Elemen

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Elements and the translation is 100% complete.

Pengenalan Elemen

Di RO, ada sepuluh Elemen berbeda. Beberapa serangan, seperti serangan jarak dekat dari monster, tidak memiliki elemen dan sama sekali tidak terpengaruh oleh pengubah elemen. Serangan seperti itu disebut non-elemen.

  • Neutral - Properti Elemen Dasar. Sebagian besar skill/monster memiliki properti Neutral. Neutral tidak memiliki kelemahan elemen, tetapi properti Ghost tidak seefektif yang lain terhadapnya. Semua senjata, kecuali ditentukan lain, memiliki properti Neutral.
  • Water - Kebalikan dari properti Wind. Water memberikan damage terbesar ke monster/armor properti Fire, dan paling lemah terhadap properti Wind. Senjata dapat ditempa dengan properti Water menggunakan 995.png Mystic Frozen (995).
  • Earth - Earth paling banyak menerima damage dari properti Fire, dan memberikan damage terbesar ke properti Wind. Senjata dapat ditempa dengan properti Earth menggunakan 997.png Great Nature (997).
  • Fire - Fire adalah kebalikan dari Earth, dan memberikan damage terbesar terhadapnya. Water memberikan damage terbesar ke monster/armor properti Fire. Senjata dapat ditempa dengan properti Fire menggunakan 994.png Flame Heart (994).
  • Wind - Wind lemah terhadap Earth, dan memberikan damage ekstra ke properti Water. Senjata dapat ditempa dengan properti Wind menggunakan 996.png Rough Wind (996).
  • Poison - Properti Poison tidak boleh disamakan dengan Efek Status. Skill Assassin Enchant Poison dapat mengubah elemen senjata menjadi poison.
  • Holy - Elemen Holy lemah terhadap elemen Shadow, dan memberikan damage ekstra terhadap elemen Shadow. Senjata dapat sementara di-enchant dengan properti Holy menggunakan skill Aspersio milik Priest, sedangkan armor dapat diberkati dengan B.S. Sacramenti dan skill Piety milik Royal Guard.
  • Shadow - Jangan disamakan dengan tipe Demon dan Undead. Shadow adalah kebalikan dari Holy, dan memberikan damage terbesar terhadapnya. 12020.png Cursed Water (12020) sementara meng-enchant senjata dengan Properti Shadow.
  • Ghost - Ghost hanya lemah terhadap elemen Ghost.
  • Undead - Pemain dan monster dengan elemen Undead dapat menerima damage menggunakan skill Heal, Turn Undead, Resurrection, Sanctuary, dan Highness Heal. Pemain dan monster dengan elemen Undead juga tidak terpengaruh oleh knockback dari skill Fire Wall dan kebal terhadap status Frozen dan Stone serta skill Provoke.

Tabel Damage

Di RO, Elements/id dapat dikelompokkan menjadi dua tipe: menyerang dan bertahan. Elemen bertahan dibagi menjadi empat level; resistensi dan kelemahan dari elemen bertahan diperkuat relatif terhadap levelnya. Elemen menyerang tidak dibagi menjadi level.

Pemain memiliki elemen menyerang dan bertahan, yang keduanya secara alami adalah Neutral, tetapi dapat diubah dengan mengenakan senjata dan armor tertentu, menggunakan skill atau item tertentu, atau menggabungkan kartu tertentu. Elemen bertahan pemain selalu Level 1.

Monster hanya memiliki elemen bertahan, tetapi dapat memberikan serangan elemen menggunakan skill.

Kolom didasarkan pada elemen menyerang dan baris didasarkan pada elemen bertahan.

Tabel Atribut Elemen

Level 1

Bertahan → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Menyerang ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Water 100% 25% 100% 150% 90% 150% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 25% 90% 150% 150% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 90% 150% 25% 100% 150% 100% 100% 100% 125%
Wind 100% 150% 90% 100% 25% 150% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 75%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 125% 100% 125%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 75% 125% 0% 100% 0%
Ghost 90% 100% 100% 100% 100% 75% 90% 90% 125% 100%
Undead 100% 100% 100% 90% 100% 75% 125% 0% 100% 0%

Level 2

Bertahan → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Menyerang ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Water 100% 0% 100% 175% 80% 150% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 80% 175% 150% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 80% 175% 0% 100% 150% 100% 100% 100% 150%
Wind 100% 175% 80% 100% 0% 150% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 50%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 150% 100% 150%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 75% 150% 0% 100% 0%
Ghost 70% 100% 100% 100% 100% 75% 80% 80% 150% 125%
Undead 100% 100% 100% 80% 100% 50% 150% 0% 125% 0%

Level 3

Bertahan → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Menyerang ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Water 100% 0% 100% 200% 70% 125% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 70% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 70% 200% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 175%
Wind 100% 200% 70% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 25%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 175% 100% 175%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 50% 175% 0% 100% 0%
Ghost 50% 100% 100% 100% 100% 50% 70% 70% 175% 150%
Undead 100% 100% 100% 70% 100% 25% 175% 0% 150% 0%

Level 4

Bertahan → Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Menyerang ↓
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Water 100% −50% 100% 200% 60% 125% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% −50% 60% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 60% 200% −50% 100% 125% 100% 100% 100% 200%
Wind 100% 200% 60% 100% −50% 125% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 0%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 200% 100% 200%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 50% 200% 0% 100% 0%
Ghost 0% 100% 100% 100% 100% 50% 60% 60% 200% 175%
Undead 100% 100% 100% 60% 100% 0% 200% 0% 175% 0%