| Nível Requerido: 100
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| Nome
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Efeito
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Paradise Rune Knight Lance (630015)
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- ATK + 5%, o delay após a habilidade diminui em 3% por nível de Dragon Training.
- Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Hundred Spear diminui em 2 segundos, e o dano físico à distância aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear em 15% adicionais.
- Classe: Rune Knight
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Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
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- CRI + 15, aumenta a velocidade de ataque por nível de Two-Handed Quicken (reduz o delay após ataque em 1%).
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano crítico em 10%, e o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 25%,
- Se o nível base for 110 ou maior, CRI + 15 adicionais, o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 15% adicionais.
- Classe: Rune Knight
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Paradise Royal Guard Sword (500036)
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- MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Faith
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 10%, e aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, e aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 15% adicionais.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 15% adicionais.
- Classe: Royal Guard
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Paradise Royal Guard Spear (530018)
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- ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Spear Quicken (reduz o delay após ataque em 1%).
- Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand em 15% adicionais.
- Classe: Royal Guard
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Paradise Mechanic Axe (520012)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Mado Gear License.
- Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon em 15% adicionais.
- Classe: Mechanic
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Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Weaponry Research.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Axe Tornado diminui em 1 segundo, o dano de Axe Tornado e Power Swing aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 15% adicionais.
- Classe: Mechanic
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Paradise Genetic Mace (590028)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Learning Potion.
- Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Cart Cannon aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cart Cannon em 15% adicionais.
- Classe: Genetic
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Paradise Genetic Sword (500037)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% por 1 nível de Sword Training.
- Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Hell's Plant e Cart Tornado aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Hell's Plant e Cart Tornado em 15% adicionais.
- Classe: Genetic
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Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
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- CRI + 10, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Katar Mastery.
- Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Cross Impact e Rolling Cutter aumenta em 25%,
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Impact e Rolling Cutter em 15% adicionais.
- Classe: Guillotine Cross
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Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
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- ATK + 5%, o delay após habilidade diminui em 1% por 1 nível de Katar Mastery.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% e o dano de Counter Slash em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, o dano de Counter Slash é aumentado em 15%.
- Classe: Guillotine Cross
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Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
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- ATK + 3%, MATK + 3%, o delay após habilidade diminui em 1% por nível de Plagiarism.
- Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Fatal Menace aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fatal Menace em 15% adicionais, aumenta o dano mágico de propriedade não-fogo em 15%.
- Classe: Shadow Chaser
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Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Vulture's Eye.
- Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Triangle Shot e Feint Bomb aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Triangle Shot e Feint Bomb em 25%.
- Classe: Shadow Chaser
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Paradise Warlock Staff (640023)
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- MATK + 5%, não pode ser destruído, 1% de diminuição da conjuração variável por nível de Mystical Amplification.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de fogo e terra em 10%, e aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o dano mágico de fogo e terra aumenta em 15% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 15% adicionais.
- Classe: Warlock
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Paradise Warlock Wand (640024)
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- MATK + 5%, diminui em 1% a conjuração variável para cada nível de Mystical Amplification.
- Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 10%, e o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 15% adicionais.
- Classe: Warlock
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Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
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- MATK + 5%, diminuição da conjuração variável em 2% por nível de Land Protector.
- Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 10%, e o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 15%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15% adicionais.
- Classe: Sorcerer
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Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
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- MATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Auto Spell (delays após ataque diminuem em 1%).
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 15% adicionais.
- Classe: Sorcerer
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Paradise Archbishop Mace (590029)
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- CRI + 15, MATK + 3%, não pode ser destruído, aumenta a velocidade de ataque por nível de Meditation (delay diminui em 1% após ataque).
- Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o delay após habilidade diminui em 10%, o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 20%, e aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light em 15% adicionais.
- Classe: Arch Bishop
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Paradise Arch Bishop Staff (550041)
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- MATK + 180.
- MATK + 5%, não pode ser destruído, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Meditation.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 10% e o dano de Adoramus em 25%.
- Quando o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 15% adicionais, e o dano mágico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Adoramus em 15% adicionais.
- Classe: Arch Bishop
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Paradise Sura Knuckle (560024)
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- ATK + 5%, aumento de MHP + 2% por 1 nível de Chain Combo.
- Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga da habilidade Tiger Cannon em 1 segundo, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%, e aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 15% adicionais.
- Classe: Sura
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Paradise Sura Claws (560025)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 2% por 1 nível de Call Spirits.
- Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Rampage Blaster em 1 segundo, e aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15% adicionais.
- Classe: Sura
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Paradise Ranger Bow (700042)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Owl's Eye.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Arrow Storm diminui em 0,7 segundos, e o dano de Arrow Storm aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15%, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Arrow Storm em 15% adicionais.
- Classe: Ranger
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Paradise Ranger Crossbow (700043)
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- ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Vulture's Eye (delay após ataque diminui em 1%).
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Aimed Bolt diminui em 1 segundo, o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt em 15% adicionais.
- Classe: Ranger
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Paradise Wanderer Rope (580023)
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- MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico de atributo em 1% por 1 nível de Dancing Lesson.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais.
- Classe: Wanderer
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Paradise Wanderer Whip (580022)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Dancing Lesson.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais.
- Classe: Wanderer
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Paradise Minstrel Violin (570022)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Musical Lesson.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais.
- Classe: Minstrel
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Paradise Minstrel Harp (570023)
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- MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico elemental em 1% por nível de Musical Lesson.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais.
- Classe: Minstrel
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Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Throwing Mastery.
- Quando o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Cross Slash em 2 segundos, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, diminui a recarga de Swirling Petal em 2 segundos, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Quando o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 15% adicionais.
- Classe: Kagerou, Oboro
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Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
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- MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Ninja Mastery.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico relacionado a fogo, água e vento em 10%, e aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 15% adicionais.
- Classe: Kagerou, Oboro
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Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Single Action.
- Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Fire Rain diminui em 1 segundo, o dano de Fire Rain e Round Trip aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire Rain e Round Trip em 15% adicionais.
- Classe: Rebellion
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Paradise Rebellion Revolver (800006)
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- ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Chain Action.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 15% adicionais.
- Classe: Rebellion
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Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break.
- Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 15% adicionais.
- Classe: Star Emperor
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Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break.
- Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de Prominence Kick e Solar Burst aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 15% adicionais.
- Classe: Star Emperor
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Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
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- MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sombria em 15% e o dano de Curse Explosion em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Curse of Wicked Soul diminui em 2 segundos, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Curse Explosion em 15% adicionais.
- Classe: Soul Reaper
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Paradise Soul Reaper Staff (640025)
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- MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break.
- Se o nível base for 105 ou maior, todo o dano mágico elemental aumenta em 10%, o dano de Espa e Eshwoo aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Espa e Eshwoo em 15% adicionais.
- Classe: Soul Reaper
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Paradise Summoner Foxtail (550042)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Picky Peck.
- Se o nível base for 105 ou maior, a velocidade de ataque aumenta (delays após ataque diminuem em 10%), o dano de Picky Peck e Spirit of Savage aumenta em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de alma de Picky Peck e Spirit of Savage em 15% adicionais.
- Classe: Summoner (Doram)
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Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
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- MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 2% por nível de Silvervine Stem Spear.
- Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Catnip Meteor em 1,5 segundos, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedades terra, fogo, água, vento e fantasma em 10%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 15% adicionais.
- Classe: Summoner (Doram)
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Paradise Super Novice Dagger (510039)
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- ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Sword Mastery.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta a velocidade de ataque (delays após ataque em 10%), aumenta o dano de Raid e Back Stab em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Raid e Back Stab em 15% adicionais.
- Classe: Novice
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Paradise Super Novice Staff (550044)
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- MATK + 5%, não destrutível, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Increase SP Recovery.
- Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 25%.
- Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10% adicionais, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
- Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 15% adicionais.
- Classe: Novice
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