Hall of Life
Jump to navigation
Jump to search
Обзор
- Требование уровня: 250+
- Предварительное условие: Шаг 11 Garden of Time
- Вход: (t_garden 172, 235)
- Ограничение по времени: 60 минут
- Перезарядка: 1 минута
- Требование: 1x
Hall of Life Key (1001415)
Инстанс
- Инстанс можно создавать сколько угодно раз, пока вы не решите получить награду за неделю
- Для создания инстанса требуется 1x
Hall of Life Key (1001415) - В Hall of Life есть уровни сложности с 1 по 20, начиная с уровня 1
- Уровень сложности общий для всех персонажей на мастер-аккаунте
- После победы над боссом вы можете выбрать: повысить уровень сложности на 1 или получить награду за текущий уровень
- Поражение в битве с боссом понижает уровень сложности на 1
- Количество и тип наград увеличиваются с повышением уровня сложности
- Награду можно получить только раз в неделю на мастер-аккаунт
- Даже после получения награды вы можете войти в инстанс как помощник для других игроков
- Перезарядка награды сбрасывается каждую пятницу в 09:45 по серверному времени, во время еженедельного обслуживания
В группе:
- Только лидеру группы требуется
Hall of Life Key (1001415) - Уровень сложности будет соответствовать уровню сложности лидера.
- Если инстанс пройден на уровне сложности выше вашего, и вы решите повысить свой уровень, ваш уровень сложности станет равен пройденному уровню.
- Поражение в битве с боссом понижает уровень сложности у всех.
- При выборе получения награды награда будет соответствовать уровню сложности лидера.
- После получения награды ваш уровень сложности больше не может измениться до конца текущей недели.
Примечание: Если вы покинете инстанс, не повысив уровень сложности и не забрав награду, уровень сложности понизится на 1
Босс
Rigel получает на 99.9% меньше урона. (Уровни 1-3 легче)
С повышением уровня сложности увеличиваются HP, урон, защита и восстановление HP Rigel.
Длительность оглушения после очистки phantom space уменьшается с повышением уровня сложности.
Sanctuary применяется чаще на более высоких уровнях сложности.
Начиная с уровня сложности 10, Rigel произносит заклинания немного быстрее, а на уровне 20 — ещё быстрее.
Rigel (22174) Большой / Бесформенный / Нейтральный lv2 |
Constellation's Blessing
- Для входа в инстанс, повышения уровня сложности и получения наград необходимо экипировать
Constellation's Protection (420231) - Его не обязательно экипировать во время боя
- Его можно получить у Sealing Spirit Stone перед инстансом (t_garden 166, 235)
- Если продать его торговцу, новый можно получить тем же способом, сохранив его уровень сложности
- Зачарование на нём показывает ваш текущий уровень сложности
- Уровень сложности общий для всех персонажей на мастер-аккаунте
- Если ваше зачарование не соответствует вашему фактическому уровню сложности, оно будет обновлено при разговоре с порталом входа
Механики и навыки
Phantom Space
- В Phantom Space можно попасть только во время фазы 1
- После появления 3 наборов движущихся порталов, портал в Phantom Space появляется в верхней части области
- В Phantom Space находятся 4 клона Rigel, по одному в каждом углу
- Если игрок умирает, появляется дополнительный клон, ещё больше увеличивая восстановление HP Rigel
- Каждый игрок, входящий в Phantom Space, увеличивает восстановление HP Rigel
- После победы над всеми клонами, в центре появляется портал в обычную область, и Rigel оглушается на 20 секунд
- Когда все клоны побеждены, атака и восстановление HP Rigel сбрасываются до базовых значений, а все активные движущиеся порталы исчезают
- Пока Rigel оглушена, её защита значительно снижена, а восстановление HP обнулено
- Увеличенное восстановление HP от клонов и увеличенная атака от касания порталов переносятся на фазу 2
Навыки
| Фаза 1 | |
| Moving Portals | Призывает порталы, которые движутся по области, нанося урон и увеличивая урон Rigel при касании. Увеличение урона сбрасывается после очистки Phantom Space |
| Фаза 1 и 2 | |
| God's Shadow | Наносит урон по области и отбрасывает. |
| Blazing Eruption | Создаёт небольшие квадратные поля. После короткой задержки все игроки внутри поля получают метку. Помеченные цели получают урон после короткой задержки |
| Aimed Shower | |
| Block Explosion | Создаёт огромное квадратное поле. После короткой задержки все игроки внутри поля получают метку. Помеченные цели заключаются в пузырь, который оглушает и наносит урон. Пузыри можно снять с помощью |
| Frost Field | Создаёт огромное квадратное поле. После короткой задержки игроки внутри поля получают урон и дебафф. Цели с дебаффом получают больше урона от Lightning Judgement. |
| Lightning Judgement | Создаёт огромное квадратное поле. После короткой задержки игроки внутри поля получают урон. Урон увеличен против целей с дебаффом от Frost Field. |
| Wide Grasp of Death | Притягивает игроков к ближайшему углу |
| Deadly Projection | Накладывает дебафф, отключающий эффекты магической невосприимчивости |
| Фаза 2 | |
| Sanctuary | Создаёт большое поле sanctuary под Rigel. Пока Rigel стоит внутри, она не получает урона. |
Награды
Награды можно получить раз в неделю на мастер-аккаунт, сброс происходит каждую пятницу в 09:45 по серверному времени
| Уровень испытания | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||