Hall of Life
Jump to navigation
Jump to search
ภาพรวม
- ระดับที่ต้องมี: 250+
- เงื่อนไขก่อนหน้า: ขั้นที่ 11 ของ Garden of Time
- ทางเข้า: (t_garden 172, 235)
- เวลาจำกัด: 60 นาที
- คูลดาวน์: 1 นาที
- สิ่งที่ต้องใช้: 1x
Hall of Life Key (1001415)
อินสแตนซ์
- สามารถสร้างอินสแตนซ์ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง จนกว่าจะเลือกรับรางวัลประจำสัปดาห์
- การสร้างอินสแตนซ์ต้องใช้ 1x
Hall of Life Key (1001415) - Hall of Life มีระดับความท้าทายตั้งแต่ 1 ถึง 20 โดยเริ่มที่ระดับ 1
- ระดับความท้าทายใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครทุกตัวในบัญชีหลัก
- หลังจากปราบบอสแล้ว คุณสามารถเลือกเพิ่มระดับความท้าทายขึ้น 1 หรือรับรางวัลสำหรับระดับปัจจุบัน
- หากปราบบอสไม่สำเร็จ ระดับความท้าทายจะลดลง 1
- จำนวนและประเภทของรางวัลจะเพิ่มขึ้นตามระดับความท้าทายที่สูงขึ้น
- สามารถรับรางวัลได้เพียงสัปดาห์ละครั้งต่อบัญชีหลัก
- แม้รับรางวัลแล้ว คุณยังสามารถเข้าอินสแตนซ์เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นได้
- คูลดาวน์รางวัลจะรีเซ็ตทุกวันศุกร์เวลา 09:45 ตามเวลเซิร์ฟเวอร์ ในระหว่างการบำรุงรักษาประจำสัปดาห์
เมื่ออยู่ในปาร์ตี้:
- มีเพียงหัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่ต้องมี
Hall of Life Key (1001415) - ระดับความท้าทายจะเป็นไปตามระดับความท้าทายของหัวหน้าปาร์ตี้
- หากเคลียร์อินสแตนซ์ที่ระดับความท้าทายสูงกว่าของคุณ และคุณเลือกที่จะเพิ่มระดับ ระดับความท้าทายของคุณจะถูกตั้งเป็นระดับที่เคลียร์ได้นั้น
- หากปราบบอสไม่สำเร็จ ระดับความท้าทายของทุกคนจะลดลง
- เมื่อเลือกรับรางวัล รางวัลจะอ้างอิงตามระดับความท้าทายของหัวหน้าปาร์ตี้
- เมื่อคุณรับรางวัลแล้ว ระดับความท้าทายของคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อีกในสัปดาห์ปัจจุบัน
หมายเหตุ: หากคุณออกจากอินสแตนซ์โดยไม่เพิ่มระดับความท้าทายหรือไม่รับรางวัล ระดับความท้าทายจะลดลง 1
บอส
Rigel ได้รับความเสียหายลดลง 99.9% (ระดับ 1-3 จะง่ายกว่า)
เมื่อระดับความท้าทายสูงขึ้น HP, ดาเมจ, ค่าป้องกัน และการฟื้น HP ของ Rigel จะเพิ่มขึ้น
ระยะเวลาสตันหลังเคลียร์ Phantom Space จะลดลงเมื่อระดับความท้าทายสูงขึ้น
Sanctuary จะถูกใช้งานบ่อยขึ้นในระดับความท้าทายที่สูงขึ้น
เริ่มตั้งแต่ระดับความท้าทาย 10 เป็นต้นไป Rigel จะร่ายเวทเร็วขึ้นเล็กน้อย และร่ายเร็วขึ้นไปอีกที่ระดับ 20
Rigel (22174) ใหญ่ / ไม่มีรูปร่าง / ธาตุปกติ lv2 |
Constellation's Blessing
- ต้องสวมใส่
Constellation's Protection (420231) เพื่อเข้าอินสแตนซ์ เพิ่มระดับความท้าทาย และรับรางวัล - ไม่จำเป็นต้องสวมใส่ระหว่างการต่อสู้
- สามารถรับได้ที่ Sealing Spirit Stone ด้านหน้าอินสแตนซ์ (t_garden 166, 235)
- หากขายให้ร้านค้า สามารถรับอันใหม่ได้ด้วยวิธีเดิม โดยคงระดับความท้าทายไว้
- เอ็นชานต์บนไอเทมจะแสดงระดับความท้าทายปัจจุบันของคุณ
- ระดับความท้าทายใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครทุกตัวในบัญชีหลัก
- หากเอ็นชานต์ของคุณไม่ตรงกับระดับความท้าทายจริง ระบบจะอัปเดตให้เมื่อพูดคุยกับพอร์ทัลทางเข้า
กลไกและสกิล
Phantom Space
- สามารถเข้า Phantom Space ได้เฉพาะในช่วงเฟส 1
- หลังจากพอร์ทัลเคลื่อนที่เกิดครบ 3 ชุด พอร์ทัลไปยัง Phantom Space จะปรากฏที่ด้านบนของพื้นที่
- ใน Phantom Space จะมีโคลนของ Rigel 4 ตัว อยู่มุมละ 1 ตัว
- หากผู้เล่นเสียชีวิต จะมีโคลนเพิ่มขึ้นอีก 1 ตัว ซึ่งจะเพิ่มการฟื้น HP ของ Rigel มากขึ้น
- ผู้เล่นแต่ละคนที่เข้าสู่ Phantom Space จะเพิ่มการฟื้น HP ของ Rigel
- หลังจากปราบโคลนทั้งหมดแล้ว พอร์ทัลกลับสู่พื้นที่ปกติจะปรากฏที่ตรงกลาง และ Rigel จะติดสตันเป็นเวลา 20 วินาที
- เมื่อปราบโคลนทั้งหมดแล้ว การโจมตีและการฟื้น HP ของ Rigel จะถูกรีเซ็ตกลับเป็นค่าเริ่มต้น และพอร์ทัลเคลื่อนที่ที่ทำงานอยู่ทั้งหมดจะถูกกำจัด
- ขณะที่ Rigel ติดสตัน ค่าป้องกันของเธอจะลดลงอย่างมาก และการฟื้น HP จะถูกยกเลิก
- การฟื้น HP ที่เพิ่มขึ้นจากโคลน และการโจมตีที่เพิ่มขึ้นจากการสัมผัสพอร์ทัล จะถูกส่งต่อไปยังเฟส 2
สกิล
| เฟส 1 | |
| Moving Portals | เรียกพอร์ทัลที่เคลื่อนที่ไปรอบพื้นที่ สร้างความเสียหายและเพิ่มดาเมจของ Rigel เมื่อถูกสัมผัส การเพิ่มดาเมจจะถูกรีเซ็ตหลังเคลียร์ Phantom Space |
| เฟส 1 และ 2 | |
| God's Shadow | สร้างความเสียหายในพื้นที่และผลักเป้าหมายถอยหลัง |
| Blazing Eruption | สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดเล็ก หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะถูกทำเครื่องหมาย เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายจะได้รับความเสียหายหลังจากนั้นไม่นาน |
| Aimed Shower | |
| Block Explosion | สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะถูกทำเครื่องหมาย เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายจะถูกกักอยู่ในฟอง ซึ่งทำให้ติดสตันและสร้างความเสียหาย ฟองสามารถลบได้ด้วย |
| Frost Field | สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและติดดีบัฟ เป้าหมายที่ติดดีบัฟจะได้รับความเสียหายจาก Lightning Judgement มากขึ้น |
| Lightning Judgement | สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหาย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นกับเป้าหมายที่ติดดีบัฟของ Frost Field |
| Wide Grasp of Death | ดึงผู้เล่นไปยังมุมที่ใกล้ที่สุด |
| Deadly Projection | ติดดีบัฟที่ปิดการทำงานของเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันเวท |
| เฟส 2 | |
| Sanctuary | สร้างพื้นที่ Sanctuary ขนาดใหญ่ใต้ Rigel ขณะที่ Rigel ยืนอยู่ในพื้นที่ เธอจะไม่ได้รับความเสียหาย |
รางวัล
สามารถรับรางวัลได้สัปดาห์ละครั้งต่อบัญชีหลัก โดยรีเซ็ตทุกวันศุกร์เวลา 09:45 ตามเวลเซิร์ฟเวอร์
| ระดับความท้าทาย | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||