Hall of Life

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Hall of Life and the translation is 100% complete.

ภาพรวม

  • ระดับที่ต้องมี: 250+
  • เงื่อนไขก่อนหน้า: ขั้นที่ 11 ของ Garden of Time
  • ทางเข้า: (t_garden 172, 235)
  • เวลาจำกัด: 60 นาที
  • คูลดาวน์: 1 นาที
  • สิ่งที่ต้องใช้: 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)

อินสแตนซ์

  • สามารถสร้างอินสแตนซ์ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง จนกว่าจะเลือกรับรางวัลประจำสัปดาห์
  • การสร้างอินสแตนซ์ต้องใช้ 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)
  • Hall of Life มีระดับความท้าทายตั้งแต่ 1 ถึง 20 โดยเริ่มที่ระดับ 1
  • ระดับความท้าทายใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครทุกตัวในบัญชีหลัก
  • หลังจากปราบบอสแล้ว คุณสามารถเลือกเพิ่มระดับความท้าทายขึ้น 1 หรือรับรางวัลสำหรับระดับปัจจุบัน
  • หากปราบบอสไม่สำเร็จ ระดับความท้าทายจะลดลง 1
  • จำนวนและประเภทของรางวัลจะเพิ่มขึ้นตามระดับความท้าทายที่สูงขึ้น
  • สามารถรับรางวัลได้เพียงสัปดาห์ละครั้งต่อบัญชีหลัก
  • แม้รับรางวัลแล้ว คุณยังสามารถเข้าอินสแตนซ์เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นได้
  • คูลดาวน์รางวัลจะรีเซ็ตทุกวันศุกร์เวลา 09:45 ตามเวลเซิร์ฟเวอร์ ในระหว่างการบำรุงรักษาประจำสัปดาห์

เมื่ออยู่ในปาร์ตี้:

  • มีเพียงหัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่ต้องมี 1001415.png Hall of Life Key (1001415)
  • ระดับความท้าทายจะเป็นไปตามระดับความท้าทายของหัวหน้าปาร์ตี้
  • หากเคลียร์อินสแตนซ์ที่ระดับความท้าทายสูงกว่าของคุณ และคุณเลือกที่จะเพิ่มระดับ ระดับความท้าทายของคุณจะถูกตั้งเป็นระดับที่เคลียร์ได้นั้น
  • หากปราบบอสไม่สำเร็จ ระดับความท้าทายของทุกคนจะลดลง
  • เมื่อเลือกรับรางวัล รางวัลจะอ้างอิงตามระดับความท้าทายของหัวหน้าปาร์ตี้
  • เมื่อคุณรับรางวัลแล้ว ระดับความท้าทายของคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อีกในสัปดาห์ปัจจุบัน

หมายเหตุ: หากคุณออกจากอินสแตนซ์โดยไม่เพิ่มระดับความท้าทายหรือไม่รับรางวัล ระดับความท้าทายจะลดลง 1

บอส

Rigel ได้รับความเสียหายลดลง 99.9% (ระดับ 1-3 จะง่ายกว่า)
เมื่อระดับความท้าทายสูงขึ้น HP, ดาเมจ, ค่าป้องกัน และการฟื้น HP ของ Rigel จะเพิ่มขึ้น
ระยะเวลาสตันหลังเคลียร์ Phantom Space จะลดลงเมื่อระดับความท้าทายสูงขึ้น
Sanctuary จะถูกใช้งานบ่อยขึ้นในระดับความท้าทายที่สูงขึ้น
เริ่มตั้งแต่ระดับความท้าทาย 10 เป็นต้นไป Rigel จะร่ายเวทเร็วขึ้นเล็กน้อย และร่ายเร็วขึ้นไปอีกที่ระดับ 20

22174.png
Rigel (22174)

ใหญ่ / ไม่มีรูปร่าง / ธาตุปกติ lv2

Constellation's Blessing

  • ต้องสวมใส่ 420231.png Constellation's Protection (420231) เพื่อเข้าอินสแตนซ์ เพิ่มระดับความท้าทาย และรับรางวัล
  • ไม่จำเป็นต้องสวมใส่ระหว่างการต่อสู้
  • สามารถรับได้ที่ Sealing Spirit Stone ด้านหน้าอินสแตนซ์ (t_garden 166, 235)
  • หากขายให้ร้านค้า สามารถรับอันใหม่ได้ด้วยวิธีเดิม โดยคงระดับความท้าทายไว้
  • เอ็นชานต์บนไอเทมจะแสดงระดับความท้าทายปัจจุบันของคุณ
  • ระดับความท้าทายใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครทุกตัวในบัญชีหลัก
  • หากเอ็นชานต์ของคุณไม่ตรงกับระดับความท้าทายจริง ระบบจะอัปเดตให้เมื่อพูดคุยกับพอร์ทัลทางเข้า

กลไกและสกิล

Phantom Space

  • สามารถเข้า Phantom Space ได้เฉพาะในช่วงเฟส 1
  • หลังจากพอร์ทัลเคลื่อนที่เกิดครบ 3 ชุด พอร์ทัลไปยัง Phantom Space จะปรากฏที่ด้านบนของพื้นที่
  • ใน Phantom Space จะมีโคลนของ Rigel 4 ตัว อยู่มุมละ 1 ตัว
  • หากผู้เล่นเสียชีวิต จะมีโคลนเพิ่มขึ้นอีก 1 ตัว ซึ่งจะเพิ่มการฟื้น HP ของ Rigel มากขึ้น
  • ผู้เล่นแต่ละคนที่เข้าสู่ Phantom Space จะเพิ่มการฟื้น HP ของ Rigel
  • หลังจากปราบโคลนทั้งหมดแล้ว พอร์ทัลกลับสู่พื้นที่ปกติจะปรากฏที่ตรงกลาง และ Rigel จะติดสตันเป็นเวลา 20 วินาที
  • เมื่อปราบโคลนทั้งหมดแล้ว การโจมตีและการฟื้น HP ของ Rigel จะถูกรีเซ็ตกลับเป็นค่าเริ่มต้น และพอร์ทัลเคลื่อนที่ที่ทำงานอยู่ทั้งหมดจะถูกกำจัด
  • ขณะที่ Rigel ติดสตัน ค่าป้องกันของเธอจะลดลงอย่างมาก และการฟื้น HP จะถูกยกเลิก
  • การฟื้น HP ที่เพิ่มขึ้นจากโคลน และการโจมตีที่เพิ่มขึ้นจากการสัมผัสพอร์ทัล จะถูกส่งต่อไปยังเฟส 2

สกิล

เฟส 1
Moving Portals เรียกพอร์ทัลที่เคลื่อนที่ไปรอบพื้นที่ สร้างความเสียหายและเพิ่มดาเมจของ Rigel เมื่อถูกสัมผัส
การเพิ่มดาเมจจะถูกรีเซ็ตหลังเคลียร์ Phantom Space
เฟส 1 และ 2
God's Shadow สร้างความเสียหายในพื้นที่และผลักเป้าหมายถอยหลัง
Blazing Eruption สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดเล็ก หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะถูกทำเครื่องหมาย เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายจะได้รับความเสียหายหลังจากนั้นไม่นาน
Aimed Shower
Block Explosion สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะถูกทำเครื่องหมาย เป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายจะถูกกักอยู่ในฟอง ซึ่งทำให้ติดสตันและสร้างความเสียหาย
ฟองสามารถลบได้ด้วย 102433.png Unsealing Scroll (102433)
Frost Field สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและติดดีบัฟ เป้าหมายที่ติดดีบัฟจะได้รับความเสียหายจาก Lightning Judgement มากขึ้น
102434.png Warm Shield Scroll (102434) ลบดีบัฟและทำให้คุณไม่ได้รับผลจากมันเป็นเวลา 60 วินาที
Lightning Judgement สร้างพื้นที่สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหาย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นกับเป้าหมายที่ติดดีบัฟของ Frost Field
Wide Grasp of Death ดึงผู้เล่นไปยังมุมที่ใกล้ที่สุด
Deadly Projection ติดดีบัฟที่ปิดการทำงานของเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันเวท
เฟส 2
Sanctuary สร้างพื้นที่ Sanctuary ขนาดใหญ่ใต้ Rigel ขณะที่ Rigel ยืนอยู่ในพื้นที่ เธอจะไม่ได้รับความเสียหาย

รางวัล

สามารถรับรางวัลได้สัปดาห์ละครั้งต่อบัญชีหลัก โดยรีเซ็ตทุกวันศุกร์เวลา 09:45 ตามเวลเซิร์ฟเวอร์

ระดับความท้าทาย 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1001456.png Circulation of Life (1001456) 15 23 32 42 52 62 72 83 98 118 139 161 183 205 227 250 273 297 321 346
1001457.png Fruit of Birth (1001457) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001458.png Fruit of Extinction (1001458) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001459.png Truth of Life (1001459) 3 6 21 26 28 31 34 38 42 46 49 53 59 64 70
1001460.png Light of Life (1001460) 5 8 9 11 12 13 14 16 17 18 20 22 26
1001601.png Genesis of Life (1001601) 3 5 7 10 11 12 13 15 16 17 19 22
1001593.png Faint Magical Rune Stone (1001593) 5 6 7 8 10 11 12 13 15 16 17 20