis tentang rencananya.
- Bicara dengan Penjaga yang mendaftarkan party kita dengan sebagian besar nama palsu. Nadoyo akan pergi duluan. Bicara dengan penjaga lagi untuk memulai instance Gimli Infiltration. CATATAN SEMUA ORANG BISA MEMBUKA INSTANCE DARI PARTY.
- Bicara dengan Nadoyo yang memberitahu kita bahwa rencana Carmigand untuk melarikan diri bocor. Sekarang kita perlu bertindak cepat untuk menemukan dan menyelamatkannya dari kultus, karena dia memiliki semua informasi yang kita butuhkan.
- Bicara dengan Tan yang memindahkanmu ke ruangan baru.
- Bicara dengan Wilhelm yang bertanya kepada orang-orang percaya tentang Carmigand. Mereka tidak tahu di mana dia, tapi mereka memberi tahu kita untuk mencarinya di ruang doa dalam. Wilhelm menggunakan waktu itu untuk bertanya tentang seseorang bernama Reinhard, orang yang dia cari. Setelah dialog, kamu akan dipindahkan keluar.
- Bicara dengan Tan di lokasi baru.
- Bicara dengan Tan untuk dipindahkan ke ruang doa lain.
- Bicara dengan Orang Percaya, yang mengeluh tentang waktu mereka di kuil. Mereka ingin melarikan diri dan Wilhelm menawarkan jalan keluar. Tapi penjaga muncul yang curiga dengan suara keras dan melarang berkumpul dalam kelompok lebih dari 2. Mereka mulai menyerangmu.
- Bunuh para penjaga.
- Bicara dengan Orang Percaya lagi. Mereka setuju untuk melarikan diri, tapi tidak tahu apa-apa tentang Reinhard juga. Kamu dipindahkan keluar.
- Bicara dengan Tan untuk mendapatkan lokasi berikutnya.
- Bicara dengan penjaga yang terkejut melihat Carmigand. Wilhelm, yang berpura-pura menjadi Carmigand, menggunakan waktu ini untuk menyerang penjaga secara tiba-tiba.
- Bunuh para penjaga.
- Masuk ke portal, yang muncul setelah membunuh kedua penjaga.
- Bicara dengan Orang Percaya di atas ruangan. Mereka senang diselamatkan oleh kita dan bersedia mempercayai kita untuk melarikan diri. Tapi tidak ada yang tahu apa-apa tentang Reinhard. Salah satu dari mereka menyarankan bahwa dia meninggal karena penderitaan di kuil.
- Kamu harus mencari ruang doa lain (1@mdtem 117, 38).
- Bicara dengan Tan. Penjaga akan muncul. Mereka mengklaim bahwa Wilhelm adalah Carmigand dan mencoba menangkapnya. Kamu harus membunuh kedua penjaga lagi.
- Setelah membunuh penjaga, lebih banyak penjaga muncul. Bicara dengan penjaga kuning dan bahkan lebih banyak penjaga muncul. Wilhelm menyarankan untuk ditangkap sehingga mereka membawa kita ke Carmigand yang asli. Ini akan lebih efisien daripada berkeliaran.
- Kamu akan dipindahkan ke ruang pengkhotbah. Bicara dengan Wilhelm. Carmigand akan muncul dan kamu akan mengetahui bahwa dia sebenarnya Reinhardt, orang yang dicari Wilhelm. Mereka bersaudara dan orang tua mereka meninggal. Reinhardt senang bahwa dia akhirnya menemukannya, tapi dia juga kecewa bahwa dia menjadi imam tinggi untuk kuil ini. Carmigand menjelaskan bahwa ada lorong rahasia di ruangan itu, yang tidak diketahui Rgan mana pun dan kita perlu menemukannya untuk melarikan diri.
- Tempat Mencurigakan akan muncul. Klik semuanya, sampai kamu menemukan yang benar dan dipindahkan keluar.
- Bicara dengan Wilhelm, yang bingung mengapa lorongnya seperti gada. Carmigand menjelaskan bahwa setiap ruang doa terhubung ke gada dan kita perlu menemukan yang benar untuk melarikan diri.
- Dua penjaga muncul dan ingin menangkap kembali Carmigand dan Wilhelm. Bunuh keduanya. Setelah membunuh penjaga, bicara dengan Wilhelm lagi, yang memindahkanmu ke tempat baru.
- Bicara dengan Tan. Wilhelm merasa lucu bahwa dia, yang lebih lemah saat kecil, sekarang melindungi saudaranya.
- 4 Penjaga akan muncul untuk menangkap kita. Bunuh mereka.
- Bicara dengan Tan lagi. Carmigand tidak tahu di mana pintu keluarnya tepatnya. Kamu dipindahkan ke lokasi baru
- Bicara dengan Wilhelm. Hyasagand muncul dengan penjaga dan menjelaskan bahwa dia senang melihat kejatuhan Carmigand. Carmigand memberitahunya apa yang dia pikirkan tentang gereja dan betapa besarnya kebohongan itu. Dia mengirim penjaga untuk menangkapnya, bahkan dengan paksa.
- Bunuh 3 penjaga yang dikirim Hyasagand untuk menangkap Carmigand.
- Bicara dengan Wilhelm. Orang-orang percaya menyaksikan apa yang terjadi dan Hyasagand memelintir kata-kata untuk membuat Carmigand terlihat seperti orang jahat. Bunuh semua 9 penjaga untuk melanjutkan.
- Bicara dengan Tan. Ivan dan yang lainnya muncul dengan orang-orang percaya untuk melarikan diri. Hyasagand mundur untuk saat ini. Carmigand berpidato kepada rakyatnya untuk mengikutinya, bahkan ketika dia menyebabkan banyak rasa sakit. Portal akan muncul, masuk ke dalamnya untuk meninggalkan instance.
- Kamu akan dipindahkan kembali ke titik aman. Masuk ke semak-semak. Kamu akan bertemu Nadoyo dan yang lainnya di dalam. Ivan menjelaskan apa yang terjadi di dalam kuil dan Nadoyo tidak terkejut bahwa hasilnya seperti ini. Carmigand berjanji kepadanya bahwa dia tidak akan membuat kesalahan yang sama dua kali. Kamu akan mendapatkan hadiah 20x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 20 reputasi.
- Kembali ke Lunaforma dan bicara dengan Tris (jor_mbase 149, 270). Dia menyambut semua orang yang baru melarikan diri dari kultus. Mereka sedikit tidak yakin dengan tempat itu, tapi Tris memberikan pidato yang jelas tentang tempat itu dan tujuannya. Orang-orang percaya lama menginginkan keadilan atas pengkhianatan Carmigand, jadi Tris memutuskan untuk berbicara secara pribadi sementara Ivan menunjukkan tanah di sini kepada mereka.
- Kembali ke barak pusat (jor_mbase 203, 190). Masuk ke portal.
- Pergi lurus ke atas ke portal di bagian atas.
- Bicara dengan Wilhelm. Mereka menjelaskan mengapa mereka membawa Carmigand ke sini. Dia ingin dipanggil dengan nama lamanya, Reinhard Lugenburg. Dia bersedia memberi kita informasi apa pun yang diperlukan untuk mengalahkan kultus.
- Bicara dengan Reinhardt. Dia memberitahu kita tentang Ghost Ship, yang cocok dengan semua yang kita ketahui sejauh ini. Dia juga menyebutkan bahwa kultus menggunakan rute baru karena takut pada kapal. Kita juga belajar bahwa kultus telah melemah seiring waktu karena manusia pergi, tapi kita tidak tahu apa-apa tentang kekuatan utama mereka. Karena Reinhard manusia, dia tidak mendapatkan semua informasi. Kamu akan mendapatkan hadiah 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 30 reputasi.
- Bicara dengan Wilhelm. Dia mulai menjelaskan tentang bagaimana orang tua mereka meninggal dan mulai mengomel tentang bagaimana Reinhard mengkhianati keluarga mereka dengan menjadi sesuatu yang mereka lawan.
- Bicara dengan Reinhardt, yang menjelaskan bahwa dia ingin membantu semua orang, percaya bahwa gereja adalah jawabannya. Wilhelm pergi dengan kecewa, bahkan mengatakan bahwa dia mengubur perasaannya untuk saudaranya karena apa yang dia lakukan.
- Membuka Misi Sampingan
- Lugenburg Brothers.
- Masuk ke gedung di (jor_albe 120, 146).
- Bicara dengan Maristella Walter. Dia memintamu untuk bertemu dengannya di pelabuhan untuk perjalanan ke kapal, sekarang mengetahui lokasi di mana menemukannya.
- Tinggalkan gedung dan pergi ke (jor_albe 191, 180).
- Bicara dengan Maristella Walter. Masuk ke instance Ghost Ship.
- Bicara dengan Maristella di dalam. Direncanakan untuk bergerak dengan hati-hati dan memeriksa apakah itu benar-benar kapal milik Walter.
- Berjalan ke kiri, bunuh kru kapal hantu dan Sternlight akan muncul. Terasa akrab, tapi tidak sama dengan yang diingat Maria.
- Berjalan ke kanan dan klik Jejak Tiang. Maria menemukan tanda dari saat itu, ketika dia lebih muda.
- Berjalan ke sisi kanan dan klik Kotak Tua. Di dalam kotak kamu menemukan mainan kayu tua, yang dibuat oleh Howell untuk putrinya.
- Berjalan ke bawah dan bunuh kru kapal hantu lagi, portal akan muncul.
- Bunuh kru kapal hantu lagi dan klik Dokumen Kusut yang tidak terbaca. Bahkan Yohan tidak bisa membaca apa yang ada di kertas yang berlumur air laut. SEBELUM MASUK KE PORTAL!!
- Temukan Pena Berkarat di (1@wtgs 184, 121). Yohan mengenali pena itu dan dengan itu pasti tentang apa kapal ini.
- Bunuh kru kapal hantu di sisi lain.
- Ikuti jalan sampai kamu menemukan Kotak di Bawah Tempat Tidur. (1@wtgs 149, 127). Kamu menemukan jurnal. Dikatakan bahwa setelah Maria melarikan diri, seorang wanita aneh muncul di dek, yang mengabulkan permintaan kapten. Ketika kapten menjawab, segalanya di kapal berubah; kenangan memudar dan anggota kru berubah menjadi monster. Sekarang kita tahu bahwa ini adalah kapal yang dicari Maria.
- Cari sisa kru kapal hantu dan bunuh mereka.
- Setelah membunuh mereka semua, portal akan muncul di (1@wtgs 109, 114). Sebelum masuk, Maria memberikan pidato singkat yang mengonfirmasi bahwa kapal ini adalah Walter yang hilang dan bahwa setiap jawaban pasti ada di Kamar Kapten.
- Di lantai atas kamu akan bertemu Kapten Kapal Hantu.
- Bicara dengannya untuk memulai pertarungan setelah Maria memberikan pidato untuk meningkatkan semangat.
- Bicara dengannya setelah kematiannya. Dia akan berubah menjadi bentuk manusia untuk sementara waktu untuk menjelaskan apa yang terjadi di masa lalu. Keinginannya adalah menenggelamkan setiap kapal kultus, bahkan dalam kematian. Dia senang setidaknya bisa melihat semua orang terakhir kali sebelum mati.
- Tinggalkan ruangan di sisi kanan (1@wtgs 331, 27).
- Di luar kapal, bicara dengan Maristella. Dia merangkum apa yang terjadi dan bahwa mereka perlu pergi sebelum kapal menghilang.
- Tinggalkan instance melalui portal, yang muncul di sebelah Maristella.
- Bicara dengan Maristella Walter yang melaporkan kepada Megas apa yang terjadi di kapal hantu.
- Wigner Executive akan muncul, bicara dengannya. Dia memberitahumu bahwa dia memiliki barang yang dikirim Heine kepada kita. Sekarang kita sudah selesai, kita harus kembali ke Lunaforma dan berbicara dengan tablet lagi. Kamu akan mendapatkan hadiah 70x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 90 reputasi.
- Membuka instance harian Mysterious Ghost Ship.
- Kembali ke barak pusat (jor_mbase 203, 190). Masuk ke portal.
- Bicara dengan Tris. Dia bertanya tentang apa yang terjadi di kapal hantu. Setelah beberapa waktu, dia mencoba menelepon Heine lagi, tapi koneksi dengannya buruk. Bicara dengannya lagi, koneksinya sekarang stabil. Seluruh tablet perlu perombakan dan Heine ingin kita membantunya. Tris menyiapkan ruangan cadangan untuk kita dan kita harus segera ke sana dengan tablet itu.
- Pergi ke lantai atas dan ke portal pertama di sisi kiri. Bicara dengan Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
- Bicara dengan tablet. Heine memberitahumu bahwa koneksinya sangat stabil. Pilih opsi kedua: "Aku akan melakukan seperti yang kamu perintahkan." dan dia memberitahumu untuk mendapatkan bahan untuk pemeliharaan. Kamu harus mengumpulkan 2x
Vellelopy (1001643). Vellelopy dijatuhkan oleh Velelling (22315) di jor_raise1.
Catatan: Jika kamu sudah memiliki Vellelopy, lewati ke langkah 166 - Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas. Kamu bisa menemukan Velellings di sini.
- Kembali ke barak pusat (jor_mbase 203, 190). Masuk ke portal.
- Pergi ke lantai atas dan ke portal pertama di sisi kiri untuk mengantarkan Vellelopies ke Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
- Bicara dengan tablet. Itu akan mulai menyerap bahan yang kamu bawa. Sambil menunggu, Heine meminta untuk menceritakan kisah lama, kamu Pilih "Tolong ceritakan padaku. " dan dia menjelaskan kepada kita mengapa dia mulai membantu Tan dan Tris tapi kemudian mulai mengomel tentang mereka juga!
- Bicara dengan tablet lagi dan Heine mengeluh tentang betapa menjengkelkannya bahwa itu tidak berhasil pertama kali. Setelah kita bertanya ( pilih "Berapa umurnya?") dia mencoba menjelaskan berapa umur tablet ini. Dia juga menyebutkan bahwa dia menambahkan 2 fitur baru ke tablet juga.
- Bicara ketiga kali dengan tablet. Heine senang bahwa itu berhasil untuk kedua kalinya, jadi kamu bertanya dan pilih "Apakah itu bagus?", dan dia mulai mengeluh bahwa itu buruk bahwa itu hanya berhasil untuk kedua kalinya. Tapi kemudian dia menunjukkan bahwa kita dari masa depan dengan membaca mana kita, jadi dia bertanya mengapa kita datang. Pilih "Untuk sepenuhnya melenyapkan Rgans" dan kita menjelaskan apa yang terjadi di zaman kita dan bahwa Rgans adalah masalah yang sangat besar. Heine senang dengan jawaban kita dan ingin membantu kita. Kamu akan mendapatkan 1x
Heine's Tablet (1001627). - Keluar dari ruangan dan bicara dengan Tris. Tris berencana menyerang kultus dengan informasi yang diberikan Aurelie. Setelah lebih banyak informasi dari Heine, semua setuju untuk menyerang secepat mungkin untuk mengakhiri perang sebelum kultus dapat berkumpul kembali, tapi sesuatu terjadi di luar. Kamu akan mendapatkan hadiah 50x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 50 reputasi.
- Keluar dari barak melalui portal dan bicara dengan Nadoyo. Dia menjelaskan bahwa kultus berencana membangkitkan Jormungandr! Nadoyo bahkan melihat bayangan Ular, jadi kita perlu menghubungi sekutu kita dan mengumpulkan semua informasi yang bisa kita dapatkan.
- Kumpulkan 3 laporan:
- Tentara Terluka (jor_mbase 62, 194)
- Tentara Kelelahan (jor_mbase 186, 250)
- Anggota Kultus yang Kabur (jor_mbase 216, 297)
- Kembali ke Tris yang berada di depan barak pusat (jor_mbase 203, 186). Kita memberinya semua informasi yang kita kumpulkan. Tapi Tan dan Nadoyo hilang jadi kita perlu memeriksa mereka!
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Di (jor_raise1 198, 189) kamu akan menemukan Celah Batu, masuk ke dalamnya.
- Di dalam, bicara dengan Nadoyo. Mereka bersiap untuk sesuatu di dalam gereja, ruangan yang bahkan tidak diketahui Reinhard. Jadi sebelum kembali ke Tris, kita pergi dengan mereka ke dalam gereja untuk memeriksanya dan menemukan lebih banyak bukti tentang ular raksasa.
- Periksa Pintu Dekoratif di (jor_raise1 128, 323).
- Di dalam gedung, bicara dengan Pendeta Kultus. Pendeta itu mengonfirmasi ketakutan kita, sesuatu memakan orang dengan menyerap mana mereka untuk menjadi lebih kuat dan lebih kuat. Tan dan Reinhard ingin maju dan menanganinya sementara kita dan Nadoyo kembali dan melapor ke Tris.
- Bicara dengan Nadoyo, dia akan memindahkanmu kembali ke Lunaphoma.
- Kembali ke Tris yang berada di depan barak pusat (jor_mbase 203, 186). Kita melapor kembali dengan apa yang terjadi dan apa rencana Tan. Tris akan mengecualikan tentara biasa dan kita dari pertempuran dan kita harus berkumpul kembali dengan teman-teman kita di lantai 2.
- Masuk ke barak dan masuk ke Pintu Kecil.
- Bicara dengan Nyar. Heine menjelaskan bahwa kita tidak bisa menghapus peristiwa dari masa lalu tetapi kita bisa bergabung dengan Tris dalam pertempuran dengan bantuan Heine. Kamu akan mendapatkan hadiah 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 50 reputasi.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Kamu harus masuk ke Pintu Dekoratif di (jor_raise1 128, 323) lagi.
- Bicara dengan Nadoyo. Tris dan Nadoyo terkejut melihatmu di sini, tapi Heine menghentikannya dan menjelaskan bahwa dia membutuhkan bantuan dan hanya kita yang bisa melakukannya.
- Bicara dengan pintu.
- Bicara dengan Heine Tablet. Semua orang berkumpul di sini dan beberapa tidak yakin apakah ini keputusan yang tepat. Setelah voting, diputuskan untuk melanjutkan dan Heine ingin membagikan mantranya yang baru dengan semua orang.
- Kamu akan memulai instance "Final Battle".
- Di dalam pilih "Gunakan tablet" dan Heine mencoba menemukan setiap lokasi.
- Nikmati dialognya ~
- Setelah semua orang menyalurkan mana mereka ke dalam telur, klik telur besar itu.
- Bunuh Corrupted Tan. Setelah pertempuran panjang, Ular mencoba meyakinkan Tris untuk menyelamatkan hidupnya sementara Tan berteriak untuk menyelesaikannya. Tris menghabisi Ular itu dan Tan mati bersamanya....
- Bicara dengan Nyar. Heine menyarankan untuk pergi dulu untuk melacak pergerakan kultus dan memberi Tris waktu untuk mengumpulkan pikirannya. Kamu akan mendapatkan hadiah 90x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 110 reputasi.
- Di luar instance, bicara dengan Nyar lagi yang membawa kita ke area baru.
- Kamu akan dipindahkan, bicara dengan Nyar lagi. Nillem dan Lehar menemukan ruangan mencurigakan dengan sebuah buku. Nillen mengingatkan kita mengapa kita di sini dan bahwa kita harus menyelidiki dengan menggunakan buku ini dulu.
- Klik Buku Mencurigakan untuk memulai Instance Secret Altar.
- Pintu bercahaya akan muncul, masuk ke dalamnya.
- Di dalam, bicara dengan Lehar. Nillem menjelaskan bahwa di depan ada kekuatan besar dan dengan kematian ular raksasa mereka memulai rencana berikutnya untuk memusatkan sisa kekuatan mereka ke Lasgand. Kamu perlu membunuh semua monster.
- Di ujung koridor akan ada Pintu, klik itu.
- Bicara dengan Lehar. Tempat ini terlihat familier, seperti tempat tinggal para Rgan Tingkat Tinggi. Kamu melanjutkan perjalanan.
- Ikuti jalan dan bunuh semua Pendeta Kultus.
- Bicara dengan Jormungandr Shaman, yang mengutuk semua orang yang menjadi bagian dari pertempuran, seperti yang diceritakan dalam cerita saat itu. Bunuh dia dan klik pintu untuk melanjutkan.
- Berjalan ke Cult Shaman, yang menjelaskan bahwa dengan kutukan mereka akan bertahan selamanya. Monster muncul, bunuh semua Ular besar.
- Klik Telur Raksasa. Tris memindahkan kutukan itu ke dirinya sendiri. Aurelie dan Tris akan mengawasi telur itu sampai layu dan anak-anak Tris di masa depan akan melawan apa pun yang menetas di sana. Kamu akan dipindahkan kembali ke pulau. Kamu akan mendapatkan hadiah 60x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 50 reputasi.
- Di luar, bicara dengan Nyar. Bicarakan tentang apa yang terjadi, sekarang Nyar telah mendapatkan kembali sebagian kekuatannya, Lasgand seharusnya sangat melemah sekarang. Tapi sebelum kita pergi, kita perlu menukar tablet dengan sesuatu di dermaga, yang disembunyikan Heine untuk kita.
- Kembali ke Lunaforma dengan berbicara dengan perahu kecil.
- Bicara dengan Semak-semak untuk menerima Heine Tablet baru. Heine mengucapkan selamat tinggal dan memindahkan kita kembali ke pulau.
- Bicara dengan Nyar lagi dan pilih untuk kembali ke zaman kita sendiri.
- Berjalan ke (jor_crk 137, 138). Aurelie sudah merasakan perubahan mendadak dalam sihir dan kita melaporkan apa yang terjadi. Sekarang Nillen dan Nyar akan menyegel celah itu sementara kita akan pergi dan melihat apa yang terjadi pada Lasgand di Seal.
- Bicara dengan Nyar Clone. Lehar dan bibinya akan pergi untuk mengangkat kutukan dari Lasgand. Kamu tidak bisa bergabung dengan mereka, jadi kamu perlu menunggu sampai mereka selesai. Kamu harus menunggu 10 menit untuk membuka instance. Ambil kopi, kunjungi toilet, sentuh rumput. Setelah 10 menit Lehar dan Voglinde akan muncul kembali, memberitahu kita bahwa kutukan telah dipatahkan tetapi Lasgand masih bangkit. Sekarang kita berpikir itu adalah karya Heart Piece of Ymir dan kita perlu memeriksanya, mengingat apa yang terjadi di Bio Labs saat itu.
- Buka instance.
- Di dalam instance, bicara dengan Aurelie. Kekuatan gila Lasgand yang ada sebelumnya telah hilang sekarang, tapi mana menjadi liar. Kita perlu mengonfirmasi siapa Lasgand ini.
- Bicara dengan Lasgand yang bertingkah aneh untuk beberapa alasan. Kamu perlu membunuhnya beberapa kali.
- Bicara dengan Aurelie yang mengonfirmasi bahwa Lasgand ini bertingkah sama seperti pertama kali dan itu benar-benar Heart Piece of Ymir. Dia akan memindahkanmu keluar dari instance.
- Bicara dengan Nyar Clone. Kita mengonfirmasi bahwa dia masih berbahaya dan kekuatannya masih menciptakan Rgan baru. Kutukan telah diangkat tetapi Lehar dan Voglinde tinggal untuk melawan Rgan. Sekarang Nillem ingin bertemu kita di tempat celah itu berada, kamu dipindahkan ke sana.
- Bicara dengan Nyar. Nillem dan Nyar gagal menyegel celah itu. Waktu sekarang berulang terus-menerus, tapi kita bebas bepergian ke sana dari waktu ke waktu. Tidak hanya itu, tapi sekarang namamu juga disebutkan dalam buku sejarah. Kamu akan mendapatkan hadiah 70x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 60 reputasi.




























































































































































