Translations:18 Direction of Prayer/3/fr
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Quête principale
Partie 1
- (ba_in01 26, 266) - Parlez à Elly (Remarque : vous devrez peut-être parler à Elly deux fois) dans Varmundt's Mansion et recevez un
Mini Elly (400127), puis équipez-le pour toute la quête. Avec ce couvre-chef, vous pouvez communiquer avec Elly pendant votre enquête à Rachel sur la présence du pouvoir d'Illusion.
- (rachel 182, 176) - Parlez à la Masked Girl à Rachel. Vous et Elly découvrirez une dispute parmi ses citoyens. De plus en plus de gens commencent à apparaître et protestent pour qu'Arunafeltz soit unie, y compris avec les autochtones.
- (rachel 183, 170) - Parlez à la Female Priest qui apparaît pour calmer les gens. Parlez-lui à nouveau ; elle vous demande de trouver l'origine de ce conflit. Récompense : 20x
Amethyst Fragment (1000405).
- (ra_temp 72, 54) - Parlez au Male Priest Junok devant le Rachel's Temple pour vous renseigner sur les disputes dont vous avez été témoin en ville. Il explique qu'un conflit est en cours entre les autochtones et les migrants. Guard Gala explique la situation : plusieurs tentatives ont été faites pour pénétrer dans le Rachel's Temple. Un autre garde apparaît pour informer Junok que d'autres intrus viennent d'être repérés à l'ouest.
- (ra_temp 30, 142) - Suivez Junok et les gardes qui ont capturé les intrus, et vous remarquez qu'il s'agissait de Heart Hunters. Gala les emmène en garde à vue et vous demande de vous retrouver au Rachel's Temple pour faire un rapport. Récompense : 30x
Amethyst Fragment (1000405).
- (ra_temin 173, 40) - Parlez à Guard Dent, qui explique que ces intrusions s'aggravent.
- (ra_temin 174, 38) - Parlez à Marshall Neil pour connaître sa position sur la situation.
- (ra_temin 172, 36) - Parlez au Freya Priest, qui dit que dernièrement les personnes qui entrent dans le temple provoquent des bagarres plutôt que de prier. High Priestess Niren apparaît pour faire part de ses inquiétudes concernant les combats dans le Divine Temple. Elle vous demande de lui parler en privé.
- (ra_temin 213, 87) - Parlez à High Priestess Niren en secret près de l'escalier. Elle explique qu'elle sait que les Heart Hunters recherchent le morceau de Ymir's Heart, mais que la sécurité est trop dispersée à cause de la récente agitation entre les migrants et les autochtones.
- (ra_temin 174, 38) - Retournez voir Marshall Neil, qui dit que son fils Maram peut vous aider.
- (rachel 137, 135) - Allez demander à un Villager à Rachel s'il a vu Maram, mais il ne peut pas vous aider.
- (rachel 105, 134) - Parlez à un autre Villager, mais il ne peut pas vous aider non plus.
- (rachel 69, 117) - Parlez à un autre Villager, qui dit avoir vu Maram se rendre à une réunion juste au nord d'ici.
- (rachel 70, 147) - Parlez à Maram. Il explique la situation du passé de Rachel, où les croyants de Freya ont migré ici et ont repoussé les autochtones. Les autochtones ont essayé de rester avec le Temple, mais ont fini par le détester et sont partis. Il vous fait aussi savoir qu'il a été adopté par Niren. Quand sa mère est devenue High Priest, elle a mené un programme pour encourager les riches immigrants de Rachel à adopter, tout comme elle l'a fait. Niren a eu l'idée que l'adoption d'enfants autochtones pourrait aider à combler le fossé entre les deux groupes. Au lieu de cela, les enfants autochtones ont été rejetés et victimes d'une discrimination connue sous le nom de « Gray Children ». Maram vous demande d'attendre avec lui afin que vous puissiez parler à d'autres autochtones pour mieux comprendre la situation.
- (rachel 62, 144) - Parlez à Miriam. Miriam et Maram vous donnent une liste d'objets à acheter auprès des marchands de Rachel.
- (rachel 87, 122) - Demandez au marchand s'il a quelque chose à vendre, mais il est trop nerveux pour vous vendre quoi que ce soit.
- (rachel 107, 102) - Parlez à Trader Sannat. Vous lui montrez la liste, mais il n'a aucun de ces objets en stock.
- (rachel 117, 104) - Parlez à Miriam, qui est frustrée de voir que les marchands évitent les « Gray Children » et ne peuvent soudainement pas fournir de produits.
- (rachel 119, 103) - Parlez à Maram. Il a une idée : vous et lui allez mentir sur vos origines. Ainsi, les vendeurs ne se méfieront pas.
- (rachel 137, 85) - Parlez au Merchant Rencia. Maram vous présente comme un autre marchand d'un village voisin qui a besoin de se réapprovisionner. Choisissez : « Il est au bar. » Rencia regarde votre liste et dit pouvoir fournir les objets demandés. Cependant, il remarque que vous n'avez pas apporté de charrette et vous propose un service de livraison.
- (rachel 120, 79) - Parlez à Miriam. Elle craint que ce mensonge ne soit découvert lorsque Rencia effectuera la livraison. Maram propose des déguisements obtenus auprès d'un gars qu'il connaît. Il commandera à manger dans un bar et son ami vous y contactera.
- (rachel 108, 73) - Asseyez-vous sur le tabouret de bar et mangez les raviolis que Maram a commandés pour vous. Tamarin apparaît et se présente. Vous obtenez des déguisements de sa part. Il vous demande ensuite de le retrouver à Rachel's Square pour recruter Mark et Maggi pour le voyage.
- (rachel 122, 120) - Parlez à Mark sur la place. Tamarin dit d'aller au point de rendez-vous.
- (rachel 70, 147) - Parlez à Maram. Il dit que tout est prêt pour le voyage. Il ne révélera pas où vous vous rendrez, mais vous demande de le suivre. Il vous demande de retourner voir Rencia pour organiser l'heure et le lieu de la livraison.
- (rachel 137, 85) - Parlez à Merchant Rencia. Vous lui dites de déposer les marchandises du côté ouest de Rachel.
- (rachel 41, 132) - Allez aux caisses en bois pour récupérer les marchandises.
- (ra_fild11 354, 235) - Parlez à Maram déguisé en marchand. Il vous dit qu'il ne peut pas vous rejoindre sans éveiller les soupçons ou être suivi jusqu'à destination. Maram vous retrouvera, vous et le groupe, plus tard pour vous guider à travers Oz Gorge.
- (ra_fild10 179, 176) - Retrouvez Maram à l'entrée d'Oz Labyrinth pour commencer une instance afin de traverser la gorge. Cette instance est uniquement en solo et vous ne pouvez emmener aucun membre de groupe.
- Suivez le chemin le plus court jusqu'à la sortie marquée en jaune sur la mini-carte de l'instance Oz Labyrinth Floor 1. Vous devez éliminer les monstres sur le chemin pour que Tamarin et les autres puissent voyager en sécurité.
- (gw_fild01 273, 339) - Parlez à Maram, qui est content que vous ayez tous réussi à passer. Il dit que le village est proche et vous indique d'aller à l'ouest.
- (gw_fild01 35, 102) - Parlez à Maram, qui dit que c'est l'entrée du village. Imril apparaît.
- (gw_fild01 37, 105) - Parlez à Imril. Il est extrêmement en colère contre Maram pour avoir enfreint la règle interdisant les étrangers (vous). Maram implore Imril en déclarant que vous avez aidé tout au long du processus d'approvisionnement et de traversée d'Oz Gorge. Imril dit que Suad prendra la décision finale et nous demande d'attendre qu'il aille le chercher.
- (gw_fild01 35, 102) - Parlez à Maram. Suad apparaît et Maram explique toute la situation. Moins de marchands à Rachel vendent aux autochtones. Oz Labyrinth sera bientôt impraticable à cause de la lave qui déborde. Maram dit qu'ils devraient s'estimer chanceux d'avoir l'aide d'un aventurier. Il demande à Suad de vous donner une chance, comme Niren lui en a donné une. Suad finit par vous autoriser à entrer dans le village.
- (wolfvill 143, 113) - Parlez à Imril et Maram. Ils sont contents que Suad vous ait autorisé à entrer dans Gray Wolf Village. Ils vous montrent à quel point la situation actuelle est difficile, avec le manque de nourriture et un environnement hostile. Maram mentionne que vous ne serez peut-être pas autorisé aussi facilement à entrer dans Gray Wolf Village la prochaine fois et suggère de parler aux autres villageois pour devenir plus digne de confiance. Récompense : 50x
Amethyst Fragment (1000405) et déblocage de quêtes annexes.





























